- 725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/29(月) 15:53:42 ]
- 意味だというのはわかるのですが
vertexが(0,0,0) (-10,0,0) (10,0,0) とあったときにそれをvertexシェーダに送ると pos : POSITION としたときのposは具体的にどんな値が入っているのか。 そしてfragmentシェーダに OUT.HPosition = mul( float4(IN.Pos.xyz , 1.0) , matWVP); たとえばこうして送ったときには、fragmentシェーダで扱っているHPositionは スクリーン上のどの値なのか どうもイメージできてなくて
|

|