1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/12(水) 01:24:38 ] 質問する前にGoogleで検索しましょう。www.google.co.jp プログラミングと関係ない質問はそれぞれの板の質問スレへ。 前スレ スレ立てるまでもない質問はここで 84匹目 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1184603423/ _,rr-―''''¨゙゙゙ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`゙゙゙゙゙゙゙゙''ヘi、、 ,,,,-―---、 ,r‐'″ ._,,,, `'lri,!'''″ ゙l .,,,″ ,,r'"` ゙゙l, ゙ヘ, | !アr, .l°.ェ'ニ,コ .| ゚ヘ、 | `'i、 .く_,、vr''″ ., ゙'i、 .,,/ ゙X、 ト ゙!,゛ .,,r‐--、 ,、_,、 .,,,,r‐'″ | } .,,r‐'^’ .|゜ め゙゚“゙゙~゛ |  ̄` .,l゙ | ,i´ ,l゙ ゙!、 ,i´ ,ノ .'┐ ,,-° '=,, /` .゚!, ,,,,r'″ ゙┐ ,l゙ ゚'r, .''''"` │ .,,-''i、 / `''x, .| | .,,r'" .゙┐ ,i´ ~'ヘi,,, | |_,r・″ 'ヘ,、 l゙ `¬--|i,,,,,,,,,,,,,,,,v、r',广 ゙ヘ=@ ,l゙ `゙'ーぃ--r'″ `'―、,,,,/
809 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/22(月) 08:06:55 ] 卒業研究について何をやろうかどうやろうかなんてことを 2ちゃんで相談するって一体どういう先生についているんだ?
810 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/22(月) 08:18:47 BE:157824623-2BP(125)] >>805 卒業研究じゃなくて、卒業「製作」なんじゃない?
811 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/22(月) 08:21:01 ] >>808 HSPはお手軽に出来るみたいな事書いてあるので参考に情報集めてみます。 大掛かりな事が出来る能力はありませんので、HSPを少々調べてみます >>809 い、、いや・・・学校行ってなかったら出席数の関係からグループ組んでも外されて 一人でやる事になってしまった訳です。 何をやればいいのか手付かず2chに頼ってしまいました。 >>810 違いが分からないのですが、専門なので製作になるのですかね? あまり気にしてませんでした レス頂いた方々ありがとうございました
812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/22(月) 08:51:13 ] HSPって簡単にゲームが作れるようにWin32APIをラップしてるだけだよ とても研究目的に使えるものではない。
813 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/22(月) 08:54:12 ] どのOSで何作るかで使うべき言語は変わってくる。
814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/22(月) 08:57:54 ] 機械語
815 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/22(月) 09:03:28 ] >>811 >C言語、java、HTML,PHP,javascript MySQL覚えてPHPでデータベースかなぁ、 その組み合わせで三ヶ月程度なら。 仮想のオンライン・ショッピング・サイトを立てるとか。 地味だけど、就職には役立つと思う。 もう読んでないかもしれないから、礼はいらないよ。
816 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/22(月) 17:27:33 ] エクセルでテトリスを作ってみたいのです。 どんな参考書を読めばいいですか。
817 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/22(月) 17:28:10 ] VBA
818 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/22(月) 17:30:04 ] 816 ttp://www.google.com/search?q=%22%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%82%BB%E3%83%AB%E3%81%A7%E3%83%86%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%B9%22+%7C+%22%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%82%BB%E3%83%AB%E3%83%86%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%B9%22&filter=0
819 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/22(月) 17:40:07 ] WindowsXP(32bit)で動作する、オススメのバイナリエディタを教えてください。 フリーかつ、初心者ユーザも多そうな定番品でおながいします。
820 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/22(月) 17:44:06 ] >>819 自分はこれ使ってるが www.zob.ne.jp/~c.mos/soft/bz.html
821 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/22(月) 17:54:05 ] > 初心者ユーザも多そうな Bzはむしろベテランこそ定番にしてる系かな。 初心者にも悪くないとは思うけど。 (MIFES派だから、等の理由で別のバイナリエディタにしてる人います?)
822 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/22(月) 18:42:47 ] Windows Media SDKの質問なんですけど、Windows Media Format SDKを用いて youtubeやニコニコ動画のようなダウンロード再生を行うプログラムを作成したいと思っています。 開発言語はC/C++です。 サンプルソースにはライブストリーミングのサンプルしかなく ダウンロード再生(ファイルをダウンロードしながら先頭から再生) するにはどのようにすればいいかが分かりません。 動画プレイヤーのほうは作れたので、試しにインターネット上のwmvファイルのURLを ファイルのパスに指定してみたんですが、wmvファイルを全てダウンロードしてから 再生が始まります。 ライブストリーミングのサンプルに、クライアントとの接続を確立してからファイルの先頭から ストリームを配信するような機能を付け、クライアントのプレーヤー側でバッファとしてファイルを出力して バッファファイルを再生するような形にするしかないでしょうか。 それとも、ダウンロード再生の機能をWindows Media Format SDK側で用意してくれているのでしょうか。 MSDNのリファレンスは目を通しましたが、これといって合致する部分がなかったので、質問させて頂きました。 よろしくお願いします。
823 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/22(月) 19:27:28 ] ストリームデータを渡すサーバプログラムを書け
824 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/22(月) 20:42:17 ] ドリトルのスレ立てていいですか?
825 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/22(月) 20:46:13 ] 2つのソースファイルの違いを検出してくれるようなフリーウェアを教えてください。 どこが変更されてるかわからなくて・・・
826 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/22(月) 20:47:54 ] これ使ってる。 ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se113286.html
827 名前:825 mailto:sage [2007/10/22(月) 20:51:00 ] >>826 速レスありがとうございます。大事に使わせてもらいます。
828 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/22(月) 21:59:15 ] バイナリエディタでQuickBe使ってる俺は異端なのか 最近までメモリ16MiB win95で作業してたからこれ以外使いたくなくなってしまった。
829 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/22(月) 22:23:25 ] WinDiffでいいんじゃね
830 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/22(月) 23:52:18 ] Magick++のインストールの仕方を教えてください PCX画像を処理するライブラリをMINGWで使いたいのですが Magick++をMINGWから使えるようにする方法が分かりません OSはWinXP SP2 visual C++ は2005Expressしか持っていません
831 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/23(火) 00:24:38 ] WinMerge
832 名前:811 mailto:sage [2007/10/23(火) 01:54:02 ] >>813 LinuxのRedhat?系のものとWinXPです >>815 SQL興味があったのでやってみようと検討しましたが、学校のPCで出来ないと ダメみたいでOSのインストールからになり無理かもしれません・・・ ですのでHSPがあまり良くないみたいですし、phpも出来なければjavaにて ゲームでも作ろうかと考えました。 遅レス申し訳ないです。皆さんのアドバイス参考に何とか目標固まってきました 有難うございます
833 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/23(火) 03:08:24 ] c++で多分木ってどうやればいいですか
834 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/23(火) 03:33:50 ] >>833 日本語でcome on!
835 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/23(火) 03:52:39 ] B木ってやつか? Cで出来ればC++でも出来るだろ。
836 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/23(火) 03:58:25 ] cでB木はどうやればいいですか
837 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/23(火) 04:12:59 ] 「B木」というのがそもそも「やり方」を表す言葉だから、 B木はどうやればいいのか、と言われてもな。
838 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/23(火) 04:21:36 ] ビルるかアルゴリズムとデータ構造の本一冊買っとけ。
839 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/23(火) 06:00:10 ] >>833 Binary TreeならSelf-referential classをクリエイトしてLinked Listでリンクすればオーケーだぜ、ベイビー?
840 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/23(火) 07:58:15 ] バランスドツリーは作るの大変だろうけど、 二分木なら、いくつか本でもサイトでも漁れば作れるんじゃない?
841 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/23(火) 16:18:36 ] 音量の調節はどうやってやるんですか?
