- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/28(金) 13:32:59 ]
- NTT DoCoMoのiモード携帯電話用Javaに関する話題を扱うスレッドです。
※DoCoMo以外は下記スレへ。 CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 7 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1180010672/ ■ iアプリ特有ではなくJava一般に関する質問はこちらへ 【初心者】Java質問・相談スレッド110【大歓迎】 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1197710566/ ■ iモード携帯電話用Java(iアプリ)まとめサイト ttp://ton.my-sv.net/ ■関連スレ 【日本携帯】Mascot Capsule/Micro3D【標準】 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1117773530/
- 876 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 18:42:32 ]
- おまいらの大好きなソースですよっと
ibis.ne.jp/bbs/ViewThread.jsp?category=1&thread=1009298&last=true
- 877 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/23(日) 18:48:55 ]
- 荒れる一番の原因
質問があると、いちいち自分で調べろと書き込む奴がいる ここは質問スレではないが、質問禁止でもない 不愉快なことしか書き込めない性格の悪い人間は本当に死んで欲しい 生きててもまわりが迷惑なだけだからだ
- 878 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 18:52:27 ]
- 人格攻撃するのいくない。
- 879 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 19:26:39 ]
- だな。「死んで欲しい」とかそれ自体
周りに不愉快まきちらしてるという事を自覚するべき
- 880 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 19:29:48 ]
- さすがに自演荒らし酷いみたいなんで、運営板行ってくるわ
- 881 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 21:23:13 ]
- 偽装GIFのノウハウを持ってるけど教えないもんね
- 882 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 22:12:19 ]
- >>876
文脈からして読み込みじゃなく保存の方だね ってことはDoJaエミュと一緒でバイナリコメント禁止になったんかな?>F,DのImageStore.addEntry() DoJaエミュはGIFバイナリコメント吐けないんでBASE64変換したりしてコメント部に入れることで エミュ上で動作確認したりはみんなはしないの?
- 883 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 22:26:02 ]
- 下請けとしては後々困りそうな裏業は
できるだけ使わないようにするのが当然。 出来る事からクライアントに選択してもらうのよん。
- 884 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 22:49:29 ]
- 正直「わざわざ」コメント部のデータを消すとか思わなかったわw
- 885 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 23:02:22 ]
- セキュリティに厳しいドコモだぜ。
消されて当然だろう。 本当に消えるのかは知らんが。
- 886 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 00:25:27 ]
- 近い機種としてD903iTVがあったのでComment Extension埋め込みで偽装gif試してみたところ、
削除されずに残ってました。 >>879のBBSではD903iとF903iって書かれてますが、それ以降とかではなさそう?? 該当端末持ちだけどソース書くのが面倒って方がいらっしゃるならうpしますがいかがでしょうか?
- 887 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 06:46:05 ]
- このスレはコメント使えなくなったら困るような設計にしてる人ばかりなの?
- 888 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 09:05:08 ]
- 少なくとも、使えそうな技術の検証を怠る人だけではないということだな
- 889 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 09:14:53 ]
- やっぱりクレームこない厨は単に自分とこに報告きてないだけだったのかw
- 890 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 09:42:56 ]
- >>889
お前、レスも読めないのになんでここいんの
- 891 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 10:01:10 ]
- >>890
おまえ本人か
- 892 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 10:03:31 ]
- >>811
>クレームきてない俺のところは、データはバイナリじゃなくてテキストでやってるから。 >>882 >ってことはDoJaエミュと一緒でバイナリコメント禁止になったんかな?
