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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part16



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/28(金) 13:32:59 ]
NTT DoCoMoのiモード携帯電話用Javaに関する話題を扱うスレッドです。

※DoCoMo以外は下記スレへ。
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 7
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1180010672/

■ iアプリ特有ではなくJava一般に関する質問はこちらへ
【初心者】Java質問・相談スレッド110【大歓迎】
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1197710566/

■ iモード携帯電話用Java(iアプリ)まとめサイト
ttp://ton.my-sv.net/

■関連スレ
【日本携帯】Mascot Capsule/Micro3D【標準】
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1117773530/

834 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/21(金) 16:34:17 ]
>>827
double とか float とかの場合はどうなるのかな?

835 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/21(金) 21:02:23 ]
>>831
VMの実装にもよるが、
非配列のbyteは、非配列のintと比べて
・クラスの(変数として使用する)サイズは同じ
・メモリの使用量は同じ
・命令数は算術演算において若干増える
byte配列は、int配列に比べて
・クラスのサイズは同じ
・メモリの使用量は1/4
・命令数は算術演算において若干増える
>>833
ここまでの話を見ると、903以降のFとDはGIFのComment Extensionを削除するが、他の方法なら削除されない、ということか?
こういう大事なことは公式資料に書いてほしいな。
>>834
doubleは8byte、floatはintと同じく4byte

836 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/21(金) 22:59:26 ]
>>835
>ここまでの話を見ると、903以降のFとDはGIFのComment Extensionを削除するが、他の方法なら削除されない、ということか?
他の方法って、素直にピクセルデータ部に入れれば削除されようがないのはプログラマなら誰でもわかること
問題はCommentExtension部にいれる楽な方法(ゆえよく使われる方法)ではどうなのか

ただ、消える消える言ってる奴は全員煽りの嘘情報くさいのがちょっとな・・・

837 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/21(金) 23:03:54 ]
消えるってやつも消えないってやつも根拠が無く

想像で話をするスレ

838 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/21(金) 23:28:28 ]
なんでも臭いってつけてんじゃねーよ。

839 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/21(金) 23:34:31 ]
むしろ消えないって根拠の方が薄弱だな

840 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/21(金) 23:55:10 ]
いつまでもガタガタうぜえんだよ
ドコモなんて叩き壊せばいいんだよ


841 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/22(土) 03:21:26 ]
まぁこんなとこでイリーガル(笑)な偽装が使えるかどうかを知りたいなんざ
ろくなPGじゃないことは確か

842 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/22(土) 07:30:26 ]
しかたねーだろ
全端末持ってるわけじゃないんだから



843 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/22(土) 09:13:05 ]
gifがだめならjpgをつかえばいいじゃない
いやその機種で動くか試したわけじゃないけど

ちなみに偽装画像使うようなアプリでもトラステッドだったりすることがあるので
イリーガルってわけじゃない
とおもう

844 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/22(土) 09:37:28 ]
>>843
>>791

845 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/22(土) 13:05:06 ]
>>841
PerfectGrade ですね。 分かります。

846 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/22(土) 15:25:08 ]
質問に対していちいち文句ばかり書きこんでる奴マジウザスギ
死ねばいいのに
おまえの存在なんか誰も必要としてねえよ


847 名前: ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ [2008/03/22(土) 15:36:07 ]
   |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
   | . : )'e'( : . |
   ` ‐-=-‐
   /    \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\.          \      ∧_∧
||. .\\          \    ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
.    \\          \ /    ヽ.
.      \\         / .|   | |
.        \∧_∧   (⌒\|__./ ./
         ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
.         _/   ヽ          \  (     ) うわー、こっち見てるよ

848 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/22(土) 22:56:00 ]
>>846
気持ちはわかるが2ch補正ってことで多少目をつぶっとこうぜ
質問者だってそんな文句レスは読み飛ばしてるだろうし

849 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/22(土) 23:37:36 ]
質問レスなんかどこにあるんだよ
ここは質問スレじゃないしw

850 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 00:49:01 ]
>質問レスなんかどこにあるんだよ?

思いっきり質問してて噴いたw

851 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 01:30:40 ]
来るか!?

852 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 03:27:19 ]
うちのアプリにGIFコメント使えなくなったってクレームこないんだお・・・
ゴミアプリすぎて利用すらされていないかもしれないお・・・
だから・・・2chで質問するお!

まで読んだ。



853 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 07:33:55 ]
>>850
おまえは本当に馬鹿だな。

854 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 10:59:00 ]
なんだか気持ち悪いのに住み着かれたな
とてもム板とは思えん。VIPに帰れ

855 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 12:25:45 ]
KDDIかソフトバンク社員が荒らしてるんじゃね

856 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 12:48:54 ]
多分、
クレームきてない俺のところって言ってたのが荒らしてるんだろう。
とりあえずしばらく放置するしかないわこりゃ

857 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 15:49:17 ]
>>856
何故俺が荒さにゃならんのだw

858 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 15:56:10 ]
>>857
もうコテデビューしろよおまえw

859 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 16:02:55 ]
昔からこのスレにはいるが、偽装GIFの話では3レスくらいしかしてないんだが
意味わからん

860 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 16:05:12 ]
ただの煽りだろ
うちも別に偽装GIFで問題が起こったことはない
F904で問題が起きたとか言う奴は、どういう問題が起きたのか説明してくれ

861 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 16:06:12 ]
もはや誰が誰だかw

862 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 16:08:38 ]
プログラム板はなんでIDないのかな
こういう荒らしに弱すぎる



863 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 16:12:50 ]
もはや実機持ってる奴が出てこない限りどっちつかずでグレーのままだなw

864 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 16:14:11 ]
>>859-860
綺麗すぎる自演w

865 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 16:20:01 ]
F系で別の問題で失敗してるやつが
ちゃんと組んでF系でも問題なく動いてる奴に嫉妬して荒らしてる

ってとこかな

866 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 16:24:42 ]
原因が見つかって直せたのだけど、いまさら引っ込みつかなくなって荒らしてるのかもな

867 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 16:30:37 ]
何でもいいよ
反応する奴も嵐

868 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 16:32:59 ]
>>865-866
ちょっとがんばって改行してみました

869 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 16:47:33 ]
ヤメレってw
余計荒らされる

870 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 16:57:27 ]
以後gif偽装の件はグレーのまま凍結します。

どちら側の主張も不確定情報しかない状態でのこれ以上の発言は控えてください。

871 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 17:31:03 ]
結局クレームこなかった可哀想な子はバカだったとw
俺の勝ちだな

872 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 17:40:27 ]
白黒ついてないのでどちらの勝ちもありません。
それぞれとも根拠を元に証明してください。それ以外のレスは不必要です。



873 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 18:00:11 ]
>>872
くやしいのうwwwくやしいのうwww

874 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 18:20:59 ]
1日中スレに貼り付いて必死すぎじゃねー?

875 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 18:29:27 ]
GPS対応機で写真に位置情報つけられない機種ってある?

876 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 18:42:32 ]
おまいらの大好きなソースですよっと
ibis.ne.jp/bbs/ViewThread.jsp?category=1&thread=1009298&last=true


877 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/23(日) 18:48:55 ]
荒れる一番の原因
質問があると、いちいち自分で調べろと書き込む奴がいる
ここは質問スレではないが、質問禁止でもない
不愉快なことしか書き込めない性格の悪い人間は本当に死んで欲しい
生きててもまわりが迷惑なだけだからだ


878 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 18:52:27 ]
人格攻撃するのいくない。

879 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 19:26:39 ]
だな。「死んで欲しい」とかそれ自体
周りに不愉快まきちらしてるという事を自覚するべき

880 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 19:29:48 ]
さすがに自演荒らし酷いみたいなんで、運営板行ってくるわ

881 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 21:23:13 ]
偽装GIFのノウハウを持ってるけど教えないもんね

882 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 22:12:19 ]
>>876
文脈からして読み込みじゃなく保存の方だね
ってことはDoJaエミュと一緒でバイナリコメント禁止になったんかな?>F,DのImageStore.addEntry()
DoJaエミュはGIFバイナリコメント吐けないんでBASE64変換したりしてコメント部に入れることで
エミュ上で動作確認したりはみんなはしないの?



883 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 22:26:02 ]
下請けとしては後々困りそうな裏業は
できるだけ使わないようにするのが当然。

出来る事からクライアントに選択してもらうのよん。

884 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 22:49:29 ]
正直「わざわざ」コメント部のデータを消すとか思わなかったわw

885 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/23(日) 23:02:22 ]
セキュリティに厳しいドコモだぜ。
消されて当然だろう。

本当に消えるのかは知らんが。

886 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 00:25:27 ]
近い機種としてD903iTVがあったのでComment Extension埋め込みで偽装gif試してみたところ、
削除されずに残ってました。

>>879のBBSではD903iとF903iって書かれてますが、それ以降とかではなさそう??


該当端末持ちだけどソース書くのが面倒って方がいらっしゃるならうpしますがいかがでしょうか?

