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【初心者歓迎】C/C++室 Ver.43【環境依存OK】



1 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/27(木) 11:39:04 ]
エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存なものでもOK。
ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。
※sage禁止です(と代々スレに書いてありますが自己判断で)。
【前スレ】
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.42【環境依存OK】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1188748806/l50
【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm


75 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/29(土) 20:55:57 ]
確かstd::stringは継承される事を前提に作られてないはず
やめといた方がいいんじゃね

デストラクタも仮想じゃないし

76 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/29(土) 21:06:33 ]
>>74-75
ありがとうございます

そうですか、スッキリして良いと思ったのですが残念です

77 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/29(土) 21:08:52 ]
コンストラクタがないからstd::stringからstring_exに変換できない。
ただし、>>75の指摘通り使用に際しては注意が必要。

78 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/29(土) 21:14:51 ]
コピー代入演算子とコピーコンストラクタが無いのが原因だな

#include <string>

struct A : public std::string {
  A(){}
  A(const A&){}
  A& operator=(const A&) { return *this; }
  A& operator=(const std::string&) { return *this; }
};

int main() {
  A a;
  std::string b;
  a = b;
}

とりあえずこんな感じでそれらを用意してやれば通る、けどやっちゃいけないよこんな事
basic_stringのカオスさ加減をどうにかしたい気持はわからんでもないけど

79 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/29(土) 21:32:11 ]
どうやらstd::stringを弄るのは禁じ手のようですね

無理にメンバ関数にしないでフリーの文字操作関数にします
いろいろとありがとうございました

80 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/29(土) 21:57:56 ]
俺も同じことやってる。
コンストラクタ、代入演算子、あたりを全部作らないといけない上に、const / 非constの制御がかなり面倒。

でもやりたいよね…。ヘルパー作ってばっかだと、なんのためのオブジェクト指向か分からないし。

81 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/29(土) 22:21:44 ]
>>73
仮想デストラクタを持たないstringやコンテナなどから
派生クラスを作る誘惑に負けるな by スコット・メイヤーズ

82 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 08:03:16 ]
#include <stdio.h>

main()
{
int i;
int b;
int c;
int d;
printf("最初の数字を入れてください(半角)=>");
scanf("%d", &i);
printf("なに算をするか入れてください( / * - + )=>");
scanf("%s", &b);
if(b = /){
printf("割る数を入れてください=>");
scanf("%s", &c);
d = i / c;
}else if(b = *){
printf("賭ける数を入れてください=>");
scanf("%s", &c);
d = i * c;
}else if(b = +){
printf("足す数を入れてください=>");
scanf("%s", &c);
d = i + c;}else{
printf("引く数を入れてください=>");
scanf("%s", &c);
d = i - c;}
printf("%d\n",d);}
これでものすごい勢いでコンパイラエラー吐かれます><
初心者といううか見様見真似でつくったのでどこがだめかエラー見ただけじゃわからない
のでどこがおかしか教えてくださるとうれしいです

83 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 08:06:56 ]
何算するかというところで、
+-/*という数値でないものを入力しようと言うのに
intという数値を扱う型で読み込もうとしているのがいけない。
bはchar型にし、%cで読み込めばいい。
そして、if (b == '/') {のようにする。



84 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 08:08:30 ]
>>83
intは数値だったんですか;
いろいろがんばってみます

85 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 08:11:39 ]
intはintegerの略。

86 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 10:06:21 ]
>>82
・コンパイルエラーがたくさん出ても焦るな。先頭の1つから順に消していけばいい。
・見よう見まねで作ったならエラー出て当然。まずはもう少し自分で理解する努力をしてから人に聞け。
・人に聞くなら、どんなエラーが出たのかぐらいは書くべき。

87 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 10:43:22 ]
>84まず入門書か入門サイト嫁www

88 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 11:42:09 ]
_typeof, __typeof
みたいに前にアンダーバーを1つ2つ付けるのは
予約キーワードと衝突するおそれがあるので避けるべきらしいですが、
typeof_, typeof__
みたいに後ろに付けるならおkでしょうか?

89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 12:23:07 ]
アンダースコアが2個続くのは先頭でも途中でも最後でもだめ

90 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/30(日) 12:49:51 ]
template<typenamt t, typename sig> class test;
template<typenamt t, typename result, typename arg> class test<t, result (t::*)(arg)>{ result r; };//resultがvoidだとエラーになるので
template<typenamt t, typename arg> class test<t, void (t::*)(arg)>{};//特殊化したい

んですが、コンパイラからは「特殊化できない」とエラーになります。

引数の数が被ってるのがダメなのかと思い、
template<typenamt t, typename sig, typename dammy1, typename dammy2> class test;
template<typenamt t, typename result, typename arg> class test<t, result (t::*)(arg), void, void>{ result r; };
template<typenamt t, typename arg> class test<t, void (t::*)(arg), void, void>{};
としてもやはりダメでした。

91 名前:(90) mailto:sage [2007/09/30(日) 12:50:52 ]
ちなみに上下共に同じエラーで弾かれます。

92 名前:(90) mailto:sage [2007/09/30(日) 13:03:41 ]
後者にしたうえで、
template<typenamt t, typename arg> class test<t, void (t::*)(arg), void, void>{};

template<typenamt t, typename arg> class test<t, void, arg>{};
としtemplate<typenamt t, typename result, typename arg> class testの特殊化を狙っても
「テンプレート引数の数が少なすぎます」とダメでした。

93 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 13:04:35 ]
ちょっと質問。

ヘッダをインクルードする時、ファイル名だけ指定してインクルードパスで検索する方法と、
インクルードパスを限定して、相対パスでファイルを指定する方法とではどちらが一般的でしょうか?

ヘッダが100近いフォルダに散在していると前者と後者のどちらを適用すべきか判断がつきません。
他のプロジェクトで類似するケースではどのようにしているのか聞いてみたいんですが。
ちなみにヘッダファイルの移動はないことを前提としています。




94 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 13:04:48 ]
int main(){
(処理)
return 0;
}

何で0を返すんですか?
1ではダメなのですか?