- 893 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 10:16:36 ]
- 889=891顔真っ赤にして沈黙
- 894 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 10:18:17 ]
- 煽るなよw
泣いちゃって逆ギレ荒らし始めたらどうすんだw まぁそこまでアホじゃないと思うけど
- 895 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 10:40:48 ]
- ピリピリしてるのう
- 896 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 10:45:48 ]
- 年度末だからな
- 897 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 10:53:34 ]
- 馬鹿×馬鹿の化学反応もいい加減にしてくれ。。
他所でやれ
- 898 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 10:58:44 ]
- ピリピリしてるのう
- 899 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 11:07:42 ]
- ダメだこりゃ
- 900 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 12:38:27 ]
- GIFコメントにこだわらないといけないなんて大変なインターネッツですね
- 901 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 14:39:18 ]
- スレチですいませんが
同じ携帯でiアプリベンチをやった場合 スクラッチパッドの書込が1000だったり3500だったりと こんなに差がでることは通常あるのでしょうか?
- 902 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 16:38:49 ]
- iアプリの2Dで、アフィン変換をかけた画像を
setFlipMode(Graphics.FLIP_HORIZONTAL)で左右反転した状態で表示したいけど、 反転せずに表示されてしいます。 なにかいい方法はありませんか?
- 903 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 16:52:01 ]
- (・ω・)
- 904 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 16:52:34 ]
- >>902
アフィン変換のなかに、反転要素もいれちゃえばいいじゃん
- 905 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 16:52:55 ]
- その部分のソースみせい
- 906 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 17:54:57 ]
- static final short[] sin_tbl = {0, 100, 200, 301, 401, 501, 601, 700, 799, 897, 995, 1092, 1189, 1284, 1379, 1474,1567, 1659, 1751, 1841,
1930, 2018, 2105, 2191, 2275, 2358, 2439, 2519, 2598, 2675, 2750, 2824,2896, 2966, 3034, 3101, 3166, 3229, 3289, 3348, 3405, 3460, 3513, 3563, 3612, 3658, 3702, 3744,3784, 3821, 3856, 3889, 3919, 3947, 3973, 3996, 4017, 4035, 4051, 4065, 4076, 4084, 4091, 4094,}; public int get_sin(int angle) { // Sin値取得 int result,sn = 1; angle &= 0x0ff; if(angle >= 128){ sn = -1;angle -= 0x080; } if(angle < 0x040){ result = sin_tbl[angle]; return result * sn; } else if(angle == 0x040) { result = 0x1000; return result * sn; } else{ result = sin_tbl[0x080 - angle]; return result * sn; } } public int get_cos(int angle){ // Cos値取得 return get_sin(angle + 0x040); } public int[] set_matrics(int r, int x, int y, int sw, int sh, int w, int h){ // アフィン変換 int[] m = new int[6]; int ix,iy,dx,dy; ix = sw / 2;iy = sh / 2; dx = x - ix;dy = y - iy; // 回転の中心, 回転の中心からの差分 // 回転用のマトリックスの設定 m[0] = get_cos(r) + w; m[1] = get_sin(r) + h; m[2] = (dx * get_cos(r) + dy * get_sin(r)) + 4096 * ix; m[3] = -get_sin(r) - w; m[4] = get_cos(r) + h; m[5] = (-dx * get_sin(r) + dy * get_cos(r)) + 4096 * iy; } ここで、イメージの一部にアフィン変換をかけて表示しています。どのようにしたら、反転要素を入れることができますか?
