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C++相談室 part61



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/09(日) 19:37:43 ]
C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレに
お願いします。

82 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/17(月) 17:30:16 ]
espでも記録しておくとか

83 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/17(月) 17:46:56 ]
>>81
>79の時点でスレ違いだと気付こう。
>そうでなくてもコンパイラにスタックのチェックをするオプションがあったりしないか?

84 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/17(月) 18:21:17 ]
>>83
申し訳ありませんでした。
色々なアドバイスありがとうございました。

85 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/17(月) 21:45:50 ]
const T &なメンバをもつクラスを作ったんだが、
ひょっとして、コピーする手段がない?

86 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/17(月) 21:51:54 ]
クラス初期化にしかconst T &は初期化できないから
まぁなんというか頑張れ

87 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/17(月) 22:03:17 ]
コピーコンストラクタならおkだが、operator=はダメだろうな

88 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/17(月) 22:47:28 ]
const_ca

89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/18(火) 00:27:05 ]
なんで&があるん?
*だけじゃ駄目なん?

90 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/18(火) 01:01:24 ]
駄目です



91 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/18(火) 01:23:09 ]
なんで

92 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/18(火) 01:24:56 ]
インラインアセンブラ使えばコピーできないことはないだろうが
当然おすすめはしない。

93 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/18(火) 01:32:09 ]
関数gがコンパイルエラーになります。なぜですか?不可解です。

class X {
protected:
  int val;
};

class Y : public X {
public:
  void f(Y* p) { p->val = 0; } // OK
  void g(X* p) { p->val = 0; } // エラー
};

94 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/18(火) 01:53:29 ]
X::valはYから見ればprivate
Y::X::valはYから見ればpublic

95 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/18(火) 01:55:26 ]
あ、いや、privateというべきじゃなくprotectedでいいのかな。どっちだろ。
いずれにせよYからX::valは触れない。Y::X::valなら触れる。

96 名前:93 mailto:sage [2008/03/18(火) 02:05:40 ]
>>95
やっぱりそうですか。なんとなく奇妙な言語仕様に思えるのですが。。。

97 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/18(火) 02:21:17 ]
じゃなぜこういう風に難解なルールになっているか逆に考えてみればわかる。

class Y2 : public X {
 void f(Y* p) { p->val = 0; }
};

というXを継承した別のクラスを作ってみよう。YとY2は別のクラスなのでY2から
Yのprotected属性のメンバ変数が変更出来てはまずいのに、もしこのような
ルールがなかったら上の例で可能になってしまう。

モジュールの隠蔽が破られないように特別なルールが作られているわけだ。

98 名前:93 mailto:sage [2008/03/18(火) 02:33:25 ]
なるほど。なんとなくですが、分かりました。

99 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/18(火) 07:13:26 ]
fseekgでstr.length()分を戻したいのですけど、
単にマイナスをつけて、-str.length()とするとイミフな数値しか出ません。
何でうまくいかないんでしょうか?

100 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/18(火) 07:39:13 ]
事故解決しました。 length()が返すのはsize_typeで、
size_typeはsize_tのunsigned intみたいだからですね。



101 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/18(火) 20:26:40 ]
出しかたによる。

102 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/18(火) 20:37:42 ]
>>100
環境依存の話すんなくそったれ

103 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/18(火) 22:02:40 ]
この言語機能多すぎじゃね?

104 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/18(火) 22:14:29 ]
必要な部分だけ使え

105 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/18(火) 22:23:31 ]
>>102
少なくともsize_typeは符号無しということは標準で決まっている事柄だったと思う。

106 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/18(火) 23:49:31 ]
>>105
unsigned intとどこに書いてある?

107 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 00:00:40 ]
お前は何を言ってるの?