887 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 06:46:05 ]
このスレはコメント使えなくなったら困るような設計にしてる人ばかりなの?

888 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 09:05:08 ]
少なくとも、使えそうな技術の検証を怠る人だけではないということだな

889 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 09:14:53 ]
やっぱりクレームこない厨は単に自分とこに報告きてないだけだったのかw

890 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 09:42:56 ]
>>889
お前、レスも読めないのになんでここいんの

891 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 10:01:10 ]
>>890
おまえ本人か

892 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 10:03:31 ]
>>811
>クレームきてない俺のところは、データはバイナリじゃなくてテキストでやってるから。

>>882
>ってことはDoJaエミュと一緒でバイナリコメント禁止になったんかな?





893 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 10:16:36 ]
889=891顔真っ赤にして沈黙

894 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 10:18:17 ]
煽るなよw
泣いちゃって逆ギレ荒らし始めたらどうすんだw
まぁそこまでアホじゃないと思うけど

895 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 10:40:48 ]
ピリピリしてるのう

896 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 10:45:48 ]
年度末だからな

897 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 10:53:34 ]
馬鹿×馬鹿の化学反応もいい加減にしてくれ。。
他所でやれ

898 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 10:58:44 ]
ピリピリしてるのう

899 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 11:07:42 ]
ダメだこりゃ

900 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 12:38:27 ]
GIFコメントにこだわらないといけないなんて大変なインターネッツですね

901 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 14:39:18 ]
スレチですいませんが
同じ携帯でiアプリベンチをやった場合
スクラッチパッドの書込が1000だったり3500だったりと
こんなに差がでることは通常あるのでしょうか?

902 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 16:38:49 ]
iアプリの2Dで、アフィン変換をかけた画像を
setFlipMode(Graphics.FLIP_HORIZONTAL)で左右反転した状態で表示したいけど、
反転せずに表示されてしいます。
なにかいい方法はありませんか?



903 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 16:52:01 ]
(・ω・)

904 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 16:52:34 ]
>>902
アフィン変換のなかに、反転要素もいれちゃえばいいじゃん

905 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 16:52:55 ]
その部分のソースみせい

906 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 17:54:57 ]
static final short[] sin_tbl = {0, 100, 200, 301, 401, 501, 601, 700, 799, 897, 995, 1092, 1189, 1284, 1379, 1474,1567, 1659, 1751, 1841,
1930, 2018, 2105, 2191, 2275, 2358, 2439, 2519, 2598, 2675, 2750, 2824,2896, 2966, 3034, 3101, 3166, 3229, 3289, 3348, 3405, 3460,
3513, 3563, 3612, 3658, 3702, 3744,3784, 3821, 3856, 3889, 3919, 3947, 3973, 3996, 4017, 4035, 4051, 4065, 4076, 4084, 4091, 4094,};
public int get_sin(int angle) { // Sin値取得
int result,sn = 1;
angle &= 0x0ff;
if(angle >= 128){
sn = -1;angle -= 0x080;
}
if(angle < 0x040){
result = sin_tbl[angle]; return result * sn;
}
else if(angle == 0x040) {
result = 0x1000; return result * sn;
}
else{
result = sin_tbl[0x080 - angle]; return result * sn;
}
}
public int get_cos(int angle){ // Cos値取得
return get_sin(angle + 0x040);
}
public int[] set_matrics(int r, int x, int y, int sw, int sh, int w, int h){ // アフィン変換
int[] m = new int[6];
int ix,iy,dx,dy;
ix = sw / 2;iy = sh / 2; dx = x - ix;dy = y - iy; // 回転の中心, 回転の中心からの差分
// 回転用のマトリックスの設定
m[0] = get_cos(r) + w; m[1] = get_sin(r) + h;
m[2] = (dx * get_cos(r) + dy * get_sin(r)) + 4096 * ix;
m[3] = -get_sin(r) - w; m[4] = get_cos(r) + h;
m[5] = (-dx * get_sin(r) + dy * get_cos(r)) + 4096 * iy;
} ここで、イメージの一部にアフィン変換をかけて表示しています。どのようにしたら、反転要素を入れることができますか?

