- 1 名前:デフォルトの名無しさん [2008/04/11(金) 10:55:10 ]
- このスレッドは、他のスレッドでは書き込めない超低レベル、
もしくは質問者自身何が何だか分からない質問を勇気を持って書き込むスレッドです。 Python 使いが優しくコメントを返しますが、 お礼は Python の布教と初心者の救済をお願いします。
- 103 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/30(水) 18:40:08 ]
- 百万出すからpygame修得させてくれ
- 104 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/30(水) 19:33:32 ]
- >>102
すまん、なにを言いたいのかがわからん 講義がてら読めと言いたいのかな 確かに一部分pythonを利用する場面があるが、 そこは基本、python専門では無いようだよ?
- 105 名前:デフォルトの名無しさん [2008/04/30(水) 19:36:43 ]
- なぜ、Pysonで無く
Pythonって書くのかな 英語の理屈ってわからないや
- 106 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/30(水) 19:40:10 ]
- 発音できないからだろう
- 107 名前:デフォルトの名無しさん [2008/04/30(水) 19:47:39 ]
- Pythonで行列の計算をしたいんですがどうやればいいんですか?
- 108 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/30(水) 19:53:57 ]
- >>107
「python 行列」でググれ
- 109 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/30(水) 19:59:29 ]
- >>105
日本語だって「わ」の音を「は」と書くじゃん。
- 110 名前:デフォルトの名無しさん [2008/04/30(水) 20:05:05 ]
- >>108
ググったけどわかりません 教えて
- 111 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/30(水) 20:08:37 ]
- >>110
どこが分からなかった?
- 112 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/30(水) 20:11:20 ]
- 日本語は最近綴り方を改定したから大概発音と一致するけど、
英語は大母音推移以来ほとんど改定らしい改定をしてないからバラバラ。
- 113 名前:デフォルトの名無しさん [2008/04/30(水) 20:14:41 ]
- >>111
まずなぜかインポートができない(たぶんバージョンが違うから) それに多分arrayが認識されない
- 114 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/30(水) 20:19:08 ]
- >>113
何をインポートしようとしたんだ? どういうエラーが出たんだ? 「それに多分arrayが認識されない」とかの自分の印象はいいから まず、客観的な事実を書いてくれ。
- 115 名前:デフォルトの名無しさん [2008/04/30(水) 20:22:58 ]
- from Numeric import *
をインポートしようとしました。
- 116 名前:デフォルトの名無しさん [2008/04/30(水) 20:26:00 ]
- それと
>>> A=array([1,2,3]) Traceback (most recent call last): File "<pyshell#15>", line 1, in <module> A=array([1,2,3]) NameError: name 'array' is not defined
- 117 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/30(水) 20:33:53 ]
- easy_install入れろ
- 118 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/30(水) 20:51:24 ]
- ここは親切な人が多くて良いな。
- 119 名前:デフォルトの名無しさん [2008/04/30(水) 20:57:07 ]
- ごめんわかんない
- 120 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/30(水) 20:59:31 ]
- NumPyはインストールしたの?
- 121 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/30(水) 21:01:43 ]
- NumPy落として、
python setup.py install とやれ。 もしWindowsだったら、 環境変数PATHに、c:\python25\bin とか追加しとけ
- 122 名前:デフォルトの名無しさん [2008/04/30(水) 21:45:22 ]
- どうかこの優しい方々が居続けてくださいますように
どうかこの優しい方々が、今後も湧き出るどうしようも無い初心者達の救済となって、 ルーキーズの川籐のごとくアドバイスし続けてくださいますように ひいては、このpyuhonが、pygameが、どうか日本で流行りますように うぃーあーぱいそん!!恋愛
- 123 名前:デフォルトの名無しさん [2008/04/30(水) 21:52:01 ]
- >>121
環境変数PATHってなんですか?
- 124 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/30(水) 22:03:06 ]
- >>123
「環境変数 PATH」でぐぐるよろし。 設定しとけば毎回c:\python25\bin\Python.exeなんて長ったらしいパスを打ち込まなくて済む。
- 125 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/30(水) 22:20:33 ]
- C:\Python25\bin なんてねえぞ
C:\Python25;C:\Python25\Scripts にしとけ
- 126 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/30(水) 22:22:11 ]
- export PATH= $PATH:/usr/binでok
- 127 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/30(水) 22:22:46 ]
- 何のことだかさっぱりわかりません
- 128 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/30(水) 23:39:44 ]
- 自己解決しました
- 129 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/30(水) 23:49:15 ]
- >>128 こっちのスレまで来るな
- 130 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/01(木) 08:53:51 ]
- このたびMacos10.5.2を買ったのです
レオパルドです これにはpythonもろもろが常設されてるみたいですが pythonをやる上でインストールしとくべきものってありますか?
