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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【初心者歓迎】C/C++室 Ver.50【環境依存OK】



1 名前:デフォルトの名無しさん [2008/02/28(木) 00:01:39 ]
エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存なものでもOK。
ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。
※sage禁止です(と代々スレに書いてありますが自己判断で)。
【前スレ】
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.49【環境依存OK】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1203478421/
【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm

267 名前:252 mailto:sage [2008/03/04(火) 01:45:56 ]
レスくださった方々ありがとうございます。

>std::stringのコピーコンストラクタがstrに働いて無駄なメモリ間のコピーが働く
>compare(const string& str) とする理由は引数に参照を取る事となり
>コピーが働かないので無駄なメモリの消費がなくなる。

なるほど!勉強になります。

あと、compareの宣言ですが、stringやcstringの中も見てみたのですが、みつからないんです。

268 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 01:54:48 ]
>>267
更にstringからインクルードしている先にあるんじゃないか?
例えばcygwinのgccだと/lib/gcc/i686-cygwin/3.4.4/include/c++/bits/basic_string.hにある。

269 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/04(火) 02:19:09 ]
>>262
VSならソースコード中に#include <string>として
stringの所にカーソルあわせて右クリックでstringを開くを選択すれば
中身は見れるよ

270 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 04:14:40 ]
適当なcompareのとこで右クリック→定義を参照すれば、basic_string::compare()かなにか出ると思うよ

271 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 04:15:02 ]
あ、VSの話ね

272 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 04:30:57 ]
たまにはBCBとかのことも思い出してね

273 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 08:34:19 ]
grepくらい使えよ(´・ω・`)

274 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 08:37:41 ]
findも使えよと混ぜ返したらDOSのfind.exeと誤解される罠。

275 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 08:46:55 ]
プリプロセッサだけ通したモノにエディタで検索かけるのはダメですか…?



276 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 09:40:08 ]
vector型で
vector<int> num;
num[i*j]=a;

見たいなことしたいのですが
どうやるのでしょうか

277 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 09:48:22 ]
templateで、特定の型以外が渡された場合にエラーなり
分岐なりする方法ってあるんでしょうか?
たとえば
template<class T>
class Hoge {
 void Fuga(T &ref) {
  //ここで渡された型を知りたい
 };
}

C++だと無理?

278 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 10:01:47 ]
クラスAからそれぞれ派生したクラスB系統とクラスC系統のクラスがあるのですが
Aのポインタ*pがどちらの系統か判別する方法はありますか?

RTTIだとpの中身は分かるけどどういう系統までは追えないようですが良い方法はありますか?


279 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 10:04:16 ]
意味が良くわからんかったけどメンバに識別子でもいれればいいんじゃない

280 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 10:07:13 ]
>>277
テンプレートの特殊化の話かな

281 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 10:08:10 ]
>>278
dynamic_cast

282 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 10:08:45 ]
>>279
デコレータパターンのConcreteComponentの型を判別する方法はないかな、ということです

283 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 10:10:30 ]
>>278
dynamic_castはダウンキャストに失敗すると0を返す。

284 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 10:14:25 ]
>>282
それ、パターンの使い方っていうか、設計ができてないんじゃないの?
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%B3%E3%83%95%E3%81%AE%E7%BD%AE%E6%8F%9B%E5%8E%9F%E5%89%87

285 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 10:19:42 ]
>>276
operator[](size_type)があるやん



286 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 10:20:04 ]
>>284
そうなんですけど
出来れば再帰的に
DecoratorA-DecoratorB-DecoratorC-ConcreteComponent
と順番に型情報をたどって行く必要ができてしまって・・・
最悪でも、根元の情報だけでも何とかならないかと

287 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 10:22:42 ]
じゃあまさに>>279の方法なんじゃないの?

