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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part15 【C】



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/27(火) 16:56:40 ]
※回答する人も、質問する人も必ず読んでください

これらに当てはまる人のための質問スレです。
1.C/C++は多少理解している。
2.最近DirectXを始めたばかり
3.SDKを見ても、Googleで検索しても、いまいち理解できない人
4.余計な雑談は不要ですよ

【 回答してくださる方 】
・ できるだけ優しく質問に答えてあげてください。
・ 優しく教えるのが嫌でしたら、解決するためのヒントだけでも結構です。
 「ググれ」「SDK見れ」以外の回答でおながいします。
・ 神ですら理解不能な質問は無視して下さい。

【 質問する方 】
・ どんな事で躓いているのか明確にしよう。
・ 長くならないなら躓いている部分のコードを晒してみれ。
・ 解決した場合、お礼を言うのは当然だが、何をどうしたら解決したかを明確に書こう。
・ 回答して貰ったら、出来るだけお礼もしよう。

【C++】 DirectX初心者質問スレ Part14 【C】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1189257706/

577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/16(水) 21:32:46 ]
反論できずに罵倒しか出てこない場合、図星だったってことだ

578 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/16(水) 21:45:24 ]
>>573
人生論(トルストイ著)

579 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/17(木) 18:34:42 ]
DirectMusicが 2007November からなくなってしまいましたが、代替手段はどうしていますか?
やっぱりDirectSoundでゴリゴリ書くしかないのでしょうか……

580 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/17(木) 23:31:32 ]
www.4gamer.net/specials/tooearlytogetvista/003/tooearlytogetvista_003.shtml

581 名前:579 [2008/01/18(金) 18:39:32 ]
>>580
情報ありがとうございます
まだ混沌としているみたいですね。落ち着くまで古いバージョンのSDK使うことにしました

582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/18(金) 19:30:02 ]
SDIで開発してるんですが、各コントロールにリアルタイムで動くグラフを書きたいんですが、
SwapChainであってるんですか?
またその後の方法もわからんです・・・

583 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/19(土) 07:26:10 ]
スレ違いの予感
グラフ描くだけならGDIで事足りるだろ

584 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/20(日) 01:20:27 ]
統合シェーダ型GPUって、DirectX9.0でも動的にVS、PSの振り分けしますよね?

585 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/20(日) 06:33:59 ]
>>584
ドライバーの設計次第。



586 名前:584 mailto:sage [2008/01/20(日) 10:02:27 ]
>>585
ありがとうございました!

587 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/20(日) 10:34:34 ]
>>573
本が好きなら本屋で自分好みのDirectX本を探せ

あと、どうでもいいコメントはスルーしろ

588 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/20(日) 21:08:22 ]
DirectXを使ってWindowsゲームを作ろうとしてます。

買った教則本ではDirectX 9bを使ってましたが、
Microsoftのサイトに行くと、
9とか10とか数字のバージョンが書いてなくて、
DirectX SDK (Novemeber 2007)というのがありました。

これでいいんでしょうか?

589 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/20(日) 21:24:57 ]
当然C++は理解してるんだろうな?

590 名前:588 mailto:sage [2008/01/20(日) 21:29:48 ]
>>589
俺あてでしょうか?
大丈夫です。CとC++は1ヶ月くらい勉強しました。

591 名前:588 mailto:sage [2008/01/20(日) 21:41:07 ]
Novemeber 2007をインストールしてみたら、
教則本で使ってる<d3dx9.h>ってのが入ってたので、
9も使えるっぽい感じでした。

592 名前:588 mailto:sage [2008/01/20(日) 21:58:32 ]
と思ったら"d3dx9dt.lib"と"dplayx.lib"がないです。。。
前者は"d3dx9d.lib"で代用できるっぽいですが、後者はないんでしょうか。

593 名前:588 mailto:sage [2008/01/20(日) 22:27:22 ]
つまずきました。。。InitD3d(hWnd)ができません。
エラー「'InitD3d': 識別子は、引数依存の照合を使用しても見つかりません。」
#include <d3dx9.h>はできてるのに、なんで?

594 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/20(日) 22:38:59 ]
>>588
www.microsoft.com/downloads/results.aspx?freetext=DirectX%20SDK&DisplayEnglishAlso=true&sortCriteria=date&displaylang=ja
まず必要なバージョンを調べて入れろ。
分からなきゃ教則本と同じバージョンを入れろ。
教則本を一通り終えるまでここには書き込むな。

595 名前:588 mailto:sage [2008/01/20(日) 22:39:58 ]
<d3dx9.h>に入ってるのかと思ったら、
InitD3dは自前の関数だったようです。。。



596 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/20(日) 22:50:10 ]
また今度な。いちいちお前のレポでスレ消費したくない

597 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/20(日) 23:29:11 ]
>>595
気持ちは分かるがんばれ

598 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/20(日) 23:53:46 ]
>>588
ここの住人は辛口だが、これくらいで挫折するなよ。
それからはじめから全部理解しようとするな。

まず本に書いてあるとおりに開発環境を整えて、
DirectX SDKのサンプルコードをビルドして実行しろ。自力で。

599 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/21(月) 00:28:08 ]
>>593
全然C/C++理解してねーだろw

600 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 00:57:46 ]
>>599
上げんなクソガキ

601 名前:588 mailto:sage [2008/01/21(月) 02:20:31 ]
初心者質問スレなんだからいいじゃん。。。
なんとか2Dのスプライト描画ができました。

602 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 02:48:25 ]
お前のチャットルームじゃねーんだよ甘えんな糞ガキ

603 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 03:12:59 ]
はたしてクソガキに見えるレスをしているのはどちらだろうか。

604 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 03:48:21 ]
>>603
ズバリあなたです。

605 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 04:16:20 ]
お前らクソガキクソガキ書きたいだけちゃうんかとクソガキが



606 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 05:29:49 ]
>>601
分からないなら参考書と同じSDKを入れるのが一番いいと思うぞ






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