- 534 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/16(火) 00:43:02 ]
- 皆さんはレコードストアを使用する時、MIDlet-Data-Size以外の部分で
ソース内で何か明示的に領域を確保したりしています? 実は現在制作中のゲームでスコアや名前をセーブする機能を搭載して みたんですが、端末によってはレコードストアへの保存を失敗する場合が あるみたいなんです。 しかも同じ端末でもアプリを削除→再ダウンロードすれば失敗しなく なったりして、何が原因なんだろうと試行錯誤しています。 もしかしたら、保存領域の確保などがソース内で必要なのかなと思って 質問させて頂きました。 ちなみにエミュレータや自分の端末では一切失敗しないんですよね。。
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