- 131 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/01(木) 09:03:46 ]
- 2chブラウザ
- 132 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/01(木) 09:25:14 ]
- レパードと発音するらしいよ。
イタリア語読みならレオパルドでいいらしいが。 と、さておいて。 MacOSだと、使えるIDEが少ない。 標準で入ってるIDLEや、 wxPython製のIDEだと、日本語入力ができないwので、 Xcodeを使うこと。でもXcodeは使いづらいので、 miなどのエディタでしこしこと打ち込んで、 ターミナル立ち上げて、Pythonのソースが保存されている場所まで ディレクトリ移動して、python hoge.py などとやって実行していく。 一番使いやすいのはCarbonEmacsだけど、 UNIX系OS使ったこと無い人、及びWindows上でMeadowやxyzzy使うなどの奇特な人 出ない限り、操作を覚えないとストレスが溜まる。 慣れれば、いいんだけどね。 MacOS向けのpyscripterみたいなのないのかね。 入力補完してくれる奴が欲しいわ。
- 133 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/01(木) 09:47:02 ]
- MacOSをお持ちの方 下の方法を試して頂けないでしょうか。
Mac環境で2chのhtmlをdat化したり出来ないかと言われたので試しているのですが Macを持っていませんので これでいいのかどうか自分では試せないのです society6.2ch.net/test/read.cgi/gline/1165245437/578-581n Macを使っているけど「python何それ」というような人でも出来たら嬉しいなと。 用語その他間違っているかもしれないので御指摘頂ければ有り難いです。 宜しくお願い致します。
- 134 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/02(金) 20:08:16 ]
- なんでこんな面倒なんだww
- 135 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/02(金) 20:33:02 ]
- datといっても、
名前<>メール<>日付+ID<>レス<>スレッド 名前<>メール<>日付+ID<>レス という形式のファイルを一行ずつ読んで、 セパレータ<>で区切って、 string.Templateあたり使って生成すりゃいいのかな。 なんでそんなに面倒なんだ? zipFileライブラリ使ってるから?
- 136 名前:133 mailto:sage [2008/05/02(金) 20:56:41 ]
- 自己解決します
- 137 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/03(土) 08:31:43 ]
- ここは低レベルな糞人間が集まる最低なスレですね
- 138 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/03(土) 11:57:28 BE:91467623-2BP(455)]
- >>133を投稿した者です
>>134 コマンドライン(Macではターミナルというそうですが)の使い方から書いたので面倒そうに見えますが もっと簡単な方法がありましたら御教示下さいです >>135 ごめんなさい datをhtml化するのではなく htmlをdat化したいのです >>136 Macを持っていないので自己解決のしようがありません。 Windows版pythonでは問題なくdat化出来ていますが Mac環境で出来ているかどうかなのですが。 それと 数字を騙っておられるようなのでbeをつけて投稿してみるです 失礼しました
- 139 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/03(土) 20:43:48 ]
- >>137
自己紹介ですか? >>138 Mac板で聞けばいいんじゃね? なんでMacを持ってない(使える環境がない)人が 検証を必要としてるのか興味あるけどね。 「問題なくできましたよ」ってレスがあれば、それを信じちゃうわけ?
- 140 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/04(日) 12:57:11 ]
- >>139
おまえ あたま ダイジョブ か
- 141 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/05(月) 13:04:10 ]
- 「わからなかったらわかるまで考えなさい」
「わからなかったら自分で調べるという努力をしなさい」 「わからなかったら前に習ったことを忘れていないか、復習してみなさい」
- 142 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/05(月) 13:22:22 ]
- htmlから元のdatは完璧に復元できそうにないと思うが
- 143 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/05(月) 17:37:55 ]
- Beとか、株主優待とかそういった物を取り除いていけばいいのかなあ
今datファイルの文字コードをShift-JISからUTF-8に変えようって動きがあるよね。
- 144 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/05(月) 18:02:21 ]
- あれは read.js の設計上そうすると便利だから変えようって話で、
別に方法が見つかったから無くなったんじゃないの?
