1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/18(日) 23:00:35 ] プログラミング言語 D (D Programming Language) について語るスレッドです。 過去スレは >>2 ■本家 ttp://www.digitalmars.com/d/ ttp://www.kmonos.net/alang/d/ (和訳) ■コンパイラ ttp://www.digitalmars.com/d/dcompiler.html (DMD, 本家) ttp://dgcc.sourceforge.net/ (GDC, gccフロントエンド) ttp://gdcmac.sourceforge.net/ (GDCのmac用バイナリ) ■参考URL ttp://f17.aaa.livedoor.jp/~labamba/ (D言語研究) ttp://dsource.org/ (dsource) ttp://tinyurl.com/3da5oa (C/C++に疲れた人のD言語) ttp://www.kmonos.net/alang/wnd/ (わかったつもりになるD言語) ttp://shinh.skr.jp/d/ (SDL, SDL_*, OpenGL, GLU, glutのポーティングとか) ttp://shoo.s20.xrea.com/shoo/programing (D言語とTangoの入門講座)
641 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/01(金) 19:00:34 ] ここで>>550 氏の出番ですよ
642 名前:636 [2008/02/01(金) 19:02:03 ] >>639 サンクス!これで出来た。dsssはresの扱い方知らないとか言ってきたけどw
643 名前:636 [2008/02/01(金) 19:17:50 ] >>640 なるほどアドレスが違ったのか。そのままwww.dsource.org/でコマンド打ってたらそりゃ無理だ罠。
644 名前:636 [2008/02/01(金) 19:34:46 ] dsssでも以下のようにするとresをつけれました。 dsss build main.d -L/RC:test.res
645 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/01(金) 19:36:41 ] 某所にあったシリアライザーをちっとだけ修正してみました {{は.diになったときのエラーよけ ubyte[] serialize(T)(in T t) { ubyte[] rv; static if( is(T==struct) ) {{ foreach(x;t.tupleof) rv~=serialize(x); }} else static if( __traits(isIntegral,T) ) {{ rv=(cast(ubyte*)[t].ptr)[0..T.sizeof]; }} else static if(__traits(isStaticArray,T)) {{ rv=cast(ubyte[])t; }} else static if(is(T U:U[][])) {{ rv=serialize(t.length); foreach( v; t) { rv~= serialize(v); } }} else static if(is(T U:U[])) {{ rv=serialize(t.length) ~ cast(ubyte[])t; }} else {{ assert(0,"unsupported"); }} return rv; }
646 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/01(金) 19:37:10 ] template ReturnType(T) { static if(__traits(isStaticArray,T) && is(T U:U[])) { alias U[] ReturnType; } else { alias T ReturnType; } } ReturnType!(T) deserialize(T)(ubyte[] t) { ubyte* ptr = t.ptr; return _deserialize!(T)(ptr); }
647 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/01(金) 19:37:54 ] private ReturnType!(T) _deserialize(T)(ref ubyte* t){ ReturnType!(T) rv; static if(is(T==struct)) {{ foreach(i,x;rv.tupleof) { static if(__traits(isStaticArray,typeof(x))) rv.tupleof[i][]/*x[]=*/=_deserialize!(typeof(x))(t)[]; else rv.tupleof[i]/*x=*/=_deserialize!(typeof(x))(t); } }} else static if(__traits(isIntegral,T)){{ rv=*cast(T*)t; t+=T.sizeof; }} else static if(__traits(isStaticArray,T)&&is(T U:U[])){{ rv=cast(U[])t[0..T.sizeof]; t+=T.sizeof; }} else static if(is(T U:U[][])){{ int len = _deserialize!(size_t)(t); rv.length= len; foreach( i; 0..len) { rv[i]= _deserialize!(U[])( t); } }} else static if(is(T U:U[])){{ int len = _deserialize!(size_t)(t); rv= (cast(U*)t)[0..len]; t+=len*U.sizeof; }} else {{ assert(0,"unsupported"); }} return rv; } だれか連想配列たのむ
648 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/01(金) 20:04:16 ] >>647 単に長さを最初に入れて、キーと値を交互にserializeして詰めていけばおkじゃね?