842 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/23(火) 16:25:50 ] 良い感じにやればいいと思うよ。
843 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/23(火) 16:28:56 ] こういう質問する奴の生い立ちがとても気になる。 国籍はどこか、とーちゃんはちゃんと働いているのか、 学校には行かせてもらっているのか、虐待で頭を強く殴られてはいないだろうかとか。
844 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/23(火) 23:58:57 ] >>841 images.google.co.jp/images?q=%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89%20%E9%9F%B3%E9%87%8F
845 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/24(水) 00:22:18 ] とある事情で、派遣先に現場をバックレタものだが(詳しくは書けないが 聞いたら納得してくれると思う) 今度、PGではなくネットワークオペに面接に行くのだが、 ある人から聞いた「この業界は狭いから、悪い噂は耳に入る」と。 確かにバックレはバックレだから、営業どうしが情報網を持ってたら・・ 履歴書に前の会社、書いたほうがいいかな? 知恵かしてくれ。
846 名前:822 mailto:sage [2007/10/24(水) 00:34:03 ] ストリーミングの件で質問したものですが、ストリーミングのバッファとして書き出し中の ファイルの再生において、シーク(途中から再生)を可能にすることは出来ないでしょうか。 どうやらWindows Media Format SDKだと、ファイル(バッファ)の出力が終わって プログラムがファイルを閉じた時点でインデックスが付けられ、シーク可能になるよう なのですが、youtubeなどのように再生途中でもバッファ完了部分は再生したいと考えています。 youtubeなどはflvを使っている部分等で根本的に違うのでしょうか。 何かいい方法があれば教えてください。
847 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/24(水) 01:36:11 ] >>845 マ板でやれ
848 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/24(水) 04:17:16 ] 731 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/10/24(水) 03:07:48.62 ID:BLH4hxbG0 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! ,, -‐- ,, ./ ヽ 『MSデスクトップサーチアンインスコして、再起動しますかのメッセージが / u' ', 出なくて放置してたら10秒以内に再起動しますと出て、勝手に再起動した』 _ /¨`ヽ {0} .| /´ i__,,.ノ u' | な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' `ー- ', おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / ) ノ u' '、 |/_/ ヽ // 二二二7 u' __ ヽ /'´r -―一ァ"i '"´ .-‐ \ マイクロの野望だとかVISTAは重いだとか / // 广¨´ /' /´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ :::/ / ヽ } _/`丶 / ::i {:::... イ もっと恐ろしいXpのわけのからん機能を味わったぜ… 745 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/10/24(水) 03:39:34.73 ID:BLH4hxbG0 MSデスクトップサーチアンインスコしたら起動しなくなったぞ 751 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/10/24(水) 03:59:29.44 ID:BLH4hxbG0 これメイン 起動しなくなったのは サブと予備機 これについて何かわかるやついるか?
849 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/24(水) 04:19:15 ] 758 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/10/24(水) 04:10:18.24 ID:BLH4hxbG0 ひー 759 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/10/24(水) 04:11:40.52 ID:BLH4hxbG0 あ、放置してたら起動した
850 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/24(水) 08:19:38 ] >>846 だからストリームデータを送信するサーバプログラムを書けと言ってるだろ。
851 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/24(水) 09:27:58 ] >>845 > 履歴書に前の会社、書いたほうがいいかな? 書かなかったら経歴詐称じゃねえの? 逆パターンだから、犯罪ではないけど、空白時間について もっともらしい説明ができんかったらマイナス評価だろな。
852 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/24(水) 13:53:44 ] ごめんなさい。ささいな問題なんですが、 「ソース」と「コード」って意味同じなんですか? むかしは「ソースプログラム」って言ってたと思うんですが、 しばらくプログラミングから遠ざかっていまして、 ついさっき、最近の人に「ソース見せて」っていったら、 「は?コードのことですか?」と返され戸惑っております。 このスレでも「コード」って使われてますし、 でも「オープンソース」は普通に用いられてますし、 正直、よくわかりません。 コピペっぽくなってしまいましたが、 よろしくご教授のほどを。
853 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/24(水) 13:56:32 ] あるコードのソースとなるコードをソースコードという
854 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/24(水) 14:01:56 ] ソースコードをコンパイルするとオブジェクトコードになる。 こんなに明確なのに、よく分からない理由がよく分からない。
855 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/24(水) 14:07:54 ] よく分からない理由がよく分からない理由がよく分からない。
856 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/24(水) 14:11:10 ] > 「は?コードのことですか?」 結論としては、その人がおかしい ソースはソース。元になる物はソース ttp://eow.alc.co.jp/source/ プログラム、特に機械可読なプログラム(機械語、という意味ではなくて、 コンパイラやインタプリタに喰わせることができるもの、という意味を含む)を 「コード」(規約、符号、暗号、等の意味がある)と呼ぶのは歴史的事情らしい ttp://eow.alc.co.jp/code/
857 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/24(水) 14:11:35 ] 相手が常に正しい事を言っていると思ったら大間違いだ!
858 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/24(水) 14:13:02 ] ちょっと訂正 機械語、という意味ではなくて → 機械語だけではなくて
859 名前:852 mailto:sage [2007/10/24(水) 14:51:02 ] >>853-858 早速にありがとうございます。 なんかすごい変な感じがしたんですよ。 こういう表現は当たってますか? 「ソース」プログラムは、それぞれの言語で用いられる「コード」から構成される。
860 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/24(水) 14:53:17 ] ソース書く コード書く どっちもプログラムソースコードを記述することを意味する 厳密に区別したところで意思の疎通がしやすくなるケースも特にない
861 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/24(水) 15:02:17 ] ソースコードというと長いから省略するんだろ マックと言ったりマクドと言ったり
862 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/24(水) 15:07:48 ] ソース書くとは言わない。コードは書くけど。 逆にソースファイルとは言うけど、コードファイルとは言わない。 (別の意味でなら言うかも。核爆弾のコードが記載されたファイルとか) ソースコードとは言う。
863 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/24(水) 15:24:21 ] 2ちょんねるに脳が犯されていると 「ソース見せて」 と言われれば 「はい、コレ www.bulldog.co.jp/products/home/ 」 となってしまう。 また、スクリプト言語などのようにコンパイルしなくても動作するものの場合 「ソース見せて」 という事自体が意味が無い。 そのような誤解・混乱を防ぐためにも、 「ソースコード見せて」 と略さずに正しい日本語?で会話すべき。
864 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/24(水) 15:29:02 ] 引きこもりか脳内プログラマの意見なんていらないよ
865 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/24(水) 15:44:57 ] C初心者で、ただいまDirectXのゲーム作りに挑戦しているのですが、 参考に買った書籍で 頂点バッファを埋める際 MY_VERTEX* v; ←自前構造体ポインタ v[0].p = ○○ v[1].p = ○○ ・ ・ ・ のように動的にメモリ確保しないまま代入し始める 記述があったのですがコレはどういう事なんでしょうか・・・
866 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/24(水) 15:52:37 ] foo(v) MY_VERTEX* v; { v[0].p = ○○ v[1].p = ○○ ・ ・ ・ } ってことはない?
867 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/24(水) 16:03:35 ] >866 ないみたいです、 もうちょっと詳しく書くと MY_VERTEX* v; ←自前構造体ポインタ ○○->Lock(0,0,(void**)&v,0);頂点バッファのロック v[0].p = ○○ v[1].p = ○○ ・ ・ ○○->Unlock(); ーな感じです。
868 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/24(水) 16:06:20 ] ポインタのアドレス渡してるからLock()が実体を設定してる可能性はある。
869 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/24(水) 16:11:15 ] それは Lock からメモリ領域を受け取っている 確保は DirectX の側で行われるので自分ではしない
870 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/24(水) 16:20:46 ] >868,869 Lockがちょっと臭いと思ってたんですがやはりそうですか、 ご回答ありがとうございます。 もう1つ質問すいません^^; ちょっと↑の質問した内容をint型で検証していたのですが。 int *kazu; kazu = (int*)malloc(sizeof(int)*3); for(int i = 0;i < 10000;i++) kazu[i] = i; ーとふざけた事をしていたらエラーが出ずに 10000回代入が出来てしまいまして・・・ 何度も稚拙な質問をしてすいません。
871 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/24(水) 16:29:51 ] >>870 mallocしてるのはint型で3要素分だけだから、 kazu[3]〜kazu[9999]はどこかのメモリ領域をぶっ壊してる。 コンパイルエラーなんか勿論でないし、実行時エラー(異常終了)しないこともままある。
872 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/24(水) 16:32:24 ] 871>なるほど・・内部はえらい事になってたんですね・・ ご回答ありがとうございます><
873 名前:822 mailto:sage [2007/10/24(水) 19:20:43 ] >>850 説明が分かりにくかったみたいです。 「ストリームデータを送信するサーバプログラム」というのが サンプルにあったライブストリーミング配信のプログラムだと思います。 単にローカルにあるファイルを読み込んで、先頭から絶えずストリームを 配信するプログラムですが、これをプレイヤーで再生しても、再生と停止しか 出来ません…。
874 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/24(水) 21:55:56 ] 俺にはわからないが、手段はあるはず。 ところでWindows Media Playerでは、ストリーミングでない普通のファイルこそ、 ダウンロードしながらの再生(シーク可能)が可能になっている気がする。
875 名前:822 mailto:sage [2007/10/25(木) 00:13:37 ] >>874 Linux + apacheで立てたWebサーバで試してみたんですが WMPからWebサーバ上の.wmvファイルをダウンロードしながら 再生しようとすると、再生ボタンを押してしばらくは再生が始まらず HDDがガリガリ言っていました。 再生が始まるとシークは出来るんですが、シークバーをクリックしてから 再生開始までがあまりにも早いので、おそらくローカルのどこかにキャッシュ しているのものを再生しているのだと思います。 とりあえず試行錯誤してみようと思います。ありがとうございました。
876 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/25(木) 02:39:22 ] ゲイツに聞け!
