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Microsoft Silverlight 2.0



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/25(月) 07:18:34 ]
Microsoft Silverlight
www.microsoft.com/japan/silverlight/
MSDN Silverlight デベロッパー センター
www.microsoft.com/japan/msdn/silverlight/
Silverlight 1.0 SDK
msdn.microsoft.com/vstudio/eula.aspx?id=a40f3ffc-2657-02ec-7d67-7a79b4eac832
Silverlight 1.1(2.0) Alpha September Reflesh SDK
msdn.microsoft.com/vstudio/eula.aspx?id=c8bf88e7-841c-43fd-c63d-379943617f36

前スレ
Silverlight登場で.NET使い大勝利!!!
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1178159820/

〜おまけ〜
マイクロソフト ステップアップ スクエア -はじめての Silverlight -
www.microsoft.com/japan/academic/kyozai/hajimete_silverlight/chapter00_1.mspx

357 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/07(金) 17:03:03 ]
>>332
Tools入れたら vb のプロジェクトしか作れないのは
俺だけですか? jsのjの字も出て来ないです…

358 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/07(金) 19:12:02 ]
カスタムコントロールの作成とかテンプレートの継承みたいな
芸当は, xaml にはできないんだろうか?

オブジェクトを表すのなら、継承はできないとおかしいと思う
あまり情報がない…(簡単なカスタムコントロールの作り方のTutorialとか)

359 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/07(金) 19:18:19 ]
>>358
ソース見ればいいじゃん
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=ea93dd89-3af2-4acb-9cf4-bfe01b3f02d4&DisplayLang=en

360 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/07(金) 19:54:09 ]
Silverlight error message
ErrorCode: 2007
ErrorType: ParserError
Message: Unknown element: Code.
XamlFile: DLRConsole.xaml
Line: 19
Position: 56

www.koders.com/csharp/fid45FBA06F3555B66292FC97362C2835F9C91DC8D2.aspx#L133

XamlParser.cs の変更に伴ってエラーが出てる?
ああエラーメッセージわかり易くなってるのな…

というかSilverlight 2と1でどの部分の実装が
変わったとかどこに書いてあるのさ。…

361 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/07(金) 20:01:09 ]
>>360
DLRConsoleのこと言ってる。SL2だと動かない罠
というか言葉が足りない orz

>>359
System.Windows.Controls.dll
System.Windows.Controls.Extended.dll
System.Windows.Controls.Data.dll

wpf 中のSL2のコントロールが公開されてるのね
dくす

362 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/07(金) 22:28:12 ]
おまいらSilverlightで何作るの?

363 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/07(金) 22:57:00 ]
>>362
おまえはどうなんだ?何も作れないのか?

364 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/07(金) 23:12:14 ]
俺は2chブラウザを作るよ

365 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/07(金) 23:44:09 ]
それなら投稿したAAが動くブラウザを作ってくれ



366 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/07(金) 23:59:55 ]
ヘルプの Dynamic Languages in Silverlight 2
に書いてある通りやったのに
LoadRootVisual の引数の使い方がおかしいって怒られるぞ・・・
IronRuby, IronPython でもダメだ。ほんとに動くのか

367 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/08(土) 00:02:52 ]
>>348
iPhoneでC++アプリを作ろうとする人なんて
そういないでしょう

368 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/08(土) 00:36:28 ]
>>367
いや、かなり流行ってるらしいよ。
趣味で作るとかじゃなく、それで金儲けするつもりでだけど。

369 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/08(土) 08:04:51 ]
いや、そうじゃなくて、
iPhoneでの開発にC++使うやつなんかいないってこと

370 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/08(土) 10:25:01 ]
なに使うの?

371 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/08(土) 12:31:13 ]
ObjC。
本当に知らんかったんか

372 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/08(土) 15:10:57 ]
ところで、俺ニートなんだけど。

373 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/08(土) 23:22:12 ]
知らなかった

374 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/09(日) 08:07:00 ]
AOLがWebメールをSilverlightベースに,MIX08で明かされた次世代RIA基盤の姿
itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080308/295766/

375 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/09(日) 11:24:14 ]
>>374

マルチ乙。



376 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/09(日) 20:31:23 ]
XAMLはスキンとしても使えるというのは前々からわかってたことだけど、
こうして見せられるとちょっと「おっ!」って思うね。

377 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/09(日) 20:43:29 ]
ttp://dynamicsilverlight.net/
なにこれ?