649 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/01(金) 22:04:22 ] こういうの見るとC++はつらかったな・・・と思いだす
650 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/01(金) 22:36:59 ] >>633-634 どうもです。 そこの気合いの入った例のコードをとりあえずコンパイルしてみました。 何度かエラーが出たりしましたが何とかコンパイルできました。 出たエラーは tchar.dのtc.TtoW().toUTF8()の部分。 no property 'toUTF8' for type 'int'といわれてしまった。 これはほかのサンプルソースを拾ってきて学習しているときにも、同様の形式でよく出た。 javascriptでこういう書き方を良くやったけど、出来ないのかな? toUTF8(TtoW(tc))にしたらコンパイルは通った。 後はインポートするファイルがどれかわからなかったのと、 リンクするファイルもどれかわからなかった。 で、コンパイルのコマンドラインはtcharを同じディレクトリにおいて dmd test tchar shell32.lib win32.lib main.def -version=Unicode で import win32.core; import win32.shellapi; // DragQueryFile 等 import tchar; import std.windows.charset; をインポートしたら通った。 tchar.dの方は module tchar; import win32.windef; import std.utf; import std.string; private import win32.winbase; で通った。
651 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/02(土) 00:52:04 ] ちょっとOpenGLでも触ってみるかと思って Derelict落としてchar[]をstringに置換したりしつつdmdに突っ込んでみたら 例のAssertion: t->decoで泣ける。 >>550 を見つけて神かと思ったものの、 問題の箇所を見つけるのはなかなか大変そうだ……早く直してくれぇ。 あと.di食わせたら"Error: unrecognized file extension di"とか言われてしまった。 まさか仕様じゃないよな……?
652 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/02(土) 01:51:11 ] >>651 .diはimportに使うだけで、コンパイラに与えるものじゃないよ。
653 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/02(土) 08:26:57 ] >>648 もうちょっとだけがんばってみた www.kmonos.net/alang/dee/diki7/serializer
654 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/02(土) 12:20:30 ] >>653 ReturnTypeのinvariant外しが気になるなぁ。 ReturnTypeはinvariantを外さないようにして、invariantを外すMutableReturnTypeを作って、rvの型をMutableReturnType!(T)にして、returnをcast(ReturnType!(T))rvにすると良いと思うよ。
655 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/02(土) 12:25:05 ] >>654 それをやったらかなり使えそうだね。。って 車輪の開発じゃね?どっかに絶対ありそう。
656 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/02(土) 12:42:32 ] >>655 phobosのstd.conv.toが近いような。 マージできる予感?
657 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/02(土) 14:56:02 ] それって、tangoのReaderとかWriterとかじゃないの? 残念ながらD2.0には対応してないけど。
658 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/02(土) 15:41:35 ] やっぱりTangoにはあったか
659 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/02(土) 20:19:23 ] /⌒ヽ / ´_ゝ`)すいません、ちょっと場所お借りしますよ・・・ | / | /| | // | | U .U D言語BOFを オープンソースカンファレンス2008 Tokyo/Spring www.ospn.jp/osc2008-spring/ セミナー会場にて開きます。 日程:3月1日(土) を希望していますが未定です。 会場:日本電子専門学校 7号館(東京都新宿区・JR大久保駅徒歩2分) ustreamか何かで中継する予定です。 スピーカー - k.inaba : D言語リファレンス 日本語版 わかったつもりになるD言語 - ABA : ABA Games - shinichiro_h: SDL bindingほか - bero: wxD f17.aaa.livedoor.jp/~labamba/?D%B8%C0%B8%ECBOF /⌒ヽ / ´_ゝ`)それじゃ、お騒がせしました・・・ | / | /| | // | | U .U
660 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/02(土) 20:32:22 ] >>659 俺地方だから、高嶺の花。 動画、マジで配信してください。
661 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/02(土) 21:04:08 ] >>659 中継じゃなく、Stage6とかニコニコにUPでお願い。
662 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/02(土) 22:44:13 ] >>659 わざわざ言わなくても出ると思うけどページに当日レポうp頼むね
663 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/02(土) 22:45:27 ] >>659 あ、行きたい
664 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/02(土) 23:07:05 ] >>659 期日までに今作ってるものが形になったら見せびらかしにいくかも。
665 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/02(土) 23:15:08 ] 2.0でDirectX10アプリ納品したって勇者も来ないかな
666 名前:デフォルトの名無しさん [2008/02/02(土) 23:21:04 ] >>659 俺も地方だから無理。 ってか東京に住んでたらちょっと駅数個行くだけで有名人の講演が聴けたりするんだよな。 上京したことない俺にとっては、そんなの考えられない。イイナ...
