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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

★初心者にVisual C++を教えるスレ★ Part28



1 名前:誰も立てないから・・ [2007/11/30(金) 22:40:42 ]
Visual C++入門者・初心者からの質問を、
お兄ちゃん達が優しく、時には厳しく回答してくれるスレッドです。

■質問するにあたって
・エラーや警告のときはエラーメッセージを書きましょう。
・開発環境も書きましょう。
・できるだけ具体的に。

質問の仕方については次のページが大変参考になります。
www.hyuki.com/writing/techask.html
myu.daa.jp/osiete/

■回答するにあたって
・回答する場合はその答えに至るための「コツ」も書いてあげると良いでしょう。
 (MSDNのどの項目だとか、何のキーワードでGoogleするとか)
・ネタや煽りは軽く流しましょう。

過去スレ、関連スレなどは>>2-5

433 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/01(火) 22:15:06 ]
正直throwというのが良くわからないです
この場合どういう効果があるのでしょうか
ランタイムエラーメッセージが出る時にthrowで送られた情報が
そのメッセージの中で見られるのかと思ったのですが、見られないのですか?

434 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/01(火) 22:16:34 ]
throwはC++の機能、try/chatchあたりでも勉強してくればいい
当然の如くVCには全く関係ないから

435 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/01(火) 22:26:20 ]
char*とか、std::exception継承クラスならともかく、かってな
ユーザオブジェクトを投げられたら、いずれにせよランタイムは
情報を出すことが出来ないからなー。

436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/01(火) 22:36:15 ]
throw知らね、って言ってる人には分かる内容じゃないだろうな。

437 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/02(水) 09:12:15 ]
・XPでパスワードLOOK中かどうか判断する方法(ctrl + del + altのあれ)
わかる方お願いします。ヒントだけでも結構です。



438 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/02(水) 11:37:22 ]
スロー(throw)だけじゃなくてスルー(through)も一部では需要ありそうだなw

439 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/02(水) 11:40:09 ]
MSDNのLockWorkStationの解説より
>There is no function you can call to determine whether the workstation is locked

440 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/02(水) 15:38:52 ]
結局,関数の宣言の際に例外仕様ってつけるべきなんですか?

441 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/02(水) 15:41:36 ]
宣言関係ないと思うが、、、仕様どおりでおk
誰が作って誰が使うかによってかわるし、こうしろという決まりごとはないよ。



442 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/02(水) 22:58:47 ]
>>440が言ってるのって、
void hoge() throw()
見たいなのじゃないの?

C++FAQ第二版で例文がそう記述されてて、
試してみたら(コンパイラに言われたんだか誰かに言われたんだかネットで見たんだか定かでない)けど
「古い記述方法」
という感じだった。 凄くうろ覚えでゴメン。

443 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/03(木) 05:48:25 ]
>>442
そう.それ.
例外仕様を頑張って記述したところで,例外仕様の部分って
関数の型としては扱われないし,何かつけてて意味あるのかなって.

444 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/03(木) 17:20:05 ]
別スレから、こちらに書き込みます。

リソースの編集したいのだが、
RCの中から、そこいらのヘッダをインクルードしてるファイルだと
フリーソフトではエラーが出て読み込めない。

どうしたら良いですか?
 あきらめたほうが良いですか?お金はびた一文も出しませんので
お金がかからない何か良い方法はないでしょうか?


445 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/03(木) 17:20:42 ]
>>444
あきらめた方がいい

446 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/03(木) 18:43:29 ]
テキストファイルだから手動でコピペするだけ

447 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/03(木) 23:26:43 ]
自分はプロジェクトのプロパティ(コンパイルオプションとか)
をプロジェクトごとに指定することはあまりやらなくて,
あらかじめ用途ごとの vsprops ファイルを作っておいて
組み合わせて適用しているのですが,そうすると
プロジェクトごとに最初から指定されているオプションがうざいです.

デフォルトで全部「親から継承」に簡単にすることってできないんでしょうか?

448 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/04(金) 21:16:05 ]
C++/CLIでファイルから特定の文字列を検索する部分なのですが、
C++/CLIのStringクラスのCompare(ryメソッドでは、
完全一致は探すことができたのですが、部分一致を探し出すことができませんでした
Cのstrstr関数やC++STLのStringクラスのfindメソッドのような、
文字列から文字列を探すことのできる、C++/CLIのクラスメソッドはないのでしょうか?

