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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

スレ立てるまでもない質問はここで 85匹目



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/12(水) 01:24:38 ]
質問する前にGoogleで検索しましょう。www.google.co.jp
プログラミングと関係ない質問はそれぞれの板の質問スレへ。

前スレ
スレ立てるまでもない質問はここで 84匹目
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1184603423/

         _,rr-―''''¨゙゙゙ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`゙゙゙゙゙゙゙゙''ヘi、、   ,,,,-―---、
      ,r‐'″    ._,,,,             `'lri,!'''″     ゙l
     .,,,″    ,,r'"`  ゙゙l,               ゙ヘ,     |
     !アr,   .l°.ェ'ニ,コ .|                ゚ヘ、    |
       `'i、  .く_,、vr''″ .,                  ゙'i、 .,,/
         ゙X、        ト                   ゙!,゛    .,,r‐--、
   ,、_,、 .,,,,r‐'″        |                    } .,,r‐'^’   .|゜
   め゙゚“゙゙~゛           |                     ̄`     .,l゙
   |                ,i´                       ,l゙
   ゙!、                ,i´                       ,ノ
   .'┐              ,,-°  '=,,                   /`
    .゚!,          ,,,,r'″     ゙┐                 ,l゙
      ゚'r,    .''''"`         │    .,,-''i、          /
       `''x,      .|        |  .,,r'"  .゙┐           ,i´
         ~'ヘi,,,   |           |_,r・″    'ヘ,、         l゙
           `¬--|i,,,,,,,,,,,,,,,,v、r',广        ゙ヘ=@   ,l゙
                `゙'ーぃ--r'″           `'―、,,,,/


266 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/25(火) 07:47:39 ]
これで18MB。どこまででかく出来るかは処理系依存だな。

#define A "1234567890"
#define B A A A A A A A A A A A A A A A A A A A A
#define C B B B B B B B B B B B B B B B B B B B B
#define D C C C C C C C C C C C C C C C C C C C C
#define Z D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D
volatile static char s[]=Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z;
int main(){}


267 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/25(火) 08:04:52 ]
>>266
VCEE2008ならvolatile static char a[]=C C C C C C C C C C C C;あたりで限界。
65536以上のリテラル文字列作るなみたいな感じで怒られた。

268 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/25(火) 09:14:05 ]
>>266
すげぇ!そんなのがすぐに思い付くのってすげぇ!
各行ももっと増やそうと思えば増やせるし
たったそれだけで18MBは圧巻!
・・・参りました

>>267
処理系によって限界があるのね
でも、逆を言えば、65535までのリテラル文字列はオーケーなのかよ!?
じゃ、volatile static char a[]=C C C C C C C C C C C C;辺りまで作って
また違う文字列を定義かな

269 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/25(火) 12:21:50 ]
C,C++で出力バイナリの実行速度は遅くても良いから
コンパイル速度が速いコンパイラって何がある?
知っている限りではtccが一番速いみたいなんだが。

270 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/25(火) 12:40:33 ]
PCを速くすればいいだけじゃん

271 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/25(火) 12:46:10 ]
コンパイルが趣味なのか

272 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/25(火) 15:33:53 ]
fork()で作った親子間のプロセスで
変数を共用するにはどうすればよいのですか_

273 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/25(火) 15:36:39 ]
プロセスが別になった時点で変数の共有などできない。
IPCを使え。

274 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/25(火) 18:04:53 ]
>271
きっと、数秒毎に自動でコンパイルする環境を作ろうとしてるんだ!



275 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/25(火) 20:01:31 ]
すいません。プログラミング初心者です。
学校の課題でCStrとStrの違いを答えよという
レポートが出たんですが、どのように答えれば無難ですかね?

276 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/25(火) 20:06:40 ]
Cがあるかないか

277 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/25(火) 21:19:36 ]
その授業受けてないから答えようがない

278 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/25(火) 21:37:03 ]
俺がアイス食いながらESPを働かせたところ、
たぶんC言語でconstがあるかないかの違い

279 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/25(火) 22:31:00 ]
>>275です。
授業はvisualstudioでしたっけ。
それで計算ソフトを作るというものでした。
説明って言われても小数点の前に0がつくかつかないかぐらいしかわかりません…。

280 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/25(火) 22:41:58 ]
>>279
あんたの質問は「僕の家のポチとタロの違いがわかりません」って質問なみにわからん。
授業で使ったノート、プログラムをすべてうpすれば答えられるかもしれん。
せめてStrとCStrが何かを教えてくれ。

俺の例えが一番よくわからんのは重々承知だ。

281 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/25(火) 22:42:49 ]
いい加減スレタイに宿題お断りって入れておけよ

282 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 00:12:14 ]
宿題スレいけ。言語書くのを忘れずにねッ

283 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/26(水) 00:39:05 ]
Java、Fortran、C++、Prolog、Algol、LISPでそれぞれ
プロセススピード、正確さ、コスト、有益性、メモリ要求の面でどれがどういう利点を持ってるんですか?