95 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 13:20:19 ]
>>94
いいよ〜
終了コードの使い方は処理系依存だけど、一般的には
0が正常終了、エラーや警告があれば1以上の数字を返すのが慣例。

96 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 13:25:37 ]
>>90
gcc 3.4.4 だと通った。 詳しいことは解らんけど、それだけ報告。

#include <stdio.h>
template<typename t, typename sig> class test {
public: static void foo(){ printf("foo\n"); }
};
template<typename t, typename arg> class test<t, void (t::*)(arg)> {
public: static void foo() { printf("bar\n"); }
};
class X{};
int main()
{
test<int,int>::foo();
test<X, void(X::*)(int)>::foo();
}

97 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 13:48:55 ]
>>93
適材適所。
そのたくさんのディレクトリが相互に無関係ならそれぞれパス指定するしかないと思う。
そうではなく、ある程度共通のディレクトリの中に分散しているのなら、共通部をパス指定して
残りはファイル名で記述すればいいだろう。
例えば、こんな感じ。
--
/home/who/someProject/include/catA/inc1.h
/home/who/someProject/include/catA/inc2.h
/home/who/someProject/include/catA/inc3.h
/home/who/someProject/include/catB/inc4.h
/home/who/someProject/include/catC/inc5.h
こんなインクルードファイルがあるなら、
#include "catA/inc1.h"
#include "catA/inc2.h"
#include "catA/inc3.h"
#include "catB/inc4.h"
#include "catC/inc5.h"
と記述してパス指定に$HOME/someProject/includeを追加。


98 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 14:07:02 ]
>>90
コンパイラは何を使っている。
また、そもそも何をしたい?それ次第では別の手段があるかもしれない。

99 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 14:16:00 ]
>>90
#include <stdio.h>
#include <boost/type_traits.hpp>

class test1 {
public: static void foo() {printf("test1\n"); }
};
template<typename t, typename result, typename arg>
class test2 {
public: static void foo() {printf("test2\n"); }
};
template<typename t, typename arg>
class test3 {
public: static void foo() {printf("test3\n"); }
};

namespace detail {
template<typename t, typename sig> struct selector {
 typedef test1 type;
};

template<typename t, typename result, typename arg> struct selector<t, result (t::*)(arg)> {
 typedef typename boost::mpl::if_<boost::is_void<result>, test3<t,arg>, test2<t,result,arg> >::type type;
};
}

int main(int argc, char *argv[]) {
 detail::selector<test1,void>::type::foo();
 detail::selector<test1,int(test1::*)(int)>::type::foo();
 detail::selector<test1,void(test1::*)(int)>::type::foo();
 return 0;
}

100 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 14:18:29 ]
そもそも>>90のresult r;って、
コンパイラさえ問題なく、しかもrがvoid型なら、
<t, void (t::*)(arg)>なんて特殊化は
不要だと思ったのだが違うのか?

101 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 14:20:32 ]
>>93
インクルードパスにはあまりごちゃごちゃ含ませないことが望ましい。
インクルードパスに含まれるヘッダの名前は実質システムグローバルだからな。

行儀のいいやりかたは、>>97のように、インクルードパス直下にヘッダを
置かず、モジュールだのライブラリだの用のディレクトリを掘り、その下に
ヘッダを入れることだ。
そうすることで、汚染する名前をディレクトリ名だけに限定でき、
名前の衝突を回避しやすくなる。
勿論、これにはインクルードパスの下をあまりとっちらからせずに、整理整頓できる
というメリットもある。

102 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 14:28:50 ]
boostみたいに実装詳細のヘッダをhoge/datail に入れておくと
外部公開するヘッダとプライベートなヘッダを分けられてうれしい

103 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 14:32:36 ]
svnのboost::function_typesなら関数の型から、戻り値や引数を取りだせるから
それとenable_ifで特殊化してやる方法もある

#include <iostream>
#include <boost/function_types/result_type.hpp>
#include <boost/type_traits.hpp>
#include <boost/typeof/typeof.hpp>
#include <boost/utility.hpp>

void func_v() {}
int func() { return 0; }

template <
  typename sig
 , class Enable = void
> struct C { void f() { std::cout << "func\n"; } };

template <typename sig>
struct C< sig
    , typename boost::enable_if<
       typename boost::is_same<
         typename boost::function_types::result_type<sig>::type
        , void>::type>::type
     >
{ void f() { std::cout << "void func\n";} };

int main() {
  C< BOOST_TYPEOF(func_v) >().f();
  C< BOOST_TYPEOF(func) >().f();
}



104 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 14:34:33 ]
うへ

仕事では出会いたくないタイプのコードだな……
だからC++は(ry

105 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 14:34:45 ]
boost厨多過ぎ

106 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 14:39:40 ]
boostは順調に使えてる時点ではいいんだけど、
バグったりするともうお手上げ

107 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 14:45:56 ]
そのバグを自力で直して公式に反映できたり、
そこから新しい使い方を発見できる程になりたひ

108 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 17:23:09 ]
>>97
>>101
レスありがとうございます。

自分も正直ごちゃごちゃしたインクルードパスを書くよりは
プロジェクトのルートパスを一つ指定するような書き方が望ましいと思っているので、
その方向で調整して行きたいと思います。

ただ、好みの問題程度にあしらわれないか不安ではありますが。

109 名前:(90) mailto:sage [2007/09/30(日) 17:29:01 ]
使っているコンパイラはvisual C++ 2005です。
メンバ関数を特殊化で返り値、クラス、引数をそれぞれ特殊化した後に
内部に作っておいたクラスを使い間接的に返り値を特殊化したらコンパイルが可能になり解決しました。

110 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 17:40:52 ]
オーバーロードについて質問

int Func(int a=NULL);
string Func(string a="");

こんな感じで引数が無い場合に戻り値の型によって
関数がオーバーロードされるのを期待してみましたが
コンパイルエラーが出てしまいました

このような場合関数名を変えるしか無いのでしょうか?

111 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 17:45:01 ]
>>110
戻り値の型でオーバーロードはできません。

ポインタじゃないものに NULL を使っちゃだめです。

112 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 17:54:37 ]
>>111
ありがとうございます

113 名前:94 mailto:sage [2007/09/30(日) 18:43:55 ]
>>95
ありがとうございました。



114 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/01(月) 02:02:40 ]
int x = 4896;
int y = 1406;

double z = y/x;

でzが0になってしまうのですが、
これを0.28....
とやるにはどうすれば良いのでしょうか?

115 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/01(月) 02:04:23 ]
z = (double)y / x;

116 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/01(月) 02:47:24 ]
わぁ、ありがとうございます。
ところで、double>intなのに
なんで代入変換されないのでしょうか?

117 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/01(月) 02:51:35 ]
z=y/xという式は、まずy/xが実行される。
int/intなので結果はint、この時点で結果が0になる。
int型の0をdouble型に代入しても当然0になる。
(double)y/xとすることで、yがdoubleになりこの式の結果もdoubleになる。

118 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/01(月) 02:51:59 ]
int同士の/演算はint -> int -> intだから、代入する時点ですでに(intの)0なんだよ。
それをdoubleに変換したところで、0.0になるだけさ。

119 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/01(月) 02:55:02 ]
なるほど、ありがとうございました!