877 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/25(木) 03:11:32 ] Apacheのログ見るだろ、常考・・・
878 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/25(木) 15:00:53 ] 32bit表現の浮動小数点数(IEEE 754)を10進数に変換することができるプログラム(?)ってありますか?
879 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/25(木) 15:11:06 ] float a = 1.5f; printf("%d",(int)a);
880 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/25(木) 16:27:16 ] float a = 1.5; char buf[999]; sprintf(str, "%f", a);
881 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/25(木) 17:18:20 ] 学校の授業でJAVAを一通り学習したので、 次にアセンブラを勉強しようかと考えています。 JAVAに関する資格取得を目指すか、アセンブラに手を出すかどちらがいいでしょう? アドバイスお願いします。
882 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/25(木) 17:34:05 ] 自分で自分が何をしたいか分からないの? 最近増えたよね、こういうの。 やりたい事をやるのがいちばんじゃ無いのか?
883 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/25(木) 17:35:54 ] 資格目指せ。 アセンブラなんか概要知っとけばいい。
884 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/25(木) 17:49:15 ] >>882 >>883 JAVAを使って携帯電話向けのアプリケーションを作りたいんですが、就職した先に 勉強した言語の開発環境が整ってるわけじゃないと先生にいわれまして。 その先生いわくアセンブラは木の幹にあたる部分だから勉強しておいて損はない。 アセンブラを理解しておけばそこから他の言語の理解するのは苦しくないということでした。 なので勉強をしようと思ったんです。 相談にのっていただいてありがとうございました。文才なくてすいません。資格取得を目指します。
885 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/25(木) 18:05:46 ] アセンブラをやっとけ。 資格なんて実務で意味がない。
886 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/25(木) 18:07:56 ] >>881 私はアセンブラの勉強の方がいいと思うけど。う、う、ぅ・・・
887 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/25(木) 18:26:00 ] >>879-880 初心者でもわかるように詳しい解説と説明、おねがいします。
888 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/25(木) 18:57:28 ] これ以上何を解説しろというのか、詳しい解説と説明、おねがいします。
889 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/25(木) 19:55:30 ] >>880 は sprintf(buf, "%f", a); の間違いでは。
890 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/25(木) 19:55:35 ] >>887 今すぐ本屋さんへ走れ!
891 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/25(木) 22:58:47 ] Javaのプロセス間の通信って、何でするのが便利ですかね?
892 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/26(金) 00:51:34 ] java でプラットフォーム依存な事するなよ
893 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 00:53:12 ] ソケット
894 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 01:03:19 ] ここで聞くのが適切かは分からないんだけ 職場にてすでにいない開発の人が作った ソフトがあって、Vistaで使うにはインスコ後 手動で互換モードにしなければなりません。 インストールしてスタートメニューとデスクトップに ショートカットができた時点で初期状態で互換モード(XP)に しておく方法ってありますかね?
895 名前:878 [2007/10/26(金) 02:04:47 ] だぁめだこりゃ、自分で何とかしようとしたけど、意味わかんね。 極端に言って、浮動小数点数(はっきり言ってこんなようなの0 10101010 10101010101010101010101) を10進値にする手順を一から教えてください。 一応CとC++をコンパイルする環境は整ってます。 なんでこんなのに10時間以上てこずってるんだよ…
896 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 03:00:35 ] 10進数て、文字にしろということでいいの? それとも整数部だけ普通の整数型に代入とかしたいの?
897 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 03:02:35 ] >それとも整数部だけ普通の整数型に代入とかしたいの? それだと10進数になってないやん 文字列にしろてことでしょ
898 名前:878 [2007/10/26(金) 03:58:39 ] やっべ、10進数の使い方違ったかも・・・ 例を出すと0 10000000 01000000000000000000000 なら2.5になるようにしたi・・・・・・ ・・・もしかして・・・これ自分で計算式作ればいい・・・のかな? 明日試してみよ。
899 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 04:53:52 ] 878が何をしたいのか本気で分からない
900 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 05:01:35 ] Perlで"["を"テスト"に置換したいだけなのに、文中の"ー"まで"テスト"に置換してしまいます。 どうすればいいですか?以下ソース open(IN , "yomikomi.txt"); open(OUT , "> kakikomi.txt"); while(<IN>) { $_ =~ s/\[/テスト/; print OUT; } close(IN); close(OUT);
901 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 05:40:08 ] shift-jisで "[" = 0x5b, "ー" = 0x815b だからそうなるな。 perlは使わないので知らないけど、 「perl shift-jis」とかでググ、、、検索すると対策が見つかると思う。
902 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 06:52:56 ] 英語の読めない人って翻訳ソフトはどんな風にしてるの?