284 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 01:02:46 ]
作る人の腕にもよる
使う環境を考慮にいれないと比較するべきものではない



285 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 01:36:40 ]
正確さって何?

286 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 01:56:29 ]
1+1が10にも100にもなる強さのことだよ。

287 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 01:58:04 ]
面白くないよ

288 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 02:41:28 ]
おそレスですが
char b[16*1024*14]={1} ;
これで16Mの実行ファイルできませんか?


289 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 02:42:48 ]
あう
char b[16*1024*1024]={1};
です。
あとmain()もね。

290 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 02:42:59 ]
14?

291 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 02:51:50 ]
 

292 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 07:56:20 ]
回答も出来ない知的障害者が批判する資格無しだろ。

293 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 09:00:07 ]
↑↑↑

294 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/26(水) 17:10:22 ]
↑↑↑
上昇気流



295 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 12:45:29 ]
C#とかC♭とかCアダージョとかCアレグロ・モルトとかCスタッカートとか
増えすぎて訳が分からないのでどうにかなりませんか。

296 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 16:02:07 ]
PHPかRubyでSQLパーサーを書こうと思ってるのですが
参考になるサイトやソースを教えてください

297 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 16:35:25 ]
自分でどこまで調べたのか書かないと教えても二度手間になるだろ
何で自分からは情報を出さないで、他人に要求ばかりするんだ?

298 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/27(木) 16:43:06 ]
3Dプログラムで、View 行列を生成する際に、

view = Matrix.Invert(view)

みたいな処理が最後にくっ付いて来るのは何故でしょうか?

よろしくお願いします。

299 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 18:08:36 ]
そのコード書いた人に聞けよ

エスパーすると、
カメラ空間→ワールド空間の変換行列を
ワールド空間→カメラ空間にしてるんじゃないか

300 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/27(木) 18:18:16 ]
失礼します。桁落ちに関して質問です。
桁落ちにより誤差が発生する過程がいまいちわかりません。

非常に近い数の差をとると有効数字の桁数が大きく現象する、という話はわかりました。
ですが、有効桁数が減るために誤差が生じるというのがよくわかりません。
計算途中で有効桁数が小さくなることがあったとしても、それと誤差が生じること
とどう関係があるのでしょうか?

例えば
tensuite.e-words.ne.jp/w/E6A181E890BDE381A1.html
の説明で出てくる 9*10^(-6) というのは別に間違った計算でもないですよね??

よろしければどなたかわかりやすく教えてくださると助かります。

301 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 18:35:01 ]
要するにだ。

0.1 っていう表記は 0.05 〜 0.15 の範囲で誤差を持ってると思え。 つまり 0.1±0.05 だ。
0.1000 なら 0.09995〜0.10005 つまり 0.1000±0.00005 だ。
小数以下の書いてない部分は、 0 が続いてるんじゃなくて不定値だと考えろ。

誤差は蓄積し続けるので、0.1 - 0.1 = 0.0 というのは実は (0.1±0.05) - (0.1±0.05) = 0.0±0.1 になる。
0.1000 - 0.1000 だったら、(0.1000±0.00005) - (0.1000±0.00005) = 0.0000±0.0001 だ。

誤差の扱い方って学校で教わらなかった?

302 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 18:59:39 ]
>>301
丁寧なレスありがとうございます。
0.1の話でなんとかわかりそうなので、もう少し考えてみます。
学校では特別やった記憶はないですがその話は見覚えがあります。


303 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 19:04:54 ]
ttp://www.akademeia.info/index.php?%A5%B3%A5%F3%A5%D4%A5%E5%A1%BC%A5%BF%A4%CE%B8%ED%BA%B9#o099490c
ここが割りとわかりやすい。
引き算して末尾の桁だけ残っちゃった

末尾の桁にはもともと誤差があるので

結果的に引き算の結果が誤差だけになっちゃった

304 名前:296 mailto:sage [2007/09/27(木) 22:00:01 ]
>>297
PHP パーサーやRuby パーサーでぐぐったら、
XMLパーサーとか言語自体のパーサーがあるようだというのは
わかったのですが、それ以上のことはわかっていません。

1. PHPでSQLパーサーはありませんか?
2. RubyでSQLパーサーはありませんか?
3. PHPでパーサーのライブラリはありませんか?
4. Rubyでパーサーのライブラリはありませんか?
5. PHP/Rubyでパーサーを手で書けるようになるのに必要な知識を
得るためのキーワードがあれば教えてほしいです。

優先順位としてはこんなものです。
質問時にこういう事を書けばいいのでしょうか?



