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初心者のためのプログラミング言語ガイド Part7



1 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/20(日) 14:31:07 ]
これからプログラミングを始める初心者の人に言語を薦めるスッドレ

質問者の方へ
どのプログラミング言語を最初に覚えるべきかは
なぜプログラミングを始めたいのか、何を作りたいのかによってまったく変わってきます。
なんとなく、でもかまわないので動機、用途、使っているOSを明記しましょう。

各言語の特徴はこちらを参照
Wikipedia Category:プログラミング言語
ja.wikipedia.org/wiki/Category:%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0%E8%A8%80%E8%AA%9E

Part6 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1193132235/
Part5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1187886538/
Part4 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1177285633/
Part3 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1152778344/
Part2 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1122205164/
Part1 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1034505166/

596 名前:プログラム初心者 mailto:sage [2008/03/08(土) 11:53:03 ]
DosCmd("DEL TEST.LOG")
OPTION LOGLINES= 100000  // ログ出力行数を変更
OPTION LOGPATH= TEST.LOG // ログ出力を変更

LOGPRINT (TRUE)
PRINT ("▼▼▼ マクロ開始 ▼▼▼")
//育成パラメータ設定(毎回設、定確認すること)
フリフName = "廃人乙"  //コントロールするID名
エサ数 = 14000          //手持ちのエサの数を設定する
最小待ち時間 = 100        //エサやりの間隔(最小)
最大待ち時間 = 300        //エサやりの間隔(最大)

//フリフウインドウ選択
フリフID =GETID(フリフName,"D3D Window")
MMV(638,10,15)
ACW(フリフID,0,0,1280,980,0)
//BTN(LEFT,CLICK,638,10,100)
Sleep(2)

Ifb MSGBOX( "ペットを出現させますか?", BTN_YES or BTN_NO,,,BTN_YES) = BTN_YES THEN
  //F2キー押す(ペット出現)
  BTN(LEFT,CLICK,745,954,100)
EndIf

//算出されるパラメータ
エサ消費範囲 = (最大待ち時間 - 最小待ち時間) / 2 //エサやりの変動幅
エサ消費基点 = 最小待ち時間 / 2          //エサやりの最低個数

残りエサ数 = エサ数

597 名前:プログラム初心者 mailto:sage [2008/03/08(土) 11:54:45 ]
While 残りエサ数 > 1
  消費エサ = RANDOM(エサ消費範囲) + エサ消費基点
  待ち時間 = 消費エサ * 2
  PRINT ("消費エサ/待ち時間 = " + 消費エサ + "/" + 待ち時間 )

  警告カウント = 10
  //えさやり時間を待つ(何秒か前に警告吹き出し表示)
  Sleep(待ち時間 - 警告カウント )
  //えさやり時間を別スレッドで表示する
  Thread カウントダウン(警告カウント)
  Sleep(警告カウント)

  //エサやりの直前に念のためフリフの窓をアクティブ化
  ACW(フリフID,0,0,1280,980,0)
  //F1キー押す(エサやり窓出現)
  BTN(LEFT,CLICK,719,955,1000)
  //エサやり欄に既に入力されている”1000”を消去
  KBD(VK_BACK,CLICK,100)   //BS
  KBD(VK_BACK,CLICK,100)   //BS
  KBD(VK_BACK,CLICK,100)   //BS
  KBD(VK_BACK,CLICK,100)   //BS
  KBD(VK_BACK,CLICK,100)   //BS
  Sleep(0.1)
  //エサ数入力(1文字づつでないと反応が遅くて正常に入力できない)
  PRINT ("エサやり数 = " + 消費エサ)
  For Loop = 1 to LENGTH(消費エサ)
    エサやり文字 = Copy(消費エサ,Loop,1)
    SendStr(フリフID, エサやり文字)
    Sleep(0.1)
  Next

598 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/08(土) 11:55:44 ]
>>596
UWSC
ttp://www.vector.co.jp/magazine/softnews/060627/n0606273.html

599 名前:プログラム初心者 mailto:sage [2008/03/08(土) 11:56:01 ]
  //エサやり窓のOKボタン押下
  BTN(LEFT,CLICK,584,531,100)

  残りエサ数 = 残りエサ数 - 消費エサ
  PRINT ("残りエサ数 =" + 残りエサ数 )
  PRINT ("----------------------------------------")
Wend
EXITEXIT