108 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 00:22:24 ]
>>106
それは規格のどこにも書いていないが、
例えばもし99=100が使っている実装のsize_typeが
仮にunsigned longやunsigned shortだったとしても、
99=100は同じように質問して同じように解決していたに違いない。

たまたま100の使っている実装でsize_typeがunsigned intだったこと以外は
標準C++で普遍的に成り立つ話じゃないか。

109 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 00:24:39 ]
size_typeは符号なし整数。
ただしbit数は決まってない。

110 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 06:33:43 ]
>>108
頭の悪い子って、「話の行きがかりで登場したディテール」と「そのディテールに依存した話」の違いが
わからないから困るよね。

少なくとも、「環境依存の話すんなくそったれ」と「unsigned intとどこに書いてある?」の2レスより、
「でも規格で決まってるのはunsignedってことだけだから注意」とか書くほうが簡潔で有用。
非・馬鹿は最初からこう書く。



111 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 07:24:46 ]
size_t が unsigned long のこともよくあるしな。

112 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 09:04:06 ]
unsigned short だったりすると -length() しても int 型で普通に負の数になったりして。

113 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 12:28:38 ]
std::cinで文字や数値を入力するとバッファに改行文字が残るようで、
その後に std::getline(std::cin, buf, '\n'); とかやらせると残った改行文字だけ読み込んでしまいます。
バッファをクリアする方法がないかと調べてみたのですが、
環境に依存せず確実にクリアする方法はない、という記述がありました。

こういう場合はそもそもstd::cinを使わないようにするのがよいのでしょうか?
fgetsとかを代わりに使えば改行文字まで読み込んでくれるみたいなのですが、
std::cinの方がすっきりしたコードになるので、他に問題を回避する方法がないか探しています。

114 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 12:45:02 ]
>>113
cin.ignoreを呼ぶとかcin.getを繰り返すとかで十分では?

115 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 12:49:09 ]
ああ、なるほど。
この場合はバッファに残るのが改行文字一個だけと分かってるから、それで十分なんですね。
ありがとうございました。

116 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 15:15:14 ]
cinから一行読み込み+istringstreamで良くね?
string line;
getline(cin,line);
stringstream linestream(line);

117 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 15:40:59 ]
#define Max 1000

みたいなのを、グローバル変数を使って

const int Max = 1000;

とした方が良い(型指定ができるから)、と読んでる本で出てきました。
色んな所で「グローバル変数はできるだけ使うな」と言われていたのでびっくりしてしまったのですが、
こうやってconstにして#defineの代わりにするのは例外的によく使われるものなのでしょうか?

118 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 15:46:50 ]
defineよりはマシってだけの話。

119 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 15:52:08 ]
グローバル変数の議論とはまた別の話しだろ

120 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 15:56:36 ]
>>117
グローバル変数がダメなだってだけ覚えてて、なぜダメなのか考えたこと無いみたいだね?
大雑把に言うとどこで変更してるか分からないから把握しづらいといったとこです

const つけた場合(やろうと思えばできるけれど)変更できないので、そういう害は無い



121 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 15:58:48 ]
あほすぎるw

122 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 16:53:57 ]
別の翻訳単位で参照する可能性のある“変数”ならグローバル変数を使う。
別の翻訳単位で参照する可能性のある“数値”なら#define定義のあるヘッダを各自インクルードすればいい。

123 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 17:11:37 ]
>>122
なに言ってんの?w

124 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 17:12:31 ]
const ついてるやつはグローバル定数と呼ぶべきもの。

125 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 17:17:00 ]
>>117
グローバル変数に限らず、「○○はよくない」などと言われる物は絶対にダメという意味ではない。
○○以外の有効な手段があればそれを選べという意味であって、○○が有効となる限られたケースでは使っていい。

126 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 17:18:31 ]
理由を理解せずに規約に従っても意味がない事の典型だな