305 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 22:09:33 ]
「丸写しできるソースありませんか?」となぜ言えなi(略

306 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 22:17:07 ]
>>305
丸写し希望なら、3番以降はいらないと思うけど。

307 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 22:31:40 ]
>>304
>5. PHP/Rubyでパーサーを手で書けるようになるのに必要な知識を
・・・正規表現?

ごめん。SQL分からないからテキトー言った。

308 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/27(木) 23:16:43 ]
僕はプログラマーに向いていますか?

309 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 23:27:19 ]
いいえ

310 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/27(木) 23:28:36 ]
そうですか....どうも

311 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 23:30:42 ]
>>308
向いてる奴と向いてない奴はそれぞれ1割くらい。
その他8割はどうでもいいやつ。

312 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/27(木) 23:37:17 ]
あの〜・・・
チャットで話しながら画像UPできるようにしたいんですけど。。
聞くのってココでいいのかしら?

313 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 23:50:58 ]
>>303
遅ればせながら、わかりやすいサイトありがとうございます。
"結果的にほとんど誤差のみになってしまう"
なるほど、やっと納得できました。たしかにこれでは問題ですね。
他にも面白そうなことが載っているようなので色々勉強させていただきます。
お手数おかけしました。

314 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 23:56:15 ]
>>312
その具体性のない質問から、基本的なことが欠けている様に思える。



315 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/27(木) 23:56:50 ]
>>312
既存のチャットソフトと既存のアップローダの併用じゃだめなのかい?
もしくは、ソースが公開されているそういったソフトを参考にするとか

316 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 00:07:34 ]
ttp://script.s16.xrea.com/index6.php
ダウンロード(pure中部) 2shotp.zip (11958バイト)
ココのなんですぅ・・・・
どうしてもできないお馬鹿ちゃんなので もうだめぽ( ´Д⊂ヽ
話ながらUPできるようにしたいんですけどできにゃぃ...

なにかヒントくださぁぃ。。

317 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 00:14:46 ]
ヒント:死ね

318 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 00:18:46 ]
>>316
メッセンジャーを使うという手もあるけど・・・

319 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 00:20:25 ]
きっと>315がかるーくソースをうpしてくれるであろう。

320 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/28(金) 00:58:45 ]
>>299
エスパーありがとうございます。


321 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 01:34:43 ]
>>316
意外と難しいという真実
具体性どころかプログラム自体があるわけだが・・・
漏れ専門外 (´・ω・`)ノシ

322 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 01:45:42 ]
>>319
しねえよw
仕事でなけりゃソースは出さねえ

323 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/28(金) 01:59:49 ]
初めてプログラム板に来ましたが、僕はスレ立てした方が良いですか?

324 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 02:05:34 ]
とりあえずここで質問して誘導してもらえ



325 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 02:28:33 ]
>>321さん、やっぱ詳しい人でも大変な作業になりますかぁ?
本体PHPに書き足して画像フォルダ用意して....で収まりますかね。。
それとも他にCGIとか足さないと無理ですか・・・?


326 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 02:30:43 ]
>>321さんじゃなかった・・・><
>>322さん。。


327 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/28(金) 11:00:54 ]
正規表現ってナニ?

明らかに顔文字みたいな、正気の沙汰とは思えない文字列で何かやってるけど
どこが「正規」なわけ?

フマキラーを検索するなら、わざわざ(/フ(+(?>K('>+('#$%)&$)&’”)=#$’%&#%’)=”#$%’”)
とかしなくても

検索: フマキラー

で十分正規な表現じゃん。これ以上ないくらい明白明瞭で正規じゃん。

328 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 11:15:28 ]
dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%C0%B5%B5%AC&kind=jn&mode=0&base=1&row=0
せいき 1 【正規】
規則などではっきりきまっていること。また、その規定。
「―の教育」

ルールに沿ってるって意味だぜ?
正規表現でも、フマキラーを検索するときは「フマキラー」だよ。

329 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 11:33:54 ]
例えば本来の正規表現では
「構文的に正しいCプログラム全体にマッチする」
なんてことは書けない。Cだけでなく、大抵の言語でも不可能。

