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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part15 【C】



346 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/03(木) 19:25:21 ]
>>345
なんでそういう質問が出るのかがよくわからんが一般的に

D3DVIEWPORT9 vp;
vp.X = 0;
vp.Y = 0;
vp.Width = 640;
vp.Height = 480;
vp.MinZ = 0.0f;
vp.MaxZ = 1.0f;
(device)->SetViewport(&vp));

と設定すれば
射影行列変換後の座標を
640x480のスクリーン座標に自動変換してくれる

どういう射影行列をつくってるのかは知らんが
射影行列変換後までの座標は
x=-1〜1、y=-1〜1、z=0〜1となり
どれらいのスクリーンに引き伸ばすのか?というのが
ビューポートだと思えばいい







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