449 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/04(金) 21:42:44 ]
>>448
単にオーバーライドを見つけられていないだけな気もするけど、一応。

ファイルの内容が全てメモリに収まる程度という前提なら、
内容をSystem::Stringに全部押し込んだ後で、System::String.IndexOfか?
System::Text::RegularExpressions辺りで一気にやるほうが楽かもしれん。

450 名前:449 mailto:sage [2008/01/04(金) 21:44:22 ]
オーバーロードだった orz

451 名前:448 mailto:sage [2008/01/04(金) 22:20:11 ]
>>449
すぽーんと見落としてました・・お恥ずかしい
読み込むのはファイルの一部だけなので、IndexOfで大丈夫そうです
どうもありがとうございました



452 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/05(土) 00:48:48 ]
構成プロパティの文字セットをUnicodeを使用するにした状態で

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
  _tprintf( _T( "testあいうえお" ) );
  _gettch();

  return 0;
}

というような感じでコードを書いたのですが、
abcまではDOS窓に表示されるんですが、あいうえおが表示されません
Unicodeだとどうすれば日本語も表示されるようになるのでしょうか?

ちなみにマルチバイト文字セットにすると上手く行きます
できるだけマルチバイトでもUnicodeでも正常動作するようにしたいのです
_Tで囲むことで期待通りの表示になるかと思ったのですが…

よろしくお願いします

453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/05(土) 00:51:40 ]
あ、abcではなくてtestでした_| ̄|○よろしくお願いします

454 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/05(土) 00:54:21 ]
>>453
本当に表示されてるのはtestだけなんだな? その後に何も表示されてない?

455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/05(土) 00:56:57 ]
>>454
えーと、入力待ちのカーソルが、間隔を開けずにtestの真横に表示されます
文字化けしてでるとかもないです

456 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/05(土) 00:57:00 ]
setlocale

457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/05(土) 01:26:48 ]
>>456
ありがとうございます。こんな感じでいいのでしょうか?
一応あいうえおの表示はされたのですが、何か弊害などはありますか?

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
  _tsetlocale( LC_ALL, _T( "Japanese_Japan.932" ) );
  _tprintf( _T( "testあいうえお" ) );
  _gettch();

  return 0;
}


458 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/05(土) 02:29:07 ]
CLRのSystem::Windows::Formsクラスを使用するWindowsアプリケーションでは、
処理は全てFormクラス内のメソッドにまとめるものなのでしょうか?
WinAPIでのWindowsアプリケーション作成もしたことがないので、混乱しています・・

459 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/05(土) 02:35:48 ]
好きにしなさい

460 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/05(土) 09:36:58 ]
>457
そういうプログラムなら標準Cで作った方が汎用性が高いから
そんな見苦しいことやって喜んでるのはお前ぐらいだと思う

461 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/05(土) 10:03:22 ]
マジですか
もはや時代はユニコードだと思っていたのですが違うのですか?



462 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/05(土) 10:17:10 ]
自己完結しているアプリなら言語は関係ないだろ
ウェブとか、多言語つかうならユニ

463 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/05(土) 10:56:10 ]
VC++の_t系はWindows APIとの整合性を取るためのものだと俺は思っている。

464 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/05(土) 14:23:23 ]
COM の BSTR は MBCS ですか? Unicode ですか?
もしくはそういうことは COM の規格の範囲外のことですか?

465 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/05(土) 14:25:30 ]
COMの規約ではどうなっているかしらないが、
Win16ではMBCS、Win32以降はUTF-16 (x86ならリトルエンディアン)。

466 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/05(土) 14:57:05 ]
>>465
API でいえば hogehogeA と hogehogeW の話ですよね?
主要な COM コンポーネントでも二種類の
インターフェイスが用意されていると思ってたんですが,
そうではないのでどうしたものかなぁ,と.

しかしよく考えたらたとえば MSXML が XML 文書を
受け取るのも BSTR なわけで,その時は文字コードに
よらずなんでも受け取るのだから BSTR は文字コード
を限定しないなにか(32ビットで領域のサイズが
明示的に前置された何か)だと思うことにします.