903 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 09:30:28 ] >>895 お前説明下手だな つーか、解読不可能 0.1=0.5 (=1/2) 0.01=0.25 (=1/4) 0.001=0.125 (=1/8) 0.0001=0.0625 (=1/16) : って地道にやってけばいいと思うよ ヒントとしては元々は0.11011101とか書かれてようが 10進数と見られてるだろうから 10を掛けていって1の位が"1"になるところを抽出して その桁に相当する分数を掛けてやればいいと思う 俺のエスパー能力もこれが限界だ
904 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 09:53:06 ] >>898 えーと、なんらかの32bit値を浮動小数点表記したときの値を表示したいってことでいいのけ? long a = 0x40200000L; float *b; b=&a; printf("%f\n",*b);
905 名前:904 mailto:sage [2007/10/26(金) 09:55:58 ] あ、キャスト抜けてたw long a = 0x40200000L; float *b; b=(float*)&a; printf("%f\n",*b);
906 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/26(金) 11:46:43 ] 0 10101010 10101010101010101010101 ↑ ↑ ↑ 符 指 仮 号 数 数 簡単な説明がココに載っている。 ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B5%AE%E5%8B%95%E5%B0%8F%E6%95%B0%E7%82%B9%E6%95%B0 もっと詳しく知りたければ本屋さんで本買ってこい。 ただ、はっきり言うと、無謀。 ふつうは、C言語の printf とか sprintf みたいな、すでに用意してあるのを使う。 printf の使い方は別の人が既に書いてるから省略。
907 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/26(金) 11:50:49 ] すいません、始めたばかりなのですが 「pMember」が何を意味するかがわかりません。 教則本の例に普通に良く出てくるのですがどういう意味でしょうか
908 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 11:51:48 ] 僕にもよくわかりません。
909 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/26(金) 11:53:57 ] property pMember on beginSprite me pMember = sprite(me.spriteNum).member end on mouseEnter me pMember.displayMode = #mode3d end on mouseLeave me pMember.displayMode = #modeNormal end on enterFrame me pMember.text = the long time end on endSprite me pMember.displayMode = #modeNormal end こんな風に使われていたりするんですが ググっても説明関係は出てこないので・・・
910 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 11:54:03 ] エスパーするとある構造体のメンバであるポインタかな
911 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 12:22:10 ] >>906 多分、浮動小数点表現について理解させるための学校の演習課題とか なんじゃろう(経験者)。昔は先生が資料を呉れたもんじゃったが、 最近はネットで調べるのも課題のうちなんだろうて。 もし図星なら、おそらくビット処理(マスク・シフト)や、整数の 10進表現化の課題で手を抜いたのが祟っておるのじゃろう。そのぶんの 苦労を今しておるのだと思って苦労しなされ。
912 名前:900 mailto:sage [2007/10/26(金) 12:52:35 ] >>901 Perlへのファイルの入出力を、shift-jisに指定したら解決しました。ありがとうございます。
913 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 16:38:10 ] C言語を勉強したいと思っているのですが、メジャーなコンパイラーって何なんでしょうか? Visual C++を使っている方が多いようですが、Visual C++でもいろいろとありすぎてどれを買えばいいのかわかりません。
914 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 16:39:03 ] VC2005Express 落せ。無料だから。 UNIX環境なコマンドラインでやりたかったらcygwinのgcc
915 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 16:42:48 ] タダだからという理由だと失敗する
916 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 16:57:47 ] タダでもVC++Expressがハズレとは思わないけどな。
917 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 16:58:12 ] まあ、ただでメジャーで使いやすいし、VC2005Expressでいいじゃん。
918 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/26(金) 17:07:10 ] BCC551が正解
919 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 17:08:03 ] 某信者だが今時BCCはねーよw
920 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 17:09:09 ] >>913 KNOPPIX
921 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/26(金) 18:12:52 ] >>913 無料で使えるCコンパイラ(学習用) Borland C++ 5.5.1 Cの入門書見ながら "Hello world!" から始めたい人にはオススメ。 あとは別途テキストエディタを用意するだけ。 環境設定はそんなに難しくはない。 Visual C++ Express 少しC言語に慣れてきた人向け。 IDE統合開発開発環境 ソリューションとか、プロジェクトとか、C言語とは関係ないところでつまずく。 コマンドライン・コンパイラ 環境変数の設定でつまずく。 さらに、プラットフォームSDKとかなんとか、ワケワカランやろ。 たぶん入門書の例題とか見ながら、そのままのコードをコンパイルするやろ? すると必ず strcpy とかで怒られる。 さらに、間違ってMFCに足を突っ込んでしまい大事な人生を棒に振ってしまう危険がある。