//F2キー押す(ペット格納)
BTN(LEFT,CLICK,745,954,100)
PRINT ("▲▲▲ マクロ終了 ▲▲▲")

procedure カウントダウン(カウント)
  UWS_ID = GETID(GET_THISUWSC_WIN)
  x = STATUS( UWS_ID, ST_X )
  y = STATUS( UWS_ID, ST_Y ) + STATUS( UWS_ID, ST_CLHEIGHT ) + 30

  for i = カウント to 1 Step -1
    Fukidasi("残り " + i + "秒", x, y)
    Sleep(1)
  next
  //吹き出し消去
  Fukidasi()
fend

600 名前:プログラム初心者 mailto:sage [2008/03/08(土) 12:04:27 ]
>>598
さっそくのレスありがとうございます。
作者さんのページも読んで勉強してみます。

その他マクロを使うにあたって学習すべき言語とかはあるのでしょうか?

601 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/08(土) 12:21:59 ]
独自言語体系に見える

BASICに似てる(というかたぶん意図的に似せてる)んだけど、
とにかく既存のプログラム言語をひとつ知ってれば理解は早いはず

602 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/08(土) 12:44:55 ]
てかこれ、botかなにかだろ?

603 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/08(土) 13:12:41 ]
C→C++→JAVA→RUBYをそれぞれ、入門程度でやったけど。
それぞれの言語のサンプルプログラムとか、ライブラリの関数の説明あるサイトとかないかな?オススメ本とか。めんどければスルーでお願いします。

604 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/08(土) 13:38:40 ]
>>602
フリフって書いてあるからこれだろ。
ttp://www.flyff.jp/
規約で禁止しているかどうかは知らんが、迷惑行為だ。
つーか、BOT使って何が楽しいんだろ。
浅ましいとか虚しいとか思わないんだろか。
ttp://flyffer.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/bbs/c-board.cgi?cmd=one;no=2059;id=



605 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/08(土) 13:52:25 ]
>595
Lispとの関連性に比べたらかなり高いと思うぞ。

606 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/08(土) 14:04:42 ]
>603
Java は ttp://java.sun.com/javase/ja/6/download.html からドキュメントのダウンロードができる。
Ruby も ttp://www.ruby-lang.org/ja/documentation/ から落とせないか?

607 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/08(土) 14:42:35 ]
>>590 Pythonはちょうどいいところで妥協する。

608 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/08(土) 18:06:04 ]
どうでもいいけどh削るなよ。

609 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/08(土) 18:10:50 ]
どうでもいいけど2chブラウザ使えよ

610 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/08(土) 18:19:38 ]
よその板みたいに、意味分からないけどみんなやってるから削ってるって訳じゃないよな。

611 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/08(土) 18:20:12 ]
さきほど本屋に行ったら
ビジュアルベイシック2008何とか〜という本があった
DVD付きで1980円
日経が出版してる本だったな
ぱらぱらとめくって見たがまったく理解できなかった


612 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/08(土) 19:45:36 ]
大丈夫
書いてる谷津もマニュアル見ながらの初心者だ

613 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/08(土) 21:06:00 ]
ビジュアルベイシック2008何とか〜という本は難しすぎるので
ビジュアルC++2005パソコン教科書という本を買ってきたよ
明日にでもチャレンジしてみよう
(今日はレッズが負けたので不貞寝しますw)

614 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/08(土) 22:19:05 ]

一番簡単なC++からの入門か
ま、賢い選択だな



615 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/09(日) 08:51:25 ]
文の最後にセミコロンがつかない言語は落ち着かないな。

616 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/09(日) 14:09:18 ]
JavaとかCとかアセンブラとかってなにができるんですか? 
それぞれの違いとか、できることできないことってやっぱりあるんですよね?
絵がぐりぐり動くゲームってJavaでつくるんですか?それともFlash? 
とにかく何にも知らない初心者に、プログラムは不親切すぎます。 
MSXのBASICの頃は良かった…

617 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/09(日) 14:29:00 ]
絵がぐりぐり動くゲームが作りたかったら言語を覚えるよりツクール系のツールを使った方がいい。

618 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/09(日) 15:03:24 ]
>>616 絵がぐりぐり動くゲームはJavaでもCでも作れる。Flashでも。

619 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/09(日) 15:08:04 ]
excelでも作れるよ
ttp://japanese.engadget.com/2008/03/08/excel-game-engine/