467 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/05(土) 17:56:23 ]
>>457
寝てたわ・・・
プログラムよりも、デフォルトで開くコンソールのコードページの問題だからねえ。

468 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/06(日) 02:01:00 ]
猫本見ながら何度もやってるんですが、画像を表示するところで詰まってます><
ビットマップをrcに変換し
LoadBitmapでインスタンスハンドルを取得するところでエラーが出ちゃうんですが
正しい手順教えて下さい><

switch(msg){
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
hBmp = LoadBitmap(hInst, "IDB_BITMAP1");
GetObject(hBmp, (int)sizeof(BITMAP), &bmp_info);
w = bmp_info.bmWidth;
h = bmp_info.bmHeight;
hdc_mem = CreateCompatibleDC(hdc);
SelectObject(hdc_mem, hBmp);
BitBlt(hdc, 0, 0, w, h, hdc_mem, 0, 0, SRCCOPY); //描画
DeleteDC(hdc_mem);
DeleteObject(hBmp);
EndPaint(hWnd, &ps);
break;

C:\temp\a.c(102) : error C2065: 'hInst' : 定義されていない識別子です。
C:\temp\a.c(102) : warning C4047: 'function' : 間接参照のレベルが 'struct HINSTANCE__ *' と 'int ' で異なっています。
C:\temp\a.c(102) : warning C4024: 'LoadBitmapA' : の型が 1 の仮引数および実引数と異なります。
cl.exe の実行エラー

開発環境はVisualC++6.0です

469 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/06(日) 02:21:40 ]
>>468
> C:\temp\a.c(102) : error C2065: 'hInst' : 定義されていない識別子です。

470 名前:468 mailto:sage [2008/01/06(日) 02:31:52 ]
ありがとうございました
hInstを宣言したらエラーが消えました。

でも画像が表示されない><

471 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/06(日) 03:36:53 ]
宣言しただけかよw

サンプル丸写しして出直して来い



472 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/06(日) 04:20:07 ]
せめてhBmpがまともかチェックくらいしたら
たぶん、"IDB_BITMAP1" を MAKEINTRESOUCE(IDB_BITMAP1) にすればいいとは思うが・・・

473 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/06(日) 06:24:14 ]
C++/CLIで作ったリストボックスの項目にツールチップ表示をさせる方法ってありませんか?
ググってもMFCとか他言語ばかりで・・

474 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/06(日) 07:22:03 ]
>>469
hInstっつーのはそのアプリケーションのメイン関数 _tWinMain()の
引数で渡されているHINSTANCE型の引数のことだよ

これはそのアプリケーションに一つしかないものだから
グローバル変数にでも保持しておいて使えばいい

475 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/06(日) 07:22:27 ]
>>458だた

476 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/06(日) 07:22:54 ]
>>468だたw寒くて指がずれるw

477 名前:468 mailto:sage [2008/01/06(日) 16:01:38 ]
>>471さん
サンプルまる写しで出来ないんです><

>>472さんのやりかたでやっても画面が真っ白のままでした><
プロジェクトフォルダの中身を覗いたらScript1.rcのサイズが2kbなんですけど
ちゃんとビットマップ画像入ってないのかと思ってダブルクリックしてみたところ
VisualC++が立ち上がって
Script1.rc

Bitmap
└IDB_BITMAP1
ってなってるんですけど問題無いですよね?

ちゃんと#include <windows.h>の下に

#include "resource.h"は書いてあるんです><

>>474さん
Cコンソールの時にやったコマンドライン引数みたいな解釈でいいですか?
猫本にはインスタンスハンドルとしか書いてなかったのでよくわからないまま読み進めてました><


478 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/06(日) 16:28:57 ]
VS2005でWin32プログラムをデバッグで開始すると問題なく実行できるんですが、
Debug Release問わずデバッガ無しで実行すると途端に
---------------------------
cppwin.exe - アプリケーション エラー
---------------------------
"0x00000000" の命令が "0x00000000" のメモリを参照しました。メモリが "read" になることはできませんでした。


プログラムを終了するには [OK] をクリックしてください
プログラムをデバッグするには [キャンセル] をクリックしてください
---------------------------
OK キャンセル
---------------------------
で落ちてしまいます。
どういう事なんでしょうか。自殺すればいいんでしょうか。

479 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/06(日) 16:30:52 ]
はい、よく分かってらっしゃる