正規表現で表現できることはかなりガチガチに制限があることから、
正規 (regular)という言葉になっている。

330 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 11:41:11 ]
「正規表現」ってのはもともと形式言語理論の世界の用語だな(「正則表現」ともいう)
もっともプログラミング言語ではもはや正規をはみ出る拡張が施されてるけど

プログラムで正規表現を使って何が嬉しいかというと、
一定のパターンがあるような文字列を探せるところにある

たとえば Google, Gooogle, Goooogle, ... といった文字列を探したければ
Goo+gle という正規表現を使えばいい

331 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 11:51:38 ]
regularとeasy, readableくらいは区別しろと

332 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 12:04:14 ]
てか>>328
> 正規表現でも、フマキラーを検索するときは「フマキラー」だ
が、この件においてはすべてだな。

333 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 15:49:21 ]
俺は.や+や*が入った文字列を検索したいんだよ
フマキラーなんて検索したくないんだからフマキラーの正規表現は「ーフーマーキーラーー」でいい
「.フマキ+ラ」で.が1個以上続いた後に任意の文字が0個以上続き末尾に+が1個あってもなくてもいいってことで標準にしてくれ
メタ文字決めたやつはだれだよ

334 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 15:52:34 ]
それって「.フマキ」でもいいってことじゃねw



335 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 16:47:46 ]
\. \+ \*

336 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 16:55:20 ]
ネットワークプログラミングについて質問なんですが
TCPを使ってデータの送受信をする場合ウェルノウンポート以外を使う場合
使っているプロトコルはTCPだけですよね?
別途、自分でアプリケーション層のプロトコルを用意する必要とかあるんですか?

337 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 17:09:24 ]
ただ単に無意味なバイト列を送信したいだけなら別に要らない
送信するバイト列に何か意味を持たせるのなら、その意味こそがまさにアプリケーション層のプロトコルだ

338 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 17:16:22 ]
プロトコルがTCPだけで上位のプロトコルを用意しないって、
それで、TCPで何を通信するつもりなん?

339 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 17:21:29 ]
直に文字列垂れ流しとか

340 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 17:23:27 ]
ファイルからデータをメモリにロードしたとしてそれを処理する必要があるんですか?
くらい無意味な質問だな。

341 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 17:35:26 ]
>>339
それは、直に文字列を垂れ流すというプロトコルだな

342 名前:336 mailto:sage [2007/09/28(金) 17:52:05 ]
あまりよくわかっていないのですが
取得したバイト列をStringに変換して"START"なら開始する
などルールを決めるとプロトコルになるのでしょうか?


343 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 17:52:51 ]
そう。そういった決まりごとのことを、プロトコルと呼ぶ。

344 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 18:00:21 ]
なるほど
レスありがとうございました



345 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 18:04:52 ]
TCP/IPプロトコルを熟知すると、PCI-Expressボードのソフトウェアを構築するのも
多少楽になる

考え方と構築方法が似てるから

346 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 19:52:52 ]
TCP/IPって聞くだけで吐き気がするぜ

大学時代にUDPとTCP/IPでチャットプログラム作れって課題があったんだけど
教授はプログラミングに関しては一切触れずに全部生徒任せ
Richard StevensのUNIX Network Programmingって有名な本読んだけど、
あれは各関数が説明されてるだけで実際に組み合わせてどう使うかが書かれてなかった
まるで英語の辞書読んで英語覚えろ、ってなもん
それで0から自作してなんとかチャットプログラム完成させたけど評価は散々(66/100)だった
完成できなくて50点以下もらってる奴らも多かったけど
それまで俺は課題では必ず90点以上もらってたんでかなりの屈辱を受けた

TCP/IPはもう絶対にやらねぇ


347 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 20:02:41 ]
俺流プロトコルとかなんとかいう本あったね、読んでないし評価知らんけど

348 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 20:04:10 ]
質問があるのかないのかはっきりしてくれたまへ

349 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 20:11:41 ]
質問があるのか?

という質問

350 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 21:21:07 ]
今のところありません。

と、質問者が回答

351 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 23:41:14 ]
>>346
ほかの本を読むとかそういう努力はしなかったのか。

352 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/29(土) 02:08:53 ]
板違いだったら誘導お願いします。

【目的】
初心者でも、すぐにソフトウェアを使いこなせるように
使用方法のデモ(作業映像+音声+説明書き)を作りたい
【仕様】
作業者の音声とデスクトップ画面での作業の映像を記録し、後で編集して
最終的にWMVなどのファイル形式で出力したい
【質問】
・既存のツールの存在の有無/ググる時のヒントだけでもOKです
・もし既存のツールだけではできないのなら、どのような手段をとるべきか?


