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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part17 【C】



11 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/11(金) 00:50:24 ]
DrawIndexedPrimitiveUPで四角いテクスチャ3つ表示したいのですが、
何も表示できません。教えてください。
struct CUSTOMVERTEX{
float x,y,z; float rhw; DWORD c; float u,v;
};
IDirect3DIndexBuffer9* pIndex;
g_pD3DDev->CreateIndexBuffer(sizeof (USHORT) * 18,
 D3DUSAGE_WRITEONLY , D3DFMT_INDEX16 , D3DPOOL_MANAGED , &pIndex,NULL);
USHORT index[18] = {
 0,1,2,3,2,1,// 1枚目
 4,5,6,7,6,5,// 2枚目
 8,9,10,11,10,9// 3枚目
};
void *bBuf;
pIndex->Lock(0 , sizeof(USHORT)*12 , (void**)&bBuf , 0);
memcpy(bBuf , index , sizeof (USHORT) * 18);
pIndex->Unlock();
CUSTOMVERTEX v[12]=
{
 { x + width/2, y - height/2, 0.0f, 1.0f,0xffffffff, 1.0f, 0.0f},
 { x + width/2, y + height/2, 0.0f, 1.0f,0xffffffff, 1.0f, 1.0f},
 { x - width/2, y - height/2, 0.0f, 1.0f,0xffffffff, 0.0f, 0.0f},
 { x - width/2, y + height/2, 0.0f, 1.0f,0xffffffff, 0.0f, 1.0f},
 ...(あと8つほど略)
};

g_pD3DDev->SetTexture(0, pTexture);
g_pD3DDev->SetIndices(pIndex);
g_pD3DDev->SetFVF(D3DFVF_XYZRHW | D3DFVF_DIFFUSE | D3DFVF_TEX1);
g_pD3DDev->DrawIndexedPrimitiveUP(D3DPT_TRIANGLELIST ,0,
 12,6 , pIndex ,D3DFMT_INDEX16, v , sizeof(CUSTOMVERTEX));






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