378 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/09(日) 21:16:13 ]
>>377
R.I.P. IronPython and IronRuby
.xapがデカ過ぎて窒息した

379 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/10(月) 01:24:03 ]
ttp://www.stekolla.com/editor/


380 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/14(金) 20:46:36 ]
silverlight(2)で折れ線グラフ描きたい。
とりあえず、>>1 をみて、silverlight はインストールした。
次はどこを見ればいいですか?

381 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/14(金) 21:09:49 ]
Help の Getting Started

382 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/14(金) 21:22:30 ]
>>380
SL2 は >>1 じゃないだろ。
この辺をスタートにしてみれば?
www.silverlightshow.net/items/4068.aspx
silverlight.net/learn/tutorials.aspx


383 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/14(金) 21:43:49 ]
でも単純な奴ならXAMLだけで書けちゃう様な

384 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/14(金) 21:53:13 ]
折れ線グラフなんて書きたくならないだろ普通

385 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/14(金) 23:03:21 ]
レスさんくす。
1.1と2を混同してた。
俺は普通じゃないから、グラフ描きたいんだよ!
XAMLを勉強してみよう。




386 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/14(金) 23:16:24 ]
ZedGraphでも移植したら

387 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/14(金) 23:59:35 ]
外部からデータを差し込めるものなら需要はあるんじゃないか。
Excelグラフのキャプチャ見にくいし。

388 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/15(土) 01:33:06 ]
IE以外のブラウザは canvas タグを使うとグラフが書けるけどね。

389 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/15(土) 02:28:47 ]
>>388
IE外したら、仕事に使えないだろ。

390 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/15(土) 02:54:00 ]
jQueryプラグインのFlotを使って、IEも含めてグラフ描写したことあるよ
折れ線とか棒グラフとか色々書けて、軽く使うには便利だった

391 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/15(土) 04:16:48 ]
スレ違いになってきたが、IE でも canvas tag使いたいならExplorerCanvas使えばいいじゃないか。

程度問題だが、簡単な vector 描画だけだったら canvas tag でやったほうが楽だし、
もっと言うとグラフだけならFlotが簡単。でもRIAの習作としてSliverlightで作るというのは、
それはそれでいいと思う。

392 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/15(土) 08:39:58 ]
>>391
無理してcanvasを使いたいんじゃなくて、
手軽に見栄えのする(顧客が満足する)グラフが描きたいんだろ?

今ならflashだが、silverlightも悪くないんじゃね?

393 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/15(土) 09:32:33 ]
まぁcanvasもFlotもそれほど普及してないということは
やりようはいくらでもあるんじゃないかな。
Excelファイルをそのまま見ばえ良く表示できるようなものなら欲しい。

394 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/15(土) 23:03:52 ]
>>392
>無理してcanvasを使いたいんじゃなくて、
>手軽に見栄えのする(顧客が満足する)グラフが描きたいんだろ?
人の話を聞かず、アレコレ難癖つけて、一つの技術に固執するのは格好悪いよ。
silverlight以外にも使えるものがあるなら拒まずどんどん使っていこうぜ。

395 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/16(日) 00:05:06 ]
傍目から見ると384、389、391あたりのレスのほうが難癖だけどな。
SLでグラフ作りたいと言ってるんだから、寄ってたかって水を差すようなこと言わんでも。



396 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/16(日) 01:47:57 ]
>>394
ここ、silverlightのスレじゃね?
Flotも結構見栄えのいいグラフ描けるけどな。

397 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/17(月) 13:58:04 ]
joestegman.members.winisp.net/DeepZoom/
DeepZoomはなかなか楽しいね。

398 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/17(月) 19:03:26 ]
そ、そうか?










ググルアースより地味じゃね?