480 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/06(日) 16:36:33 ]
そんな殺生な。
もう2005が出てから2年以上経つんですから
デバッガなしだと表面化するバグがどういうものかくらいの情報はあるはずです。
教えてください。

481 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/06(日) 16:38:01 ]
>>478
デバッガで落ちてそうな所を見つけるしかないんじゃね?
MFC使ってるのなら、AfxCheckMemoryとかが有効っぽいケースに見えるけどな。



482 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/06(日) 16:39:33 ]
>>480
デバッガを疑いたい気持ちは痛いほどわかるが、デバッガのせいじゃないと思うよ。


483 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/06(日) 16:40:50 ]
>>481
落ちそうな所も何もデバッガ付きならちゃんと意図したとおりに動いてくれるんですが・・・。

484 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/06(日) 16:48:12 ]
>>483
例外ダイアログからデバッガを起動できるから、起きた場所を特定しよう

485 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/06(日) 16:58:00 ]
とりあえず変数を初期化せずに使ってるんじゃね

486 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/06(日) 17:01:22 ]
>>477
hBmpはいくつだったんだよ
0ならいつまでたっても絵は出ないぞ
試しに>>468のまるまるコピーして
IDB_BITMAP1版(MAKEINTRESOURCE使用)と"IDB_BITMAP1"版どっちも
ビットマップ表示できてるけど

487 名前:486 mailto:sage [2008/01/06(日) 17:02:46 ]
hInstはInitInstanceでグローバル変数に格納してるVC++が作ったソースのまま
一応念のため

488 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/06(日) 17:47:29 ]
>>483

int *a;
a = NULL;

どっかでメモリ確保

if( a )
{
// aのメモリが確保されていた時の処理
}

とかやって落ちている気がするよ
デバッガ使うと何もしなくても変数が0初期化されてる事が多い

489 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/06(日) 17:49:08 ]
あ、しまった
a=NULLしたら正常動作するなw

>>488のa=NULLを飛ばしてる気がする

490 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/06(日) 18:06:38 ]
>>489
初期化されてないのが正常動作です。

491 名前:468 mailto:sage [2008/01/06(日) 18:57:43 ]
hBmpに正しく数値入ってるかどうか調べるために、表示させようと思ったんだけど
Printf使えないから試行錯誤で頑張って見たけど
HBITMAP hBmp;
BITMAP bmp_info;
RECT rc;
int w, h;
char *szStr="a";

DRAWTEXTPARAMS dtp;

switch(msg){
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
hBmp = LoadBitmap(hInst, "MAKEINTRESOUCE(IDB_BITMAP1");
szStr = BITMAP.bmWidth; //hBmpの情報をszSTRに代入
SetTextColor(hdc, RGB(0, 0, 0));
//szStrの中身を表示
DrawTextEx(hdc,
szStr,
-1,
&rc,
DT_WORDBREAK | DT_EXPANDTABS | DT_TABSTOP,
&dtp);

(110) : error C2275: 'BITMAP' : typedef 識別子に、クラス メンバ アクセス演算子 (->) を使用しました。
よくわからないエラーが…変数の表示ってどうやるの?(´;ω;`)ブワッ



492 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/06(日) 19:14:22 ]
まさかブレイクポイントも知らないんじゃないだろうな

493 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/06(日) 19:18:13 ]
VC++のスレだから、当然デバッガ使える環境だと思ったんだが

494 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/06(日) 19:22:18 ]
>>491
hBmp = LoadBitmap(hInst, MAKEINTRESOUCE(IDB_BITMAP1));
こうな。
そんでコンパイル通る状態にして、この行の次にカーソル移して
F9押してF5押してとまったらhBmpの上にマウスのポインタ置いてみな

495 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/06(日) 19:29:11 ]
>>491
あのさー、型名と変数名の違いぐらい勉強してからこいよ

BITMAP 型名
bmp_info 変数名

君ははっきり言って基本的な知識がなさすぎる
まずはコンソールでCの勉強から始めなさい

496 名前:468 mailto:sage [2008/01/06(日) 19:53:43 ]
大学の課題で締切が迫っておりのっぴきならない状況なのでもう少し質問させてください><
ブレイクポイントは初めて聞いたのですぐに調べて
>>494さんのやり方で出来ました。マウスを載せたら型名と変数のHBITMAP hBmpが表示されて
エラー内容はa.obj : error LNK2001: 外部シンボル "_MAKEINTRESOUCE" は未解決です
Debug/a.exe : fatal error LNK1120: 外部参照 1 が未解決です。
って出ました><

