- 1 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/07(水) 23:33:53 ]
- Visual C++入門者・初心者からの質問を、
お兄ちゃんお姉ちゃん達が優しく、時には厳しく回答してくれるスレッドです。 ■質問するにあたって ・エラーや警告のときはエラーメッセージを書きましょう。 ・開発環境も書きましょう。 ・できるだけ具体的に。 質問の仕方については次のページが大変参考になります。 www.hyuki.com/writing/techask.html myu.daa.jp/osiete/ ■回答するにあたって ・回答する場合はその答えに至るための「コツ」も書いてあげると良いでしょう。 (MSDNのどの項目だとか、何のキーワードでGoogleするとか) ・ネタや煽りは軽く流しましょう。 過去スレ、関連スレなどは>>2-5辺り。
- 625 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/23(月) 18:23:31 ]
- >>623、 〜->checked=true; でした。
>>624 ControlからCheckBoxへのキャストのやり方がわからないので困っているのです。
- 626 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/23(月) 18:52:11 ]
- >>625
ttp://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cby9kycs.aspx
- 627 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/23(月) 19:21:32 ]
- >>626
出来ました!ありがとうございます。
- 628 名前:デフォルトの名無しさん [2008/06/23(月) 20:00:03 ]
- C++で作った『ハイ アンド ロー』のゲームで
ハイスコアを記録させたいのですが、 どうやったら記録できるのでしょうか?? 本当に初心者なんでよろしくお願いします。
- 629 名前:デフォルトの名無しさん [2008/06/23(月) 20:55:11 ]
- >>628
class CScore { ~~~~ public: void SetScore(int score) int GetScore(void) private: int m_HiScore = -1; }; // スコア登録関数 void CScore::SetScore(int score) { if (m_HiScore < score) m_HiScore = score; } int CScore::GetScore() { return m_HiScore; }
- 630 名前:デフォルトの名無しさん [2008/06/23(月) 20:59:18 ]
- VC++ 2008 Express で、どのあたりまで作れるの?
ウィンドウズアプリケーション作れる? 製品版とどのくらいの差があるのかな。
- 631 名前:デフォルトの名無しさん [2008/06/23(月) 21:04:43 ]
- >>630
このページが参考になるかと ttp://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/products/vs08/compare.aspx
- 632 名前:デフォルトの名無しさん [2008/06/23(月) 21:08:22 ]
- >>631
ありがd
- 633 名前:デフォルトの名無しさん [2008/06/23(月) 21:40:57 ]
- >>629
何が書いてあるのかさっぱりなんですが・・・
- 634 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/24(火) 02:44:07 ]
- ワロタ
- 635 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/24(火) 09:16:00 ]
- >ハイスコアを記録させたいのですが、
>>628 記録方法で、3点 ・ハイスコアの出し方 ・画面表示のしかた ・ファイルへの書き方 ファイルへの書き方のような気がする。間違ってたら言って。
- 636 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/24(火) 12:48:20 ]
- 【初心者歓迎】C/C++室 Ver.55【環境依存OK】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1213466622/ C++相談室 part62 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1211900039/ はきだめC/C++下級者の質問箱 2 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1156206091/
- 637 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/24(火) 14:05:47 ]
- >>636
このコピペ野郎いい加減うざいな
- 638 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/24(火) 17:59:17 ]
- >>635
ハイスコアの保存(ファイル)に一票
- 639 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/24(火) 21:22:10 ]
- >>635
何が書いてあるのかさっぱりなんですが・・・
- 640 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/24(火) 21:30:39 ]
- >>639 の頭の中がかさっぱりなんですが・・・
- 641 名前:デフォルトの名無しさん [2008/06/24(火) 23:32:04 ]
