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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【ISO/ANSI/JIS】 C言語なら俺に聞け! Part 132



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/20(木) 13:10:57 ]
このスレは標準Cのみの限定スレです。
まず問題を冷静に吟味してCの話か否かをはっきりさせてから質問しましょう。
質問する前には最低限検索を。
エラー(警告含む)が起きたのならばエラーメッセージを書きましょう。

C FAQ 日本語訳
www.kouno.jp/home/c_faq/
Cプログラマ必読 ・プログラミング言語C(通称 K&R)
www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4320026926/250-7563469-9920244

他の過去ログはここに
nssearch.hp.infoseek.co.jp/clang/
前スレ
【ISO/ANSI/JIS】 C言語なら俺に聞け! Part 131
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1170338926/


GUIなどの標準Cではできない事の質問、ソース丸投げ、宿題、書籍 は
専門の別スレッド↓があるのでそこへさようなら。

【初心者歓迎】C/C++室 Ver.42【環境依存OK】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1188748806/
C/C++の宿題を片付けます 95代目
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1187944110/


【このスレ住人としての心得】
ビットシフトはなんの役に立つのでしょうか でググれ

162 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 10:56:22 ]
>>161
バグがある

163 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 11:08:22 ]
>>154,>>161
何故これを書いたの?この後に質問が続くのか?
先に意図を書いて欲しい...

164 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 11:15:23 ]
return (0); //(笑)

case 1:
case 2:puts("冬です。");break;
の間違い?

165 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 11:31:54 ]
>>163
多分>>134の例だろ

166 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/23(日) 12:42:42 ]
>>147
6.5.3.3 単項演算子-の結果は,その(拡張された)オペランドの符合を反転した値とする。
オペランドに対して整数拡張を行い,その結果は,拡張された型を持つ。

拡張された型で負数を表現できない場合にどうなるかの記述を見つけることができ
なかったが,拡張された型に変換されると考えれば
(unsigned int)(-1) と -(unsigned int)1 は同じ結果になるんじゃないか?


167 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 13:36:46 ]
puts("\a負の数を入力しないでください。");
の\aはどんな意味がありますか?

168 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 13:41:27 ]
>>167
ビープ音を1回鳴らす。

169 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 13:53:52 ]
\a = alert
実際の動作は処理系依存。
ビープ音もあれば画面をフラッシュさせることもあるらしい。

170 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 14:11:57 ]
前者はaudible alarm、後者はvisible alarmと言うこともあるね。



171 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 16:08:05 ]
int no;
int sum;
no=1;
sum=2;

int no=1;
int sum=2;
は同じですか? どちらを使うべきですか?

172 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 16:09:39 ]
後者は古い規格だと使えない事がある

173 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 16:23:02 ]
>>172
それはないやろ。

174 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 16:23:55 ]
いいえ。このスレ的には全く問題ありません。

175 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 16:25:57 ]
>>172
そうなんですか。前者を使うほうがいいんですね。

176 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 16:33:04 ]
>>175
いいえ。後者を使うべきです。

177 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 16:33:33 ]
なんで?

178 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 16:38:37 ]
前者を使うべき理由がないからです。

179 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 16:38:43 ]
どっちでもいいだろ

180 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 16:39:56 ]
それだと 後者を使うべき理由が無いから前者を使うべきです とも言える



181 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 17:05:35 ]
>>172さんへ
質問者です。それは本当ですか?
ということは、前者を使ったほうがいいってことですか?
どうなんでしょうか?


182 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 17:09:43 ]
>>181
C89とC99あたりの違いで言ってるんだろうけど本当だよ

183 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 17:11:06 ]
ボーランドのbccを使っているんですが、
その場合も前者を使ったほうがいいですか?

184 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 17:12:06 ]
バージョンくらい書けよ

185 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 17:13:22 ]
MAKE Version 5.2 Copyright (c) 1987, 2000 Borland
ってなってます

186 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 17:14:37 ]
Borland C++Compiler 5.5.1
です。

187 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 17:43:05 ]
C++だと、初期化と代入が区別されるから、Cでも意識して使いわけてもいいんじゃないか?


188 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 17:45:33 ]
どういうこと?

189 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 17:55:52 ]
>>127,146-147,166
(unsigned int)(-1) は 6.3.1.3 p2 により UINT_MAX と同じになる。

"if the new type is unsigned, the value is converted by repeatedly adding or
subtracting one more than the maximum value that can be represented in the new type
until the value is in the range of the new type."

-(unsigned int)1 は 6.2.5 p9 により UINT_MAX と同じになる。

"A computation involving unsigned operands can never overflow,
because a result that cannot be represented by the resulting unsigned integer type is
reduced modulo the number that is one greater than the largest value that can be
represented by the resulting type."

引用は ISO のドラフト (n1124) からね。

190 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 18:11:50 ]
>>180
いいえ、後者を使うべき理由ならあります。
宣言以降代入までの不定値が存在する期間を排除することができるというのがそれです。



191 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 18:21:32 ]
互換性のために前者で書いたほうがいい

192 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 18:26:22 ]
Cで前者にしか対応してないコンパイラがまだまだ普及してる
互換性を切り捨てるには時期尚早

193 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 18:29:23 ]
っていうか、俺涙目みたいな・・・

194 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 18:46:58 ]
代入と初期化は違うんだよ!
初期化を怠ると、後でひでーめに遭うんだよ!
むしろ初期化は強制すべきなんだよ!

195 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 18:51:24 ]
そんな事言ってる君らはどのコンパイラ使ってるの?

196 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 18:54:37 ]
Kylix

197 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 18:59:33 ]
>>189
ありがとうございます。勉強になりました。

198 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 20:01:38 ]
>>194
私をお呼びですか?フフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフフ

199 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/23(日) 20:02:50 ]
>194
代入を禁止したらいい。


200 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 20:09:43 ]
・変数の初期値は必ず決める
・変数への代入は可能な限り行わない(変数を使いまわさない)

でもコンテナとかポインタ先への間接代入はしょうがないよね。




201 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 20:24:46 ]
関数型言語でおk

202 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 20:41:26 ]
C++でもSICPの問題がとけるんだからきっとCでも解けるさ

203 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 21:14:28 ]
>>191
>>192
どこに初期化ができないCコンパイラがあるというんだ?
だれもブロックの途中だなんて一言も言ってないわけで、宣言できる場所でなら初期化代入は必ずできるわけだが。

204 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 21:29:25 ]
構造体変数のコピー初期化ができないコンパイラには遭ったことがある。
struct s a = {...}; /* これはいける */
struct s b = a; /* こっちはエラー */

205 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 21:31:01 ]
>>204
スレタイに注目。

206 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 21:46:28 ]
>>204
こいつ最高にアホ。

207 名前:204 mailto:sage [2007/09/23(日) 21:47:18 ]
>>205 何か問題でも?

208 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 22:03:51 ]
K&Rならいざしらず、ISOその他では204ができないといけないことになっている。

209 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 22:08:32 ]
ビットフィールドは、ビット演算を使わないように気を付ければ移植性は問題無しですか?

210 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 22:15:17 ]
>>209
メモリ上のレイアウトを意図したビットフィールドの使い方には移植性に問題があります。
ビット演算を使うかどうかは、あんまり関係ないでしょう。



211 名前:209 mailto:sage [2007/09/23(日) 22:47:20 ]
>>210
どうもありがとう。

ちなみに、処理速度的にはやっぱりビットフィールド使うとたいていの場合遅くなるもんですか?
どっちみち今やってるプログラムはメモリの制約があるので使わざるを得ないんですが…

212 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/23(日) 22:55:49 ]
>>211
遅くなることのほうが多いだろうけど、使い方とコンパイラの実装の相性による。
速度は実測が基本。

213 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/24(月) 17:19:46 ]
プログラミングが上達するコツ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1190555031/

214 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/24(月) 21:50:47 ]
clock()が本来返すべき値がclock_tの範囲を超えた場合ってどうなるんですか?

