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くだすれDirectX(超初心者用) part.3



494 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/29(木) 11:24:31 ]
質問です。
DX9とC++でゲームを作っているのですが、
二十枚程度のpng画像(アルファつき・VGA以下)をテクスチャとして読み込むと、
メモリ使用量が80MBほど上昇してしまいます。
画像は全部あわせてもせいぜい4〜5MBなのに、どこで20倍になってるんでしょうか?
ミップマップは、1つしか作ってないはずなのですが・・・。






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