399 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/18(火) 09:10:04 ]
>>398

> そ、そうか?










> ググルアースより地味じゃね?

400 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/18(火) 09:11:37 ]
みす

>>398
地味派手の話なんか誰もしてないわけで、
あんた凄くトンチンカンなこと書いてるよ

401 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 01:42:14 ]
リッチクライアントのプラットフォームなんだから
地味なのは駄目な気がするけど

402 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 01:58:56 ]
プログラミング基盤であるDeepZoomと、
1つのアプリケーションであるGoogleアースを比べてるのが変なのであって。

今あるDeepZoomのデモが地味でも、DeepZoomを使った派手なアプリは作れるだろ。

403 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 02:21:58 ]
というかそもそも日本語の流れがおかしい
「楽しいね」というレスに対して「地味じゃね?」
>>400が言うように地味派手の話なんか誰もしてないのに
どういう流れで地味という言葉が出てくるのかさっぱりわからない

404 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 02:29:19 ]
まぁ2chに流れの妥当性を求めても…。

けど、思うにリッチクライアントという意味で言うとDeepZoomの
比較対象先はQt&DirectXバリバリのGoogleEarthでなく
GoogleMapのような気がするし、そう考えるとSilverLightって
結構すごいなぁと…。

405 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 06:25:27 ]
どこぞの記事で
「SL2使えばWebベースの社内システムのUIを
既存のVB6に近づけられるからありがたい」という話を読んで、
あーそういう需要もあるのかと思った。



406 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 08:14:37 ]
そんなのFlexでもすでに十分すぎるほど実現できているじゃん。
FlexじゃなくてSL2ならでは優位点がまだ見出せないなぁ。

407 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 08:54:41 ]
同じ開発環境・言語を使ってより早く動くWeb上での立地クライアントを作れるってのはメリット残暑


408 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 09:06:04 ]
最終的に広告はFlash&Flex、ビジネス系はSL2、動画系は半々ぐらいで
棲み分けるんじゃないかな。
Flashで作れるアニメーションをBlendで作り直すのは無意味だし、
業務システムをAdobeのソフトで作るのは危なっかしい。

409 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 09:11:36 ]
Flash重い品

410 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 09:13:30 ]
そうだね。新規案件じゃなくて、既存システムの置き換えならメリットにはなるかも。
ただそれは開発者側からのメリットだね。

ユーザ側のメリットってなんだろう?

自分は ajax & Flash & FLEX 技術者だが、ajax はフレームワークのメンテが大変、
Flash はテキストが HTML に比べて貧弱でテキストメインのアプリ(メーラやブログ等)
では躊躇してしまう。

テキスト周りって SL2 っていいのかな。そろそろ使いものになるか自分で調べようと
思っているけど、誰か同じこと調査した人がいたらどんな印象もちましたか?

411 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 09:16:09 ]
ユーザーは安定して動いてさえくれればどっちでもいいよ。

412 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 09:37:53 ]
>>410
SLギャラリーにWordドキュメントを表示するデモがあったから
それなりに使えるんじゃないかな。
WPFにあったTextBlockやInlineは引き継いでいるみたい。

413 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 09:50:02 ]
>>412
そうなんですか。ちょっと探してみましたがデモが見つかりませんでした。
可能であれば URI を教えていただきたいです。

探している時に 3D のデモを見つけましたが、

SL www.markdawson.org/kit3d/demos/photos/default.html

重くてびっくり&ガッカリしました。動きがカクカクなのは作り方が悪いせい?
これならただの外部ライブラリの Flash の PV3D の方がずっと良いですね。

Flash www.whitevoid.com/application

414 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 09:59:35 ]
www.textglow.net/

415 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 10:13:51 ]
ありがとうございます。

ただ、テキストがただの静止ビットマップのように表示されているだけなので
SLがどれだけテキストの処理能力を持っているか判断はできませんでした。

やはり自分で調べるのが一番早いですね。

SL がもつ標準コンポーネントで多量のテキスト(500KB以上など)を入れてみて、
スクロールの滑らかさ、追従性、CPU負荷、Ctrl-z による戻り機能の有無、
非埋め込みフォントでの alpha の有効性等を調査しておきたいと思います。



416 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 14:28:44 ]
eula嫁

417 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 14:58:48 ]
>>413
そのKit3Dは、SL1のデモだから、座標変換やアニメーションなど全てJavascriptでやってる。
それが遅い原因かもしれない。若しくはJavascriptからSLオブジェクトの操作が遅いとか、
描画エンジンが遅いとか、よく調べてみないと判らない。

418 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 01:08:13 ]
>>413
VAIO SZ95でためしたけれどグリグリ動きますよ。
でもグリグリしてるとCPうが35-40%ぐらいいきます。

419 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 02:52:11 ]
>>417 >>418

自分はSZ93(Core2Duo 2GHz)で試しています。動きがカクカクなのはPV3Dと比べた
場合の相対的な感想です。相対的な評価なのでPV3Dの方がスムーズに見えること
は間違いないと思います。

自分の開発中のサービスでPV3Dでも処理が重くなる時があるので、コンシューマ向
けのサービスとしてはまだ使えないかなと感じていました。そこへSLはネイティブで
3Dに対応と聞いたので期待していたのです。期待の分、ガックシ度が大きいです。

FF beta3 は Javascript が非常に高速になったので試してみましたがそんなに変わ
らないですね。

420 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 02:54:25 ]
> FF beta3 は Javascript が非常に高速になったので試してみましたがそんなに変わ
> らないですね。

自己訂正です。変わらないのは SL での 3D の体感速度です。Firefox3 の
速度自体は非常に高速になったことが十分に体感できます。特に ajax サイト
では顕著です。

421 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 03:50:55 ]
あれ? SLはネイティブの3Dサポートなんてないよね。
元になったWPFと勘違いしてるのでは。
JavaScriptの速度なんてたかがしれてるし現状で3Dの検証しても意味ないでしょ。
最初に言ってたテキスト処理を調べたほうがいいんじゃない。

422 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 04:26:48 ]
そうなんですね。3Dネイティブ対応ではないのですね。勘違いしていました。
SL の魅力がひとつ消えた感じです。

423 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 07:40:58 ]
魅力がひとつ消えたって、もともと予定していた機能が
なくなったような言い方すんなと。

424 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 08:40:30 ]
それはどうもすみませんね。

過去の記事にこういう記載があるので勘違いしてしまう人も多かったりして。

> 各ウェブサービスを表すブロック型のアイコンをドラッグ&ドロップで合体させるなど、
> Silverlightならではの3D表現を活かしている。

japan.cnet.com/special/media/story/0,2000056936,20352320-2,00.htm

425 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 08:54:47 ]
なんか面倒くさい人だな。偉そうだし。
よく調べもせずに間違った前提で速度検証なんかしても時間の無駄。
SDKのドキュメントでも読んだほうがよっぽど有意義。



426 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 09:07:34 ]
なるほど。これがまさにFlash、ActionScriptをやってる人間は見識が狭いと言われる所以か。
クロスプラットフォーム・クロスブラウザで、まっとうな3Dなんて、そもそも無理な注文だ。

427 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 09:13:29 ]
どうもすみませんでした。

428 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 11:56:55 ]
>>426
横やりを入れるようだけど、Flashだってネイティブの3D対応は
してない。
それでもPV3Dなど、サードパーティやフリーのライブラリが使える
状況にあるということだよね。

Silverlightで心配なのは、そういうライブラリが作れるぐらいの
計算速度があって、ビットマップ描画速度が確保できるのかと
いうことでしょ。
ポリゴンは使わないにしても、画像の台形変形ぐらいなら
リッチクライアントで作成する機会は腐るほどあるわけで。


429 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 12:02:26 ]
さすがにActionScriptより早いんじゃないかな。

430 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 12:24:45 ]
どう考えてもActionScriptよりは早いと思います( ´ー`)
...