288 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 10:26:38 ]
>>285
なんですかそれ

289 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 10:31:02 ]
>>287
Decoratorの方はいくらでもいじれるのですが
ConcreateComponentの方はこちらの一存ではいじれないので識別子を埋め込むのは難しいかと

やはりcastの成否で判別していくのが無難か・・・
castに失敗するとNULLが返る?
bad_castがthrowされるのは参照のキャストの時だっけ・・・


290 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 10:38:55 ]
>>288
普通にnum[i * j] = aとすればいいということ。勿論、num.size()がi * jより大きいことが条件になるけど。

291 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 10:40:16 ]
>>277
テンプレートで先ず全ての型で失敗するコードを書いておいて、
特別な型だけ特殊化しておくとか。

292 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 10:56:49 ]
全く関係ないが
キャストとくにdynamic_castを使用する度に
クラス設計に問題があったんじゃないかと不安な気分になるのは自分だけか?

293 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 10:58:43 ]
>>292 それが正常。

294 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 11:03:25 ]
俺なんか気づいたら継承が全部public、メンバもほとんどpublicだったことがあるぜ!


(´・ω・`)

295 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 11:32:26 ]
でもcast使わざるをえない時ってあるから嫌らしいよな



296 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 11:36:08 ]
>>280,291
すみません、説明がたりませんでした。
templateでtemplate型を受け取った時にも対応できる方法が
あるかが知りたかったんです。
例えばtempate関数でstd::vector<何でもOK>は受け取れるが
std::list<>はだめな場合など。
こういう場合、特殊化だとvector<int>、vector<float>〜という具合に
OKにしたい型を全て記述しないとダメなんじゃないですか?

297 名前:291 mailto:sage [2008/03/04(火) 11:45:15 ]
>>296
「特定の(少数の)型」だけ有効にしたいのかと思ったから特殊化を提示した。
そうでないんだったらtypeidで動的に型を調べることになるのかな?
templateスレ辺りの方が喰い付きがいいかも知らん。

298 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 11:52:37 ]
>>296
こんなの?

#include <vector>

template<typename T> void foo(T const& x);

template<typename E> void foo(std::vector<E> const& x) {}

int main()
{
std::vector<int> vi;
std::vector<float> vf;
foo(vi);
foo(vf);
return 0;
}

299 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 12:00:49 ]
concept check

300 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 12:07:36 ]
>>296
mplを駆使すればできるだろ

301 名前:267 mailto:sage [2008/03/04(火) 13:06:56 ]
grepは使ったのですが、なぜかうまく検索できなかったので困ってました。
Eclipse CDT 使ってるんですが同じようなことができました。
ありがとうございました。


302 名前:267 mailto:sage [2008/03/04(火) 13:07:28 ]
grepは使ったのですが、なぜかうまく検索できなかったので困ってました。
Eclipse CDT 使ってるんですが同じようなことができました。
ありがとうございました。


303 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 13:18:46 ]
[゚Д゚] castトキイテラグオルカラキマシタ, アイシテ!

304 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 13:21:32 ]
野郎銃器ロボはお帰りください。
野郎近接ロボとなおんロボはOK。

305 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 13:34:47 ]
>>298
>template<typename E> void foo(std::vector<E> const& x) {}
あーこういう書き方でいいんですね。助かりました。

いつかさらに複雑な選別が必要になったら、mplやconcept checkも
調べてみます。どうもでした。



306 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 14:49:30 ]
ちょっとお尋ねした胃のですが

void qsort(void* base, size_t n, size_t size, int(*fnc)(const void*, const void*));

という定義がありますが、const void* ってなんなのでしょうか?
voidってのは「空の型」ってことだと思うのですが、空のものをconst(固定)するってどういうことなのでしょうか?
何もないのだから固定しようがないと思うのですが・・

また、引数がvoid*になっているのもよく分かりません。void(何もない)のポインタを引数にするってどういうことなのでしょうか??


307 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 14:51:16 ]
void*は汎用ポインタ。voidとは関係ない。

308 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 14:53:05 ]
>>306
Cでは「何かへのポインタ」をあらわずときに void* を使う。qsort()で
はソート対象の型が決まっていないので、何でも受け取れるように
void*を使っている。

const void* ってのは、「そのポインタが指している先は書き換えしま
せんよ」という意味。



309 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 14:56:06 ]
ポインタにはアドレスと「そのアドレスから先にどういうデータが入っているか」という情報が含まれる。
void型ポインタってのは「そのアドレスに何が入っているかを指定しないポインタ」という意味。
受け取った関数内で適切な型にキャストしてやって使うことになる。
qsortはintでもcharでも構造体でもソートできる汎用的な関数にするためそういう形になってる。
constってのは「そのポインタの場所に入ってる変数を変更してはいけません」って意味。
constつけた関数内でうっかり書き換えるとコンパイルエラーになるから、ミスを予防できる。

310 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 16:30:54 ]
下記のソースを
bcc32 test.cpp
でコンパイルすると★の行で
エラー2423 存在しないテンプレート'show_array'の明示的な特化またはインスタンス化
*** 2 errors in Compail ***
が表示されなす。

存在しないって言われても直前に・・・・
テンプレートの定義が間違ってるのでしょうか?


311 名前:310 mailto:sage [2008/03/04(火) 16:31:43 ]

--- test.cpp ---
#include <iostream.h>

/*-------------------------------------------------------*/
/* 配列の表示テンプレート */
/*-------------------------------------------------------*/
template<class T, class T1, class T2> T show_array( T1 *array, T2 count )
{
T2 index;

if( count == 0 ){ /* 表示しない ? (YES) */
return( 0 ); /* 非表示 */
}

/* 配列を表示 */
for( index = 0; index < count; index++ ){
cout << array[index] << ' ';
}
return( 1 ); /* 表示 */
}

312 名前:310 mailto:sage [2008/03/04(火) 16:32:59 ]
template char show_array( int *array, int count );      ★
template int show_array( float *array, unsigned char count ); ★

/*-------------------------------------------------------*/
/* main関数 */
/*-------------------------------------------------------*/
void main( void )
{
int pages[] = { 100, 200, 300, 400, 500 };
float price[] = { 10.05, 20.10, 30.15 };

/* int型の配列 */
show_array( pages, 5 );
cout << '\n';

/* float型の配列 */
cout << show_array( price, 3 ) << endl;
cout << show_array( price, 0 ) << endl;
cout << '\n';

return;
}

313 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 16:53:01 ]
unsigned char String[9] = "S2KTI2G7";
unsigned char KeyTable[11] = "0123456789";
char *id = "0";
int i;

for(i = 0; i < 8; i++)
  String[i] ^= *id;

このプログラムの動作がよくわかりません
たとえばString[0]はSのアスキーコードが83、0のアスキーコードが48なので
String[0] = 83^48になるのかと思ったのですが、実際は99になっているようです。
どうして99になるのでしょうか?

314 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 16:53:46 ]
>>310
>*** 2 errors in Compail ***
恥ずかしいからちゃんとコピペしようね。

315 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 16:56:05 ]
>>313
Cではハット(^)はビット毎の排他論理和演算子なので、83^48はちゃんと99になる。



316 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 16:58:09 ]
>>313
83^48
=1010011^0110000
=1100011
=99

317 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 17:01:12 ]
>>315-316
なるほど
ここしばらく他の言語しかやってなかったのですっかり忘れてました
すばやい回答ありがとうございます

318 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 17:01:17 ]
>>310
こんな感じじゃないかなたぶん

return( 1 ); /* 表示 */ 
}; <----- ここテンプレートの最後にセミコロンが必要

template char show_array..... → template<> char show_array.....
template int show_array..... → template<> int show_array.....

show_array( pages, 5 ); → show_array<char>( pages, 5 );
show_array( price, 3 ) → show_array<int>( price, 3 )
show_array( price, 0 ) → show_array<int>( price, 0 )

