- 847 名前:ああ [2008/02/08(金) 01:56:37 ]
- つづき!
void CMiyazaki_anime1View::OnTimer(UINT nIDEvent) { // TODO: この位置にメッセージ ハンドラ用のコードを追加するかまたはデフォルトの処理を呼び出してください if(nIDEvent == ID1){ //IDによって処理を変える if(x2>x1 && y2>y1){ for(i=10,j=10;i<=x2-x1,j<=y2-y1;i++,j++){ x1+=i; y1+=j; } CRect rc; GetClientRect(&rc); bmpID = (bmpID+1) % 3; //表示するBMPを変更する } と今は記述しています。 OnTimerのif文に関しては、このときの条件で成功したらさらにif文を追加 しようとおもったのですが、失敗したためこれしか書いていません。 また、これで実行すると、キャラクターがいっきにマウスクリックした場所に 移動してきてしまいます。 キャラクターが歩くようにスムーズに動いてほしいです。 ちなみにクリックする場所はウインドウ内です。
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