667 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/02(土) 23:40:42 ] >>666 歩いて10〜20分程度置きに駅があるから実は数駅ではすまないwww
668 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/02(土) 23:47:18 ] >>665 行く予定です
669 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/03(日) 01:14:15 ] >>665 ウォルタンを呼ぼうぜ!
670 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/03(日) 02:29:26 ] >>666 はやく上京しちゃいなよ! 田舎で競争もせずにボーっとしてちゃ 技術の発展なんてありえないぜ!
671 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/03(日) 02:42:39 ] >>669 なんにしろ、こういう事を日本でやってるということを伝えねばなるまい
672 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/03(日) 13:26:18 ] ここに投稿してきていいかな ttp://www.digitalmars.com/webnews/newsgroups.php?search_txt=&group=digitalmars.D.announce
673 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/03(日) 15:12:46 ] >>672 てっきり関係者が投稿するんじゃないかと思ってたんだが・・・
674 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/03(日) 15:39:49 ] >>672 やっていいんじゃない? そこで見つけたんだけど、DでOSをつくろうとしてる人たちがいるね ttp://www.slate-project.org/start
675 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/03(日) 16:03:13 ] >>672 まだ日時とか確定じゃないんでちょっと待ってくれ
676 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/03(日) 16:51:39 ] ustreamは中継と録画の両方が公開できるらしいので挙げたまでで、 どの配信方法がいいのかよく知らない。 実のところそんなんやったことはおろか、webcamもノートPCも持ってない。 ただ漏れも昔は地方在住だったから気持ちはわかるので、どうにかしたいと思った。 いざとなったら中古ノートでも買う気だけど、 みんな、オラにちからをわけてくれ
677 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/03(日) 16:53:32 ] >>676 会場にそういうシステムはないの? ノートPCやWebcamとかは大学から借りれそうにも思うけど
678 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/03(日) 16:54:20 ] >>676 あとたぶん日本語オンリーだよね? 難しいかもしれないけど英語通訳がいればいいのにね
679 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/03(日) 16:57:04 ] >>672 関係者以外が投稿するのはどう考えても迷惑だろ 書かれた方もどう反応しろと
680 名前:デフォルトの名無しさん [2008/02/03(日) 17:51:25 ] >>673 >675 >679 了解しました >>674 この辺がしびれるあこがれるw Importance: Programming environment > Server > Users >>676 ディレイ中継でもいい気がする
681 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/03(日) 18:03:07 ] >>676 途中で切れると嫌なので、peercastで流してホスィ。
682 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/03(日) 18:31:12 ] ustreamはチャット連動なのがいいよね
683 名前:デフォルトの名無しさん [2008/02/03(日) 21:00:47 ] Dってかんたんなのか? Cでウィンドウ表示するだけで、めっちゃ長いプログラムをコピーしなきゃいけないんだが。
684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/03(日) 21:05:25 ] > ウィンドウ表示 それは OS の API やライブラリのレベルではないか?
685 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/03(日) 21:09:21 ] >>684 そのとおりだぜ
686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/03(日) 21:46:35 ] とはいえ標準ライブラリにGUIが無いのは確かではある。 wxDのスピーカーの人って日本人?
687 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/03(日) 22:51:53 ] >>683 ライブラリ化されていなければ同じ手続きを踏むことになる。 言いだしっぺの法則発動しとく?
688 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/03(日) 23:23:49 ] HDハンディーカムとかで録画して後日公開がいいんじゃね? webcamだと解像度低すぎて、文字とか映されたら全然読めない気がする。
689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/03(日) 23:56:32 ] >>688 が撮影 >>678 が英語字幕作成 >>661 が変換してうpしる
690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/04(月) 00:46:40 ] >>689 つまり >>687 言いだしっぺの法則発動しとく? ってことだなw
691 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/04(月) 02:21:34 ] 言いだしっぺの法則便利すぎわろた
692 名前:デフォルトの名無しさん [2008/02/04(月) 14:01:33 ] >>689 字幕作成と変換はデータ送ってもらって家で作業できるからいいけど、撮影のために会場に行かなきゃならない>>688 はきついなw
693 名前:デフォルトの名無しさん [2008/02/04(月) 14:04:44 ] >>683 ウィンドウ操作は言語がどうこうじゃないな。 でもDが扱えるGUIライブラリはたくさんあるから、使いやすいのもある。はず。 今DFL使い始めだけど、印象は良い感じ。
694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/04(月) 14:33:25 ] DFLってD2.0で使えますか?