本業は電気系ですが、趣味でプログラムをやってます。
毎年入ってくる新人にツールの使い方を教えるのは大変だし、
毎回同じ事を言うのならチュートリアル作って、共有化したいというのが狙いです。

353 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/29(土) 02:27:28 ]
適当なマイク
カハマルカの瞳
winxpに付いてくるやつみたいな適当な動画編集ソフト

354 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/29(土) 04:35:36 ]
firefoxやIEのリクエスト・レスポンス情報を、自前のプログラム(常駐アプリ)
で監視し、必要に応じて適宜書き換えたいのですが、こういう場合に都合のよい言語・API・手法を
ご存知の方、ご教授願えませんか?
ブラウザに依存しないアプリにしたいと考えています。
当方、仕事でjava, C#, Cを扱っており、趣味でGreasemonkeyをかじっています。



355 名前:354 [2007/09/29(土) 04:47:23 ]
続きです。
今のところ、proxyhost:localhost, port:8080
とし、自前アプリをプロキシサーバとして動作させ、
リクエスト・レスポンス情報を取得する実装をJavaで行っていますが、
これと同じようなことが、プロキシ設定をせずに実現できないものかと考えています。
検索してみても見つけられませんでした。
Firewallのように通信をキャッチするような処理が必要ではないかと検索してみたのですが、
期待するような情報は得られませんでした。
有識者の方、何かヒントでもよいのでお知恵を貸して頂けませんか。

356 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/29(土) 04:53:03 ]
>>352
Jing Projectとか?
ttp://www.moongift.jp/2007/08/jing/

357 名前:352 [2007/09/29(土) 07:46:22 ]
>>353 >>356
カハマルカの瞳 Jing Projectともに自分の希望通りのツールでした。
ご助言ありがとうございました。

358 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/29(土) 23:39:49 ]
MPEGファイル(mpg、m1v、mp1とか)の画像および音のビットレートを取得できる
ライブラリ(C/C++ソースか、DLL)を探しています。あったら教えてください

359 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/30(日) 16:01:47 ]
// キャラクターの移動
Vector3 mov = new Vector3(0.0f);

KeyboardState keyState = Keyboard.GetState();
if (keyState.IsKeyDown(Keys.Up)) mov.Z = -1.0f;
if (keyState.IsKeyDown(Keys.Down)) mov.Z = 1.0f;
if (keyState.IsKeyDown(Keys.Left)) mov.X = -1.0f;
if (keyState.IsKeyDown(Keys.Right)) mov.X = 1.0f;

if (mov.Length() != 0.0f)
{
mov.Y = 0.0f;
mov.Normalize();
Vector3 wVect = humanDir;
wVect.Y = 0.0f;
wVect.Normalize();
float d = Vector3.Dot(wVect, mov);
Vector3 c = Vector3.Cross(mov, wVect);  ←ここ
c.Normalize();
if (d < 0.98f)
{
Matrix rot = Matrix.CreateRotationY(-c.Y * 0.1f);  ←ここ
humanDir = Vector3.Transform(humanDir, rot);
}
humanPos += humanDir * 1.8f;
}
↑のソース中で、
ふたつのベクトル( mov, wVect )の外積のY軸の値を、
キャラクターの回転角度としているのはどういった理由によるのでしょうか?

humanPos キャラクターの位置
humanDir キャラクターの向き

360 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 16:08:48 ]
速攻で自己解決しました。
スレ汚しすみません。

361 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 16:20:17 ]
>>1の魚はなんなの?

362 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 16:32:36 ]
このスレのぬし

363 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 16:50:18 ]
新参のぬしだけどなw

364 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/30(日) 20:58:26 ]
Vista Ultimate 32bit版を新規インストールし、Windows updateもすべて終え最新の状態になっているはずなのですが
エクスペリエンスインデックス基本スコアを調べようとプログラムを実行したところ、途中で
"ActiveMovieWindow: WinSAT.exe -コンポーネントが見つかりません"
MSVCR71.dllが見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。アプリケーションをインストールし直すと
この問題は解決される場合があります。
という文章が出てくるのですが、どのようにしたらいいでしょう?WinSAT.exeがなんのソフトなのかわかりません。
ちなみにエラーはこれだけでスコア表示まではしっかり終わるようです。
よろしくお願いします。



365 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 20:59:57 ]
Windows板で聞け

366 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/30(日) 21:45:58 ]
BCC Dev でメイクするときエラーで「外部シンボル_mainが未解決です。」って表示されます。
何か問題でもあるんでしょうか?
ちなみにコンパイラはBCCでDirectXを利用しようとしています。






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