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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part14 【C】



1 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/08(土) 22:21:46 ]
※回答する人も、質問する人も必ず読んでください

これらに当てはまる人のための質問スレです。
1.C/C++は多少理解している。
2.最近DirectXを始めたばかり
3.SDKを見ても、Googleで検索しても、いまいち理解できない人
4.余計な雑談は不要ですよ

【 回答してくださる方 】
・ できるだけ優しく質問に答えてあげてください。
・ 優しく教えるのが嫌でしたら、解決するためのヒントだけでも結構です。
 「ググれ」「SDK見れ」以外の回答でおながいします。
・ 神ですら理解不能な質問は無視して下さい。

【 質問する方 】
・ どんな事で躓いているのか明確にしよう。
・ 長くならないなら躓いている部分のコードを晒してみれ。
・ 解決した場合、お礼を言うのは当然だが、何をどうしたら解決したかを明確に書こう。
・ 回答して貰ったら、出来るだけお礼もしよう。

【C++】 DirectX初心者質問スレ Part13 【C】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1182351826/

877 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/13(火) 20:39:44 ]
>>876が何を言いたいのか良くわからんが
頂点数が3個なら
mainは頂点数と同じ数だけ
つまり3回呼ばれてる
1回目のmainのpositionには(0,0,0)がはいっていて
2回目のmainのpositionには(1,1,0)が以下略
ここまではOK?

878 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/13(火) 20:55:26 ]
そして
float3 position2 : POSITION1だが
Cgがどんなものなのか知らんので
POSITION1なんてセマンティックがあるのかは知らんが
あると仮定するとposition2には何も入ってきていない
position2になにを入れるかは
頂点情報を設定するときに自分で何をいれるのか決める部分なので
何も指定してないのなら何も入らない






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