127 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 18:31:27 ]
>117
基本的にマクロは(特定の使い方以外)使わない方がいい。
マクロはプリプロセスで処理されてしまうため、コンパイルエラー時に酷い目に会う。
グローバル変数も使い方が難しいけど、コンパイラが識別できるものなのでマクロより余っ程マシ。
エラーが発生してもあくまで“変数”なので、マクロと違って識別名が普通に表示されるので
トレースしやすい。

因みに言うと、グローバル変数にするかどうかは「その値がどの範囲まで影響するか/正しいか」というのを
考えて決めるべき。プログラム中で一意な定数は積極的にconstグローバル変数にすべきだわな。

……しかし、こういう「疑問点を自ら追求する力を付ける」のがゆとり教育だったはずなんだけどね。
やっぱり失敗だったのか……

128 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 18:37:15 ]
なんで勝手に117をゆとり教育を受けた人認定してるんだよ

129 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 18:41:28 ]
エスパーするとC++でなく、Cの人が居ます。
「const リンケージ」でググって下さい。

>>117
C++で、それはただの定数で
変数のように書き換えることは出来ません。

グローバル変数が嫌われる主な理由は、
どこで書き換えられるか、把握し辛いことにあるため、
定数には当てはまりません。

130 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 18:56:40 ]
どう見てもゆとりです、本当にありがとうございました。



131 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 20:02:06 ]
1. マクロ定数はアドレスを完全に持たない。
 (const 定数はアドレスを取得しようと思えばできるが、
  アドレスを取得しさえしなければデータがデータメモリ上に置かれるとは限らない)

2. const 定数は名前空間に所属できる。
 (マクロには名前空間がないため、名前被りが発生する可能性が大きい)

3. 値を求めるのに何らかの処理を伴う定数を使う場合、マクロだと毎回コードが埋め込まれてしまう。
 (最適化が効く範囲ならいいのだが)

4. const 定数の方がコンパイルエラーが読みやすい。
 (マクロの場合、置換後のテキストを元にしてエラーが出力されてしまう)

5. マクロの場合、型を明確に指定するには明示的なキャストが必要になる場合がある。
 (見た目の問題でしかないと言われればそれまでだが)

6. ローカルスコープ内であっても、マクロ定数と同名の識別子を作ることはできない。
 (作れない方がいいという意見もあるのかもしれないが)

7. const 定数を使うと副作用が一切無いことが明示される。
 (キャスト演算子をオーバーロードしているクラスのオブジェクトの場合は例外だが)

132 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/21(金) 11:21:21 ]
質問があります。

動的配列を解放するときは要素数とかバイト数を指定しなくても

delete [] p;

でokですが、これはポインタpが指している動的配列の先頭バイトの
前に4byteの領域が確保されていて、ここに動的配列のバイトサイズ
が格納されているから、delete時にサイズを指定する必要がないと
聞いたことがあります。

しかし、動的配列の総バイト数はわかるとしても、要素のバイト数
の情報はどこに格納されているのでしょうか?

int *p; なら1要素のバイト数は4、double *p; なら1要素のバイト数は
8ですが、実行時にこの情報はどこから取得するのでしょうか?

ポインタpそのものは先頭1バイトのアドレス情報しか保持して
ませんから、こういう疑問をもった次第です。

133 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/21(金) 11:30:24 ]
ポインタそのものにそのアドレスに何が格納されてるかの情報は含まれてる。
そうでなければ cout << *p << endl; とかやったときに何が表示されるか未定義になってしまうじゃないか。

134 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/21(金) 12:15:53 ]
>ポインタそのものにそのアドレスに何が格納されてるかの情報は含まれてる。

ありがとうございます。

ポインタは、単に先頭バイトのアドレスを格納する4バイトの記憶
場所をもっているだけでなく、動的データ(または動的配列の要素)
のバイト数とか、データが文字なのか、整数なのか、実数なのか、
といった情報も裏側にもっている。これらの情報はポインタが指す
動的変数や動的配列側にではなく、ポインタ側にある。

という理解でよろしいでしょうか?

