- 869 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/13(火) 13:30:43 ]
- >頂点の配列は自分で作ってるんだろ?
>んで、それをGLの関数にセットして描画してるんだろ? だから、頂点が3つあったときに(0 0 0) (1 1 0) (-1 1 0) struct IN{ float4 position1 : POSITION float4 color : COLOR } だと、POSITIONが1個しか無いじゃん 1個しかないのに、3つの頂点入るの? 3つのうちのどれかが入るんでしょ?それuniformじゃないと指定できないじゃん 勝手にCgの方でやられたってこっちが困るんだよ 3つのうちどれが入るか言ってよ!ヴァカ!
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