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Microsoft Silverlight 2.0



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/25(月) 07:18:34 ]
Microsoft Silverlight
www.microsoft.com/japan/silverlight/
MSDN Silverlight デベロッパー センター
www.microsoft.com/japan/msdn/silverlight/
Silverlight 1.0 SDK
msdn.microsoft.com/vstudio/eula.aspx?id=a40f3ffc-2657-02ec-7d67-7a79b4eac832
Silverlight 1.1(2.0) Alpha September Reflesh SDK
msdn.microsoft.com/vstudio/eula.aspx?id=c8bf88e7-841c-43fd-c63d-379943617f36

前スレ
Silverlight登場で.NET使い大勝利!!!
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1178159820/

〜おまけ〜
マイクロソフト ステップアップ スクエア -はじめての Silverlight -
www.microsoft.com/japan/academic/kyozai/hajimete_silverlight/chapter00_1.mspx

482 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/30(日) 19:17:50 ]
466です
Gyaoのサポートセンターから返事きた。 でもまだ何の解決にも
なっていない。 とりあえず聞かれた事全部書いて返信中。

【1】ご利用のOS:
【2】ブラウザ:
【3】ご利用のパソコン:メーカー名、型番をご記入下さい。
【4】セキュリティソフト:(バージョンまでご記入下さい)
【5】視聴登録の際にご記入いただいたメールアドレス
【6】表示されるエラーメッセージ

その後もう24時間以上たっているのに返事なし。 これでドラマも期限切れ。
24時間以内に返事しますと書かれているのに・・・。



483 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/30(日) 20:26:55 ]
>>482
コントロールパネルはどこにあるかわかる?
それがわかるならインスコ付き合ってあげてもいいかも…

484 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/31(月) 00:12:07 ]
上の方でも触れられてるけど、silverlightって、要SSE2みたいなんだよ。
で、ウチのCPUは使えなくてインストール出来なかった。

おまけに、エラーメッセージにも、MSの必要条件にも
OSとBrowserのバージョン程度の事しか触れられてないから、
少し前にインストールにチャレンジしたとき、
理由が解らずに、いたずらに時間を無駄にした。

書いとけっての。


485 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/31(月) 00:25:27 ]
SSE2ってことはPen4以降またはAthlon64以降ってことか。WMV再生に使ってるのかな。

486 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/01(火) 01:20:36 ]
Silverlightって、Linuxベースのレンタルサーバ(さくら.etc)でも
MIME設定さえ変えられれば配信できるんでしょうか?

487 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/02(水) 15:34:54 ]
wish募集中
blogs.msdn.com/msmossyblog/archive/2008/03/31/silverlight-3-0-wish-lists-again.aspx


488 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/02(水) 22:53:58 ]
まだ2.0を調べ始めたばかりだとゆうのに

489 名前:デフォルトの名無しさん [2008/04/03(木) 22:30:28 ]
>>486
learn.iis.net/page.aspx/262/silverlight/
辺りを参考にして必要なMIME設定すればOKかと。

490 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/03(木) 22:44:38 ]
前みたいにJavaScriptで起動ってできないのかな?
それならMIME設定デフォのままで「オブジェクトをクリックして〜」も出なくなりそう
なんだけど。
それだとマネージコード使えないとか?



491 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/05(土) 05:11:31 ]
Windows Mobile 6.1にSilverlightとFlashが乗るという記事が出てたけど、
SL2とFlash9なのかな。
Flash Liteだったらかなりガッカリ。

492 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/05(土) 11:56:59 ]
Silverlight 2のスケジュール
ttp://blogs.msdn.com/ashish/archive/2008/04/03/silverlight-roadmap-questions.aspx

4〜6月期 : Beta2
夏 : RTM

493 名前:デフォルトの名無しさん [2008/04/05(土) 15:20:10 ]
インストールできない


494 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/08(火) 13:34:55 ]
Vista + Firefox 2.0 で Silverlight 2 β1 のプラグインインストール出来てる?
自分とこは Silverlight.2.0.exe を実行しても、IEではちゃんと動くけど、
Firefox では Get Silverlight の表示のまま、プラグインが認識されない。

前にJREでも同じような現象が起こって、手動で npjava*.dll などを
C:\Program Files\Mozilla Firefox\plugins にコピーしてようやく動いたこと
あるけど、これも同じ問題が原因なのかな?

