- 901 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/15(木) 22:36:14 ]
- 助言をお願いします。
テクスチャを動的に生成するため、 D3DXCreateTexture(pD3DDevice, iWidth, iHeight, 0, 0, D3DFMT_A8L8 ,D3DPOOL_MANAGED, &pTexture); で作成してたテクスチャを pTexture->LockRect(0, &stRect, NULL, D3DLOCK_DISCARD); とロックして書き換えていたのですが、 ふと、DirextX Control Panelで、Debug Runtimeに変更したとたん、 エラーコードD3DERR_INVALIDCALLが返ってくるようになりました。 Retail Runtimeでは動くので最終的には問題ないですが、 Debug Runtimeで動かないのが気になります。 何かご指摘の点があればよろしくお願いします。
|

|