695 名前:デフォルトの名無しさん [2008/02/04(月) 14:35:53 ] 多分使えない。 俺はtango+DFL+DMD1で使ってる。tangoも2使えないからな...
696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/04(月) 16:51:12 ] Dで書いてて 「これこれ!これがDの醍醐味っていうか力だよねー」 みたいなのはありました?
697 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/04(月) 17:26:43 ] C++からみたらね、Dは配列がすっごい便利だと思う。 スライスとリサイズと結合が簡単にできてGC搭載。メモリの負荷はどうなってるか知らないけども。 あれさ、配列が無責任にリターンできる感動は忘れがたい。 で、これの劣化版をC++で実装してみたんだけど、俺にはclass3個(カウンタ、アロケータ、それ)必要だったから保守が面倒。 参照カウントも正しいかわからんし。独自規格っぽいし。
698 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/04(月) 18:15:33 ] >>697 けど数値シミュレーション屋からするとDの配列はまだ行列演算が実装されてないから不便w
699 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/04(月) 19:34:47 ] ttp://www.kmonos.net/wlog/82.html#_2031080204 Descentの気合いに鼻血吹いた
700 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/04(月) 20:05:34 ] >>699 正直勃った。
701 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/04(月) 20:15:23 ] これはEclipseに乗り換えざるを得ない…
702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/04(月) 20:22:34 ] >>698 FORTRAN みたいな配列演算ができればいいのにね、 って前にも言った事がある気がする。
703 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/04(月) 20:31:53 ] >>702 並列演算最適化の意味も含めてその機能はほしいんだけどねえ。 real[4][4] a, b, c; c = a * b; いいような悪いような。 構文解釈のあいまいさを除かないと無理ぽ。 動的配列と静的配列が同じ構文で扱えるのも利点のひとつなだけに。
704 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/04(月) 20:39:06 ] ベクトル演算はずっと昔からFutureのところに書いてあるよね。 どうするか決めかねてるのか、単に他にやりたいことがあって気が回らないだけなのか。
705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/04(月) 20:56:50 ] extern(Windows){int Beep(int, int);} void main(){ Beep(2000, 30000); } このコードを EXETYPE NT SUBSYSTEM WINDOWS,4.0 というdefファイルと dmd main win.def というコマンドでビルドすると、しばらくマウスポインタがバックグラウンドで作業中のもの(砂時計つき)に変わるんですが、 何ででしょうか?
706 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/04(月) 21:07:47 ] ビルドしたexeを実行すると、でした。
707 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/04(月) 21:13:07 ] Visual Dはまだかね
708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/04(月) 21:13:24 ] Fortran は嫌いではあるが、 配列演算に関しては優秀だと思う。
709 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/04(月) 21:25:58 ] >>701 禿同 これで秀丸ともおさらばか
710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/04(月) 21:29:04 ] >>708 はげどう Dに実装するならぜひFortanライクな配列演算を実現して欲しい それなら数値計算屋にもアピールできる
711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/04(月) 22:02:53 ] >>705 30秒間音なってるから。耳壊す気ですか。
712 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/04(月) 22:06:45 ] 2kHzはうるさいなw
713 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/04(月) 22:12:00 ] >>699 時代を一足飛びですなぁ。これがうわさの伝説のIDEか!!
714 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/04(月) 22:14:12 ] stringが型名として認識されないなあ。 どうすればいいんだろう。
715 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/04(月) 23:16:49 ] >>699 のおかげでEclipseを使えるようになりました! 今では女の子にモテモテです!