495 名前:477 mailto:sage [2008/04/09(水) 05:47:45 ]
なんか作ってみた。

www6.atpages.jp/seri/silverlight/anim_tes1.html
うまく動かなかったらごめん。

496 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/09(水) 18:57:38 ]
>>495
( ^ω^)乙
ちゃんと見えたよ。

497 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/09(水) 20:23:14 ]
477氏のプロジェクトテンプレを 2008EE で使ってみた。ありがとう。
でも xaml に x:Name のあるコードを書いたら、コンパイル時に FindName メソッドがないというエラーが出る。
えーと・・・・


498 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/09(水) 23:27:13 ]
>>492
PlayReadyのアナウンスはいつ頃じゃろか

499 名前:477 mailto:sage [2008/04/10(木) 00:04:20 ]
>>496
おお。よかったです。m(_ _)m

>>497
App.xaml のApplicationクラスにはFindNameメソッドは無いようです。
UserControl等のxamlファイルを別に作って下さい。


500 名前:497 mailto:sage [2008/04/10(木) 00:56:00 ]
おお・・・ FindName は FrameworkElement の子クラスにしかないのか。
解決した。ありがとう。




501 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/10(木) 04:06:38 ]
「Yahoo!動画」でSilverlight採用へ Macで閲覧可能に
www.itmedia.co.jp/news/articles/0804/09/news134.html


502 名前:sd mailto:sds [2008/04/11(金) 04:27:41 ]
sds

503 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/11(金) 07:57:03 ]
DRMを外すっていう発想はないんだな

504 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/11(金) 11:26:30 ]
>>503
Yahoo は著作権者じゃなくて、インフラ提供者だしね。
動画著作権を持つ会社が DRM はずすとはいえても、
インフラ提供者はそれを言えるわけない。

505 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/11(金) 18:55:15 ]
Yahoo動画ってあんまり見ないんだけど、Yahoo製作のコンテンツってなかったっけ?

506 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/11(金) 19:03:17 ]
自社コンテンツ“も”あるって状況だと、やっぱDRMはずせないだろ。
他社コンテンツのためにDRMの仕組み自体は必須だし。

あと、自社コンテンツをDRMフリーでアップしたがために、
「Yahoo動画はDRMフリー」みたいな、あたかもインフラレベルでDRM対応してない
みたいな報道されるのは嫌だろうし、自社もDRM使うと思う。

507 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/11(金) 23:39:12 ]
ttp://japan.cnet.com/news/ent/story/0,2000056022,20369929,00.htm
ttp://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20235727,00.htm
これとか、SilverLightだったりして

508 名前:477 mailto:sage [2008/04/12(土) 01:00:10 ]
小ネタを2つほど。
www6.atpages.jp/seri/silverlight/sound_tes/sound_tes.html
www6.atpages.jp/seri/silverlight/num_tes/num_tes.html

509 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/12(土) 18:35:28 ]
>>507
ありえる

510 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/13(日) 23:26:06 ]
>>507
前のなんだったかみたいにMetaFrameよりかはいいかも知んない
というか、worksを実現するためにSilverlightが拡張されるような事態になるならそれはそれで有難い。



511 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/14(月) 12:41:29 ]
外部からのドラッグ&ドロップができるようになるといいなぁ。
夏までに追加してくれないかな。

512 名前:デフォルトの名無しさん [2008/04/14(月) 16:37:51 ]
Expression Studio使ってみたけどやっぱFlashに慣れてるとムリだわ、歯がゆすぎる。
おまけにsilverlightで派手な動画書き出すと再生が重すぎw
3年前のノートじゃ処理落ちするし、こんなの到底一般のサイトには配信できない。
Flashで同じものつくると多分1/3以下お軽さで動くと思う。
動画に関してもwmvが強いかと思っていたがサイズ以前に再生中ほかの物をアニメーションさせると動画がカクカクw
flvだと絶対あんな酷いことにならないよ。
これが出てきてアドビの殿様商売に待ったをかけるかと発表当時は期待していたけど実際テスト版が出てからはガッカリだわ。
やっぱりデザインリッチメディア系は全然ダメだなMS。
開発者は堅いアプリケーションが中心でこの手の物はつくっても穂土井有様になるんだと思った。

513 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/14(月) 18:58:24 ]
flashも動画配信以外では使うな。以上。

514 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/14(月) 19:08:21 ]
どんなデータかは知らないけどwmvとアニメの同時再生ぐらいでカクカクするかな? 
VS2008で試してる分には、そこまで重くないように感じるけど。