922 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 18:17:00 ] VC6っていいかげん時代遅れかな
923 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 18:19:49 ] C99未対応のコンパイラは糞
924 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 18:32:32 ] しかし現実はC99対応のコンパイラが糞
925 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 18:35:06 ] >>921 あれ? 俺ガイル
926 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 18:39:19 ] Cの基礎が分かってる程度でかっこつけて2008βインスコしてC#でフォームアプリ作ろうとしてドツボにはまりました VC++ToolKit2003万歳
927 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 19:51:01 ] gccでいいじゃん
928 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/26(金) 20:00:30 ] >>927 はいはい。「俺は gcc 使えるんだぜ、すごいだろ!」 って自慢したいのね。 わかったわかった。すごいすごい。あんたすごいよ、ネ申だよ。
929 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 20:02:11 ] aho
930 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 20:02:49 ] 逆から考えれば…
931 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 20:19:13 ] 俺はTurbo C++でいいっス。
932 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 20:24:00 ] BCCとGCCの敷居の高さっておなじくらいじゃね?
933 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 21:44:21 ] コンパイラに難しさなんてあるのか?
934 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 21:53:58 ] 設定の難しさとかあるんじゃね
935 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 21:55:32 ] BCCは初期設定が糞だな path通して即使えるようにしとけよ
936 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 22:00:44 ] LSI-C86なんて論外なんだろうな、こういう奴らは
937 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 22:01:18 ] どういう奴らでも論外だ
938 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/26(金) 22:45:05 ] 俺もTurbo C++でいいっス。
939 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/27(土) 00:40:46 ] >>932 gccはLinux環境かCygwin環境さえあれば 既に設定済みか、簡単に設定できるかのどちらか。 居る環境次第では、敷居としてはかなり低いよ。
940 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/27(土) 00:50:38 ] はいはい。もうわかったから。ちゃんと「すごいすごい、ネ申」って褒めただろ? まだ褒めてほしいんかよ?
941 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/27(土) 00:55:24 ] aho
942 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/27(土) 01:04:04 ] >>935-936 だからbinフォルダでコンパイルしろとあれほど
943 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/27(土) 01:04:38 ] 俺がTurbo C++でいいっス。
944 名前:939 mailto:sage [2007/10/27(土) 01:05:07 ] >>940 既に設定済みのものを使うのが「凄い」と思えるキミが凄いぜ!
945 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/27(土) 01:06:55 ] VC並に超簡単に使えないと嫌なんだろ
946 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/27(土) 02:33:25 ] どうかんがえてもVCよりgccのほうが超簡単だと思うが
947 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/27(土) 02:45:15 ] すごい、すごいよ。ネ申だよ、ネ申。天才だよ天才!
948 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/27(土) 02:47:56 ] うん
949 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/27(土) 03:02:37 ] 俺にTurbo C++でいいっス。
950 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/27(土) 05:48:50 ] PHPのコードを読んでいるのですが、 $row->name<br>\n: というような記述がありました ->という書き方はC言語ではポインタとして使ったと思いますが、PHPにおける->というのはどういう意味をあらわしているのでしょうか?
951 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/27(土) 08:45:05 ] 俺とTurbo C++でいいっス。
952 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/27(土) 10:10:39 ] >>950 クラス。 > ->という書き方はC言語ではポインタとして使ったと思いますが 構造体へのポイタだろ? 構造体をもっと発展させたのがクラスだよ。
953 名前:950 [2007/10/27(土) 11:44:14 ] >>952 ということはつまり・・・ $row->name<br>\n: 上記の記述は、rowクラスのnameというフィールドという意味なのでしょうか?
