[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 2chのread.cgiへ]
Update time : 02/05 03:38 / Filesize : 153 KB / Number-of Response : 679
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

C言語でトランプゲームを作りたい



76 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/17(月) 23:28:51 ]
// pos は 0 以上 RAND_MAX 以下の整数
pos = rand();

// pos は 0 以上 1 未満の実数 (int pos ならキャストされて整数に)
pos = rand() / (RAND_MAX + 1.0);

// pos は 0 以上 N 未満の実数 (int pos ならキャストされて整数に)
pos = rand() / (RAND_MAX + 1.0) * N;

// pos は K 以上 N 以下の整数 (俺が正しいと思ってる書き方)
pos = K + (int)( rand() / (RAND_MAX + 1.0) * (N+1-K) );


int pos=(i+1.0) * rand() / (RAND_MAX + 1.0);

除算 "/" 演算は、被除数か除数の一方が float でもないと小数値を切り捨てる。
これは、(RAND_MAX + 1.0) で解消される。

(i+1.0) * rand() の 1.0 は 1 でもいいが、
rand()の値によっては、乗算をした瞬間にオーバーフローする可能性がある。
上に書いたように乗算を後からやれば問題ない。






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

全部読む 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<153KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef