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C言語なら俺に聞け(入門篇) Part 23



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/22(土) 12:49:22 ]
C言語の入門者向け解説スレです。
・C++言語はスレ違いです。
・分からない事をなるべく詳しく書いて下さい。
・ソースコードを晒すと答えやすくなるかもしれません。
・質問者は最初にその質問をした時のレス番号を名前欄に書いて下さい。

前スレ
C言語なら俺に聞け(入門篇) Part 22
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教えて欲しいのではなく丸投げしたいならこちらへ
C/C++の宿題を片付けます 101
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1197132472/

952 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/20(日) 22:45:34 ]
>>940
平気じゃない。
2次元配列を1次元配列にマップしたときのインデックスを計算汁。

953 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/20(日) 22:50:46 ]
int hoge[10][10];

配列の最後は
hoge[9][9];
よってオタワ

954 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/20(日) 22:53:56 ]
int poke(int (*moge)[10]){
return moge[9][9];
}

こういうのならいいんでしょうか・・?

955 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/20(日) 23:08:57 ]
int poke(int moge[][]){
}
って感じにできなかったっけか?

956 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/20(日) 23:10:32 ]
>>955
それはない

957 名前:920 [2008/01/20(日) 23:16:34 ]
>>952
でけた。THX
でも、こんなの読めないよ…。
hoge[2番目の長さ * 1番目の添え字 + 2番目の添え字]

hoge[1番目の添え字][2番目の添え字]
と同じだなんて気付きようがないぬ
もっと可読性が高い書き方はないかにょ…。

958 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/20(日) 23:24:05 ]
>>955
最低でも int poke(int moge[][N]) の N が必要


959 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/20(日) 23:36:12 ]
>>957
関数にすればいいじゃん

960 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/20(日) 23:41:59 ]
>>957
>>954
の方法は?



961 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/20(日) 23:45:25 ]
>>960
2番目の長さが固定になるだろ・・・

962 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/21(月) 00:49:55 ]
Cプログラマ必須テキストです!

mori.eco.to/

963 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 01:21:37 ]
マルチ乙としかいいようがないな

964 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 01:23:42 ]
ざっと見てみたけど自意識過剰サイトでわろた
しかもテキストごときに8000円とか誰もひっかからんだろwww

965 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 01:40:05 ]
在学中に情報系の国家試験である、基本情報処理技術者、ソフトウエア開発を取得

極普通じゃねーかwwwww

966 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 01:45:21 ]
ばかじゃねーの
8800円あったら専門書買うわーバーカ

967 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 02:05:24 ]
構造体の初期化で教えてください。

(1)
struct Type x = {.var = NULL};

(2)
struct Type *x;
x = (struct Type *) malloc(sizeof(struct Type));
x->var = NULL;

(3)
struct Type *x;
x->var = NULL;

とあって、(1), (2) だと問題ないのですが、
(3) だと segmentation fault になってしまいます。
どういう理屈からでしょうか?


また、構造体を 「*変数名」で宣言したときは、最初に値を設定するときに、
必ず malloc をしてからでないといけないのでしょうか?

よろしくお願いします。

968 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 02:07:49 ]
ポインタってのはどこかの実態をポイントしてなきゃアクセスできるわけがねぇ

969 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 02:08:12 ]
xはその構造体の型へのポインタだから

970 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 02:10:05 ]
>>967
ポインタがなんなのかまったく理解できてない

struct Type *x;
で用意されるのは構造体struct Type がどこにあるかを表す変数だけ
構造体の本体はない
mallocでそれを用意してやってる



971 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 02:26:02 ]
long と long int は何が違うんでしょうか

972 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 02:33:25 ]
いっしょです

973 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 02:33:43 ]
タイプ数

974 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 10:20:07 ]
音声を出力するにはどうすればいいのかな?

975 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 10:20:44 ]
環境書け

976 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 10:31:16 ]
センサーがあるのでそれで感知をした時に
音声を出力するプログラムを作るにはどうすればいいですか?

977 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 10:34:52 ]
センサーの入力を監視する部分と、音声を出力する部分を作ればいける

978 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 10:36:40 ]
音声の出力する部分を作るには
どうすればどのようなプログラミングを作ればいいですか?

979 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 10:40:22 ]
Cの標準機能じゃ無理だからOSとかコンパイラとかを書かないと答えようがない

980 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 14:33:40 ]
>>978
putchar('\a');



981 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 14:44:54 ]
>>978
「プログラミング」は作れません。

982 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 14:54:47 ]
>>978
音声合成とか勉強すれば...

983 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 14:56:35 ]
センサーって、組み込み?
それなら、周辺回路によるけどどこかのポートをパタパタ。


984 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 19:47:42 ]
>>978
window.hをインクルードしてBeep関数使えば鳴らせるよ






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