120 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/01(月) 03:47:41 ]
演算子の優先順位って奴だな

= よりも / の方が優先順位が高い

121 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/01(月) 03:54:49 ]
=の優先度がたかかったら使いにくくてしょーがねー。
(z=y)/x は欲しい結果じゃないだろ?除算結果捨ててるしなw


122 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/01(月) 12:09:57 ]
メンバ変数をpublicメンバにして公開せずに入出力関数を用意すべきと言いますが
その際に入力用と出力用と2種類作った方が良いのでしょうか?

class Choge
{
private:
 std::string memo_;
public:
 std::string memo(const std::string& data = "")
 { return (data.empty() ? memo_ : memo_ = data); }
}

上のように入出力をまとめちゃった方がスッキリしそうな気がするのですが
少しトリッキーなようで、こんな事をしても良いのか迷ってます

123 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/01(月) 12:12:09 ]
>>122
そのメンバを空にしたいときにはどうするんだ?
そんな癖のある仕様にするくらいなら、別々に作った方がいいことは自明だ。



124 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/01(月) 12:25:17 ]
>>122
そもそも、メンバを参照するだけのmemo()がconstメンバ関数じゃないから使い難い。
設定用に非constメンバ関数、取得用にconstメンバ関数を用意するなら、最初から別々に作ればいい。
# 例えば、void func(Choge const & hoge)なんて関数からhoge.memo()を呼べないのは面倒だぞ。

125 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/01(月) 12:54:48 ]
>>123-124
なるほど。
やっぱり別々にすべきですね。
ありがとうございました。

126 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 07:37:48 ]
ff5a_analyzer_src.zip (53 KiB)
ff5a_analyzer のソースコードです。まだ未完成です。文字コードは EUC-JP、改行コードは LR となっています。
とあるのですが
ttp://x11.s11.xrea.com/ff5a_analyzer_src.zip

このソースのコンパイルの仕方はどうやるのでしょうか
OSはXPです

127 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/02(火) 07:38:20 ]
はじめまして、すいませんが質問させてください。

Linux(Turnolinux Fuji)でsys/systeminfo.hを
includeしてSI_HOSTNAMEを使用したい< sysinfo(SI_HOSTNAME〜を対処したい >のですが、
コンパイル時にsys/systeminfo.hがないとエラーが出力されてしまいます。

どうすればよいのでしょうか?ご教授ください。


128 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 07:44:19 ]
探す。includeする。



129 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 07:44:46 ]
>>126
ちゃんとmakefileまでついてるじゃないか
gccみたいだけど別にほかのコンパイラでも大丈夫だろ

130 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 07:46:26 ]
>>126
cygwinを入れて、makeではどうでしょう。

>>127
systeminfo.hを探してみたらどうでしょう。

131 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 08:12:04 ]
>>129
>>130
ありがとうございます
がんばってみます

132 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/02(火) 12:48:32 ]
質問です。
INT_MIN〜INT_MAXの範囲を超える整数の計算をしたいんですけど
どうしたらよいのでしょうか?

133 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/02(火) 13:02:56 ]
>>132
search.vector.co.jp/search?query=%91%BD%94%7B%92%B7+%83%89%83C%83u%83%89%83%8A&x=14&y=14



134 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 13:03:45 ]
>>132
intよりも大きい値を扱える型を使いなさい。

135 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/02(火) 13:34:03 ]
ありがとうございます

>>133
多倍長っていうんですね。
ググってみます。なるべく自作したいので。

>>134
ちょっと思いつかないんですが、例えばどんな型がありますか?
符号付の値が扱えるのがいいです。
こちらの環境はVC6です。

136 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 13:41:24 ]
>INT_MIN〜INT_MAXの範囲を超える整数の計算をしたいんですけど

大きく超えないのなら vc6 なら __int64 が使えないこともない。
(なんか加算でバグった経験あって個人的には嫌だけど)

137 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 13:43:20 ]
>>135
C99ならlong longも使えるし、そうでなくてもint64_tなどの型があるかもしれない。
それに、doubleでもlong doubleでもいいかもしれない。
要は、INT_MAXを超えると言われても大きさも必要精度も判らなければなんともしようがない。

138 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 15:38:16 ]
>>135
Windowsだと__int64 / unsigned __int64

139 名前:132 mailto:sage [2007/10/02(火) 16:13:46 ]
>>136
そういえばそんなものがありましたね。試してみます。どうもです。
(バグってどんなバグだろう)

>>137
VC6なのでC99なんて対応してません。
精度は64ビットも要らないけど32ビットじゃ足りません。

__int64で試してみます。


140 名前:132 mailto:sage [2007/10/02(火) 16:14:33 ]
>>138もありがとう

141 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 16:23:33 ]
>>139
32<必要ビット数<64なら、doubleが丁度手頃じゃないか。
非標準の型を使わなくて済むし。

142 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 16:31:10 ]
hoge.h hoge.cpp とわざわざ2つのファイルに分けるのはどうしてですか?
後でヘッダファイル見て理解しやすいようにしてるだけ?

ヘッダに実装部も含めてclassを記述しちゃった方が楽だと思うのですが

143 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 16:34:35 ]
そう思うのなら、そうすればよろしいでしょう。
実際私も、クラスの実装はインクルードファイルに書くことが多くなっています。



144 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 16:46:54 ]
>>143
何か問題はないのでしょうか?

145 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 16:58:17 ]
>142に提示された条件だけでは問題があるともないともいえません。

146 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 17:03:12 ]
ヘッダに実装コードを書くのはおかしい

147 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 17:05:19 ]
単にprivateなメンバ変数の値返すだけとかならヘッダに書いちゃう。

148 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 17:12:10 ]
>>144
やってみて問題なければいいんじゃない

149 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 17:13:53 ]
全てを宣言内に書いてしまうというのは、分割コンパイルの利点の放棄に等しい。
まぁマシン速くなったから、それもいいんじゃない?