Blendが吐き出すデータが良くなかったりして。
そもそもあれFlash風のアニメを作るもんじゃないし。

515 名前:477 mailto:sage [2008/04/14(月) 22:48:01 ]
多分、アニメーションの速度に関しては
Flash→1フレーム毎にデータを持っている(保管計算なし)
Silverlight→キーデータから毎フレーム計算
の違いかと思われます。
Silverlight2.0に関しては、ただのマネージドコードなので
普通に.Netアプリと同じ速度が出ているものと思います。

516 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/15(火) 00:36:06 ]
アニメーションはぶっちゃけどうでもいいなぁ。
んなものはFlashでいいんだよ。別に置き換える必要ない。
まあ、広告レベルのものならSLでもFlashでも対して変わらん重さで作れる気はするけど。
Flashのアニメ作品みたいなものをSLに置き換えるとか、
そんなことは考えんでいいでしょうよ。

だからSL1はどうでもいい気がする。
肝は、CLRで動く2.0。こっちはFlashの対抗じゃなくてFlexの対抗なんでしょう。
あえて言えば、だけれど。
まだβだしどれだけBCLにあるものが乗っかるのかわかんないけれど、
現状のβみるだけでも、.NetとJavaと両方やってる漏れ的にもFlexなんかより全然魅力を感じる。


517 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/15(火) 03:50:15 ]
アニメーションの部分がアレなら絶対に伸びないな。
webプログラムの範疇はjavascriptやflash上ならasで何でも対処できるし。
それにweb用のプログラムの大半は小規模な物が中心で現実javascriptとphp系統の物がほとんど。
しかも今やlinux系やサーバー側はcoldfusionなんかの対応化が進んだ結果win系は縮小傾向。
そんな中でsilverlightがヒットするにはよほどのアドバンテージがないとムリ。
それ以前にビジュアルデザインの分野で受け入れられないとメジャーにはなれない。
デザイナー層に注目されてようやくスタート地点に立てるような商品だよこりゃ。

518 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/15(火) 07:41:27 ]
じゃぁあんたはもう触らなければいい。
どうせ上っ面の評論だけで、別にSLもFlexも、何に対しても自分で
手を動かして確認する人じゃないんだろうけど。

519 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/15(火) 07:51:48 ]
>webプログラムの範疇はjavascriptやflash上ならasで何でも対処できるし。
>それにweb用のプログラムの大半は小規模な物が中心で現実javascriptとphp系統の物がほとんど。

この辺がヽ( ・∀・)ノ ウンコーなんでRIAとか叫ばれてるわけだが・・・


520 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/15(火) 08:08:01 ]
おまいら。
プログラム板なんだから、主観で喧嘩する前にプログラムで客観的に示そうぜ。
FLASH と Silverlight で同じものを作ってみて数値で示すとかさ。




521 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/15(火) 08:12:12 ]
厳格な比較には全くならないが >>413 の比較ではSLの遅さに驚いた。

522 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/15(火) 08:14:23 ]
いや、Flex vs Silverlight か。

523 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/15(火) 08:51:54 ]
厳密も何もあれは無理やりだから、突っ込みどころは
速度比較ではなく、SLの機能不足。

524 名前:デフォルトの名無しさん [2008/04/15(火) 09:08:25 ]
>機能不足。
それなんてドトネト?

525 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/15(火) 11:58:46 ]
>>524
馬鹿?

526 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/15(火) 19:06:14 ]
>>523
flex触ったことないからよく分からないんだが、SLの機能不足て、たとえばどんなのがあるの?

527 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/15(火) 19:13:11 ]
色々あるけど >>439 に書いたbitmap操作が一番残念。

528 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/15(火) 20:02:11 ]
VS2008EE で 477氏のテンプレートを使ってて、tesCanvas から項目テンプレートをエクスポートしたけど、
それを使って項目を新規追加すると error が出てコンパイルできなくなった。

できた .xaml のプロパティの「ビルドアクション」が「Page」になってたので、どうやら拡張子から自動的に
WPF の Page だと判断された様子。
これを「SilverlightPage」に選択しなおしたら、コンパイルできるようになった。

以上、VS2008EE の同胞に向けて情報共有でした。

529 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/15(火) 20:37:21 ]
ttp://www.tcmagazine.com/comments.php?shownews=19232&catid=6
Microsoft Silverlight boom predicted