907 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 18:06:50 ]
>>906
マルチか?
okwave.jp/qa3890332.html

アフィン変換も知らないプログラマなのか。

908 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 19:09:15 ]
ここまで書けて、アフィン変換の反転できないて。。

909 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 20:28:56 ]
>>906
m[0] と m[1] の符号を反転させてごらん

>>908
中学生か、数学をやっていない高校生だろ

910 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 20:29:56 ]
自慢じゃないがアフィン変換が分からないぜ

911 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 20:32:58 ]
>>909
sin cos を書けている時点でその想定は無理がある。
まぁ、どうせ>>906もコピペしまくった結果のコードなんだろうけど。
アフィン変換を理解した上で回転の変換行列が書けるなら
反転なんて当然書けるだろうし。

912 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 20:42:19 ]
>>911
いや、習ってないからコピペ等で作ってるんだろう。
漏れだって一番最初にプログラムで sin, cos を使ったときには
まだその意味は習って無かった。



913 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 21:56:02 ]
ああ、そういえばそうだな
漏れも中房の頃
不思議な関数で面白いと思って
sin(sin(sin(hogehoge)))
みたいに使ってたよ


914 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/24(月) 22:00:06 ]
質問に対していちいち文句ばかり書きこんでる奴マジウザスギ
死ねばいいのに
おまえの存在なんか誰も必要としてねえよ

915 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 22:02:17 ]
少なくともマルチな時点で質問者が悪い

916 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/24(月) 22:09:17 ]
そいつはコピペ荒らしだから気にすんなよ

917 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/25(火) 00:55:47 ]
>>913
#define sin cos
とかして遊んだことがあったなあ…

918 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/25(火) 11:37:07 ]
あの、流れ無視で質問させてもらいたいんですが
画面の一部分に何かを描画したいときも
paintを呼び出してその中で処理させないといけないんですか?

プロセスイベントの中にグラフィック関連のメソドを直接書いても
コンパイルエラーにはならなかったですが、はたしてこれで良いのか疑問を感じたのです


919 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/25(火) 11:48:25 ]
強引にGraphicsで描いておk

920 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/25(火) 12:03:11 ]
>>919
サンクス

921 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/25(火) 13:57:14 ]
>>651
まだでしょうか?

922 名前:デフォルトの名無しさん [2008/03/26(水) 01:36:17 ]
解像度1024 x 768のディスプレイじゃ
VGAアプリの開発は難しくないですか?



923 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/26(水) 02:20:05 ]
>>918
描画とは関係ないがprocessEventは速やかに抜けるように。
ループ回したり、手の込んだ描画処理は注意。

924 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/27(木) 06:01:45 ]
>>923
アドバイスありがとうございます
プロセスイベント内でループ回したりはしてないので多分大丈夫だと思います


925 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/27(木) 08:46:38 ]
昔processEvent内で通信させてる馬鹿がいてなw

926 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/28(金) 01:57:29 ]
DoJa5.0エミュレータで、setFlipModeで左右反転設定しておいて
drawImageで部分描画すると、指定矩形を切り抜いて、
そこが反転されて描画されます。
ところが、drawScaledImageで同じことをすると、イメージ全体が
反転されてから指定矩形が切り抜かれて描画されてしまいます。
わかりますかね?切り抜かれる矩形が変わってしまうということです。
描画先サイズが拡大/縮小しているかは関係なく。

DoJa4.0や実機(F902i,F903i)ではdrawImageとdrawScaledImageは
同じ挙動をしました。これはエミュレータのバグなんでしょうか?
それとも機種依存?Javadocを見てもそれらしい情報は見つからないので…
どなたかご存知の方がいらっしゃいましたら教えてください。

927 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/28(金) 22:25:57 ]
Graphicsクラス?

928 名前:926 mailto:sage [2008/03/29(土) 03:13:34 ]
>>927
そうです。com.nttdocomo.ui.Graphicsクラスの各メソッドの話です。
DoJa5.1エミュレータでも同じ現象が起きました。バグであってほしい…

929 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/29(土) 19:41:29 ]
>>926
どっかの開発者ブログでも同じこと書いてる人がいた。
最新機種(P905i)でもちゃんと切り抜き→反転になるらしいから、
やっぱりエミュレータのバグなんでない?

930 名前:926 mailto:sage [2008/03/30(日) 06:14:23 ]
>>929
やっぱりそうなんですかね?そうであって欲しいところです。
機種依存だとちょっと対応しようがないので、もしそうなら
反転+拡大/縮小+部分描画が実質使えないことになるので。

どっちにしてもデバッグしづらいことこの上ないですね。

931 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/30(日) 06:40:50 ]
ポリゴンで描画すればいいじゃない

932 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/30(日) 16:26:27 ]
そもそも拡大+反転って、MATRIX使えば楽勝では?



933 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/30(日) 17:45:39 ]
シーッ

934 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/03/30(日) 18:57:33 ]
使った事無いんだけどScaledって軽いん?
確か504だか505時代にDだけやたら重いとかで、
使用禁止になったような覚えがあるわw






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