- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/27(火) 16:56:40 ]
- ※回答する人も、質問する人も必ず読んでください
これらに当てはまる人のための質問スレです。 1.C/C++は多少理解している。 2.最近DirectXを始めたばかり 3.SDKを見ても、Googleで検索しても、いまいち理解できない人 4.余計な雑談は不要ですよ 【 回答してくださる方 】 ・ できるだけ優しく質問に答えてあげてください。 ・ 優しく教えるのが嫌でしたら、解決するためのヒントだけでも結構です。 「ググれ」「SDK見れ」以外の回答でおながいします。 ・ 神ですら理解不能な質問は無視して下さい。 【 質問する方 】 ・ どんな事で躓いているのか明確にしよう。 ・ 長くならないなら躓いている部分のコードを晒してみれ。 ・ 解決した場合、お礼を言うのは当然だが、何をどうしたら解決したかを明確に書こう。 ・ 回答して貰ったら、出来るだけお礼もしよう。 【C++】 DirectX初心者質問スレ Part14 【C】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1189257706/
- 577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/16(水) 21:32:46 ]
- 反論できずに罵倒しか出てこない場合、図星だったってことだ
- 578 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/16(水) 21:45:24 ]
- >>573
人生論(トルストイ著)
- 579 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/17(木) 18:34:42 ]
- DirectMusicが 2007November からなくなってしまいましたが、代替手段はどうしていますか?
やっぱりDirectSoundでゴリゴリ書くしかないのでしょうか……
- 580 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/17(木) 23:31:32 ]
- www.4gamer.net/specials/tooearlytogetvista/003/tooearlytogetvista_003.shtml
- 581 名前:579 [2008/01/18(金) 18:39:32 ]
- >>580
情報ありがとうございます まだ混沌としているみたいですね。落ち着くまで古いバージョンのSDK使うことにしました
- 582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/18(金) 19:30:02 ]
- SDIで開発してるんですが、各コントロールにリアルタイムで動くグラフを書きたいんですが、
SwapChainであってるんですか? またその後の方法もわからんです・・・
- 583 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/19(土) 07:26:10 ]
- スレ違いの予感
グラフ描くだけならGDIで事足りるだろ
- 584 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/20(日) 01:20:27 ]
- 統合シェーダ型GPUって、DirectX9.0でも動的にVS、PSの振り分けしますよね?
- 585 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/20(日) 06:33:59 ]
- >>584
ドライバーの設計次第。
- 586 名前:584 mailto:sage [2008/01/20(日) 10:02:27 ]
- >>585
ありがとうございました!
- 587 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/20(日) 10:34:34 ]
- >>573
本が好きなら本屋で自分好みのDirectX本を探せ あと、どうでもいいコメントはスルーしろ
- 588 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/20(日) 21:08:22 ]
- DirectXを使ってWindowsゲームを作ろうとしてます。
買った教則本ではDirectX 9bを使ってましたが、 Microsoftのサイトに行くと、 9とか10とか数字のバージョンが書いてなくて、 DirectX SDK (Novemeber 2007)というのがありました。 これでいいんでしょうか?
- 589 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/20(日) 21:24:57 ]
- 当然C++は理解してるんだろうな?
- 590 名前:588 mailto:sage [2008/01/20(日) 21:29:48 ]
- >>589
俺あてでしょうか? 大丈夫です。CとC++は1ヶ月くらい勉強しました。
- 591 名前:588 mailto:sage [2008/01/20(日) 21:41:07 ]
- Novemeber 2007をインストールしてみたら、
教則本で使ってる<d3dx9.h>ってのが入ってたので、 9も使えるっぽい感じでした。
- 592 名前:588 mailto:sage [2008/01/20(日) 21:58:32 ]
- と思ったら"d3dx9dt.lib"と"dplayx.lib"がないです。。。
前者は"d3dx9d.lib"で代用できるっぽいですが、後者はないんでしょうか。
- 593 名前:588 mailto:sage [2008/01/20(日) 22:27:22 ]
- つまずきました。。。InitD3d(hWnd)ができません。
エラー「'InitD3d': 識別子は、引数依存の照合を使用しても見つかりません。」 #include <d3dx9.h>はできてるのに、なんで?
- 594 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/20(日) 22:38:59 ]
- >>588
www.microsoft.com/downloads/results.aspx?freetext=DirectX%20SDK&DisplayEnglishAlso=true&sortCriteria=date&displaylang=ja まず必要なバージョンを調べて入れろ。 分からなきゃ教則本と同じバージョンを入れろ。 教則本を一通り終えるまでここには書き込むな。
- 595 名前:588 mailto:sage [2008/01/20(日) 22:39:58 ]
- <d3dx9.h>に入ってるのかと思ったら、
InitD3dは自前の関数だったようです。。。
- 596 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/20(日) 22:50:10 ]
- また今度な。いちいちお前のレポでスレ消費したくない
- 597 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/20(日) 23:29:11 ]
- >>595
気持ちは分かるがんばれ
- 598 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/20(日) 23:53:46 ]
- >>588
ここの住人は辛口だが、これくらいで挫折するなよ。 それからはじめから全部理解しようとするな。 まず本に書いてあるとおりに開発環境を整えて、 DirectX SDKのサンプルコードをビルドして実行しろ。自力で。
- 599 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/21(月) 00:28:08 ]
- >>593
全然C/C++理解してねーだろw
- 600 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 00:57:46 ]
- >>599
上げんなクソガキ
- 601 名前:588 mailto:sage [2008/01/21(月) 02:20:31 ]
- 初心者質問スレなんだからいいじゃん。。。
なんとか2Dのスプライト描画ができました。
- 602 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 02:48:25 ]
- お前のチャットルームじゃねーんだよ甘えんな糞ガキ
- 603 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 03:12:59 ]
- はたしてクソガキに見えるレスをしているのはどちらだろうか。
- 604 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 03:48:21 ]
- >>603
ズバリあなたです。
- 605 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 04:16:20 ]
- お前らクソガキクソガキ書きたいだけちゃうんかとクソガキが
- 606 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 05:29:49 ]
- >>601
分からないなら参考書と同じSDKを入れるのが一番いいと思うぞ
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