- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/05(金) 20:16:30 ]
- プログラミング言語 D (D Programming Language) について語るスレッドです。
過去スレは >>2 ■本家 ttp://www.digitalmars.com/d/ ttp://www.kmonos.net/alang/d/ (和訳) ■コンパイラ ttp://www.digitalmars.com/d/dcompiler.html (DMD, 本家) ttp://dgcc.sourceforge.net/ (GDC, gccフロントエンド) ttp://gdcmac.sourceforge.net/ (GDCのmac用バイナリ) ■参考URL ttp://f17.aaa.livedoor.jp/~labamba/ (D言語研究) ttp://dsource.org/ (dsource) ttp://www.sun-inet.or.jp/~yaneurao/dlang/ ttp://wisdom.sakura.ne.jp/programming/d/
- 992 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/19(月) 16:41:26 ]
- 中間言語いらんからコンパイラを標準ライブラリに(ry
- 993 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/19(月) 16:47:31 ]
- >>988
よくわからんが、 void[]でビットイメージを保持しておいて、 インデクサを用いて適切に変換するようにすればいいんじゃなかろうか。
- 994 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/19(月) 17:04:36 ]
- >>988
>707だけど同じ目的なので設計を話し合ってみませんか? 私はピクセルに触る部分だけ専用の関数を作って、これをピクセルフォーマットごとに変えるようにし、 それ以外の塗りとかその他は必ずその関数経由で触るように設計しました。 あとで自分がやった内容についてファイルをうpしてみます。
- 995 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/19(月) 17:23:34 ]
- >>990
参照返してるだけだな。 ただの構文糖
- 996 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/19(月) 18:17:27 ]
- 俺の欲しいもの:
* プロパティに対する複合代入 * ラムダ式 をるたん、クリスマスプレゼントまってます。
- 997 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/19(月) 18:33:38 ]
- それまで>996はいい子にしてないとな
- 998 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/19(月) 20:28:25 ]
- D言語 Part16
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1195394435/l50
- 999 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/19(月) 20:30:25 ]
- 次スレ
D言語 Part16 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1195394435/l50
- 1000 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/19(月) 20:30:45 ]
- 1000
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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