135 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/21(金) 12:21:02 ]
>>134
違う。ポインタの型によって静的に決まる

136 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/21(金) 12:21:50 ]
静的に型付けされてるからそんなものは要らない。

137 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/21(金) 12:23:04 ]
まさかvoid*をdeleteしてないよな…
あとポインタが4バイトとは限らないぞ。

138 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/21(金) 12:30:09 ]
うーん、わからなくなってきました。

文字型変数、整数型変数、実数型変数がコンパイル時に静的に
型付けされているのと同じというのは概念的にわかります。

しかし、自分が質問しているのは、その静的な型付けをどのよう
なしくみで実装しているのか?ということだろうと思います。

この段階にくると、コンパイラやアセンブラが理解できないと
無理なんでしょうけど。

139 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/21(金) 12:50:07 ]
実行時に要素のバイト数は、どこにも格納されてない。
と、考えて良い。

コンパイルする時点では、当然型が分かるので、それを使う。
この段階というか、かなり基礎。

※RTTIは上記が理解出来た上で。

140 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/21(金) 12:59:28 ]
>>138
いっぺん、自作クラスにoperator newとoperator deleteを実装してみればいいんじゃないかな。

乱暴な説明だけど、C++には「確保/削除するバイト数を受け取る、new/delete一族の大ボス的存在」である
::operator new(size_t)と::operator delete(void*, size_t)があって(他にも多重定義があるけど、とりあえず今はこの2例)、
たとえば int* p = new int; なんてのは、int* p = ::operator new(sizeof(int)); みたいにコンパイル時に解釈される。
同じく、後にdelete p; が出てきたら、pがint型のポインタなのはコンパイラにはわかるから(てか俺等にだってわかる)、
こっちは ::operator delete(p, sizeof(int)); になる。



141 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/21(金) 13:24:09 ]
>>138

>int* p = new int; なんてのは、int* p = ::operator new(sizeof(int));

int *p= new int [100]; は int *p=::operator new(sizeof(int)*100);
みたいになるんでしょうけど、要素のサイズが2バイトなのか4バイト
なのかの情報をコンパイル時にポインタに付加しておかないと、p[i]の
アクセスがうまくいかないのではないかと思うのですが、どうでしょうか?



142 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/21(金) 13:25:59 ]
>>141
p[i]のpの型はコンパイル時に分かってるんだから

143 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/21(金) 13:44:43 ]
まあ、強いて言えば、生成されたコード内に埋め込まれているって感じなのかな。

delete[] p;するときに、各要素のデストラクタを起動しなければならないわけだけど、
要素数は p = new T[count]; のcountで、実行時に変わる可能性のあるものだから、
ポインタの前かなんかに隠しておかなければならないわけ。
ちなみに、メモリブロックを単純に解放するだけなら要素数を隠しておく必要はないよ。
free()にサイズを指定しないでしょ?
メモリマネージャはメモリブロックの総バイト数をどこかに隠しておくかもしれないけど、それは別の話。

あとは、
T *p;
for(size_t i = 0; i < count; i++){
p->destruct();
++p; //←これ
}

これの++pがどうコンパイルされるかという、>>139が言うようにC言語レベルの基本的な話。


144 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/21(金) 13:56:21 ]
>>141
> p[i]のアクセス
たとえばintが4byteの環境だとすると、p[i] と書かれた箇所はネイティブコードにおいては
「pのアドレス+i*4byteのメモリアドレスへ行ってそこから先4byte分に書き込まれているビット配列を〜」
という風に、既にintが「4byte」というミもフタも無い表現に変わっているから、型情報も何も関係無いよ。

145 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/21(金) 14:27:51 ]
>>141
p[i]というコードはコンパイルすると、アドレスはp+4*iといった意味の命令が生成される。
4が出てくる理由はpの宣言int* pによるもの(intが4byteの環境の場合)。

146 名前:145 mailto:sage [2008/03/21(金) 14:36:28 ]
すまん、144と同じ事書いてしまった。

147 名前:141 [2008/03/21(金) 17:03:54 ]
返事が遅くなってすみません。みなさん、ありがとうございます。

>>144 さんと >>145 さんの説明で

4byteという要素バイト数の情報をポインタp自体が保持して
いるのではなく、p[i]にアクセスする際にコンパイラがp+4*i
を計算する命令を生成しているだけ、ということがやっと理解
できました。

148 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/21(金) 18:35:45 ]
配列 new の場合、アップキャストは行わないから
配列のサイズは型から静的に決まる、と。
というか、アップキャストはできない。
そこが鍵だな。

149 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/21(金) 18:36:13 ]
×配列のサイズ
○要素のサイズ

150 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/21(金) 18:44:36 ]
C++ 的にはフォーマットの決まった string の中から数字を
読み出したりするにはどうするのがお薦めなのでしょうか?
例えば

string s("# foo 30 bar 0.1 xlajkdfl;ajkds");

から 30, 0.1 を抜く場合。

int n;
double x;
sscanf(s.c_str(),"# foo %d bar %lf",&n,&x);

としたりするのですが、もっと「本来」の方法はあるのでしょうか?
どうも workaround 的な気がするので。





151 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/21(金) 18:48:30 ]
atofで一つずつ進めて数値になる所を取り出す

152 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/21(金) 18:51:36 ]
それはないな

153 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/21(金) 19:53:08 ]
自分で字句解析器を書く。

154 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/21(金) 20:00:28 ]
各種正規表現ライブラリの後方参照を使う

155 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/21(金) 20:29:16 ]
>>150
そういうのが必要になる状況ってあまり無くない?

156 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/21(金) 21:08:24 ]
>>155
俺はソースコード解析したい時によくでる。
字句解析ライブラリもってこいって話だよな・・・

157 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/21(金) 21:51:06 ]
字句解析なら分かるんだけど、>>150は何か違う気がしたんで・・・
そうなら、分割の話から入るだろうし。

もしかして自然言語文からの抽出とかかな?

158 名前:150 mailto:sage [2008/03/21(金) 23:35:25 ]
皆様どうもありがとうございました。私は結構こういう必要に出会います。
主にデータファイルをフォーマットし直したり、それを処理する場合です。
例えばデータフォーマットの情報などた先頭にあったりして、その情報を
元に解析したりする場合です。無視して決め打ちする事も可能な場合も多い
ですが、安全性のために整合性をチェックしています。

>>154 さんの方法が私には合っていると思います。普段 Ruby とかも使って
いて正規表現も使っているのに惰性で C 的にを使い続けてる自分の頭の堅さ
には呆れました。基本的に以下のようなコードで対応することを考えています。

まだあまり考えていないのでもう少しエレガントに書けるだろうとは思います。

string s("# foo 30 bar 0.1 xlajkdfl;ajkds");
boost::regex r0("^# foo ([0-9.]+) bar ([0-9.]+).+");
boost::match_results<std::string::const_iterator> mr;
if(boost::regex_match(s,mr,r0)){
const int n = boost::lexical_cast<int>(mr.str(1));
const double x = boost::lexical_cast<double>(mr.str(2));
cout << n<<"\t"<<x<<endl;
}



159 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/22(土) 00:19:27 ]
>主にデータファイルをフォーマットし直したり
それまさに字句解析の範疇な気がするけど・・・w

まぁ正規表現で簡単に済めばそれで良いと思うけどね。

160 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/22(土) 12:44:30 ]
>>159
> まぁ正規表現で簡単に済めばそれで良いと思うけどね。

regex ってかなり強力だと思う。テキストから情報拾う場合
に regex では簡単に通用しない場合ってどういうケース?



