- 889 名前:867 [2007/11/28(水) 09:04:22 ]
- >>885
聞いてきました。面法線の算出方法ですが、2つベクトルを作る為に3つの点を取って、 そのベクトルのクロス積が面法線を算出するそうです。それを踏まえた上で、 >>806をベースにjavax.media.j3d.LightクラスのAmbientLight、DirectionalLight、 PointLight、SpotLightのサブクラスのどれか使用して、トーラスに光源を与えた物がトーラス1で、 トーラス2は>>867にある画像を、トーラスの上面と下面にそれぞれ貼り付けた物を作るそうです。 要は>>806の面法線+光源、テクスチャバージョン と仰っていました。
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