>>495さん
半年前にやったCコンソールの本で構造体の部分読み返してみます><

497 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/06(日) 19:55:23 ]
ごめんよ、
MAKEINTRESOURCE
こうね。

498 名前:468 mailto:sage [2008/01/06(日) 20:07:37 ]
エラーが消えたけど画面がすごく・・・白いです><

499 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/06(日) 20:36:45 ]
>>498
そこで>>494

500 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/06(日) 21:29:03 ]
>>468のソースで、hInstさえ正しい値を与えれば表示されるっしょ。

501 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/07(月) 10:31:24 ]
VS2005 C++のテキストエディタの画面で、
タブキーや、スペースコードが →や・マークで表示されてしまう様になってしまいました。
何かのキーを触ったら偶然そういう設定になってしまったのですが、
戻し方が解りません。どなたか教えて下さい。



502 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/07(月) 10:40:33 ]
>>501
超FAQだと思ったが、ここのテンプレはわからなかったので、、、
編集 - 詳細 - スペースの表示 (Ctrl+R, Ctrl+W) で

503 名前:501 mailto:sage [2008/01/07(月) 11:24:14 ]
>>502
ありがとうございました。無事元に戻りました

504 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/07(月) 19:23:12 ]
VS2005 で手元のプロジェクトをコンパイルするときに
WINVER not defined. Defaulting to 0x0502 (Windows Server 2003)
という warning が現れます。
出力ウインドウを見ていると、.cpp ファイルの時にはこれが現れ、
.c ファイルの時には自動的に WINVER を設定しないようで現れません。
どこでファイルタイプを判別して動作を変えているのでしょうか。
また、なぜこのような違いが出るようになっているのか教えてください。

505 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/07(月) 20:08:05 ]
標準Cライブラリのヘッダしかインクルードしていないから。

506 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/07(月) 21:11:23 ]
MFCを使ったいろいろな例文が載っているサイトないでしょうか?

507 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/07(月) 21:13:32 ]
>>506
本買ったほうがいいんじゃないか。

508 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/07(月) 21:22:05 ]
>>506
ぐぐればいくらでもあると思うが……
例えば、こんなのでいいのか?
tp://athomejp.com/goldfish/

509 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/08(火) 00:37:11 ]
vc++ 2005と 2008の違いを教えてください

510 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/08(火) 00:45:23 ]
バージョン

511 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/08(火) 00:48:29 ]
2005年に出たのが2005、2007年にでたのが2008



512 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/08(火) 04:23:40 ]
2005って2004年じゃなかったか?

513 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/08(火) 04:50:56 ]
どっちでも良いじゃん

514 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/08(火) 06:46:02 ]
>>512
2005年だよ

515 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/08(火) 15:23:44 ]
入力したwaveを、エフェクトをかけ出力するプログラムを
作りたいのですがそのようなプログラムの作り方を解説するサイトってないでしょうか?

ググッてみたものの出てきませんでした。

当方『windowsサウンドプログラミング』の本を読んで、
そのまま出力するプログラムは出来ています(サンプルプログラムw)

環境VC++6.0

何か書いている途中にスレチな気がしてきましたがよろしくお願いします。

516 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/08(火) 15:28:09 ]
SDKのサンプルになかったっけ?
DirectX使いたいのかな?

517 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/08(火) 17:33:40 ]
>>515
その本にはWAVデータの詳細が載っているんじゃないかい?
どのデータが何を意味しているかさえわかれば、
あとはそのデータをいじってから出力すればいいだけだ

518 名前:515 mailto:sage [2008/01/08(火) 17:55:34 ]
>>516
レスありがとうございます。
SDKとは何でしょう?すいません無知もいいとこで…
DirectXを使ったほうが楽なのでしょうか?