215 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/24(月) 21:55:11 ]
If the processor time  used is  not  available  or  its  value cannot be represented, the function shall return the value (clock_t)-1.





216 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/24(月) 21:59:26 ]
>>215
ありがとう。

217 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/25(火) 15:39:42 ]
int sum;
int dig;
とint sum,dig;
とはどう違いますか?

218 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/25(火) 15:59:30 ]
違わない

219 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/25(火) 16:17:39 ]
C99の標準機能だけで、UNIXのsleepコマンドみたいな機能は実現可能ですか?

220 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/25(火) 16:19:40 ]
whileとforはどう使い分けるべきですか?



221 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/25(火) 17:04:51 ]
>>219
不可能

>>220
whileとforの仕様を本当に理解していたらそんな出るはずない
教科書読み直せ

222 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/25(火) 17:05:22 ]
×そんな
○そんな質問

223 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/25(火) 18:10:20 ]
そんなあー

224 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/25(火) 18:20:56 ]
>>223
>>223
>>223
>>223
>>223

225 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/25(火) 21:46:08 ]
>>219
system("sleep

226 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/25(火) 21:57:02 ]
");

227 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/26(水) 00:47:34 ]
JIS X3010 の 6.2.6.2 を読んだだけでは分からなかったのですが
int の負数の表現が 2 の補数で short の負数の表現が 1 の補数
という処理系はありえますか?


228 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 01:08:58 ]
灯油を燃やした熱で水蒸気を発生させてタービンを回して発電した電力で水を電気分解して得られた水素と酸素を爆発させてシリンダーを動かしてプロペラに伝えて走るホバークラフトくらいにはありえる

229 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 01:39:47 ]
面白くない

230 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 01:46:44 ]
>>228
ロジン貸そうか



231 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 15:21:00 ]
int goto;
int while;
int for;
とかintに関数を使ってもいいですか?

232 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 15:23:13 ]
>>231
gotoもwhileもforも関数じゃないが、予約語は変数名に使えない。


233 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 15:43:22 ]
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int kara;
int made;
int kankaku;
int cnt;

printf("何cmから:"); scanf("%d",&kara);
printf("何cmまで:"); scanf("%d",&made);
printf("何cmごと:"); scanf("%d",&kankaku);

for (cnt=0; (kara+cnt)<=made; cnt=+kankaku) {
printf("%dcm ",kara+cnt);
printf("%.2fkg\n",(double)(kara+cnt-100)*0.9);
}

return (0);
}

これどこがミスってますか?

234 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 15:43:33 ]
>>232
thx!

235 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 15:44:21 ]
>cnt=+kankaku
ですね。thx!

236 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 19:11:09 ]
while (!cont)
ってどういう意味?


237 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 19:16:18 ]
!は以外ってこと
contだけのときは、0
!contは!0ってこと。
だから、0以外

238 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 19:55:47 ]
>>236はどういう意味ですか?
!contっていう部分です

239 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 19:58:11 ]
否定ってこと。0のこと。

240 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 20:00:13 ]
>>239
???

>>238
cont=0;
printf("cont=%d !cont=%d\n", cont, !cont);
cont=1;
printf("cont=%d !cont=%d\n", cont, !cont);
cont=2;
printf("cont=%d !cont=%d\n", cont, !cont);
cont=-1;
printf("cont=%d !cont=%d\n", cont, !cont);



241 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 20:03:21 ]
contの反対ですよ。

242 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 20:08:26 ]
アホばっか

243 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 20:08:32 ]
while文は0以外の時に真となりループする。
while(cont)は、contが0以外だったらループする。
while(!cont)は、「contが0以外」以外だったら、つまり0だったらループする。

244 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 20:12:15 ]
>while(!cont)は、「contが0以外」以外だったら、つまり0だったらループする。
どういう意味?