319 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 17:02:30 ]
>>310
そのテンプレート関数の目的が意味不明なんだが、取り敢えず「所謂」全角空白が見えるエディタを使おう。

320 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 17:05:25 ]
>>310
多分、テンプレート関数では配列の一部を出力してその有無を返すだけと判断して勝手に修正してみた。
--
#include <iostream>
using namespace std;

template<class T> bool show_array(T array[], int N)
{
for (unsigned ic = 0; ic < N; ++ic) {
cout << array[ic] << ' ';
}
return N != 0;
}

int main( void )
{
int pages[] = { 100, 200, 300, 400, 500 };
float price[] = { 10.05, 20.10, 30.15 };

/* int型の配列 */
show_array( pages, 5 );
cout << '\n';

/* float型の配列 */
cout << show_array( price, 3 ) << endl;
cout << show_array( price, 0 ) << endl;
cout << '\n';

return 0;
}

321 名前:320 mailto:sage [2008/03/04(火) 17:09:21 ]
いかん、配列の要素数を勝手に取得するバージョンの名残で引き数Nが大文字だw
ついでなんで、そのバージョンも貼っておこう。
--
template<class T, size_t N> bool show_array(T (& array)[N])
{
for (unsigned ic = 0; ic < N; ++ic) {
cout << array[ic] << ' ';
}
return N != 0;
}
--
これだと、show_array(price)で使える。でも戻り値の意味がないw

322 名前:306 mailto:sage [2008/03/04(火) 17:33:00 ]
なるほど。
レスくださった方々、わかりやすい説明ありがとうございましたm(_ _)m

323 名前:310 mailto:sage [2008/03/04(火) 17:34:28 ]
レスありがとうございます!

314 >> あ、aが余分でした (;ω;`)


318 >>
テンプレートの最後にセミコロン付加
templateの後に<>付加
show_arrayの後に<型>付加
をやってみましたが、エラー内容は変わりませんでした・・

319 >>
練習用に色々やってみた感じで作りました。
エディタはさくらエディタ使ってます。

320 >>
> 多分、テンプレート関数では配列の一部を出力してその有無を返すだけと判断して
させたい動作はその通りです。
320さんのソース読んできます。


324 名前:310 mailto:sage [2008/03/04(火) 17:36:39 ]
アンカーの付け方まちがえたぁぁ〜

325 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 17:47:39 ]
>>324
全角空白を見えるようにしろって言うのは、>320に全角空白が入っているからなんだが。
# 勿論、後から追加したであろう★印のところ以外にね。



326 名前:325 mailto:sage [2008/03/04(火) 17:48:15 ]
いや、全角空白が入っているのは>320じゃなくて>310だった_/ ̄|○

327 名前:310 mailto:sage [2008/03/04(火) 17:57:39 ]
>>320さんのソースを元に、自分との違いを考えて
>>311-312
のソースの★の記述を削除し、
>>318さんの変更を加えたら、コンパイル通りました〜。

ソースの書き方がコテコテ素人なんで、
>>320さんのソース見て勉強します。

>>318さんの追加が無い場合はエラーが出るのですが、内容読んでも
show_array<char>( pages, 5 ); の<char>が何で必要か
わからんです、ヒントお願いできないでしょうか。
エラー内容は↓です。
エラー2285 show_array<T,T1,t2>(int *, int)に一致するものが見当たらない


328 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 18:00:40 ]
>>327
template<class T, class T1, class T2> T show_array( T1 *array, T2 count )
というテンプレートがあるので、show_array( pages, 5 ); は
show_array<char, int*, int> かもしれんし
show_array<int, int*, int> かもしれんし
show_array<long, int*, int> かもしれんし
T1とT2は引数見ればわかるけどTの型は決定できないので

329 名前:310 mailto:sage [2008/03/04(火) 18:03:50 ]
>>326
!? お
template<class T, class T1, class T2>と
T show_array( T1 *array, T2 count )
の間に全角空白が!!!!!!

コピペした後に入れちゃったみたいです。('A`)
ご指摘ありがとうございます。

330 名前:310 mailto:sage [2008/03/04(火) 18:13:08 ]
>> 328
なるほど!
分かりやすいご説明ありがとうございます。

試しに
<char>show_array( pages, 5 );
してみたら、構文エラーでしまた。
show_array<char>( pages, 5 );
って書き方なんですね。


ご回答下さった皆様、ありがとうございました(。。)゛


331 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 19:37:21 ]
oprator void *() const
{ if (state&(badbit|failbit)) return 0; return (void *) this; }

のopratorはここではどういう意味で使われているのでしょうか?
この位置にあるのを初めて見まして、よくわからないんです。

332 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 19:41:08 ]
>>331
型変換の演算子。

333 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 20:00:13 ]
>>331
例えば
class Foo {
public:
 operator int() { return 42; }
};
main() {
 Foo foo;
 int x = foo; // <-- ここ
 cout << x;
}
というふうに、クラスを別の型に変換するときに呼ばれる。

334 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 21:54:20 ]
ちなみに、このvoid*への変換演算子は
if (str)のように条件式で用いるために用意されている。

なぜoperator boolでないかというと、boolでは整数へ変換できてしまうから。
int x = str;のような想定外の変換を行わせないためである。

335 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/04(火) 23:21:45 ]
C#で開発したプログラムを、事情で一部C++.Netで書き直さないといけなくなったのですが
[C#]
List<int[]> foo;
の書式が、C++.Netではどう直せばいいのかわかりません。
intの配列ではテンプレートを適応できないのでしょうか?



336 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 23:24:05 ]
>>335
List<array<int>^>^ foo;

337 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 23:24:19 ]
vene.wankuma.com/ecma372/24_cli_array.aspx
これ?

338 名前:335 [2008/03/04(火) 23:25:39 ]
>>336
ありがとうございます。私の4時間が返ってきた。
これで作業が続きます。

339 名前:336 mailto:sage [2008/03/04(火) 23:40:27 ]
>>338
ちなみにあなたが書いてるのはC++/CLIなので
分らないことがあったらC++/CLIスレに行くと幸せになれるかも。

340 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/04(火) 23:56:55 ]
List<array<int>^>^ foo;

笑ってるように見えて何かムズムズするw

341 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/05(水) 00:36:11 ]
List<List<List<array<int>^>^>^>^ foo = gcnew List<List<List<array<int>^>^>^>();

342 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/05(水) 00:37:46 ]
積年の疑問なんですが、スタックサイズはいつどうやって決まるんでしょうか。
1. コンパイル時に
2. リンク時に
3. 実行時に
a. 自動的に(コンパイラとかが自動変数の使用状況などを見て)
b. 固定的に
多分、どれかに当てはまると思うんですが。

343 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/05(水) 00:40:00 ]
コンパイルしたら

344 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/05(水) 00:48:12 ]
>>342
環境依存。

Windowsはリンク時に実行ファイルのヘッダにサイズが書かれるんだった
かな。子スレッドのスタックは実行時。


345 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/05(水) 00:48:49 ]
>>342
Windowsではexeにスタックサイズが書かれるので、リンク時以前
組み込みなんかでリセットベクタもコンパイルする必要がある場合は、コンパイル時
と思う。



346 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/05(水) 01:31:09 ]
組み込みで開発してたときはスタックサイズのチェックしてたな
どこまで上ってきてるか心配だったから。
あのときはコンパイル時だな。

347 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/05(水) 01:34:24 ]
うちもスタックポインタのチェックやってる。んでも、リンク時だと思う。
リンク時にスタックポインタの開始アドレスとかグローバル変数の確保領域アドレスとかの設定ファイルを使うから。

348 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/05(水) 01:52:00 ]
>>347
そうだな。何とか形式のファイルのサマリーを
出してくれるツールがあったな。

349 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/05(水) 02:57:13 ]
よく、C++ における class と struct の違いはデフォルトで private か
public かの差しかないって言うけど、本当?
class だと継承やらの情報を管理するための暗黙のメンバが最初にくっつかない?

class C {int a;}
struct S{int a;}
C c;
S s;

を実行してデバッガで c と s の中身見てみるとメンバ違わない?