150 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 17:17:49 ]
>>145-149
ありがとうございます

>分割コンパイル

そういう意味もあるんですね

151 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 17:18:11 ]
>>147
そうゆうのはインライン何とかの範囲だからいいと思う

152 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 17:22:43 ]
インラインは早いけどたくさん使うと実行ファイルが大きくなるみたい

153 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 17:26:40 ]
どうせ今のコンパイラはオブジェクト間最適化で無理矢理インライン展開したりもするんだから、気にするほどのことじゃないだろ。
ついでに言えば、テンプレートクラスだとどうせ実装はインクルードファイルに書かないといけなくなるわけで。



154 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 18:38:32 ]
switch - case と do - while について質問

下記のコードで処理がどのような順番で行われるのか教えてください。
よろしくお願いします。

int width = 15;
int n = (width + 3) / 4;
switch(width & 0x03) {
case 0: do { *buffer++ = 0
case 3: *buffer++ = 0;
case 2: *buffer++ = 0;
case 1: *buffer++ = 0;
} while(--n > 0);
}


155 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 18:42:26 ]
>>154
ざっくり言うと、widthを4で割った回数だけループする作りになっている。
実際には、4で割った余りも処理しないといけないのでその分を最初の
switchからのcaseへの飛び込みで賄っている。
つまり、その例では15でスタートするから初回はcase 3に飛び込むわけだ。

156 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 18:45:00 ]
各行にprintfでも挟んでみれば?

157 名前:154 mailto:sage [2007/10/02(火) 18:51:37 ]
>> 155
どうもありがとうございます。
初回に case 3 に飛び込むのは理解しました。
2回目以降はどうして case 0 〜 case 1 まですべての処理を通るのでしょうか。
すいませんが、もう少し詳しく解説してください。

>> 156
printf を挟んで動作は確認しました。
ただ、どうして >> 155 さんのような挙動になるのか理解できません。


158 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 18:54:16 ]
最初に switch でどれかの case ラベルに飛んだ後、 while で条件が偽だった場合 do に戻る

159 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 18:57:26 ]
もしかして、break が無いとそのまま次の case が実行されるってことを知らない?

160 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 18:58:11 ]
ちなみにこれはDuff's deviceという名で有名。

161 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 19:02:16 ]
まあただの興味で聞いてるだけだと思うが一応
caseの後には必ずbreak付けろ
使わなくてもdefaultは書け
caseはswitchスコープの直下に置け、ループの途中に挟むなんて言語道断
以上

162 名前:155 mailto:sage [2007/10/02(火) 19:08:41 ]
>>154
ヒントを一つ。caseラベルはswitch以外からは只のラベルにしか見えない。
つまり、switchから飛び込んだ後は存在しないも同然。
各caseラベルを渡り歩く理由については>159にも書かれている通り、breakしないとスルーするわけだ。

163 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 19:12:30 ]
アルゴリズムの質問なんですが
カオリ、165cm、24歳、年収500万
サキ、150cm、21歳、年収1000万
タカシ、180cm、18歳、年収200万
グレイ、100cm、120歳、年収0etc
というデータがあってa*身長+b*年齢+c*年収の値が一番大きい順にソートしたとき
最もあいうえお順に近い並び方になるa,b,cの値を探すプログラムを書きたいのだが
如何組めばいいか見当がつきません。
教えてください。



164 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 19:15:26 ]
全通りの並べ方試してみてそれぞれあいうえお順に近いかどうか調べりゃいいじゃん
ところであいうえお順に対する近さって何?

165 名前:154 mailto:sage [2007/10/02(火) 19:20:26 ]
>>159
それは理解してます。

>>160
ありがとう。色々調べてほぼ理解できました。

>>161
自分で書く場合はそうしています。
なので、逆に今回のコードが理解できませんでした。

>>162
最初の case 0: do { ...; case 1: ... の時点で理解不能でした。
switchが単なるcaseラベルへのジャンプだと理解すれば
それ以降は do{ } while() だけに注目すればよく、その中ではcaseラベルに意味はないのですね。


166 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 19:21:51 ]
あうかえお
○××○○
3/5=60%
という感じでこの値を100に近づけたいんです。
パラメータの全通りとはどのような感じですか?

167 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 19:22:07 ]
さらにgotoを加えて混乱させればいいのに…

168 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 19:23:45 ]
>>166
なんで「う」が×なんだ?

169 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 19:24:51 ]
>>163
Nx3行列A
165 24 500
150 21 1000
180 18 200
100 120 0

3x1行列B
a
b
c

Nx1行列C
6 ← 50音順で何番目か
11
16
8

とするとき
A・B=C
を満たす行列Bを決定すればよい
このとき行列Aの逆行列をPとするとき(上付き文字が使えないので^^;)
両辺に左からPを掛けると
P・A・B=P・C
B=P・C
となり求めることが出来る
逆行列の求め方は本(Numerical Recepies in C/C++ みたいなやつ)に
書いてあるのでそれを見ればおk

170 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 19:27:48 ]
>>161
ja.wikipedia.org/wiki/Duff's_device


171 名前:163 mailto:sage [2007/10/02(火) 19:28:46 ]
>>168
本来その位置は「い」だからです。
>>169
どうもありがとうございました。
さっそくやってみます。

172 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 19:34:26 ]
本来って何だ
「あ」「う」「か」「え」「お」のソートに何で「い」が出てくるんだ?
じゃあデータが「さ」「し」「す」「せ」「そ」ならこうなるのか?

さ        し       す      せ       そ
×(本来あ) ×(本来い) ×(本来う) ×(本来え) ×(本来お)
0%

変なの

173 名前:168 mailto:sage [2007/10/02(火) 19:35:26 ]
>>172 は俺じゃないぞw
俺はもう諦めた



174 名前:172 mailto:sage [2007/10/02(火) 19:37:07 ]
いや、168を騙るつもりはないが
なんか致命的な勘違いをしてる予感がしたから聞いてみたんだがもう見てないかな

175 名前:169 mailto:sage [2007/10/02(火) 19:38:07 ]
>>171
>>169 をちょっと訂正
要素数Nが4以上の時は

Nx4行列A (4列目の要素は常に1)
165 24 500 1
150 21 1000 1
180 18 200 1
100 120 0 1

4x1行列B
a
b
c
d

にしないといけない

176 名前:163 mailto:sage [2007/10/02(火) 20:36:22 ]
>>169
追加どうもです。

例が悪かったですね。
あうかえおいきくけこさしすせそ以下順番どおりだとすると
47/50=94%となります。

177 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 21:18:47 ]
例が悪いというか、希望する順列との差異を表したいわけでしょ?
そこで「あいうえお」を例にするから悪いわけじゃね?
普通の人が聞けば「あ」はあるかも知れんが「い」はないかもしれないと思う。

178 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 21:51:19 ]
てことは「んあいうえおかきくけこ…を」だったら0%なわけね
そういう定義ならそれでいいけど目的としてはそれで大丈夫なの?