620 名前:616 mailto:sage [2008/03/09(日) 15:36:46 ]
>>617-619

なんかほんと、すいませんでした。 
クレヨンでも色鉛筆でも絵の具でも絵は描けるってことなんですね。

621 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/09(日) 19:17:40 ]
組み込み命令で描画出来た昔のBASICと違って
今の言語ではグラフィックは拡張ライブラリに追い出されてることが多いな。

622 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/09(日) 21:11:47 ]
プログラムを一切やったことのない人が、趣味としてこれからプログラムをはじめようと思ったら、どの言語が最適ですか?
最終的にはゲームが作れるようになりたいです

623 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/09(日) 21:16:14 ]
>>622
ツクールシリーズ


624 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/09(日) 21:19:41 ]
>>622
ベーシックという言語がいいよ



625 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/09(日) 21:21:24 ]
見たところRPGゲームが作れるだけでプログラム技術が身につきそうにないのですが・・・
こちら側の言い方が悪かったのですが、作りたいゲームのジャンルとしては、2D系のアクションやシューティングやパズルが作りたいです
そっちの方向でよろしくお願いします

626 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/09(日) 21:25:48 ]
>>624
VisualBasicのことでしょうか?

627 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/09(日) 21:32:27 ]
>>626
N88 BASIC

628 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/09(日) 21:36:35 ]
検索してみたのですが・・・

もうちょっと誰かまともに教えてくれる人っていないんですかね・・・?

629 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/09(日) 21:37:39 ]
ゲーム作りたいってだけならHSPでおk

630 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/09(日) 21:37:39 ]
まともな人間がまともな質問をしないと
まともな回答は返ってこないよ。

631 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/09(日) 21:42:51 ]
>>629
返答どうもありがとうございます
検索してみたところ、初心者でも始めやすく、また、利用者も多いということで質問もしやすそうです、というわけで、これからはじめてみたいと思います

>>630
そうですね、そもそも人に聞いて何とかしようという自分の考えがよくなかったのかもしれないですね、自己責任ってやつですかね

632 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/09(日) 22:49:37 ]
初心者向け・汎用ゲーム向けの言語ならHSPが最適だろうな

633 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/09(日) 23:09:18 ]
>>622 HSP → VB.NETという進路を推奨。

634 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/09(日) 23:12:58 ]
>>624
RPGツクールは(XPからだったか?)Rubyで記述するようになってて、
それなりにプログラム技術も必要だよ。
これ使ってRPG以外の物(2DアクションやADV)を作ってる人もいる。

HSPもかなり使いやすいと思うが、動作速度がちと遅めなのと、
プログラムする上で色々制限(IFのネスト数とか)があり、慣れるほどに
足かせになる。<HSP2の時の話だが
小規模な物を作るだけなら、さほど気にならないかもしれない。



635 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/09(日) 23:17:12 ]
>>634
速度とか制限がやりたい事に引っかかるような奴は
こんな所に質問しにきたりしないだろ
最後の一文の通り気にならないと思うよ

636 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/09(日) 23:32:36 ]
>>631
目的がゲームを作る事なら、ゲーム制作用のソフト(例 RPGツクール)を
使えばいい。

それ以外に目的があるなら、後出しではなく初めから、はっきり言うべき。


637 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/09(日) 23:40:04 ]
プログラミングを憶えたいんだろ。

638 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/10(月) 00:32:23 ]
Windows Mobile6proのアプリを作ってみたんだけど
ココで聞いてもいいのかな?

639 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/10(月) 00:58:15 ]
>>638
初心者?

640 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/10(月) 04:04:54 ]
>>631
プログラミングを覚えたいだけなら、Excelでシート関数を使いこなすだけでもある程度見につくよ。
# しかも、就職先が事務系ならヒーローになれるかもしれない。
VBAまで使えば神かもしれないw
# VBAならゲームも作れることだし。

641 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/10(月) 04:05:33 ]
>>638
スレタイは読めますか?

