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【初心者歓迎】C/C++室 Ver.50【環境依存OK】



498 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/07(金) 08:49:37 ]
どっちでもいいといえば どっちでもいいのですが、
現在ゲームを作ってまして、敵の動きを実装するのですが、
C言語で関数のポインタを保持し、タイミングが来たら 保持していた関数を呼び出すのと
C++で、基本のクラスを用意し、それから派生してポリモーフィズムで呼び出すのと どちらが良いでしょうか

開発規模は個人なのでそれほど多くならないです、ですがまだ、仕様が決まってないのでなんともいえないのです。

なにが不満かというと
Cだと 関数だらけになってしまう
C++だと 開発に時間がかかったら保守が大変そうなことです






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