179 名前:163 mailto:sage [2007/10/02(火) 22:10:54 ]
すみませんでした。

>>177
仰るとおりです。
>>178
大丈夫です。

180 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/02(火) 22:21:34 ]
C++でnewで生成した配列の要素数って求められないんでしょうか?
char* a = new char[5];
char b[5];
sizeof(a) は4(ポインタのサイズ) sizeof(b)は5になるのですが...
お願いします


181 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/02(火) 22:23:10 ]
>>163って、結果が必ず50音順になるわけじゃ無いよな。
効率よくやるのは結構ムズい気がする。
あいうえお順に近い並び方から順に、解があるかどうかを
1つずつ調べていくプログラムが作るの楽なんじゃないかなぁ。

182 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 22:30:25 ]
>>180
char a[] = new char[5];
にすればおk

183 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 22:32:27 ]
コンテナ使えやヴォケェ



184 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 22:33:54 ]
スマソ >>182じゃ無理かも
C++ならvectorでもつかっておけば?
風邪なのに2chやってると判断力が鈍るな

185 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 22:43:23 ]
コンテナなんてクソ

186 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 22:48:35 ]
int hoge = 5;
char* a = new char[hoge];
でhoge見りゃいいじゃん

187 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 22:55:21 ]
要素数とポインタをタプルにしよう☆

188 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 22:57:40 ]
サイズは定数で無いと受け付けないから

189 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 22:59:25 ]
じゃあboost::arrayもしくはそれに似たものを自作すればおk

190 名前:182 [2007/10/02(火) 23:05:56 ]
レスありがとうございました. Vector使います.
もひとつ関連質問ですが、Cで関数に配列渡す場合同じことが起きるんですが
関数内で渡された配列の要素数が必要な場合、要素数も別に渡さないと
いけないということですか?
void hoge(char a[], int numOfFactor)みたいに

191 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 23:10:34 ]
もちろんそうよ
ループの終了条件にしか使わないなら番兵置く手もあるけど

192 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 23:11:13 ]
>>190
そうだよ。静的な配列ならsizeofで要素数を取得できるけど、そうでない場合は別に値を管理する必要がある

193 名前:190 [2007/10/02(火) 23:14:31 ]
了解しました。重ね重ねありがとうございました。
要素はfactorじゃなくてelementでした。おまいらサンクス!!



194 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/02(火) 23:23:50 ]
どっちかと言うと、C++では先頭及び最後の1つ後を指すイテレータ
という2つの引数を取るほうが一般的だと思う。

template<typename Iterator>
void hoge(Iterator first, Iterator last);
要素数はポインタ的にfirst - lastと言いたいとこだが、
std::distance(first, last)で求める。

もうちょっと先進的なのが好みならBoost.Range。
template<typename Range>
void hoge(Range& r);
boost::size(r)で要素数が求まる。
boost::begin(r), boost::end(r)でイテレータ取得。
vectorその他コンテナ一般や配列などを引数に渡せる。

195 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 02:17:51 ]
DWORD dwSize = GetFileSize(...);
LPBYTE lpBuffer = (LPBYTE)malloc(dwSize));

これをNewを使って書き換えるとするとどんな風になりますか?

196 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 02:37:03 ]
Happy New Year

197 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 04:24:39 ]
んー。
std::vector<BYTE> buffer(GetFileSize(...));

198 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 06:57:09 ]
DWORD New = GetFileSize(...);
LPBYTE lpBuffer = (LPBYTE)malloc(New));


199 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 08:33:47 ]
DWORD dwSize = GetFileSize(...);
//1 LPBYTE lpBuffer = new BYTE[(dwSize + sizeof(BYTE) - 1) / sizeof(BYTE)];
//2 LPBYTE lpBuffer = (LPBYTE)new char[dwSize]
//3 LPBYTE lpBuffer = new BYTE[dwSize]

200 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 09:03:51 ]
//4 LPBYTE lpBuffer = new(nothrow) BYTE[dwSize];

malloc差し替えなら挙動が同じ(bad_alloc投げずにNULL返す)new(nothrow)最強

201 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 09:39:48 ]
んなコードは窓から投げ捨ててFileMapping使え

202 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 11:11:39 ]
WindowsServer2003x64上で、64ビットプロセスと32ビットプロセスのメモリ共有を行いたいと思っています。
調べてみるとメモリマップドファイルがあるのですが、これで実現可能でしょうか?単純な方法がありましたら教えていただきたいです。
また、64ビットプロセスでメモリ確保したものを32ビットプロセスでデータ参照するにはどうすればいいでしょうか?



203 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 13:30:07 ]
>>202
可能。メモリマップドファイル経由。



204 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 14:54:08 ]
独学で勉強中です。

ClassA a;
ClassA b = a;
ClassA c(a);
とした場合
bはメンバ変数が初期化され、
cは未初期化状態になります。
これは言語仕様でしょうか?環境依存でしょうか?

WinXP + Cygwin + gcc3.4.4

205 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 15:03:23 ]
やってみたが

#include <iostream>
class ClassA {
public: int x;
};
int main()
{
  ClassA a;
  a.x = 42;
  ClassA b = a;
  ClassA c(a);
  std::cout << b.x << std::endl;
  std::cout << c.x << std::endl;
}

実行結果
42
42

どのへんが未初期化?

206 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 16:08:56 ]
>>205
>ClassA c(a)
これは、どういうことをしてるの?

207 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 16:13:35 ]
コピーコンストラクタによる初期化

208 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 16:19:21 ]
>>207
コピーコンストラクタってどこに宣言・定義されてるの?
#include <iostream> <----ここの中?


209 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 16:22:39 ]
>>208
>コピーコンストラクタってどこに宣言・定義されてるの?
あなたの心の中。

冗談さておき、特に自前で宣言しなかった場合は暗黙のコピーコンストラクタが用意される。
# なーに、メンバを全部(浅い)コピーに出すだけさ。

210 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 16:28:28 ]
>>209
>暗黙のコピーコンストラクタ
ってこうしなさいとC++の仕様で決まってるんの?

211 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 16:55:28 ]
そう。

212 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 17:46:41 ]
浅いコピーっていうのは、単なるビットコピーってこと?