- 907 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 18:06:50 ]
- >>906
マルチか? okwave.jp/qa3890332.html アフィン変換も知らないプログラマなのか。
- 908 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 19:09:15 ]
- ここまで書けて、アフィン変換の反転できないて。。
- 909 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 20:28:56 ]
- >>906
m[0] と m[1] の符号を反転させてごらん >>908 中学生か、数学をやっていない高校生だろ
- 910 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 20:29:56 ]
- 自慢じゃないがアフィン変換が分からないぜ
- 911 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 20:32:58 ]
- >>909
sin cos を書けている時点でその想定は無理がある。 まぁ、どうせ>>906もコピペしまくった結果のコードなんだろうけど。 アフィン変換を理解した上で回転の変換行列が書けるなら 反転なんて当然書けるだろうし。
- 912 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 20:42:19 ]
- >>911
いや、習ってないからコピペ等で作ってるんだろう。 漏れだって一番最初にプログラムで sin, cos を使ったときには まだその意味は習って無かった。
- 913 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 21:56:02 ]
- ああ、そういえばそうだな
漏れも中房の頃 不思議な関数で面白いと思って sin(sin(sin(hogehoge))) みたいに使ってたよ
- 914 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/24(月) 22:00:06 ]
- 質問に対していちいち文句ばかり書きこんでる奴マジウザスギ
死ねばいいのに おまえの存在なんか誰も必要としてねえよ
- 915 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 22:02:17 ]
- 少なくともマルチな時点で質問者が悪い
- 916 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 22:09:17 ]
- そいつはコピペ荒らしだから気にすんなよ
- 917 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/25(火) 00:55:47 ]
- >>913
#define sin cos とかして遊んだことがあったなあ…
- 918 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/25(火) 11:37:07 ]
- あの、流れ無視で質問させてもらいたいんですが
画面の一部分に何かを描画したいときも paintを呼び出してその中で処理させないといけないんですか? プロセスイベントの中にグラフィック関連のメソドを直接書いても コンパイルエラーにはならなかったですが、はたしてこれで良いのか疑問を感じたのです
- 919 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/25(火) 11:48:25 ]
- 強引にGraphicsで描いておk
- 920 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/25(火) 12:03:11 ]
- >>919
サンクス
- 921 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/25(火) 13:57:14 ]
- >>651
まだでしょうか?
- 922 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/26(水) 01:36:17 ]
- 解像度1024 x 768のディスプレイじゃ
VGAアプリの開発は難しくないですか?
- 923 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/26(水) 02:20:05 ]
- >>918
描画とは関係ないがprocessEventは速やかに抜けるように。 ループ回したり、手の込んだ描画処理は注意。
- 924 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/27(木) 06:01:45 ]
- >>923
アドバイスありがとうございます プロセスイベント内でループ回したりはしてないので多分大丈夫だと思います
- 925 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/27(木) 08:46:38 ]
- 昔processEvent内で通信させてる馬鹿がいてなw
- 926 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/28(金) 01:57:29 ]
- DoJa5.0エミュレータで、setFlipModeで左右反転設定しておいて
drawImageで部分描画すると、指定矩形を切り抜いて、 そこが反転されて描画されます。 ところが、drawScaledImageで同じことをすると、イメージ全体が 反転されてから指定矩形が切り抜かれて描画されてしまいます。 わかりますかね?切り抜かれる矩形が変わってしまうということです。 描画先サイズが拡大/縮小しているかは関係なく。 DoJa4.0や実機(F902i,F903i)ではdrawImageとdrawScaledImageは 同じ挙動をしました。これはエミュレータのバグなんでしょうか? それとも機種依存?Javadocを見てもそれらしい情報は見つからないので… どなたかご存知の方がいらっしゃいましたら教えてください。
- 927 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/28(金) 22:25:57 ]
- Graphicsクラス?
- 928 名前:926 mailto:sage [2008/03/29(土) 03:13:34 ]
- >>927
そうです。com.nttdocomo.ui.Graphicsクラスの各メソッドの話です。 DoJa5.1エミュレータでも同じ現象が起きました。バグであってほしい…
- 929 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/29(土) 19:41:29 ]
- >>926
どっかの開発者ブログでも同じこと書いてる人がいた。 最新機種(P905i)でもちゃんと切り抜き→反転になるらしいから、 やっぱりエミュレータのバグなんでない?
- 930 名前:926 mailto:sage [2008/03/30(日) 06:14:23 ]
- >>929
やっぱりそうなんですかね?そうであって欲しいところです。 機種依存だとちょっと対応しようがないので、もしそうなら 反転+拡大/縮小+部分描画が実質使えないことになるので。 どっちにしてもデバッグしづらいことこの上ないですね。
- 931 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/30(日) 06:40:50 ]
- ポリゴンで描画すればいいじゃない
- 932 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/30(日) 16:26:27 ]
- そもそも拡大+反転って、MATRIX使えば楽勝では?