- 145 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/06(火) 14:36:00 ]
- >>141
こーゆーやつがすごくうざいよな
- 146 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/06(火) 16:53:16 ]
- 自己解決しました
- 147 名前:プー mailto:sage [2008/05/06(火) 17:30:26 ]
- 指定された引数分で作った数字のリストをローマ字のリストに変換する
プログラムの作り方についてお聞きしたいです。 私が作りたいと思っているプログラムの内容、例えば引数が30だった場合以下のよう に変換することが目的です。引数が大きくなった場合はExcelの行番号のような表示 したいと考えています。 ●数字リスト [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20] ↓ ●英語リスト [a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,t,u,v,w,x,y,z,aa,ab,ac,ad] 数字から英語に変換する、もしくは、はじめから英語のリストを作成する方法は無いでしょうか? よろしくお願いいします。
- 148 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/06(火) 17:46:26 ]
- 26進数にすりゃいいんじゃないでしょうか
- 149 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/06(火) 17:57:34 ]
- >>147
ttp://ja.doukaku.org/comment/963/
- 150 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/06(火) 18:31:48 ]
- ↑でも出来てるけど、もう少し分かりやすいやつ
分かんないところあったら聞いてくれ def countup(s): if s == '': return 'a' elif s[-1] == 'z': return countup(s[:-1]) + 'a' else: return s[:-1] + chr(ord(s[-1])+1) def generator(): s = '' while 1: s = countup(s) yield s
- 151 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/06(火) 18:33:37 ]
- 使い方の一例
>>> zip(range(100),generator()) [(0, 'a'), (1, 'b'), (2, 'c'), (3, 'd'), (4, 'e'), (5, 'f'), (6, 'g'), (7, 'h'), (8, 'i'), (9, 'j'), (10, 'k'), (11, 'l'), (12, 'm'), (13, 'n'), (14, 'o'), (15, 'p'), (16, 'q'), (17, 'r'), (18, 's'), (19, 't'), (20, 'u'), (21, 'v'), (22, 'w'), (23, 'x'), (24, 'y'), (25, 'z'), (26, 'aa'), (27, 'ab'), (28, 'ac'), (29, 'ad'), (30, 'ae'), (31, 'af'), (32, 'ag'), (33, 'ah'), (34, 'ai'), (35, 'aj'), (36 , 'ak'), (37, 'al'), (38, 'am'), (39, 'an'), (40, 'ao'), (41, 'ap'), (42, 'aq'), (43, 'ar'), (44, 'a s'), (45, 'at'), (46, 'au'), (47, 'av'), (48, 'aw'), (49, 'ax'), (50, 'ay'), (51, 'az'), (52, 'ba'), (53, 'bb'), (54, 'bc'), (55, 'bd'), (56, 'be'), (57, 'bf'), (58, 'bg'), (59, 'bh'), (60, 'bi'), (61 , 'bj'), (62, 'bk'), (63, 'bl'), (64, 'bm'), (65, 'bn'), (66, 'bo'), (67, 'bp'), (68, 'bq'), (69, 'b r'), (70, 'bs'), (71, 'bt'), (72, 'bu'), (73, 'bv'), (74, 'bw'), (75, 'bx'), (76, 'by'), (77, 'bz'), (78, 'ca'), (79, 'cb'), (80, 'cc'), (81, 'cd'), (82, 'ce'), (83, 'cf'), (84, 'cg'), (85, 'ch'), (86 , 'ci'), (87, 'cj'), (88, 'ck'), (89, 'cl'), (90, 'cm'), (91, 'cn'), (92, 'co'), (93, 'cp'), (94, 'c q'), (95, 'cr'), (96, 'cs'), (97, 'ct'), (98, 'cu'), (99, 'cv')]
- 152 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/06(火) 18:34:12 ]
- 日本語によるpygame入門サイト、ソース公開サイトが無いね
pygameを極めた、ないしは極めようとしている日本人は居ない ということでよろしいですか?
- 153 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/06(火) 18:36:18 ]
- はい
- 154 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/06(火) 18:37:22 ]
- 話としては聞いたこと無いね、
やろうとしてる人はたくさんいる気がするけど
- 155 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/06(火) 18:38:38 ]
- きわめてしまう人だと
ドキュメントの言語が英語でもなんでも かまわないから作られないんじゃないの? 本家のドキュメントの内容をしっかりするほうが いいと思う。
- 156 名前:プー mailto:sage [2008/05/06(火) 19:13:11 ]
- お休み中申し訳ありません。
早速試してみます。 ありがとうございました。
- 157 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/06(火) 19:31:02 ]
- ゲーム用途なら、effってのはどう?