>>517
レスありがとうございます。
それがあんまり載っていなくて、
というか私の勉強不足かも知れないんですが…
ど素人なもんでいじり方がどういじってよいやら…



519 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/08(火) 17:59:37 ]
うん、君にはまだ早いんじゃないかな

520 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/08(火) 18:04:57 ]
#defineした単語の表示色を変えることはできますでしょうか?
オプションのフォントと色を見てみたのですがそれらしい項目が見つからなくて。

521 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/08(火) 18:50:23 ]
WAVの波形をいじるだけだからVCとか関係ない
方程式書いて計算するだけ



522 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/08(火) 21:12:04 ]
>>520
標準のエディタじゃ無理

523 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/09(水) 08:16:34 ]
今までListBoxへのD&Dは、WM_CREATE後のDragAcceptFilesに失敗してても上手く行きましたが、
エディットコントロールへのD&Dが上手く行かなくて困っています。
MessageBox でテスト確認してみたら WM_DROPFILES メッセージを送ってないようなのですが、
これはサブクラス化するしか方法は無いのでしょうか・・・?
リストボックスでは出来てエディットボックスでは出来ないのは何故でしょうか・・・?
ご教授よろしくお願いします。

524 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 09:01:53 ]
ひとつのウインドウにリストボックスとエディットボックスを配置して
リストボックスにドロップしたらファイル名
エディットボックスにドロップしたらファイルの内容を表示
みたいにやってるけど特に問題なく動いてる

525 名前:523 mailto:sage [2008/01/09(水) 10:06:21 ]
もしかして同じ種類のコントロールが複数ある場合はサブクラス化しなきゃダメということでしょうか。。
複数のコントロールでD&D使い分けてるのはDragQueryPoint使ってるのかな・・・。

一応CreateWindowExでWS_EX_ACCEPTFILES指定して、
D&Dの際にはカーソルも変わるんですが、上述の通りWM_DROPFILESで何も起きません。

ちなみに、どのコントロールがアクティブ状態でも共通キー処理したいために、
全てのコントロールを一つのプロシージャにサブクラス化しています。
当然、このプロシージャではWM_DROPFILES動作は出来ました。
(ただし、リストボックスで上手く行く他のソースではメインウィンドウプロシージャでWM_DROPFILES受け取ります)

526 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 11:35:08 ]
作成時に親ウィンドウorコントロールにメッセージを関連付けるような設定がなかったっけか

527 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 12:35:07 ]
親ウィンドウで受けてもいいし、コントロールで受けてもいいし、
サブクラス化してもいいし、サブクラス化しなくてもいいし、
どれでもお好きなように

528 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/09(水) 22:02:32 ]
試しにリストボックスを適当な場所にCreateWindowExで作って観たところ、
(WS_EX_ACCEPTFILES | WS_EX_CLIENTEDGE + WS_CHILD | WS_VISIBLE | LBS_EXTENDEDSEL | WS_HSCROLL | WS_VSCROLL,)
親ウィンドウへ通知するスタイルを指定しなくても WM_DROPFILES メッセージが送られました。
逆に、リストボックスで上手く行く方のソースでエディットボックスを作って同様スタイルにしてもダメでした。

D&D可能にしたいエディットボックスは
WS_EX_ACCEPTFILES | WS_EX_CLIENTEDGE, + WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | ES_MULTILINE | ES_AUTOVSCROLL | ES_AUTOHSCROLL | WS_VSCROLL | WS_HSCROLL,
のようなスタイルで作成してます。
最初に書くべきことでしたが、環境は VC++ 6.0 です。リソースではなく一つずつCreateしてます。

エディットボックスとドラッグ ドロップでググって観たら似たような症状が幾つか観られたんですが、
サブクラス化以外でリストボックスのように親ウィンドウでの処理という仕方がどうしても見つけられませんでした。

529 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 22:22:19 ]
お勧め
www5.plala.or.jp/atata/com/chap7.html

530 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 23:59:08 ]
VC++6.0とVC++2005は何が違うんでしょう

531 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/10(木) 00:00:52 ]
すいません、基本的な質問かもしれませんが‥

C言語でファイルを保存するととき(fprintfでいいんですが)
testというフォルダに保存したいのですがどうすればよろしいでしょうか?
フォルダはあります。
(例えば、sample,txtというファイル)
PCの環境はwindowsです
よろしくお願いします



532 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 00:04:43 ]
ファイル開くときにそのフォルダ指定すればいいだけ
ただしアドレスの\は\\にすること

533 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/10(木) 00:07:58 ]
\\test\\sample.txt
みたいな形ですか?

一度試してみます






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