245 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 20:28:37 ]
どういう意味もなにも、それ以外の意味は無いんだが…

while ( ! (cont) )

こう書けば分かるかね?論理否定演算子あたりでググってくれ。

246 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 21:15:22 ]
釣られすぎ

247 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 21:20:06 ]
コントです

248 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 23:02:38 ]
誰がうまい事言えと・・・

249 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 00:37:50 ]
釣りだったのかよ。付き合って損した。こんなことしてもスレ住人が減るだけなのに。

250 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 14:54:01 ]
型 X と型 Y が signed 付きか unsigned 付きかの違いしかない整数型のとき
X x = A;
Y* y = (Y*)&x;
のあと
(Y)x と *y は同じ結果になりますか?
または ISO/IEC 9899:1990 のどのあたりで分かりますか?




251 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 15:18:35 ]
>signed 付き
>unsigned 付き

252 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 16:13:37 ]
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int width,height,i,j;

puts("長方形");
printf("幅はいくつ?:"); scanf("%d",&width);
printf("高さはいくつ?:"); scanf("%d",&height);

for (i=1; i<=height; i++) {
for (j=1; j<=width; j++)
putchar('*');
putchar('\n');
}

return (0);
}
を採点してください。こうしたほうが、スマートだよとか、
速いよ、とかあれば教えてください。

253 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 16:57:42 ]
・scanf()は使わない方がいい。
・個数を回すループは 0 から n 未満とするのが一般的。
・forの中味の行が変わるなら括っておくのが無難。
・一文字変数は避けた方がいい。
・(0)は意味がないので 0 で充分。

254 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 17:04:09 ]
>>252
>>1
> GUIなどの標準Cではできない事の質問、ソース丸投げ、宿題、書籍 は
> 専門の別スレッド↓があるのでそこへさようなら。

255 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 18:35:24 ]
>>253
このようなtoy programなら、scanfを使っていけない理由はない。
ループ制御変数はi,jのように1文字にするのが原則。無駄にcounterのようにすると返って読みにくい。

256 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 18:50:05 ]
>>253の他はどうですか?

257 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 19:15:16 ]
csvファイルを読み込んで構造体に格納するとき、
strtok()とsscanf()では、どちらを使う方がいいですか?
あるいはもっといい方法ありますか?

258 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 20:02:16 ]
>>257
基本的にscanfファミリーはガッチリフォーマットの決まったレコードや
データが空白で区切られたレコードを読むのに最適に出来ている
カンマ区切りの可変長データは、それが全部数値ならいいが、
文字列が混ざってると厄介なことになりやすいので、
そういう場合にはstrtokを使ったほうが楽な場合も多い

あとは具体的なデータの内容によるとしか言えないが、
"str,ing",255, …みたいなものまで読める完全に汎用なものを作りたいなら
strtokでもsscanfでもなく頭っから一文字ずつ読んで解釈するしかない

259 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 20:02:30 ]
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int width,height;

puts("長方形");
printf("幅はいくつ?:"); scanf("%d",&width);
printf("高さはいくつ?:"); scanf("%d",&height);

for (int i=0; i<height; i++) {
for (int j=0; j<width; j++) {
putchar('*');
}
putchar('\n');
}

return 0;
}

260 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 20:40:43 ]
>>259
C99だね



261 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 22:23:26 ]
ピラミッドの作り方は、法則があるのですか?
scanf("%d",&n);

for (i=1; i<=n; i++) {
for (j=1; j<n-i+1; j++)
putchar(' ');
for (j=1; j<=(i-1)*2+1; j++)
putchar('*');
putchar('\n');

for (j=1; j<n-i+1; j++)

for (j=1; j<=(i-1)*2+1; j++)
の解説をお願いします。

262 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 22:24:24 ]
>>261
ピラミッドにもいろいろあるので、一概には答えられません。

なんて冗談は兎も角、>1を読んで初心者スレへどうぞ。






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