530 名前:477 mailto:sage [2008/04/15(火) 23:51:25 ]
>>528
ご指摘ありがとうございます。

MSがVS2008EE用に正式対応しなそうであれば、その辺も
テンプレートを作ってしまうのも手かもしれませんね。



531 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/16(水) 04:59:50 ]
silverlightは機能うんぬん以前にクライアントサイドの再生環境が酷すぎる。
とてもじゃないが商品価値はない。>>413じゃないが閲覧者側はあんな重たいサイト開く気が起きない。
プログラムする側のほとんどは自分のことしか考えずに実際一番大切な端末閲覧者の事なんて考えない。
それでシェアが獲得できるなんて思ってるのは浅はかすぎる。
何もないところに新しい技術で閲覧者を魅了するものを投入するならいざしらず、flashという巨大シェアがあるところに投入するならもっとマーケットや実際に見る一般人のこと考えないとね。
一般閲覧者は自分が見てるサイトのプログラム部分が綺麗とかコーディングが完結にできているとかそんな物見ないのはバカでも理解できると思うが。
上っ面のデザインと快適さ、それが全て。

532 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/16(水) 06:41:23 ]
ああ、そうかも知れないね。「
でも自分の力でどうにもならない今現在のことだけ議論しても仕方がないだろう。
MSを擁護するつもりもないが、今はまだ結論を出す気もない。


533 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/16(水) 07:58:18 ]
つか、SL2が出てるのにSL1のデモ見て文句付けるのってどうなの。

534 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/16(水) 08:16:56 ]
でもSL2のデモってみあたらないよね。

ぶっちゃけ、本当に優位性がわかるような
デモってあるの?


535 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/16(水) 09:20:47 ]
FlashはVer9(Adobe)になってから、もはやCPU世代間の差異を
吸収できないものになってしまっているのであって、高いPlayerの普及率の
数値なんては今ではまったく意味を持っていない。
つまり、AS3の最大の速度を得られるなんてのは、ほんの一握りの
ユーザに過ぎず、なんだ、それならSLと良い勝負だということになる。
なにやら、Flash10ではAdobeはWPFと競うつもりなのか、
さらにこの方向で加速しそうな勢いで、そうなりゃFlashの優位性は
ほぼ失われる。下手すると、そのまま自滅する。

で、遅い遅いと言われながらも、結局SLが手堅く生きのこるという
シナリオはあるかも知れない。ウサギとカメだ。

536 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/16(水) 09:28:49 ]
WinモンリーのSLがきのこる?

537 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/16(水) 10:23:58 ]
FlashMXの時代と違って、今はFlashPlayerがすごく簡単にバージョン
アップしてくれるからそんなに心配しなくていい。

確かに昔はわざわざ別ページに飛んだりして面倒だったな。

538 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/16(水) 10:26:58 ]
6割を「ほんの一握り」と表現するのかー。

www.adobe.com/products/player_census/flashplayer/version_penetration.html

539 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/16(水) 10:29:35 ]
ん?98%じゃないか!

540 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/16(水) 11:04:39 ]
壊れたWindowsは直せない
ttp://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0804/15/news047.html



541 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/16(水) 11:59:40 ]
Silverlight 2.0 で高度な 3D アニメーションを作成する
msdn2.microsoft.com/ja-jp/magazine/cc500570.aspx
www.picturespice.com/ps/Polyhedra/ClientBin/TestPage.html

初期のJava applet見てるような気分だね。
まぁ、SLとFlex両方いじってる自分の感想では、Silverlightはこういうのは
あまり向いてないよ。
適材適所だし、今手を付けてる連中はそれを判って使ってるんだから、
上で (MSでもAdobeの中の人でも無いくせに) 外野の人間がいつまでも
繰り返してるシェア論争などは意味を為さない。
自分がDatagridなどを使うフォームを多用するビジネス系アプリのRIA版を
作ることが多いならSilverlight, それ以外ならFlashだと思うよ。
一般のエンドユーザーが目にする機会が多いのはこの先も圧倒的にFlash。
でも両者とも死滅はしないね。

542 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/16(水) 12:45:56 ]
せっかくなので、SLとFlexを両方いじってる>>541に質問。
1. キーイベントのマルチプラットファーム向けの抽象化
2. ロケール周り
3. メッセージの多言語化
でSLとFlexを比較するとどんな感じ?

SLに関しては、1は微妙、2は現状何もないので今後に期待、3はある程度何とか
なりそうな気はするが、WPFみたいなUI分離を期待するとハマりそうって感じ
がしてる。

543 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/16(水) 13:17:09 ]
ウィルコム喜久川氏、「D4はモバイルの概念を超える新端末」
ttp://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/39442.html

544 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/16(水) 13:29:08 ]
なんか必死なのが1匹いんな。
1.必死なアドビ社員。
2.むしろ共通の敵を作って盛り上げようとしているMS社員。
3.釣り。
4.「SLってどうですか?」と後輩に聞かれ
 「馬鹿、あんなの使えねえよ。Flashだろどう考えても。」
 と、ろくに精査せずに言っちゃった先輩プログラマ。

どれよw

まずflashマンセーから入る所に客観性の無さを感じる。
色々断言しちゃう所がPGっぽくない。
一見、SLのダメっぷりを主張したいようだが、
文全体に悪意が滲み出ているので、むしろMSの
アドビネガティブキャンペーンかと思うほど。

書いた事を信用させたいなら、もう少し文章考えようぜ。

545 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/16(水) 13:54:48 ]
ああ、面倒くさいな。
>>537-539おまえら、全然>>535の内容をちっとも理解してないな。
最新版のPlayer入れたってCPUが遅かったら、AS3の最大10倍の速度UPの
恩恵にはあずかれないってことを言っているの。
だから、>>538で、いくら98%と言ったって、そのなかでPV3Dなんかを使った
ムービーをまともに再生できたり、Flexで作られたアプリをまともに動かせる
PCなんては、ほんの一握りでしょ?
実際、PV3Dのサンプルなんて、ウチのCeleron 2GHzのPCで見てみると、
数FPSしか出ず動きはカクカク。これならSLと良い勝負だ。

>>538のAdobeの資料が、ちゃんとCPU別の普及率なんかとして
提供されてば意味を持つけどそうじゃないから、そんな数字には大して意味はなく
普及率の優位性なんてたかが知れているんじゃないのかということよ。OK?

546 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/16(水) 13:58:20 ]
必死なFlash信者じゃないの?
とか言っちゃった俺もお前(>>544)もスレチ

547 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/16(水) 14:03:54 ]
ここは >>544 みたいな自分の意見書けない癖に
難癖付けることだけは得意な馬鹿ばっかりだな。

548 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/16(水) 14:10:45 ]
クマー

549 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/16(水) 14:16:04 ]
「AS3の速度最大10倍」って相対だぞ?遅いCPUでこそメリットがある。
現に家のCeleron450MHzだとAS2だとカクカク動画がAS3だとスムーズに
動くようになった。

そりゃPV3Dは速いマシンじゃないと快適に動かないだろうよ。それをVer9
になってから普及率の数値は意味ないというのは乱暴だな。

どうも>>545はAS3自体とPV3Dのような重いアプリをごっちゃにして力説
しているな。Celeron2GHzもあればFlex十分快適に動くぞ。一体どんな
アプリ動かしているんだ?

550 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/16(水) 14:21:35 ]
ベータ5版公開、「過去最高速を達成」
ttp://www.nikkeibp.co.jp/news/flash/566927.html



551 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/16(水) 14:29:43 ]
>>550
確かにめちゃっぱや。でもこれの恩恵を浮けられるのはjavascriptだけで、
FlashやSLは関係ないからー。

552 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/16(水) 14:29:56 ]
>>542
> 1. キーイベントのマルチプラットファーム向けの抽象化

SL2では抽象化されてるKey, されてないPlatformKeyCodeの取得ができて、使い分ける。
AS3ではご存じkeyCodeとcharCode.この辺りはあまり変わらないのでは?
直接は関係ないが、キー入力周りだとSL2ではたぶんIMEの制御ができない。これは日本ではマイナス。

>2. ロケール周り
>3. メッセージの多言語化

これも、AS3ではResourceBundle, SL2ではResource Dictionaryで、できることも
面倒くささw も変わらないと思うけど。

もうちょっと具体的に「AS3でのこんなことSL2でできる?」と書いてくれたほうが答えやすいかも。

553 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/16(水) 18:37:02 ]
ttp://www.microsoft.com/virtualevents/japan/vle.aspx
妙なものを作るなw

554 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/16(水) 19:22:28 ]
さすがにこれは厳しいw

555 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/16(水) 19:27:57 ]
こうやってRIA嫌いの人々が量産されるのであったw