716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/04(月) 23:46:43 ] これって3.2.xじゃないといかんの? ついうっかり3.3.1.1落としちゃったんだが
717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/05(火) 00:36:17 ] >>716 同じく3.3.1.1だが、普通に動くっぽい。 まあ、あんま詳しくは使ってないが。
718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/05(火) 00:59:22 ] >>697 リターンといえば構造体も、 S f(){ S s; s.a = 1; return s; } が void f(ref S s){ s.a = 1; } にコンパイラが最適化してくれて、とても速い、とかあるらしい。
719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/05(火) 01:00:58 ] 戻り値最適化は C/C++ でも一般的だ
720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/05(火) 01:04:55 ] Dにちょっと興味を持って ttp://www.kmonos.net/alang/d/1.0/class.html とか ttp://www.digitalmars.com/d/1.0/class.html とかを見てみたんですけど、public, private がどう違うのかみたいな事が見当たらず、やや 当惑してます。 細かい所を調べたい時は、どこを見たらいいですか?
721 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/05(火) 01:06:29 ] >>720 www.kmonos.net/alang/d/1.0/attribute.html
722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/05(火) 01:06:55 ] 別にそこは講座なわけでも仕様書なわけでもないから、 そこを読むには C++ や Java は前提知識と思った方がいい。
723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/05(火) 01:12:23 ] 仕様書でしょ。
724 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/05(火) 01:18:14 ] というか、C/C++辺りをを知らない人にとってDのいいところってなんだ。 開発途上の嫌なとこが目につくだけのような気がするが。
725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/05(火) 01:18:55 ] Descent、とうとう日本語含んだソースでも正常に動くようになったね。ヽ(´∇`)ノ 伝説のIDE候補
726 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/05(火) 01:22:28 ] >>724 少なくともいちばんはじめの言語学習には向いてないよなw
727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/05(火) 01:27:26 ] Descent、クラスのアクセス指定をC++式の public: void func() { } とかで書くとインデントがおかしい。俺だけかな。 フォーマッタの設定色々弄ったんだけど(弄ったから?)上手くできん。 Java式か、もしくは中括弧使えばいいんだけども。みんなどれ使ってるの?
728 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/05(火) 01:27:57 ] >>721 まさかと思ったら、もう返信が… dクスです。 属性のとこにあったんですね。
729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/05(火) 08:45:40 ] >>711 30秒なのはサンプルだからです。 他に簡単に長いこと起動させるのを思いつかなかったので。 その30秒のうち、最初の6秒間くらいはポインタが砂時計つきに変わるんです。 ほかのコンソールアプリケーションを>>705 のdefファイルを使ってビルドしたときも 同様に砂時計つきに変わるので、どうしてかと思ったのです。
730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/05(火) 09:24:58 ] >>669 無茶言うな、と思ったけど BO開くから日本のDユーザーにビデオかなんかでメッセージくれない? といったら >That sounds great! What is the event where there will be the BOF? -Walter 割と好感触 >>672 投下してきました このへん自分じゃ気づかなかったのでここに書いてみてよかった
731 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/05(火) 11:01:15 ] >>730 をるたーーーーーんんんん
732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/05(火) 13:00:55 ] EclipseのDLページに行くと落とせるファイルが いくつもあるんだけどどれを落としたらいいですか?
733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/05(火) 13:04:40 ] >>732 3.3系列のWindows向けC/C++版でインストールしたけどうまくいったよ まだほとんどいじってないが。
734 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/05(火) 13:40:54 ] だめだ、なぜだかわからないがDescentが "No features found on the selected site" ってなるorz -clearしてんだけどなぁ…
735 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/05(火) 13:41:39 ] >>730 欲張るなら オンライン講義かディスカッションができないかな?w
736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/05(火) 13:51:34 ] どちらかというとディスカッション希望
737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/05(火) 13:51:55 ] ところでBOってなに?
738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/05(火) 13:52:45 ] >>736 >>735 の追記だけどたまに国際会議や研究会でそういうのがあった スクリーンに向こうの映像を表示してオンラインディスカッションとか
739 名前:734 mailto:sage [2008/02/05(火) 13:54:17 ] descent.ui_0.5.0.20080203.jar から descent.ui_0.5.0.20080204.jar にあげるときに descent.ui_0.5.0.20080204.jar アップし忘れてるみたいだorz 全部落としてsite.xml編集するか…
740 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/05(火) 13:57:49 ] >>737 BOF Birds of a Featherかな? 初めて聞いたが情報系だと一般的な呼称なのかしら?
741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/05(火) 14:47:09 ] >>740 この手のイベントでは割とよく聞く言葉だな