431 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 12:53:10 ]
ActionScript3は、基本的に性的型付け言語になったから、Javaや.NETに比べて大差ないよ。

432 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 12:56:42 ]
またまたご冗談を。

433 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 13:26:43 ]
>>428
>>426はPV3Dが実用レベルにはほど遠いものであることを良く心得てますよ。
だからFlashと言えども、まっとうな3Dをクロスプラットフォームで実現なんて出来てないし、
今の感じだと、あと数年経てもおそらく無理。もちろん、これはSLでも同じ。

だから、Flashでならサードパーティやフリーの「ライブラリ」が普通に
使える状況にあるなんて勘違いしてるなら、そりゃ違うでしょと。

これだから、FlashやASなんて使ってる人間は見識が・・・。

434 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 13:47:48 ]
実用レベルといっても3DのUIがそこそこの負荷で表現できればいいんだろうし、
半年も待てばSL2用の3Dライブラリも出てくるんじゃないの。

ゲームで使えるレベルの3Dということなら、FlashやSLにこだわらなくても
ブラウザからGPUを利用する技術があるからそっちの方が有望。
ttp://www.instantaction.com/
ttp://www.garagegames.com/

435 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 14:44:29 ]
前にみたSilverlightでのポリゴンのデモがあまりにひどかったので。
(ティーポットのやつ)

Silverlightは、実際のところ描画性能は高いの?
つまり、単純なビットマップ処理について、
FlashPlayerよりも高速なのかってことだけど。
それが速くなかったら、2.0になったところで3Dライブラリは期待できないよね?



436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 14:46:03 ]
Silverlightのリッチなグラフィックス描画サンプル集
www.atmarkit.co.jp/fwcr/rensai2/silverlight03/silverlight03_1.html

437 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 15:16:13 ]
いや、それ全部ベクター描画じゃん
Win32のGDIレベルの描画ができるBitmap
オブジェクトもあるんだよね?

438 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 15:21:31 ]
いや、GDIとかいうとアレだな
setPixel(),getPixel()のたぐいの操作ができる
ラスタ画像のオブジェクト


439 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 15:44:04 ]
>>437-438
ない。
Silverlightは System.Drawing (GDI+) もないし、System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource関係も
実装されていない。

つまり、Silverlightではクライアント側でのビットマップ操作はできない。

これはかなり残念なので、wish出しているけど、結構大手術なのでSL2にはムリな公算が大きい。
海外のフォーラムでも複数指摘されてるのをみた。

イメージの表現力という点では、Silverlight2はFlashPlayer 6 + αといったところで、最新のFlashには
大きく劣る。だからSL2はダメとは言わないけど、現状やはりSL2はデスクトップビジネスアプリの
RIA移植用といった感じで、使い分けが重要だと思う。

440 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 16:05:30 ]
SLの公式フォーラムでもこの辺ね。
silverlight.net/forums/p/11236/36173.aspx

まぁ、みんな同じwish出すわな。

441 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 16:30:57 ]
>>439
ググってみたら,BitmapSourceでビットマップデータの
操作&Imageへの流し込みができるみたいだね。
…っていままさにカキコしようとしたら、カットされてるのか!

それじゃあ、ビットマップ演算が必要なカスタムフィルターを
作るのも厳しい?それきっついなぁ。

まてよ、そうするとあの小汚いティーポットは、ベクターベースで
書いてたりするわけ?
そう考えると、Silverlight速いな

442 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 21:13:41 ]
>>441
polygonは描けるんだけど、bitmapの直接操作はできない。擬似的にやるなら、
Bitmapの拡大縮小と回転と歪変形とBitmapBrushを使ってできなくはないと思うけど、
遠近法を正確に再現できない。ライティングもムリ。

もともとWPFのbitmap操作もけっこう貧弱で扱いにくかった。というかbitmap操作は
WPFの内部には無かったんだけど、こないだのMIX08で、この夏に新しいbitmap操作
(WritableBitmap API)とエフェクトが拡張されることが発表された。

これがどういうものか、まだ公開されていないと思うけど、恐らくSilverlightも、
アドホックなビットマップ操作関数を加えてWPFとAPIの分岐をさせるのではなく、
同じAPIをサポートするようになると思う。問題はSL2のリリースに入るかどうかだけど。

繰り返しになるけど、現状ビットマップの表現力などはFlashのほうが上。

443 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 21:42:03 ]
まぁSL2をフィックスしてモバイル版を作るほうが急務だわな。

444 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/21(金) 00:56:12 ]
>>439

あれ、SilverLightは GDIPLUS.DLL要求するんじゃなかったっけ?