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA012411/
- 158 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/06(火) 20:45:04 ]
- >>152
なんかよく分かりません>< www.halb-katze.jp/pygt/
- 159 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 01:13:15 ]
- GUI ライブラリの説明で分かりやすいのって見たこと無いから、・・・
- 160 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/07(水) 11:25:39 ]
- >>158
当たり判定とかさ、COMの動きとか そーゆーのは一切解説無しなのね
- 161 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 11:58:22 ]
- >>160
そこと公式ドキュメントを見て行けば分かると思うよ
- 162 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/07(水) 14:17:44 ]
- その公式の英文をなんとかしてほしいんだよね
英文を読んでまでのヤル気が必須になってるから 興味もった素人達にとっては敷居が高すぎる。 ただでさえわからないプログラム解説を、わからない英語で解説されるわけだから。 誰か、日本語翻訳サイトつくってよ 翻訳だけの協力でもいいよ、 俺がサーバー借りてサイト作ってもかまわない サイト作りは出来るから。 なんなら、このスレのみんなでpygame公式サイトの日本語解説版作っていかないかな?
- 163 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/07(水) 15:52:34 ]
- 誰か、早く日本語翻訳サイトつくってよ
- 164 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 15:57:21 ]
- 【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126605105/
- 165 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 17:28:15 ]
- >>164
そこまともに機能して無いから
- 166 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 17:36:59 ]
- >>162
英文読むのにやる気がいるの? なんで?
- 167 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 18:23:31 ]
- 英語が母語じゃないからだろ
- 168 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 19:03:44 ]
- Python本家の翻訳も、やる人いないようだしね
- 169 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 19:05:17 ]
- ああ、君たち英語読めないんだったね。ごめん。
- 170 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/07(水) 19:11:02 ]
- 皆が英語出来ると思うなよ
プログラムの勉強と英語の勉強はベクトルも違うんだよ
- 171 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 19:54:13 ]
- 英語の勉強を兼ねて英文のマニュアルを読めばいいんじゃね?
- 172 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 20:07:12 ]
- 半年周期でpygameコンテストでもやったら?
英語が苦手という人がいるけど 少女漫画を読み慣れていなくて、少女漫画を敬遠するようなものだと思うけどね ようは慣れ問題だと思う reading(脳みそへの入力)とtyping(脳みそからの出力)をしていれば、頻出単語も覚えられるし 英語も身に付くし、英語という言葉に対する興味も沸くと思うよ 教祖様がコードのコメントは、英語で書けって書いていなかったか? とりあえず、その教祖様の教えを守ろうよ あと英語で書けと言っている意味をもっともっと考えてみてもいいと思う
- 173 名前:45 mailto:sage [2008/05/07(水) 21:47:18 ]
- かなり返事が遅くなってしまいましたが・・・。
>>51 新しいverを入れてみました。 しかし、 >>45の質問の解決には至っていません。 import先がいまだによくわかりません。 1行1行実行するのではなくソースをまとめておいて 実行したいのですが…。
- 174 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 21:55:10 ]
- >>173
ケチらないで、本を買いなよ それか、図書館で借りるか 話は、それからだ
- 175 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 21:59:00 ]
- >>173
test.pyではなく他の名前で試したらどうなる? あとpyscripter, python.exe両方で試したほうがいい
- 176 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 22:06:22 ]
- 英語の出来ない開発者なんてうんちだよ。
どうやって最新情報を仕入れるんだ?
- 177 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 23:01:20 ]
- >>174
本買うのは構いませんので 初心者におすすめの書籍はありますか? 言語はCOBOLのみ多少知識があるだけです。 >>175 両方でとりあえず試してみました。 見に行っているimport先がそれぞれ違うのでしょうか。 IDLE(<module 'test' from 'C:\Python23\Lib\idlelib\test.pyc'>)はうまくいきましたが pyscripter(<module 'test' from 'C:\Python25\Lib\test\__init__.py'>)は×です。 また、importというのは一度実行後に再度実行すると何も起きないのですが どういうことなんでしょうか??