642 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/10(月) 06:45:55 ]
>>639 >>641
質問に質問で返してもしょうがないだろう。
ちゃんと回答しなきゃダメだよ。

>>638
ダメです。

643 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/10(月) 19:46:06 ]
>>642
申し訳ない、確かに質問返しはよくないね

644 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/11(火) 19:05:53 ]
なごんだ



645 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/12(水) 11:13:42 ]
ここで質問してもいいのかわかりませんが、
宜しければ何方かご指南お願いします。

htmlでインラインフレームを使用して外部htmlを読み込むように
phpで外部phpを読み込むことが出来るのは知っているのですが、
その記述方法がわかりません。

またその際、"読み込まれる側"のphpファイルに使用するhtmlは
通常<body>タグ内で使用されるタグのみの記述でかまわず、
ドキュメント宣言、文字コードの指定も<head>も<title>も
いらないと聞きましたが、実際にその通りでよいのかどうか。

また、読み込む側のphpの文字コード指定をEUC-JPにすると文字化けを起こすのですが、
皆さんはどう回避されているのでしょうか。

php玄人の方、宜しければ教えていただければ幸いです。



646 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/12(水) 11:19:15 ]
php使ってないけどコレじゃないのか?

include (dirname(dirname(__FILE__)) . '/*****.php');

647 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/12(水) 16:14:47 ]
>>645
PHPはWeb制作板に質問スレがある。

648 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/12(水) 16:30:44 ]
001011100111000…
の形で見てどんなプログラムか理解できるようになるには、
どのくらいかかりますか?

649 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/12(水) 16:46:52 ]
>>648
20年くらい

650 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/12(水) 17:03:33 ]
ウソをつくなw

651 名前:645 mailto:sage [2008/03/12(水) 17:05:39 ]
>>646

そんな難しそうな感じなんですか。ありがとうございます。

>>647

その通りなんですが、過疎ってるんですよね。
なのでこちらでお伺いしたんですが…。
だめでしたでしょうか。

652 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/12(水) 17:15:30 ]
ダメダヨ(AA略)

653 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/14(金) 20:43:17 ]
クソスレ・・くさっ!死ね

654 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/17(月) 22:39:37 ]
まだ完全に手付かずなんですが、なでしこってどうですか?



655 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/17(月) 22:53:18 ]
試してみればいいじゃない。

656 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/17(月) 22:57:14 ]
さっそくやって見てます。手付かずって言ったけどC言語は1時間くらいしたことあるんですがそれよりは簡単ですね

657 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/18(火) 00:56:41 ]
むしろ俺は難しいと思ってるんだが・・・
なでしこ勉強したわけじゃないからなんとも言えないが・・・

658 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/18(火) 11:35:27 ]
>657
人によってそれぞれ感じ方や
簡単と難しいの基準は違うよ。

659 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/18(火) 12:02:25 ]
>>658は中学生

660 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/18(火) 20:33:53 ]
>659
ちょw こんなオッサン中学生嫌やw

661 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 04:35:33 ]
日本語なら変数や関数名を考える時間が減りそうではある。
今はわざわざ和英辞書引いて調べて付けてますw

662 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 04:52:10 ]
今度は漢字で書いたかひらがなだったか判らなくなるわけだな。

663 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 08:13:19 ]
VBAでたまに日本語使う。でも関数(Function/Sub)に限定してる。
そうしないとすごく読みづらくなる。
それでも日本語使うのはやっぱ英語が弱いから・・・

664 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 08:47:29 ]
うんこ



665 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/19(水) 22:05:43 ]
今Webサイトを制作しているのですが、携帯から適当なアドレスにメールを送ったら
その内容が自分のホームページのある部分に自動的にアップしてくれるような処理をしたいです。
これはどのような言語で、またどのような感じでやれば良いのでしょうか?
スレ違いかもしれませんが、お答えよろしくお願いします。

666 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 22:12:30 ]
>>665
鼬害。WebProg板へどうぞ。
つーか、今時大抵のBlogServerでメールによる投稿をサポートしている気がするんだが。

667 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 22:15:35 ]
>>661
C#やVBでも、日本語使える。

668 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 22:19:46 ]
>>666
誘導ありがとうございます。
そちらで質問してみます。

669 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 22:45:40 ]
課題プログラムをようやく完成させたけれど、
気が付いたら状態確認用に、そこらじゅうにprint命令があった・・・
こんなもんなのかな?

670 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 22:50:15 ]
最近、マルチコアなるCPUが増えてきたので使ってみたいと思います
簡単にマルチコアが使える機能の付いた言語はありませんか?

671 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 22:51:54 ]
並列化 fortran?

