- 20 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/30(金) 02:18:27 ]
- 割り込みで質問すいません。Visual C++ 2005を使っているのですが、下記のプログラムを書いたところDirect3Dデバイスが作成されませんでした。
D3DCREATE_MIXED_VERTEXPROCESSINGの部分を色々いじってみたのですが駄目でしたorz どなたか解決策をご教授いただけたら助かります。 PCのスペックはCore2Duo E6600、Geforce 8600GTSです。 問題のところだけ抜粋してみました。 HRESULT InitD3d(HWND hWnd) { if( NULL == ( pD3d = Direct3DCreate9( D3D_SDK_VERSION ) ) ) { MessageBox(0,"Direct3Dの作成に失敗しました","",MB_OK); return E_FAIL; } D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp; ZeroMemory( &d3dpp, sizeof(d3dpp) ); d3dpp.BackBufferFormat =D3DFMT_UNKNOWN; d3dpp.BackBufferCount=1; d3dpp.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD; d3dpp.Windowed = TRUE; if( FAILED( pD3d->CreateDevice( D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, hWnd, D3DCREATE_MIXED_VERTEXPROCESSING , &d3dpp, &pDevice ) ) ) { MessageBox(0,"HALモードでDIRECT3Dデバイスを作成できません\nREFモードで再試行します",NULL,MB_OK); if( FAILED( pD3d->CreateDevice( D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_REF, hWnd, D3DCREATE_MIXED_VERTEXPROCESSING , &d3dpp, &pDevice ) ) ) { MessageBox(0,"DIRECT3Dデバイスの作成に失敗しました",NULL,MB_OK); return E_FAIL; } }
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