954 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/27(土) 12:28:59 ] そんな基本的過ぎる言語機能は調べればすぐわかるだろ
955 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/27(土) 15:00:44 ] パイソン Ruby パール 英語読めない人はどれがいいと思う?プログラムはやったことありません
956 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/27(土) 15:13:04 ] っ なでしこ
957 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/27(土) 15:20:39 ] 英語読めないならRuby
958 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/27(土) 15:31:26 ] >>975 ありがとうRubyにしときます
959 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/27(土) 16:28:18 ] #define val 1 . . . switch (num){ case val : ; break; . . . } 上のプログラムのコンパイルが通らないんですけどこの処理が普通なの? vc visualstudio2005
960 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/27(土) 16:29:23 ] エラーメッセージ位貼れ
961 名前:959 [2007/10/27(土) 16:39:44 ] >>960 エラー 3 error C2143: 構文エラー : ':' が ';' の前にありません。 j:\documents and settings\owner\ my documents\visual studio 2005\projects\test\test__print\multithread_test__print\test.cpp 23 エラー 4 error C2143: 構文エラー : ';' が ':' の前にありません。 j:\documents and settings\owner\ my documents\visual studio 2005\projects\test\test__print\multithread_test__print\test.cpp 23
962 名前:959 mailto:sage [2007/10/27(土) 17:17:31 ] 自己解決しました。
963 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/27(土) 17:19:14 ] なんだったんだよ
964 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/27(土) 18:33:44 ] どうせセミコロンがなかったとかそんなんだろ
965 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/27(土) 20:02:29 ] test
966 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/27(土) 20:28:12 ] とあるスタンドアロン版ゲームのデータファイルを改造プログラムを入手をしたんだけど 元からあるデータファイルの中身が違うらしく、その改造プログラムでユニットデータが 収録されているデータファイルを開く事が出来ないんです。 こんな場合、元の改造プログラムとデータファイルを解析して、改造プログラムの更新を しないといけないと思うのですが、どの様にすれば良いでしょうか? 使用OS WindowsXP Pro SP2 改造プログラム本体は、VBかVC データファイルはDLLファイル形式 以上となっております。
967 名前:959 [2007/10/27(土) 20:29:18 ] 964 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/27(土) 18:33:44 どうせセミコロンがなかったとかそんなんだろ
968 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/27(土) 21:12:18 ] ニコニコ動画で、最近時報が実装されましたよね。あれってどうやってるのかな? HTTPで定期的にポーリングするのは、サーバにすごい負荷がかかりそうなのだけど。。。 Flashを使ってUDPブロードキャストみたいなことができるのかな?
969 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/27(土) 21:19:38 ] test
970 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/27(土) 21:49:39 ] test
971 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/27(土) 22:18:43 ] >>968 Comet かも Lingr ってチャット知ってる?
972 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/27(土) 23:24:06 ] >>971 おぉ。こういうのがあったのですね。ありがとうございます。 Web業界はなれて、5年しかたたないのにずいぶん変わったなぁ。。。
973 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/28(日) 05:56:26 ] 5年はデカいと思うぜ。
974 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/28(日) 06:24:04 ] 私が知るかぎりVisualStdio6のつぎにいきなりVisualStdio2003が発表されましたが、 VisualStdio7〜VisualStdio2002はいつのまに開発されたのですか?
975 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/28(日) 06:27:26 ] 日本語でおk
976 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/28(日) 06:41:33 ] 1995個もバージョンが飛んでいるのか!(そうじゃねぇだろう
977 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/28(日) 06:59:10 ] >>971 でも、PUSHでなくてPULLなのかぁ。シビアなタイミングだと 絶対問題おきそうな気がするな。どうやって回避するのだろう。
978 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/28(日) 09:01:24 ] GPLで配布されているとあるファイルを利用したプログラムを作って、こちらも自作プログラムを含むそれら配布したいんですが、 その利用しているファイルだけをGPLの下において、それ以外の自作のものは独自の規約の下に置いて配布する事は可能なんでしょうか? 英語力がなくGPLの解釈に自信がないので、宜しくお願いします。
979 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/28(日) 09:23:47 ] >>978 V2 は日本語訳があるのでまずはそれで確認 ttp://www.opensource.jp/gpl/gpl.ja.html あとはFAQに全部目を通す ttp://www.gnu.org/licenses/gpl-faq.ja.html 商売に関係するので、本気で心配とかなら専門家に相談という話になるけど
980 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/28(日) 11:24:47 ] >>978 基本無理。GPLの何かを使えば、GPLに汚染される。
981 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/28(日) 11:29:41 ] >>978 GPLなんか気にせんでええ。
982 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/28(日) 11:36:42 ] >>981 opentechpress.jp/opensource/article.pl?sid=06/09/19/044206&from=rss slashdot.jp/articles/07/09/22/1657212.shtml
983 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/28(日) 13:04:32 ] 次スレは990よろしくぅ
984 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/28(日) 16:27:34 ] スレ立てるまでもない質問はここで 86匹目 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1193556424/