213 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 17:49:46 ]
浅いコピーなんだから深く考えちゃだめ



214 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 17:50:38 ]
そのメンバがコピーコンストラクタを持っていればそれを使うが、ない場合はそういうことになる。

215 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 19:47:41 ]
>>205
すみません、説明不足でした。

> ClassA a;
> a.x = 42;
> ClassA b = a;
> ClassA c(a);

> a.x = 42;
を取ると
0
17〜〜〜(-1のunsinged表記?)
のように表示されてます。

両方ともコピーコンストラクタによりインスタンスが生成されていますが
結果が異なっていたため気になった次第です。

216 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 19:56:40 ]
そもそも元のメンバ変数を初期化していない時点で
まともな動作を期待するなよ

217 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 20:14:24 ]
>>216 的確ワロスw

218 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 20:52:49 ]
int x;
printf("%d\n", x);

219 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 21:09:32 ]
>>216
int x;
int y;
x = y;
この場合, x, yは異なる可能性があるの?

220 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 21:19:33 ]
>>219
マジで?

221 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/03(水) 21:20:08 ]
C++で使用対象のクラスが参照カウンタを実装している可能性があるので
ZeroMemoryなどでデータを初期化するのはご法度

と何処かで目にしか記憶があるのですが、同様の理由で構造体に対しても
ZeroMemoryを使うことはあまり好ましくないのでしょうか?

C言語では常套手段だったので。

222 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 21:24:57 ]
#include <tr1/memory.hpp>
#include <cassert>

struct Base { virtual char f(void) =0; };

struct A : public Base {
char f(void) { return 'A'; }
};

struct B : public Base {
char f(void) { return 'B'; }
};

int main() {
std::tr1::shared_ptr<Base> p;
p.reset(new A);
assert( p->f() == 'A' );
p.reset(new B);
assert( p->f() == 'B' );
}
こういう実行時バインディングをCRTPを使って書きたいんですがどう書けばいいんでしょうか?

223 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 21:25:53 ]
>>215
ローカル変数として定義したオブジェクトはデフォルト初期化される
組み込み型の場合のデフォルト初期化は不定値
どんな実装でどんな結果になろうが、考えること自体意味がない



224 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 21:27:02 ]
>>221
その構造体・クラスがPODならZeroMemoryしても構わない。
PODになるには色々条件(コンストラクタ・デストラクタ、仮想関数禁止など)があるが、
概ねCでそのまま使えるような単純な構造体なら大丈夫と思っていい。

それでも、ZeroMemoryよりは初期化子などでゼロ初期化を促すほうが一般的だと思うけど。

225 名前:221 mailto:sage [2007/10/03(水) 21:29:51 ]
>>224
素早い回答ありがとうございます。

226 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 21:44:15 ]
そもそもコンストラクタで初期化させるように設計するものなのでは?

227 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 21:48:41 ]
でも外部のライブラリなんかで、
そういうCと共通のヘッダを使うなんて機会もあるし。
#そういうのはラップしろというのは同意。

228 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 21:59:40 ]
>219
>>215 の報告を信じるなら、クラスのメンバ変数の場合には異なることが
ありうるってことだねぇ。最適化の関係かな。

229 名前:222 mailto:sage [2007/10/03(水) 22:19:01 ]
#include <cassert>

template <typename Derived>
struct base
{
  char interface() { return reinterpret_cast<Derived*>(this)->implementation(); }
  static char static_func() { return Derived::static_sub_func(); }
};

struct derived : base<derived>
{
  char implementation() { return 'A'; }
  static char static_func() { return 'B'; }
};

template <typename T>
char f(base<T>& t) { return t.interface(); }

int main() {
  derived d;
  assert( f(d) == 'A' );
}
英語版wikipediaを参考に書いてみましたがまだしっくりきません
というかあきらかに違うような気がします

230 名前:202 mailto:sage [2007/10/03(水) 22:46:03 ]
>>203
ありがとうございます。メモリマップ先をファイルでなくメモリで可能ですよね?ただ、やはりメモリ幅の違いが気になります。実装は困難なのでしょうね・・・


231 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 23:17:09 ]
>>229
reinterpret_castではなく、static_castにすべきだが、ほかは合っている。

232 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 23:19:59 ]
>>230
自分でメモリマップを実装するのは困難だろうけど使うだけなら簡単
#include<windows.h>
#include<stdio.h>

#define IS_PARENT // ←この行の有りと無しでコンパイルする
#define MEMMAP_ID "maptest"

int main(void){
HANDLE hmap;
char *ptr;

#ifdef IS_PARENT
hmap=CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF, NULL, PAGE_READWRITE, 0, 256, MEMMAP_ID);
if(hmap!=NULL && GetLastError()==ERROR_ALREADY_EXISTS){
CloseHandle(hmap);
return 1;
}
ptr=MapViewOfFile(hmap, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, 256);
ptr[0]='\0';
while(scanf("%255s", ptr)==1) ;
#else
hmap=OpenFileMapping(FILE_MAP_WRITE, FALSE, MEMMAP_ID);
if(hmap==NULL) return 1;
ptr=MapViewOfFile(hmap, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, 256);
while(getchar()!=EOF) printf("%s", ptr);
#endif
UnmapViewOfFile(ptr);
CloseHandle(hmap);
return 0;
}

233 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 23:20:05 ]
>>230
size_tのような64ビットと32ビットで大きさの違うデータ型を読み書きしようとしない限り問題ない。
32ビットプロセス同士でやるのと同じ。



234 名前:202 [2007/10/04(木) 00:24:19 ]
>>232, 233
ご返信ありがとうございます。
今メモリ共有を行いたいのは、unsigned char型の配列です。
この場合も普通に232さんの教えくださったサンプルで問題ない
という認識でよろしいでしょうか?

235 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 00:30:36 ]
>>234
なぜ、やってみないのでしょうか?

>>232 はただの動作確認のためだけのサンプルです
サンプルで問題がないかどうかは使い方によります
使用しているAPIについて*自分で*調べて下さい

236 名前:202 [2007/10/04(木) 00:35:11 ]
>>235
ご返信ありがとうございます。おっしゃるとおりです。
自分で調べずにすぐに質問してしまいました。
実装にトライします。
ありがとうございました。

237 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/04(木) 01:12:29 ]
>>103
enable_if 使う初心者w



238 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 10:11:51 ]
そんなこと言われても、mplなんて使いこなせないんで…

239 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 10:42:45 ]
stdのcoutやcinはヘッダを見るとextern宣言されてますが、定義はどこで行われているんでしょうか?

240 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 11:02:01 ]
>>239
標準ライブラリのソース内でしょう。

241 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 11:11:59 ]
C++はヘッダファイルではなくヘッダをインクルードしますが
ヘッダファイルとヘッダの違いって何ですか?
ヘッダの中でヘッダファイルがインクルードされてる?

