- 1 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/07(水) 23:33:53 ]
- Visual C++入門者・初心者からの質問を、
お兄ちゃんお姉ちゃん達が優しく、時には厳しく回答してくれるスレッドです。 ■質問するにあたって ・エラーや警告のときはエラーメッセージを書きましょう。 ・開発環境も書きましょう。 ・できるだけ具体的に。 質問の仕方については次のページが大変参考になります。 www.hyuki.com/writing/techask.html myu.daa.jp/osiete/ ■回答するにあたって ・回答する場合はその答えに至るための「コツ」も書いてあげると良いでしょう。 (MSDNのどの項目だとか、何のキーワードでGoogleするとか) ・ネタや煽りは軽く流しましょう。 過去スレ、関連スレなどは>>2-5辺り。
- 648 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/25(水) 03:58:27 ]
- Visual Studio.NET2003を使っているのですが、リソースを開いたとき
プロパティが灰色で全く何も表示されなくなってしまいました。 戻し方はありますでしょうか? もしくは、VCの設定を完全に初期状態に戻したいのですが、 どの辺をいじったら良いでしょうか?
- 649 名前:デフォルトの名無しさん [2008/06/25(水) 05:52:15 ]
- >>644
MFCはWin32をラップするクラスを集めたライブラリではありません。 Windows上で動作する一般的なアプリケーションソフトは、win32API だけで完成するものではありません。 簡単に理解できる例をあげると、ワードプロセッサーで範囲を選択し、 これをドラッグアンドドロップする。 ただこれだけの動作が、COMを必要とします。 そこで現在のMFCは、ビジネスソフトウエアにとって必要とされる機能を 含むフレームワークとして構築されています。 フレームワークが想定しているアプリケーションを開発する場合には、 とてもうまく機能すると思われますが、そうでない場合には不満も あるでしょう。 フレームワークが対象としている開発対象の場合でも、標準の見た目や コードの古臭さに不満を持つ場合も多いようです。 今後、それらの不満の一部が解消される可能性もあります。 Visual C++ 2008 Feature Pack について調べてみてください。
- 650 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/25(水) 08:01:23 ]
- Win32APIだけでもCOMは使えるんじゃなかったっけ?面倒なだけで。
MFCってのは、やろうとおもえば出来るが面倒だ、ってのを わかりやすく、扱いやすいようにしたものだと思ってただ
- 651 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/25(水) 08:11:34 ]
- やればできるといっても現実的にはどうか
アセンブリ言語でWindowsアプリを作るみたいにつらい
- 652 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/25(水) 08:38:53 ]
- コメントで、
/* * */ の部分が折りたためるのですが、「宣言」となります。 「宣言」の部分にコメントの概要を表示したいのですが、可能でしょうか? 可能なら記述の仕方を教えて下ください。環境は2008EEです。
- 653 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/25(水) 09:40:38 ]
- 一度Win32アプリケーション プロジェクトでダイアログベースのアプリを作った後
MFCで同じものを作ると有難味がわかる。
- 654 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/25(水) 10:07:11 ]
- MFCはゲーム作るには要らないな
>>644にとって、ただの回り道でしかない
- 655 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/25(水) 10:25:37 ]
- ゲームつくるのにMFCほどクソなものはない
- 656 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/25(水) 10:30:03 ]
- ゲーム作るならC#がいいな
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