- 933 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/30(日) 17:45:39 ]
- シーッ
- 934 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/30(日) 18:57:33 ]
- 使った事無いんだけどScaledって軽いん?
確か504だか505時代にDだけやたら重いとかで、 使用禁止になったような覚えがあるわw
- 935 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/30(日) 19:36:56 ]
- ポリゴンでgifファイルを表示できるんか?
- 936 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/30(日) 19:47:54 ]
- >>935
できないわけないだろw
- 937 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/30(日) 20:25:27 ]
- ポリゴン使えるのってDoJa4.0からか…
com.nttdocomo.ui.graphics3d パッケージのPrimitiveクラスを使う、という解釈で合ってます? 問題は、 Texture クラスは bmp しか扱えない・gifが扱えないってことかなと思ったんだけど 何か別のやり方があるってことなのかな? >>932 切り抜きが入ってくるとデバック大変な状況になっちゃう、てな話じゃなかったのですか
- 938 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/30(日) 20:37:26 ]
- 前にgifを一度描画してbmpに変換してテクスチャにするってのやったな('A`)
結局Graphics3dのテクスチャ読み込み枚数に制限があるんで途中で断念したが。
- 939 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/30(日) 21:04:05 ]
- >>938
そんな手があるとは… てっきりgifを独自解析→bmp変換する処理を自前で書くのだろうかと想像してました でも、gifを描画しても、結局bmp変換する処理を書かなきゃいけないのかな… bmpで画像持つよりgifで持ったほうが容量的にはメリットありそうですね もっとも、bmpも圧縮してスクラッチパッドに収めたりするのが当たり前だろうから そんなに違いはないのかもしれませんが
- 940 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/30(日) 22:39:26 ]
- 素直にbmpで持てばいいだけやん
どこまで頭悪いんだ
- 941 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/30(日) 23:16:28 ]
- むしろなぜgif縛りが前提なのかとw
- 942 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/31(月) 00:15:46 ]
- リソースフォルダに入れるなら圧縮されるし
スクラッチパッドにどうしてもというならJar圧縮すればいい
- 943 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/31(月) 00:55:13 ]
- 反転して拡大するだけにわざわざ3Dとかw
- 944 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/31(月) 01:07:31 ]
- PCでDirectDrawがDirect3Dに吸収されたんだし
携帯で2Dを3DのAPIで処理する時代が来てもおかしくない
- 945 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/31(月) 01:11:36 ]
- わざわざってほど小難しい事じゃねえよw
無能だなぁ
- 946 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/31(月) 02:24:53 ]
- 難しさの問題じゃなくてプログラムサイズの問題。
- 947 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/31(月) 11:05:16 ]
- >>946
別に変化ほとんどないですが
- 948 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/31(月) 11:46:03 ]
- iアプリの開発で、困っています。
先輩方、どうか教えてください。 環境: doja5.0 P905i P905iでの画面サイズの調整について質問です。 画面を「panel」で作成しているんですが、P905iの場合、他の携帯と比べて、 画面が縦長の為、上下に余白が出来てしまいます。 「panel」で画面サイズを上下に拡大することはできないでしょうか?
- 949 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/31(月) 12:21:21 ]
- 画面サイズ別に作るしかないでしょう
よく知らんけど
- 950 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/31(月) 12:53:55 ]
- アドバイスありがとうございます。
>画面サイズ別に作るしかないでしょう 「canvas」で、画面サイズを指定して作るという事でしょうか?
- 951 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/31(月) 13:13:32 ]
- PanelでもCanvasでも描画領域は480×854でしょ
- 952 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/31(月) 13:55:38 ]
- 948です。
自己レスです。 いろいろ調べていたら、 ADF設定の「DrawArea」を 240×320に設定すると、上下に拡大することが出来ました。 ですが、ビルドする際に、 「DrawArea の値が不正です」というメッセージが出ます。 無視しててもいいんでしょうか? 先輩方、お知恵お貸し下さい。
- 953 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/31(月) 14:01:00 ]
- eclipseなら
ウィンドウ → 設定 → DoJa-5.0 Env〜 → 端末ウィンドウ〜 で表示させたい画面サイズ以上のモノを作って使う、でいけないかな。
- 954 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/31(月) 14:01:03 ]
- できない
そもそもpanel使うことは皆無に等しい
- 955 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/31(月) 14:01:48 ]
- >>952
スキンの設定が240x320以上になってないとか?