242 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 11:18:39 ]
>>241
ほとんどのコンパイラの実装ではヘッダといえばそれに対応するファイルが
用意されているので、ほとんど同義。ただしコンパイラは <stdio.h> というヘッダを
ファイルとして実装する必要はなく、規定された動作さえすればいい。これは
C でも C++ でも同じ。

で、一般的にヘッダファイルといえばヘッダのように動作するユーザー作成の
ファイルも含む。

243 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 11:34:30 ]
>>242 ものすげえわかり易くてワロスw



244 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 12:10:53 ]
<iostream>ってヘッダファイルぢゃないの?

245 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 12:13:19 ]
>>244
C++ の標準ヘッダではあるけど、ファイルであるかどうかはコンパイラの実装しだい。

246 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 12:17:38 ]
>>242
なるほど。ということはユーザー定義のヘッダファイルを
#include "hoge.h" とした場合でも、規格上はhoge.hの実装
がファイルでなくてもよいということですか?

247 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 12:19:34 ]
>>245
例えばファイルではないヘッダを使っているシステムってあるのですか?
LinuxとかWindowsのコンパイラの場合、OSがファイルシステムを持っているから
事実上はファイルとして実装されてるということになるのですかね?

248 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 12:20:31 ]
>>246
いいんじゃねーの。
実際プリコンパイルドヘッダが用いられるときなんかはhoge.h以外の
とこから情報取ってきてるわけだし

249 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 12:23:16 ]
privateな仮想関数って意味ありますか?
派生クラスで上書きしても呼び出せないのに。

250 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 12:25:05 ]
>>248
プリコンパイルドヘッダというのはコンパイル済みヘッダということだと
思うので、バイナリファイルを覗きに行くのですかね?

251 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 12:25:12 ]
delphiのinterface節/impliments節ってよくできてると思う

252 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 12:27:47 ]
>>249
Non virtual interface と呼ばれる手法で使われる。
似たような話でデザインパターンの Template method とか。

253 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 12:32:52 ]
>>250
ただのファイルにするかDBにするかインターネットからとってくるかは、
コンパイラ作成者の自由なんじゃないの?規格も神も制限してないんだから。

そんなの俺に聞いてどう答えて欲しいの?



254 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 12:39:36 ]
>>249
派生クラスから呼び出せなくても、基本クラスから上書きバージョンを呼び出すことは出来る。

255 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 15:37:19 ]
>>252
>>254
class B
{
public:
void mf(){ privmf(); }
private:
virtual void privmf();
};

class D : public B
{
private:
void privmf();
}

int main()
{
D objd;
objd.mf();

return 0;
}

このプログラムでobjd.mf() 内で呼び出される関数がB::privmf()ではなく、
D::privmf()になるのですがなぜですか?
ポインタか参照に対して呼び出されたときにポリモルフィズム機構
が働くと思うのですが。
void mf(){ privmf(); }はvoid mf(){ this->privmf(); }と同じことですが、
このthisポインタが指している実際のオブジェクトの型がクラスDの
場合(上のプログラムの場合)はD::privmf()が呼ばれるということで
しょうか?

256 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 15:59:23 ]
そのとおり

257 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 16:11:28 ]
>>256
ポインタthisに対する多態性ということですか。
objd.mf() を実質 mf(&objd)と考えて this と &objd
が等しいものを表すため、クラスDの仮想関数
テーブルが参照され、そこに登録されている
D::privmf()が呼ばれるということで納得できました。


258 名前:BOLT [2007/10/04(木) 18:19:42 ]
自分、C++の初心者です。以後お世話になると思いますがよろしくお願いします。
ccplus.blog121.fc2.com/ちなみにプログラミング系のブログやってます。
よろしければ見に来てください。

259 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 18:22:29 ]
クソショボイブログだなw
誰も見ないしとっとと閉鎖しろよ

260 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 18:42:04 ]
誰も見てくれないからこそ続けるんだ
最低1年くらいは毎週更新できるように努力しる

261 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 19:31:14 ]
C++が全角なのが気にくわない

262 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 19:58:05 ]
「全角ってなんですか?」
「"いわゆる全角"のことではないでしょうか」

263 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 20:40:46 ]
いいえ、焼き肉屋のことです。



264 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 20:56:58 ]
おまえら向上心のある奴はやさしくしてやれよ

265 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 21:34:20 ]
どこぞのかわいがりよりはずっとやさしい。

266 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 22:32:21 ]
可愛がってやらないと強くならないぞ!

267 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/04(木) 22:37:51 ]
C++でCSVからデータを読み込もうとしています。
普通は1文字ずつ変数に入れていくと思うのですが、
プログラム側で #define FILENAME "a.txt" と定義しておき、
CSVに記述された FILENAME を "a.txt" として読むことはできるのでしょうか。
よろしければお力添えをお願いいたします。

268 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 22:45:46 ]
"FILENAME"があったら適当に置換でもしとけばいいじゃん

269 名前:267 [2007/10/04(木) 23:04:23 ]
返信ありがとうございます。説明が不足していました。
defineが他にも多数あり、今後外部ファイルに定義を移して
defineの名前も変更できるようにするため、いい方法がないかと思っています。
FILENAME 1個だけなら置換で問題ないですね。

270 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 23:06:54 ]
CreateProcessでWindows Services for UNIXのunzipコマンドを使うのは可能ですか?

271 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 23:07:08 ]
>>269
よくわからんけど、私的なツールなら cppでプリプロセスすればいいんじゃない?


272 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 23:19:35 ]
>>270
createprocess 外部コマンド
で検索するぐらいしてから来れば?


