[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 2chのread.cgiへ]
Update time : 01/02 08:13 / Filesize : 170 KB / Number-of Response : 607
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【C++】 DirectX初心者質問スレ Part15 【C】



173 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/12/26(水) 01:40:45 ]
ステートブロックがいまいち良く理解できません。
1.普通のステート変更を最小限に抑えて変更する
2.(CreateStateBlock()で)キャプチャしたステートブロックを毎回適用する
3.カスタムステートシーケンス(BeginStateBlock()〜End...()まで)を適切に使用する
と三つのやり方があると思うんですが、
何も考えずに2.のやり方でも効率的にできるんでしょうか。
それとも多少のやりくりは必要なんでしょうか。
ピュアデバイスだとステート変更は変更するたびに行われるんでしたっけ?
ステートブロックの仕組みとかがわからないのでちょっと迷ってます。






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

全部読む 前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<170KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef