- 11 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/11(金) 00:50:24 ]
- DrawIndexedPrimitiveUPで四角いテクスチャ3つ表示したいのですが、
何も表示できません。教えてください。 struct CUSTOMVERTEX{ float x,y,z; float rhw; DWORD c; float u,v; }; IDirect3DIndexBuffer9* pIndex; g_pD3DDev->CreateIndexBuffer(sizeof (USHORT) * 18, D3DUSAGE_WRITEONLY , D3DFMT_INDEX16 , D3DPOOL_MANAGED , &pIndex,NULL); USHORT index[18] = { 0,1,2,3,2,1,// 1枚目 4,5,6,7,6,5,// 2枚目 8,9,10,11,10,9// 3枚目 }; void *bBuf; pIndex->Lock(0 , sizeof(USHORT)*12 , (void**)&bBuf , 0); memcpy(bBuf , index , sizeof (USHORT) * 18); pIndex->Unlock(); CUSTOMVERTEX v[12]= { { x + width/2, y - height/2, 0.0f, 1.0f,0xffffffff, 1.0f, 0.0f}, { x + width/2, y + height/2, 0.0f, 1.0f,0xffffffff, 1.0f, 1.0f}, { x - width/2, y - height/2, 0.0f, 1.0f,0xffffffff, 0.0f, 0.0f}, { x - width/2, y + height/2, 0.0f, 1.0f,0xffffffff, 0.0f, 1.0f}, ...(あと8つほど略) }; g_pD3DDev->SetTexture(0, pTexture); g_pD3DDev->SetIndices(pIndex); g_pD3DDev->SetFVF(D3DFVF_XYZRHW | D3DFVF_DIFFUSE | D3DFVF_TEX1); g_pD3DDev->DrawIndexedPrimitiveUP(D3DPT_TRIANGLELIST ,0, 12,6 , pIndex ,D3DFMT_INDEX16, v , sizeof(CUSTOMVERTEX));
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