556 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/16(水) 19:31:32 ]
何が嫌って、いちいち読み込みを待つのがかったるすぎる

557 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/16(水) 19:40:18 ]
3年前のFlashを見ているようだ

558 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/16(水) 19:46:47 ]
こーいうセンスのなさが色々な方面でのMS離れを起こしてるんだって判らないのかねぇ。
「さすがRIA。目的の情報までのアクセスが素早い!」って思わせないといけないのに
真逆を行くとかどうよw

559 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/16(水) 21:09:47 ]
VS2008Std欲しさにMSのカンファレンスに行ってきたけど、Silverlightのセッションが
一番人気があったように思う。(他のセッションはスーツの人間ばっかりだったのが、
Silverlightだけは私服率が高く、年齢層も多様だった。)
内容はちょっと微妙だったけど、それだけ関心惹いている技術なんだから
MSさんももう少し気合入れて欲しい(MoonLight周りとか)と思う。

560 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/16(水) 21:57:35 ]
>>559
VS2008 は、MSDN subscription だともう半年近く前にリリースされてるからなぁ。
SQL Server の方とかに人が流れてたんでは。
Developer 系のセッションで、「これからの技術」って感じのセッションが、
ASP.NET futures と Silverlight のやつだけだった感じ。



561 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/16(水) 23:17:17 ]
とりあえず本番はTechED後かなぁ、という気も。

562 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/16(水) 23:45:25 ]
いちおう、SL2 β1とβ2では非互換な変更がありうると予告されてるから、
まだお試し的な状態だけど、TechEDより前に仕様FixしたRC版が出て
商用Go Liveになるとは思うから、そっからが本番じゃぁないのか?

563 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/17(木) 05:54:29 ]
>>535
言ってること酷すぎ。
誰もAS3なんかと比較していない。
極論言えばAS関係なく画像のアニメーションだけで再生の酷さが問題w
AS3はそもそもオブジェクトやbmpも再生で速度が向上するもんじゃないわ。
同じ物を動画と画像を組み合わせて派手な物を作った場合FlashPlayer7と比べてもカクカクですわ。

564 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/17(木) 06:21:35 ]
>>541
つーか、なんて酷いサンプル。
プログラム肌だてでやるとこうなるのかw

565 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/17(木) 07:45:13 ]
マ的観点から行くと、FlashでSilverLight以上にきれいにかけるとは思えん。
今カクカクだったりするのは単に実装描画エンジン?がおっそいだけだろ。
それが解消されれば(されればだけど)解決するような問題なのか、アーキテクチャー的に根本的に問題あるのか、もう少し論理的にだめ出ししろよ。

566 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/17(木) 07:58:31 ]
>>552
全くの横槍なんだけど質問させてくれ。
flashだと、マスクとかピクセル単位での画像操作とかあると思うんだけど、
SL2は探してみてもそれらしきものが見つけられなかった。
SL2でマスクとかって無理?

567 名前:565 mailto:sage [2008/04/17(木) 08:05:55 ]
きれいにかけるってのはプログラムがね

568 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/17(木) 08:53:48 ]
>>553
これ何があるの?
Safariはダメっていわれるんだけど、それじゃSilverlightの意味がないだろ…

569 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/17(木) 11:43:33 ]
>>566


570 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/17(木) 12:01:39 ]
ごめんミスった
>>566
さんざん出てるけど、SL2ではクライアント側での
ビットマップピクセルにアクセスできないし、
エフェクト機能もない。出来るのは透過度設定と
拡大縮小回転を含む、アフィン変換をかけること
位。非常に貧弱だよ。

>>567
どれくらいきれいにかけるかの定量的議論のほうが
性能比較よりよほど難しいが、SLの売りは、C#や
VB.net経験者へのアピールだよ。
それ以外に本質的差異なんてないでしょ。



571 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/17(木) 14:05:23 ]
クリッピングマスクはあるでしょ。
Shapeの塗りをImageBrushにするか、ClipプロパティにGeometryを指定するか。

572 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/17(木) 14:48:44 ]

そうなんだよね。
それがイメージのマスクの存在を期待させる。
ImageにImageBrushが設定できるんじゃないか、とか。
しかし、どうやらむりぽのようなのであきらめがついた。
>>552dクス。

