- 1 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/29(月) 06:05:00 ]
- このスレッドは、他のスレッドでは書き込めない超低レベル、
もしくは質問者自身何が何だが分からない質問を勇気を持って書き込むスレッドです。 DirectX使いが優しくコメントを返しますが、 お礼はDirectXの布教と初心者の救済をお願いします。 DirectX Home Page www.microsoft.com/japan/windows/directx/ 前スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1173535400
- 616 名前:610 mailto:sage [2008/06/19(木) 16:14:55 ]
- 原点中心の回転ならわかるのですがカメラ中心の回転がわかりませんでした、
調べ方が悪いのか書いてるページも見つからないのでどなたかご教授お願いします
- 617 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 17:02:37 ]
- At=Eye+向きたい方向ベクトル
- 618 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 17:04:25 ]
- DirectX7じゃないっすか
- 619 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 17:17:32 ]
- >>616
610のLookAtが余計。 あるいはLookAtだけで十分。(注視点を回転させる) それと、View行列は概念上はカメラの位置や向きを設定する行列だが、 実際の計算ではカメラが動くのではなく世界を回転させてカメラの位置に 合わせるので、回転や平行移動に関する考え方が逆になる。 変換の順番も普通とは逆で、まず平行移動させてから回転させる。 移動量も回転角もマイナスを賭けた値で。 (View行列をかけた後の原点がカメラの位置になる)
- 620 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 18:44:41 ]
- みんなはクォータにオンバリバリ使ってるの?
- 621 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 21:18:46 ]
- Xファイルのアニメーションはクォータニオンだし
最低限の回転や補間や行列への変換くらいは理解してるじゃろ。
- 622 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 23:04:25 ]
- 俺は理解してないけど使えるからいい
難しいことは頭のいい数学屋さんにお任せ
- 623 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/25(水) 04:20:46 ]
- テクスチャを左右反転して表示させるにはどうすればいいのでしょう?
ポリゴンの裏表を逆にしたり、uv値をいじったりはしてみましたが寸でのところでうまくいきません。 2の乗数の大きさのテクスチャでなら、u値を負にしたらできたのですが…。 ご教授くださいませ。
- 624 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/25(水) 04:33:23 ]
- 頂点座標に対するuvが
左上uv 0,0 左下uv 0,1 右上uv 1,0 右下uv 1,1 だった場合 こうすれば 左上uv 1,0 左下uv 1,1 右上uv 0,0 右下uv 0,1
- 625 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/25(水) 10:42:46 ]
- u = 1.0 - u かな
- 626 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/26(木) 05:49:10 ]
- >>624,625
ありがとうございます、できました! uv値がポリゴンの頂点に対応しているということをいまいち理解できていなかったようでした…。
- 627 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/26(木) 18:08:27 ]
- DX8.1でIMEを制御、入力するにはどうしたらよいでしょうか。
参考URL等を教えていただけると幸いです。
- 628 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/26(木) 19:19:16 ]
- >>627
DX9のSDKにIME制御のソースあるよ。 描画にID3DXSpriteを使っているところ以外はバージョン関係なさそうだから DX8.1に移植もそんなに難しくは無いと思う。
- 629 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/26(木) 19:36:26 ]
- > DX9のSDKにIME制御のソースあるよ。
これって下の実はバグソースなのに誰も気づかなかったやつだっけ? watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20070927/wv.htm
- 630 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/26(木) 20:02:17 ]
- >>629
こんなソース初めて見た 俺のもそうだが 社内の他のグラマのもぜんぜん違うソースだったな ネタだろこれw
- 631 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/26(木) 20:04:45 ]
- >>629
>結局のところ結局のところ 大事なので2回いいました
- 632 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/30(月) 04:20:08 ]
- DirectDrawアクセラレータを無効にしたいんだが、診断ツール開いて変更しようとしたんだが、
「使用できます」とだけ表示されてて変更ができないんだが、どうしたらいいのだろうか? OS Vista Home Premium V/B Mobile Intel(R) 945 Express Chipset Family DirectXのヴァージョン DirectX 10
- 633 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/30(月) 10:16:00 ]
- ディスプレイのプロパティのトラブルシューティングとか、DirectX SDKのコントロールパネルとか。
そもそもVistaじゃ切れないんじゃないか?
- 634 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/30(月) 17:01:25 ]
- >>629
どこかで聞いたことあると思ったら ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20070927/wv00.htm 俺映ってるじゃん
- 635 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/30(月) 18:21:58 ]
- DirectXが使える人って頭いいと思う。
- 636 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/30(月) 18:52:44 ]
- 俺は、絵が描ける人って頭いいと思う。
10日間、がんばて30秒ドローイングしたけど www.posemaniacs.com/pose/thirtysecond.html 俺には絵は無理かも知れない
- 637 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/30(月) 20:39:58 ]
- 頭いいかどうかはわからないが、尊敬はする
俺にもたぶん無理>絵
- 638 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/30(月) 21:53:29 ]
- 絵は好きかどうかがすべてだと思うので
やっぱりDirectXのほうが頭いいと思う。
- 639 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/30(月) 22:10:31 ]
- 昔のI/Oのヘルプ丸写しのDirectX本はサンプルの絵がヘタすぎて
立ち読みするのが恥ずかしかった記憶が
- 640 名前:もこ [2008/06/30(月) 23:47:51 ]
- DX(JUNE2008)をDLしてインストールしてたら最終設定でERRORが出てDXerrorとDX.log見てがんばってね♪
みたぃなことを言われたんですがどぅすればぃぃんですヵ? PC初心者でぜんぜんゎかんなぃです。 あとXPです。
- 641 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/01(火) 00:08:59 ]
- >>640
グラフィックボードの種類、DXerrorとDX.logの中身、スリーサイズを答えよ
- 642 名前:もこ [2008/07/01(火) 01:02:47 ]
- S3 Graphics ProSavage + utilities
グラフィックってコレですヵ? module: dsetup32(jun 6 2008), file: setup.cpp, line: 1701, function: CSetup::SetupForDirectX InstallPlugIn() failed. DXはよくゎかんなぃですがコレですヵ? あと最後の質問はシークレットでぉ願ぃします。
- 643 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/01(火) 01:25:26 ]
- S3ワロタ
- 644 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/01(火) 09:27:33 ]
- オンボードのVIAチップセットのやつか
- 645 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/01(火) 21:16:03 ]
- そこは10年以上前のoxygenとか持ってきて欲しかった
- 646 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/03(木) 18:19:48 ]
- S3はインストールすら許されないんだな
- 647 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/04(金) 13:59:13 ]
- 質問させていただきます。
自宅のPCはインターネットを繋いでないのですが、サイトからのダウンロード以外で、DirectX9.0をダウンロードできる方法はあるのでしょうか?
- 648 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/04(金) 14:02:21 ]
- 別の場所でダウンロードするとか、添付されてる雑誌や本を買うとか、
MSDN入会するとか、MSに問い合わせるとかするのがいいんじゃない?
- 649 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/04(金) 14:03:30 ]
- ・体験版が入ってるCD-ROMつき雑誌
・自作PCで最近のパーツならパーツ付属CD-ROMに入ってることもある。 ・市販ゲームに同封してる(かもしれない) くらい? あとはネットカフェととか友人宅で・・・ でも最近ってネットワークダウンロードになちゃってるので 一式ってDLできるのかな?
- 650 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/04(金) 14:13:21 ]
- SDKの中に再頒布可能パッケージが入ってた気がするからそれ使えばいいんじゃないの
どっちにしろ>>648,>>649の言うように別の場所で落としてCDか何かに入れる必要があるけど
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