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ネットワークプログラミング相談室 Port21



1 名前:echoちゃん [2008/02/29(金) 21:19:37 ]
主にソケットに関しての質疑応答スレッドです。

Programming UNIX Socket FAQ (日本語訳)
 www.kt.rim.or.jp/~ksk/sock-faq/indexj.html
Winsock Programmer's FAQ (日本語訳)
 www.kt.rim.or.jp/~ksk/wskfaq-ja/

関連リンクは>>2-10辺り
足りなかったら適当に付け足してね

前スレ
ネットワークプログラミング相談室 Port20
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1186418855/

関連スレ
Java ネットワークプログラミング 【教えて!】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1086238859/

385 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 17:14:26 ]
>>579

386 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 17:23:55 ]
getaddrinfoはブロッキングを起こしますか?

387 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 17:54:23 ]
AI_NUMERIC を付けない場合は起こします

388 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 18:07:41 ]
LAN接続PC間で、低速、高ping回線の環境を再現するにはどのような方法があるでしょうか?
自作の俺プロトコルアプリが低速回線環境でどういった影響を受けるのか調べたいのですが。
環境はWindowsです(98orXP)

389 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 19:19:43 ]
そういうソフト使えばいいだろ。

390 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 19:50:44 ]
>>367
TCPでそれがあったら大変だろ
UDPでは十分ありうるだろうが
UDPは順序がかわるどころか
複製されたりもするらしいからな

しかしUDPって順序も保障されてないとなると
1パケットあたりの情報をどうやって認識するんだろうか
区切り文字やらパケットサイズ送っても
順序がかわったりしたらアウトだよな?



391 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 20:41:21 ]
このスレに出入りする奴の発言とは思えんな。

392 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 21:56:19 ]
UDPは来るか来ないかだけで、「パケット」という構造自体は保証されるだろ。
2つ以上のパケットをもってきて、その関連をどうこういうと面倒だけど。

393 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 09:28:59 ]
UDPで順序が変わるってのはわかります。
例えば、
(1)udp_send("ABCD");
(2)udp_send("abcd");
とした場合、(1)で作成されたUDPパケットが相手HOSTに到達
するルートと、(2)で作成されたUDPパケットが相手HOSTに到達
するルートが同じだとは限らないですよね。
たまたま、(2)のUDPパケットが相手HOSTに到達するルートの方が
速い回線だったりした場合、受信側のHOSTでは、(2)(1)の順に
UDPパケットを受信する事もあり得ます。
UDPパケット毎の順序は不定ですが、複数のUDPパケットが混ざる
事はありません。(シングルスレッドの場合)

で、複製されるってのはどういう意味?



394 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 17:14:46 ]
udp_send("ABCD");
とかが2回以上あったかのように
複数回届くことかと思われ

で、実際そういうことがある
パケットにインデックスとかつけて
2回目以降のやつは棄てればいいので問題ない

395 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 17:22:56 ]
>>394
それって UDP側じゃなくて MAC側の仕様じゃないの?
結果は同じだけど・・・
細かすぎるか?w

396 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 17:48:55 ]
UDPパケットがネットワーク上で消失するってのは判るんですが、
重複するってのはなぜ?
誰がパケットを複製するの?

マルチキャストであればルータがパケットを複製するってのは
判るんですが。


397 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 17:59:51 ]
論理的にはあり得ないけど、ハードやOS側が腐っている場合は、
勝手に複製されてしまうこともあるって事ですか。

man ping より
重複パケットと障害パケット
     ping ユーティリティは重複パケットと障害パケットを報告します。重複パケット
     はユニキャストアドレスに対しては起こるはずのないものですが、リンク層での
     不適切な再送信によって引き起こされるようです。重複は様々な状況で起こる可
     能性があります。低いレベルの重複の存在は必ずしも警告にならないかもしれま
     せんが、よい兆候ではありません。ブロードキャストもしくはマルチキャストア
     ドレスに ping する時には、重複が起こることが期待されます。実際に重複する
     のではなく、異ったホストから同じ要求に対して応答が行われからです。

     障害を受けたパケットは明らかに重大な警告です。多くの場合、ping パケットの
     経路のどこか (ネットワーク内かホスト内) のハードウェアの故障が考えられま
     す。


398 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 18:03:13 ]
よって、パケットの複製は、UDPだから発生するとかって話では
ないってことですね。

ただ、TCPだと、勝手に捨ててくれるけど、UDPだとそのまま
複数回受信しますということね。

と、なっとくしました。
考え方が間違ってたら、指摘してもらえると嬉しいです。






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