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847 名前:ああ [2008/02/08(金) 01:56:37 ]
つづき!



void CMiyazaki_anime1View::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
// TODO: この位置にメッセージ ハンドラ用のコードを追加するかまたはデフォルトの処理を呼び出してください
if(nIDEvent == ID1){ //IDによって処理を変える
if(x2>x1 && y2>y1){
for(i=10,j=10;i<=x2-x1,j<=y2-y1;i++,j++){
x1+=i;
y1+=j;

}
CRect rc;
GetClientRect(&rc);
bmpID = (bmpID+1) % 3; //表示するBMPを変更する

}

と今は記述しています。
OnTimerのif文に関しては、このときの条件で成功したらさらにif文を追加
しようとおもったのですが、失敗したためこれしか書いていません。
また、これで実行すると、キャラクターがいっきにマウスクリックした場所に
移動してきてしまいます。
キャラクターが歩くようにスムーズに動いてほしいです。
ちなみにクリックする場所はウインドウ内です。






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