445 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/21(金) 01:04:05 ]
>>444
だれがそんなガセ言ってるんだ?



446 名前:444 mailto:sage [2008/03/21(金) 12:09:58 ]
>>445

pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1176801497/64

これだっけな?
SilverLightには必須なのかと思った。

前にUSのMSNフォーラムで、GDIPLUSのAPI使うとかいう書き込みがあったのだが、
そっちは失念した。1.1からの機能かも知れない。


447 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/21(金) 12:58:06 ]
プラグインの動作に必要なものと、SL2のAPIの話は関係なくね?
Mac版ではGDIPLUSは必須じゃないわけで。

448 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/22(土) 09:12:52 ]
SL vs WPF
負けるなWPF

449 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/22(土) 19:54:39 ]
silverlightのSDK入れてみたけど、Silverlight.ja.jsの最後にセミコロンねーのな
配布してるSDKぐらいちゃんとしてくれよMS

450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/25(火) 11:37:32 ]
UNIXのApacheでxapをホストしてるんだけど、xapを同名の別ファイルに置き
換えてブラウザをリロードしても元のxapのままになってしまって困ってる。
Chiron.exeでホストしたり、ブラウザを一度再起動すれば問題ない。
ブラウザはIE6,IE7,FireFox全部ダメ。
Last-Modifiedヘッダはちゃんと出てるけど、Silverlight側がxapの更新を
どうやって判別してるのかよく分からない。
ひょっとして、IIS以外のサーバだと、xapのAppManifest.xamlにGUIDみたい
な一意のIDつけなきゃダメだったりするんだろうか?

451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/26(水) 00:02:27 ]
javaのアプレットが過去にやってきたことと何が違うの?
対象が動的言語になっただけ?

452 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/26(水) 00:29:19 ]
Windows95がでるころにはワープロも表計算もデータベースも
フォトレタッチソフトもみんな存在していたわけで、
「過去にやってきたことと何が違うの?」
ってのはプログラマには言っちゃいけないお約束なんだよ。

win32と.netは違うだろ?
違うよな?

453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/26(水) 15:48:12 ]
10年前と比較して、人類のアイディア創出能力は一桁以上 向上しているはずだから、
そんな心配は無用。大丈夫。うん、きっと大丈夫だよ。

見てごらん、3D表現をRIA上で一生懸命やろうとしているパイオニア達の姿を。
10年前にそういうの普通にあったよね、なんては口が裂けても・・・。

454 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/26(水) 16:36:35 ]
正確にはこうですから。

× javaのアプレットが過去にやってきたこと
○ javaのアプレットが過去にやろうとして失敗したこと

455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/26(水) 18:00:06 ]
VRML



456 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/26(水) 18:17:45 ]
Java applet自体考え方は良かったし、今のRIAと何ら変わらんと思うんだが、特に初期の実装がダメだった。
アプレット含むページを開くとGUI全体がしばらく固まっちゃうんじゃ、みんな嫌うわ。

そもそも論を言い出したら、ブラウザプラグインでその挙動がプログラマブルなものは
本質的に一緒なんだから、Java appletもFlashもSLもCurlも一緒じゃね?
なんてことになって、不毛だよ。それぞれの技術の違うとこや性能比較、プラットホーム間の
移植の話なんかをするならいいけど。

457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/27(木) 14:21:48 ]
msdn2.microsoft.com/en-us/library/cc189024(VS.95).aspx

Chiron っていう開発用の鯖で動かすようになったけど
xapとかいうファイルに固めないと駄目なのかこれは

xapいうのは、簡単にリバースエンジニアリングできる
類のものなのでしょうか? おしえてエロいひと!






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