672 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 22:59:01 ]
Javaとか、並列処理用のライブラリが標準で一揃いしてて扱いやすいと思うが・・・・・

あと最近有名になってきたのはErlang
ただ関数型言語は直感的ではないかもしれん

673 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 23:27:56 ]
CでOpenMP使うのが一番手っ取り早い悪寒。

674 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/19(水) 23:39:17 ]
それこそAdaの領域ですよ

…全然お勧めできないけどな



675 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 00:05:23 ]
このマルチコアを機会に、いい加減C系から卒業して欲しいよな
並列処理をスレッドでやるのを止めて、次へ行きたい
.NETとかJAVAとかうまくやっていけるのかな?
スクリプト言語の方が、まだ未来が明るいような・・・

676 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 01:40:09 ]
Fortressはどう?

677 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 02:29:52 ]
>>669
MFCのTRACEのようなデバッグ用出力を使う。VBならDebug.Printだったかな?
assertとかもうまく使えばデバッグが楽になるよ。

678 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 13:09:35 ]
>>670
API,システムコールにアクセスできる言語なら
サブスレッド作れば簡単に活用できる。

679 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/20(木) 13:55:39 ]
一々API弄るのめんどくせーじゃん

680 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/21(金) 05:05:51 ]
>669
最近はデバッガが充実してたりデバッグ用命令備えてるのも多いが
昔からあるそういう原始的なデバッグ法も相変わらず使い道は多い。
スクリプトとかだと割とそんなもんだし。

課題なら、とりあえず提出前に削っとけ。

681 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/21(金) 05:12:04 ]
やっぱりまったくの初心者がスロットを作るのって無理ですか?


682 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/21(金) 05:34:02 ]
>>681
大丈夫、「スロット」が何のことだか判りませんが、初心者でも作れます。
尤も、出来上がった頃には初心者ではなくなっているでしょうけど。

683 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/21(金) 09:46:49 ]
最初に作ったゲームはドラクエのふくびきもどきだったな

684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/21(金) 13:05:26 ]
スロットなんてプログラムよりも素材(絵)作るほうが面倒いわ



685 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/21(金) 15:13:33 ]
スロットマシンなら初心者時代初めてVB触った時に1週間で作った

686 名前:681 [2008/03/21(金) 19:09:53 ]
ありがとうございます。
ちなみにスロットマシーンです。

>>684
画像はちょっとかじってたんで結構楽しいですw
>>685
ではVBを勉強してみます。

本当にありがとうございました。

687 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/21(金) 23:38:02 ]
プログラミング初心者です。ご指南お願いします。

Webページのスクロールキャプチャをするソフトを作ろうと思っています。
↓のようなものです。
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2002/07/22/html2img.html

機能は、単純にアクティブなウィンドウの全体像を無圧縮でクリップボードに保存する、だけで良いです。
どのような言語を使用すれば一番実現が簡単でしょうか?
(java、javascript、vbscriptなら多少かじったことがあります)

既存のフリーソフトを使えばいいじゃないかと言われそうですが、それは無しで。。。
フリーソフトを使えない環境のPC上で上記作業をしなくてはいけないからです。

688 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/21(金) 23:56:55 ]
日系ソフトウェア2007/6のDelphi風林火山に載ってる
itpro.nikkeibp.co.jp/article/MAG/20061212/256629/?ST=nsw#200706


689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/22(土) 01:43:40 ]
C#ってJAVAほど流行っていないのですか?
やっぱり時代はJAVAなのですか?

690 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/22(土) 01:46:40 ]
Javaよりは流行っていないかもしれないが、Windowsのソフトを作るのには適していて
Windows上なら時代はC#だな

691 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/22(土) 01:58:19 ]
>>677
>>680
トン
デバッグ用出力を使うのになれていこうと思います。
提出用には忠告どおり消しておきます。

692 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/22(土) 11:47:59 ]
その昔 J++(Visual J++)という言語があってだな
C# はそれの二の舞になるのではないかと全世界が注視しとったわけだ

で、まあ、今のところ崩壊の気配はないな
新興言語は中途半端に広まりかけたのち大コケして学んだ資産が全部パーということが稀にあるんだけど

693 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/22(土) 12:40:14 ]
J++とC#って同じ人が作ったんじゃなかったっけ?

694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/22(土) 13:02:07 ]
>>692
J#, J++がぽしゃったのは単にSunが嫌がらせしたからだろ



695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/22(土) 14:18:05 ]
C#よりも前に、C++/CLIが出来てればよかったのに。

696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/22(土) 14:33:10 ]
WindowsとMac両方で使える言語ってありますか?
ゲーム製作をしたいのですが、大抵のソフトはWindows専用なので気になりまして・・・






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