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くだすれDirectX(超初心者用) part.3



610 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/19(木) 13:23:31 ]
低レベルな質問で申し訳ありません
カメラの回転のトラブルなんですが カメラ中心の回転とカメラの移動を同時に
することができません ソースがおかしいのでしょうか?どなたかご教授お願いします
D3DXMATRIXA16 matView,matCameraPosition,matHeading,matPitch;
D3DXVECTOR3 vecEyePt( fCameraX,fCameraY,fCameraZ ); //カメラ(視点)位置
D3DXVECTOR3 vecLookatPt( fCameraX,fCameraY-1.0f,fCameraZ+3.0f );//注視位置

D3DXVECTOR3 vecUpVec( 0.0f, 1.0f, 0.0f );//上方位置
D3DXMatrixIdentity(&matView);
D3DXMatrixRotationY(&matHeading,fCameraHeading);
D3DXMatrixRotationX(&matPitch,fCameraPitch);
D3DXMatrixLookAtLH( &matCameraPosition, &vecEyePt, &vecLookatPt, &vecUpVec );
D3DXMatrixMultiply(&matView,&matView,&matHeading);
D3DXMatrixMultiply(&matView,&matView,&matPitch);
D3DXMatrixMultiply(&matView,&matView,&matCameraPosition);
pDevice->SetTransform( D3DTS_VIEW, &matView );

fCameraXで移動、fCamerapitchでカメラの回転です






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