まぁ、MSは派手なアニメーションは全部動画でやったらいーじゃん
というスタンスなんだろう。
最初っから動画方面に力入れてたし。(SilverlightStreamingだっけか。)
とりあえず、RIA開発はC#で作っていって、できる限り
Xamlon、NeoSwiffみたいなC#→swfコンパイラと共通の
ハイブリットコードにしておくか。
XAML?使わんですよ。

573 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/17(木) 15:28:39 ]
イメージのマスクって何のことかと思ったら、α値を使って抜くこと?
Flashでも普通はPNGファイルかマスクレイヤー(クリッピングマスク)で
やるんじゃないの。

574 名前:572 mailto:sage [2008/04/17(木) 16:20:25 ]
flashはflexしか使ったことないんで詳しく知らないんだけど、
>マスクレイヤー(クリッピングマスク)
多分コレ。

例えば、
☆:マスク画像
■:なんか模様の画像

☆+■→★

こんなのを実現したいと。
SLでこれができねーよ!というのが悩み。
α値で抜けばいいじゃん、というのはおいといて
なんか方法があれば伝授ヨロ。

575 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/17(木) 17:00:11 ]
>>574
OpacityMask プロパティ設定するだけ。

576 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/17(木) 17:26:41 ]
Flashのマスクレイヤーと同じだったらClipプロパティかな。
シェイプ(ジオメトリ)で抜くだけ。
<Canvas>
  <Rectangle Width="100" Height="100" Fill="Orange"/>
  <Rectangle Canvas.Left="50" Canvas.Top="50" Width="100" Height="100" Fill="Blue"/>
  <Rectangle Canvas.Left="-50" Canvas.Top="100" Width="100" Height="100" Fill="Green"/>
  <Canvas.Clip>
    <EllipseGeometry Center="50,100" RadiusX="80" RadiusY="100"/>
  </Canvas.Clip>
</Canvas>

577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/17(木) 21:00:53 ]
おまいらsl2のヘルプくらい見よう。
動画にマスクしたりとか、色々な描画効果のサンプルが出てる。

578 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/17(木) 22:09:41 ]
まぁ、見て当然!って軽くいえるほど短いもんじゃないから
ここで聞く分にはいいんじゃね。

579 名前:572 mailto:sage [2008/04/17(木) 22:12:14 ]
>>552>>575>>576
サンクス!サンクス!サンクス!特に>>574
完全に見落としてた!
今さっきサンプル作ってマスクの実装を確認したよ。
一度無いと決め付けてしまい、たどり着けなくなっていたみたい。

>>577
おまいらっつーか俺ね。

return "デフォルトの名無しさん";

580 名前:572 mailto:sage [2008/04/17(木) 22:18:21 ]
特に>>575だった。orz



581 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/17(木) 23:26:05 ]
>>535&>>545 だけど。
>>549>>563 乱暴だとか酷いとかは、まあ極論言いだから仕方ないとして。
>>563は反論なのか良くわからないけど、大体>>563が言うとおりよ。
結局、描画で全体のパフォーマンスが決まるからコード部分がAS3でいくら速くなっても
遅いCPUだとほとんど関係なくなって、恩恵を受けられない。
AS3自体が遅いなんては思ってはいない。

だから、何をやっても最終的にはほとんど再描画される面積のみで決まる
パフォーマンスの限界にぶち当たって悩むことになる。
PV3DだろうとFlexだろうと、あるいは単なるアニメーションだろうと同じ。
すべて、ごっちゃにして考えて問題なしだ!

582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/17(木) 23:51:05 ]
>>581つづき。
なんか、話がズレてきたけど、もともとFlashとSLのパフォーマンスの話な訳だね。
面倒だから適当にまとめて終わり。

- Flash(高性能PC上での最高速度)と比べてSL2は遅い遅い言われているけど、
そのSL2の遅さがクロスCPUを実現して「より多くの人に」、「同一のエクスペリンス」を
提供するために必要な遅さなんであれば、それはむしろ利点である。

- Macromedia Flashが高い普及率を実現できたのは、ナローバンドユーザーあるいは
特殊な3Dのハードを持っていない、割と遅いPCでも同じように利用できるものだったからだ。
しかし、Adobeはそれを捨てつつある。この先、優位性はいつまで続くか分からない。

[結論]
クロスプラットフォーム・クロスブラウザのみならず、クロスCPU、すなわちCPUの世代間の
速度の差をも吸収し、より多くの人に同一のサービスを提供できる技術であるか否かというのが
RIAの価値を考える上で重要だろう。






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