- 178 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 23:03:09 ]
- 一応大卒なら英語を10年間勉強してるんことになるんだから
遅くても読むことぐらいはできるだろ、常識的に考えて
- 179 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 23:09:34 ]
- >>171
かなりの根気がないと続けるのは難しいよ。 自分で考えて訳しても合ってるかどうかわからないし。 それでもやるだけ上達するだろうけど。
- 180 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 23:10:49 ]
- このスレはウンチばっかりだよ。
- 181 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 23:19:57 ]
- この板自体……
- 182 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 23:20:05 ]
- Pyglet とか ゲーム作るなら参考になるかも
デモが軽い。コードが綺麗。テストケースの参考にもなる悪寒。 code.google.com/p/sympy/ pyglet: a fast cross-platform windowing and multimedia library in pure Python, that we use in SymPy for 2D and 3D stuff ロシア人もお勧めしてる… zaiko.maruzen.co.jp/tenpo_stock/search.asp?s_type=e&e_cate=w&e_key=Python zaiko.maruzen.co.jp/tenpo_stock/search.asp?s_type=e&e_cate=w&e_key=Trac むぅ。Trac本、在庫ないのかよ orz 明日入荷してるとか、ないですね。わかります
- 183 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 23:25:25 ]
- 技術用語をわかっていたら、技術英語なんて全然難しくないぞ
凝った言い回しなんて全然ないし 少なくとも高校出ていればあとはやる気の問題だろう
- 184 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 23:29:20 ]
- >>177
インポートされるモジュールはカレントディレクトリやsys.pathで 優先順位が決められている test.pyという標準ライブラリと衝突する名前をつけたので 異なるモジュールがインポートされた www.python.jp/doc/release/tut/node8.html ついでにLib/idlelib以下に保存するのではなく Lib/site-packages以下か他の場所に保存したほうがいい
- 185 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 23:32:45 ]
- 中学生並みのゆるゆるウンチってことだね。
- 186 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 23:38:06 ]
- >>177
どうしても、もう一度importしたい時はreload関数かシステムを再起動する
- 187 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 23:52:13 ]
- >>177
ググるところから勉強だよ まあ、初めてのPythonを興味のあるところからでも読みつぶせば、スラスラ書けるようになるよ あとPythonの英字サイトを読む気があるなら、良書と言われているPythonの洋書を一冊でも 手元に置いておくと読解しやすいね >>179 183さんが言っているように凝った言い回しなんて基本的にないから、頻出単語だけ調べれば、どうにかなるって あとネットに繋げれば、情報があふれている昨今で「できません><」と言っていたら、 自分は「無能で童貞です」と言っているようなもんだぞ やると決めたら、一ヶ月は全力でやってみろよ Pythonに関しても、英語に関しても何かを掴むから とりあえず、今のググり方より5倍ググれ
- 188 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/08(木) 00:03:53 ]
- Perlに比べたらPython界隈の英語はかなり易しいと思う
- 189 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/08(木) 05:09:50 ]
- 中卒はお払い箱か?
- 190 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/08(木) 08:24:33 ]
- >>189
それはDanのことかーーー!!
- 191 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/08(木) 21:10:22 ]
- 英語は学問じゃなくて慣れの問題
- 192 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/08(木) 22:26:41 ]
- つまりpython.comで英語漬けになれ、ということですね。わかります。
- 193 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/08(木) 22:42:00 ]
- python.orgだろ
- 194 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/08(木) 23:08:33 ]
- >>192
アダルトサイトじゃねーかゴルァ!www
- 195 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 00:28:55 ]
- 勉強になりそうだ(w
- 196 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 06:14:41 ]
- pygameで制作されたフリーゲームを見てみたいのですが、
リンク貼って頂けませんか? あと、日本人がpygameで作ったゲームって無いのかな? あったら教えてください
- 197 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 06:27:22 ]
- ソース付きみたいだから、プレイできるんじゃない?
pygame - python game development www.pygame.org/screenshots.html 【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126605105/
- 198 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/10(土) 01:18:48 ]
- どうやってプレイするのかわかりません、、、
クリックだけじゃ立ち上がらない?
- 199 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 01:37:06 ]
- 方法はゲームによって違うだろうし
どこの段階で出来ていないか書いてもらわないと答えようがない
- 200 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/10(土) 07:50:54 ]
- ゲームによって違うの?
- 201 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 09:30:30 ]
- どれをダウンロードしたんだ?
pythonやpygameはインストールしてるのか?
- 202 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/11(日) 05:51:19 ]
- 外人が作った質の良いpygameのゲームをやっている人に質問
前にどっかのサイトかブログで目にしたけど pygame、っつかpythonはBGMを流すのにかなり苦労するみたいやね 途中からリピートさせられないから前奏とファイルを分けなければならないとか リピートする概念が無く、無理矢理リピートさせると間に一瞬空白が出来るとか 解説されてたけど、その辺どうなの?外人らは完璧に対処してる?
- 203 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 10:35:21 ]
- 俺の母親は実の親じゃなくて父親の再婚相手だから普通にセックスとかしてる
父親は再婚してすぐ死んだから、母親も寂しかったみたいで父親の面影のある俺を求めたのかもしれない 妹と姉もいるがこれも母親の連れ子で血が繋がってないから普通にセックスしてる 今日は母の日だから家族みんなで4Pする予定 こういうエロゲをpythonで作りたいのですが、 作り方の指南書ありませんか?
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