161 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/22(土) 13:14:39 ]
>>160
ネストした括弧の対応を取るとか

162 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/22(土) 14:07:16 ]
そこでboost::xpressiveですよ

163 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/22(土) 14:15:50 ]
boost もいろいろあってわからんなぁ。xpressive だと簡単なのかな。

俺だと char ごと読み取って '(' ')' を +1, -1 でカウントするとか
低レベルな事を考えちゃうけど。

164 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/22(土) 14:52:00 ]
 通常の正規表現では任意のネストを表現することができない。
→xpressive ではパターンの自己再帰記述が可能。
→正規表現の枠を超える表現力を持つ(文脈自由文法)。
→xpressive だとネストの対応が可能。

165 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/22(土) 15:01:28 ]
boostの文字列処理ライブラリの事ならboost本のサンプルで読めたな

166 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/22(土) 15:21:10 ]
boost 本でお薦めってある? 本あまり出てないよね。

Karlsson の本は目を通したけど感じは判ってよいけど便利な本
という感じではない。秀和から出てる稲葉さんは本厚いし内容あるのかな。


167 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/22(土) 17:31:22 ]
inabaさんのは導入+軽いリファレンスにはいいかも
おおまかな概念と使用例が載ってる
boostもう使ってるよ〜という人にはあまり必要ないかも


168 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/22(土) 17:31:23 ]
複数の派生クラスがそれぞれ値の異なるconst staticなメンバ変数をもっていて、
基底クラスへのポインタを使って読み取りたいのですが、どうすればいいでしょう
基底クラスへのポインタの配列に、いろいろな派生クラスを突っ込んでいる状態なので、
直接アクセスすることは出来ません


169 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/22(土) 17:49:42 ]
ttp://www.s-cradle.com/developer/sophiaframework/tutorial/Cpp/virtual.html

170 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/22(土) 17:54:12 ]
>>166
C++ Template Metaprogramming



171 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/22(土) 17:56:20 ]
>>168
普通に仮想関数で
struct Base { virtual StaticMemberType GetStaticMember()=0; };
struct DerivedA : public Base {
StaticMemberType GetStaticMember { return DerivedA::staticMemember; }
};
あるいはRTTI使ってマルチメソッド。

172 名前:171 mailto:sage [2008/03/22(土) 17:59:13 ]
ごめん引数1つのマルチメソッドはないなw

173 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/22(土) 18:22:26 ]
あー、関数をアクセサにすればよかったですね。何やってんだ俺
ありがとうございました

174 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/22(土) 21:56:34 ]
>>170
どうもありがとうございます。実はその本は持っていて次に読む予定。
しかし、これも洞察には優れているとは思うけど、便利な本では
ないかも。面白そうなんで期待してるけど。

175 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/22(土) 22:03:15 ]
>>174
面白くないよ。mplの単なるリファレンス。

176 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 00:53:31 ]
DLLを読み込み、一部の機能のみを使った場合、
メモリの消費量はまるまるDLL分増えるのでしょうか
それとも使った機能の分だけ増えるのでしょうか

177 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 01:03:35 ]
環境依存の話はスレチだけど、まるまる増えると思うよ。

178 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 01:12:30 ]
仮想メモリはまるまる
物理メモリはコードについては使った分
データはシラネ

179 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 01:30:13 ]
ありがとうございました
使いたいライブラリが8MBくらいあるもので、
まるまる増えるのはちょっとアレかな、と思って質問しました
改変可なので、必要な部分だけ取り出そうと思います

180 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 03:06:24 ]
Managerクラスがあり
その機能は、一部のクラス(と言っても10個ぐらいある><)
にしか利用できないって設計の場合
一部のクラスをfriendする以外に何か方法はありませんか?




181 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 03:13:01 ]
その一部のクラス以外はmanagerクラスのインスタンスを手に入れられないようにする。

182 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 09:41:11 ]
>>180
freind じゃダメな理由を書いた方が答えが得られやすいと思う。






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