350 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/05(水) 03:10:19 ]
クラスはメンバ関数や、オーバーロードが使えるだろ
構造体の拡張だろう

351 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/05(水) 03:14:17 ]
本とかだと、class と struct はデフォルトの可視範囲が異なるだけで、
コンパイラレベルでは全く同一ですと書いてある。

352 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/05(水) 03:16:08 ]
>>349
structも継承できるのに何でそこが違うとおもったんだ?

353 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/05(水) 03:16:27 ]
細かいことは気にするな 使う側として同じなら構わないだろう

354 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/05(水) 03:17:46 ]
>>349
大抵の実装では、仮想関数を持つクラス・構造体は、
仮想関数呼出のためのテーブル (vtbl)へのポインタを隠し持っているが、
これもクラス・構造体どちらでも同じ。

規格でも構造体とクラスは完全に同一視され、
構造体について何か独立した規定は存在しない。
全てクラスとしてまとめられている。

355 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/05(水) 04:19:31 ]
full bokko



356 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/05(水) 07:17:09 ]
そして大抵の実装では
仮想関数を持たないクラス・構造体は
vtbl へのポインタを持っていない。

357 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/05(水) 07:38:19 ]
>>347
H8やSHでは#pragma stacksize XXX というのがあるので、
スタックサイズはコンパイル時、スタックアドレスはリンク時ということかな。

358 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/05(水) 08:45:07 ]
struct S{ int m_a; int m_b}

として m_b に代入しようとして

void hoge(void *s){
 int offset = sizeof(int);
 unsgiend char * p = (unsgiend char *)s;
 int * m_b = p[offset];
 *m_b = 1234
}

みたいなコードが書いてあると位置がずれて死ぬ訳か

359 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/05(水) 09:23:24 ]
>>358
いいえ、環境依存です。

360 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/05(水) 09:30:41 ]
struct S {
 int a;
 int b;

 void clear() {
  ZeroMemory(this, sizeof(*this));
 };
}

こういうのもマズイ?

361 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/05(水) 09:32:20 ]
>>360
いつか POD の規則から外れる変更を加えたときに忘れずに修正する覚悟が必要。

362 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/05(水) 09:42:56 ]
vectorとか追加した場合ですね。
上のほうで出てた、仮想関数を持つクラスを継承して
vtbl へのポインタを持ってる場合は>360で問題無しですか?

363 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/05(水) 10:42:35 ]
>>362
仮想関数を持ったものも POD から外れる。

364 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/05(水) 10:45:50 ]
>>357
HEWでそれやってたな。てかconfig入力画面でメモリセクションのカスタマイズできた。

365 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/05(水) 10:47:58 ]
struct S {
 std::vector m_v;
} s;



ZeroMemory(&s, sizeof(S));

ってやって死んだ事がある





366 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/05(水) 11:46:02 ]
コンパイラBCC55
class PPP{
public:
union{
  struct{
    int n;
    struct{
      enum Hoge hoge;
      int x;
    }aa[32][32];
    LPCWSTR name[256];
  }a;
  struct{
    int p;
    char i;
    float y;
    Hoge *o;
  }b;
  struct{}c;
}data;
};
こんな共用体がクラス変数になってる時に
PPP ppp;
とするとそこでプログラムが例外も吐かずに落ちてしまいます。
しかし、PPPを他のクラスのクラス変数として宣言しておけば落ちません。
class Hoka{
PPP p;
};
分かる人おながいしまつ・・・。

367 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/05(水) 11:47:00 ]
ちなみにenum HogeはPPPの中で定義されてます。すいません






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