- 108 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/11(木) 20:02:53 ]
- そうなのかスナップショット版だと直ってるのか。>Nimbus
けど、-Dsun.java2d.d3d=trueがデフォになるってことはJOGLでプログラマブルシェーダー使うときは明示的にfalseにしないとOpenGLのシェーダーが効かなくなるな。 (win版JVMはd3dとddrawがtureだと効かない、他はDirectXがないので関係ない) けど、バックエンドがD3D9とPS2.0に変更になっただけで 描画アルゴリズムは今まで通り、OpenGL版と同じだからパフォーマンスは対して変わらんだろうなぁ。 むしろ、OpenGLパイプラインの一部がJOGLと共通化されてOpenGL使った方がJOGLやSwingにはメリットあるんだよな。 けど、個人向けVGAのOpenGLドライバはNVIDIAもATIもバグが回避出来んしなぁ。 もういっそ、J/Directをry・・・w それよりjdk6に密かに入ってるJava Smart Card IO APIのjavax移動はマダー!? jdk6はいろんなモン隠しすぎw
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