- 質問です
VC++のMFCで計算したデータを、 作成しているExcelテンプレートの特定の文字列に上書きすることは可能ですか? 例 MFCのexe → テンプレート起動 → 「kekka」に計算結果を上書き → 別名で保存(テンプレートはそのまま) こんな感じで
- 642 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/24(火) 23:40:20 ]
- poiがいいよ
- 643 名前:デフォルトの名無しさん [2008/06/24(火) 23:59:51 ]
- >>642
JAVA?のほうがやり易いんですかね・・ ググってきます
- 644 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/25(水) 00:30:38 ]
- DirectXでゲーム作るのが目的でVC++始めた
よくありがちな厨房ですが Win32APIなプログラムでオセロ作るのに1ヶ月もかかった馬鹿な漏れに MFCとは一体何なのか勉強すべきなのかを教えてください
- 645 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/25(水) 00:47:08 ]
- ・ExcelをCOM経由で叩く。ライセンスとプロセスの残りには注意
・Excelを純な「表」として使ってるなら、ODBCドライバ。 SQLの言う「テーブル」に当たらなければ涙目 ・(Excel2007形式)、ドトネト3.0+OpenXMLSDK ・Java+POI ・Lotus123形式が扱いやすいってJoelがいってた
- 646 名前:641 [2008/06/25(水) 01:04:25 ]
- >>645
Excelのバージョンでも違うみたいですね ちょっとほかの方法を考えてみます。ありがとうございました
- 647 名前:デフォルトの名無しさん [2008/06/25(水) 02:30:52 ]
- >>644
Studioに支援機能があったりして感じ大掛かりだけど、ぶっちゃけ、ただのWin32APIのラッパークラスだよ だから、ちょっとしたツール作るには便利だけど、覚えたからと言って何か新しい事が出来る訳では無く、 知ってて困る事は無いけれど、知らないからと言って何か作れない訳じゃないって事で判断ヨロ。
- 648 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/25(水) 03:58:27 ]
- Visual Studio.NET2003を使っているのですが、リソースを開いたとき
プロパティが灰色で全く何も表示されなくなってしまいました。 戻し方はありますでしょうか? もしくは、VCの設定を完全に初期状態に戻したいのですが、 どの辺をいじったら良いでしょうか?
- 649 名前:デフォルトの名無しさん [2008/06/25(水) 05:52:15 ]
- >>644
MFCはWin32をラップするクラスを集めたライブラリではありません。 Windows上で動作する一般的なアプリケーションソフトは、win32API だけで完成するものではありません。 簡単に理解できる例をあげると、ワードプロセッサーで範囲を選択し、 これをドラッグアンドドロップする。 ただこれだけの動作が、COMを必要とします。 そこで現在のMFCは、ビジネスソフトウエアにとって必要とされる機能を 含むフレームワークとして構築されています。 フレームワークが想定しているアプリケーションを開発する場合には、 とてもうまく機能すると思われますが、そうでない場合には不満も あるでしょう。 フレームワークが対象としている開発対象の場合でも、標準の見た目や コードの古臭さに不満を持つ場合も多いようです。 今後、それらの不満の一部が解消される可能性もあります。 Visual C++ 2008 Feature Pack について調べてみてください。
- 650 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/25(水) 08:01:23 ]
- Win32APIだけでもCOMは使えるんじゃなかったっけ?面倒なだけで。
MFCってのは、やろうとおもえば出来るが面倒だ、ってのを わかりやすく、扱いやすいようにしたものだと思ってただ
- 651 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/25(水) 08:11:34 ]
- やればできるといっても現実的にはどうか
アセンブリ言語でWindowsアプリを作るみたいにつらい
- 652 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/25(水) 08:38:53 ]
- コメントで、
/* * */ の部分が折りたためるのですが、「宣言」となります。 「宣言」の部分にコメントの概要を表示したいのですが、可能でしょうか? 可能なら記述の仕方を教えて下ください。環境は2008EEです。
- 653 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/25(水) 09:40:38 ]
- 一度Win32アプリケーション プロジェクトでダイアログベースのアプリを作った後
MFCで同じものを作ると有難味がわかる。
- 654 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/25(水) 10:07:11 ]
- MFCはゲーム作るには要らないな
>>644にとって、ただの回り道でしかない
- 655 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/25(水) 10:25:37 ]
- ゲームつくるのにMFCほどクソなものはない
- 656 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/25(水) 10:30:03 ]
- ゲーム作るならC#がいいな
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