- 956 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/31(月) 14:08:30 ]
- 端末ウィンドウのMain幅、Main高さが240*240になってるという初歩的なオチな予感
- 957 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/31(月) 15:02:31 ]
- DrawArea の値が不正です の検索結果 約 51 件中 1 - 10 件目 (0.03 秒)
- 958 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/31(月) 18:00:37 ]
- 948です。
すいません。別件が入ったものでお返事遅れました。 953さん 955さん 956さん 957さん ありがとうございます。大変助かりました。 エミュレータの端末ウィンドウの設定で、「240×320」を追加したら エラーがでなくなりました。 m(_ _)m
- 959 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/31(月) 22:14:50 ]
- 948さんと同じでP905i専用のiアプリを作ろうと思っています。
そこで、端末ウィンドウの設定によって480×854サイズのiアプリを作成したいのですが、 私の1024×768のディスプレイでは高さが足りないためエミュレータの操作ができません。 解像度の高いディスプレイに買い換える以外に何か回避方法はないのでしょうか?
- 960 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/31(月) 22:17:37 ]
- 最近の携帯はPCの画面に収まりきらないのか
- 961 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/01(火) 00:03:25 ]
- すみません、iアプリどころかJavaも始めたばかりでものすごく初歩的な質問なのですが・・。
String.split()が使うことが出来ないのですが、これは仕様でしょうか? 普通のJavaプロジェクトでは使うことが出来ていました。 環境は、Doja5.0+J2SDK 1.4.2+eclipseプラグインです。
- 962 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/01(火) 00:22:44 ]
- CLDCのリファレンス見れば?
- 963 名前:961 mailto:sage [2008/04/01(火) 00:29:03 ]
- J2SDK 1.4.2を入れたので、てっきり使えるものだと思っていましたが、
携帯電話用の規格というものがあるのですね。 ありがとうございました。スレ汚し失礼しました。
- 964 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/01(火) 00:31:39 ]
- CLDCについて調べろ
- 965 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/01(火) 00:38:06 ]
- >>964
落ち着け。
- 966 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/01(火) 01:16:26 ]
- >>964-965
ワロタw
- 967 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/01(火) 01:26:50 ]
- メソッド自作汁
- 968 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/01(火) 10:41:17 ]
- Stringはfinalなんだよバーロー・;(`ε()゙
- 969 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/01(火) 10:43:45 ]
- ちょwwwこっちにまでそのAA持ってくんなwww・;(`ε()゙
- 970 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/01(火) 11:24:47 ]
- >>959
ビデオカードによっては画面を90度回転できるかも
- 971 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/01(火) 18:32:41 ]
- splitくらい自分で作ってもいいと思うよ
- 972 名前:デフォルトの名無しさん [2008/04/01(火) 22:17:24 ]
- >>970
なるほど。しかし、当方ノートなんでディスプレイ回転できません(>_<) 画面領域を拡大できるようなソフトがあればいいんですけど。。。
- 973 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/01(火) 23:58:09 ]
- Doja-5.1をインスコしたんだけど。。。
jamをダブルクリックするとコマンドプロンプトっぽいのが一瞬出て落ちるという。。。 ボスケテ(><)
- 974 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/02(水) 00:26:29 ]
- とりあえず、OSとかJDKとかバージョン晒せ。
- 975 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/02(水) 00:27:48 ]
- >>972
AsTrayPlus 動くかどうかは知らんけど
- 976 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/02(水) 01:36:55 ]
- jamをダブルクリックする意味あるのか
|

|