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【SecondLife】リンデンスクリプト【LSL】



201 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/01(日) 02:51:00 ]
765 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 01:37:30 ID:U5ZtaLor
>>738
何で>>717で「平均行数 433行 1ファイルでの最長行数 10027行」って書いたか分からない?
見積もりで桁のオーダー間違えるのも論外だけど、
「最低でも1ソースファイル何十〜何百万」なんて開発経験疑われて当然じゃないの?

>>739
同上。例えば「アイテム整理整頓機能」はどれくらいのステップで作れると見積もってるの?

>>740, >>741
IT用語のボトルネックって何?
「PC性能+通信の2要素がからみ余計障害発生率があがる」ってさ、ものすごく一般論になってない?
こんなの他の3Dのオンラインゲームにもすり替えられる主張でしょ。
これではSLが重い理由にはならない。
ちなみにLSLのコンパイラはクライアントに入ってるぞ。






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