273 名前:267 mailto:sage [2007/10/04(木) 23:28:39 ]
>>271
すみません、cppでプリプロセスの理解ができませんでした。
私的ではなく会社で使います。今日はこれ以上つなげないので調べてからまた来ます。



274 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 23:29:59 ]
クラスのメンバ変数に参照型を追加した場合の初期化の
方法はこれが正しい書き方でしょうか?

class Hoge{
private:
int &Test;
public:
Hoge(int &T):Test(T){}
~Hoge(){}
}

275 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 23:32:00 ]
いえす
一番最後にセミコロン無いけど

276 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/04(木) 23:35:30 ]
>>267
その程度のこと会社で聞けよ
きみの会社の客はかわいそうだな


277 名前:275 mailto:sage [2007/10/04(木) 23:38:58 ]
>>275
どうも。
参考書にもググっても全く見つからなかったので不安が解消できました。

278 名前:274 mailto:sage [2007/10/04(木) 23:39:49 ]
>>277 は名前ミス。失礼。

279 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/05(金) 07:21:23 ]
質問です。

pure virtual な関数て、基底クラスで

class ClassA
{
public:
virtual void Test(void) = 0;
};

こんな感じに定義するのは普通なのですが、さっき間違って

class ClassA
{
public:
virtual void Test(void) = 0
{
}
};

と、中身を定義したら、コンパイルが通りました。気になったので、派生させてみて、
派生先の Test 関数で、ClassA::Test を呼んだら、呼べました。

pure virtual な関数は、実体を作れないと思いこんでいたのですが、それは間違いなのでしょうか?

vc++8.0 sp1
xp sp2

280 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/05(金) 07:49:32 ]
>>279
それは間違いです。

でもその書き方ってできないんじゃなかったっけ。
class ClassA{
public: virtual void Test(void) = 0;
};
void ClassA::Test(void) { }
って書く必要があったような・・・
記憶違いかね。

281 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/05(金) 12:29:52 ]
>>280
VC++はそういう書き方ができるんじゃなかったか。
pure virtualなデストラクタの定義を書くのを楽にするための、MSの配慮というか
お節介だったと思うが。


282 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/05(金) 21:29:19 ]
まあ勘違いしやすい所だよな
×pure virtual な関数は、実体を作れない
○pure virtual な関数を持つクラスは、実体を作れない

283 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/05(金) 22:32:31 ]
printf 系で "%10s" と指定している箇所が全て 12 に変更されることになって
数値を定数化してフォーマットに埋め込めないものかと思っているんですが、
#define した定数がそのまま表示されたりと期待した動作が得られません。

どなたか知恵を貸して頂けませんか。
(そもそも文字列終端を付けられたらこんな苦労もなかったんですけど・・・)



284 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/05(金) 22:35:09 ]
#define FMT "%12s"

printf(FMT,"hogehoge");

じゃダメなの?

285 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/05(金) 22:39:10 ]
こんな書き方も出来るかもー!!
printf("%*s", 10, "hogehoge");
printf("%*s", 12, "hogehoge");


286 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/05(金) 22:40:16 ]
#define FMT "12"
printf("%" FMT "s", "hogehoge");

とか

287 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/05(金) 22:47:38 ]
std::mapでキーワードを予め指定しておいた予約語以外は受け付けないように出来ますか?


"hoge""hage""hoji""haji" // 何らかの方法で指定した予約語

std::map<std::string , std::string> strmap

strmap["hoge"] = "これは成功する";

strmap["miss"] = "これは失敗する";


こんな感じで

288 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/05(金) 22:49:15 ]
C++で下みたいな方法ってよろしくないですかね・・・
配列に入れた座標データを,オペレータオーバーライドを使って計算したいんですが
要素毎にコンストラクタ呼び出しは冗長になるので
問題点が判らないので指摘をお願いします

#include <stdio.h>

float data[] = {1., 2., 3., 4., 5., 6.};

class Data
{
public: // use default ctor
 float x, y, z;
 Data& operator+=(const Data &right)
....省略...
};

int
main()
{
 Data *ptr;

 ptr = reinterpret_cast<Data*>(data);

 printf("%f %f %f\n", ptr[0].x, ptr[0].y, ptr[0].z);
 printf("%f %f %f\n", ptr[1].x, ptr[1].y, ptr[1].z);

 return 0;
}


289 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/05(金) 22:53:53 ]
>>287
勝手に追加されちゃうから無理じゃね?

std::mapを包含したクラス作ってインデクサの中で例外投げるとかしか思いつかない

290 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/05(金) 23:00:43 ]
>>289
stringの方をラッピングするのもアリじゃね?
書く量としてはその方が少なくなりそう。

291 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/05(金) 23:00:58 ]
>>289
そうですか、残念
ありがとうございました

292 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/05(金) 23:15:10 ]
>>288
>コンストラクタ呼び出しは冗長
といってもinlineであれば実質気にするほど変わらない気がする。

Dataがfloatピッタリ3つ分で収まるという保証があるのだろうか?データメンバーが後から追加されたりする可能性は?
virtualな関数をもつとサイズが変わったりする様だし、危険を伴う気がします。

293 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/05(金) 23:36:17 ]
assert(sizeof(Data) == sizeof(float[3])); を書いとくとか



294 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/05(金) 23:43:21 ]
>>292,293
Thx
対象がRAWなベタデータなので簡素に出来ないかと思ったのですが
素直な書き方をした方がよさげですね



295 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/06(土) 03:46:16 ]
>>284-286
フォーマットって普通に文字列なんだな。
>>285の方法は知らなかった。参考にさせて貰います。
色々試してみたけど、やりたいこともこれで出来そう。 ありがとね。

296 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/06(土) 03:51:51 ]
>>288
× オーバーライド
○ オーバーロード

297 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/06(土) 16:19:13 ]
wcout はバグがありますか?
wcout を使うのは避けてますか?

WindowsXP Home + BCC

298 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/06(土) 17:10:25 ]
char *hogehoge(){
return "hogehoge";
}

文字列リテラルの場合、変数と違って関数を抜けても有効なままなんでしょうか?

299 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/06(土) 17:11:10 ]
有効なままです

300 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/06(土) 17:11:56 ]
リテラル返すならconst char*にした方がいいかも

301 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/06(土) 18:41:45 ]
inline const char *&

302 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/06(土) 18:45:41 ]
&はイラネーだろ
なんか違うのか?

303 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/06(土) 18:47:11 ]
inline const const char *&



304 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/06(土) 18:52:50 ]
C++超初心者です。
今まで動いていたのに、今日コンパイルすると、
(1029) invalid format string conversion
と表示されてしまいます。

原因が分からず、どのように変えたらよいのかも分かりません。
ご教授宜しくお願いいたします。
すごく長いプログラムなので、関係してそうなところだけ書き込んでます。


FILE *ottq;
ottq = fopen("ottq.dat", "w");
double chir,l
l=20.05e-3;
chir=0.0e-5;
fprintf(ottq, "l(m)=\t%le\t\n",l);
fprintf(ottq, "chir(%)=\t%le\t\n",chir*100.0);  ←1029行目ここです。
fclose(ottq);

305 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/06(土) 18:54:02 ]
%→%%

306 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/06(土) 18:54:48 ]
>>304
エラーメッセージのまんまだろ。

307 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/06(土) 19:02:37 ]
こえぇ
お前みたいなのが扱うもんじゃねぇだろ

308 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/06(土) 19:09:25 ]
変数名きめぇwwwww






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