- 674 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2007/10/21(日) 23:50:01 ]
- 頂点バッファって使いまわしても問題ないですよね・・・
HOGEVERTEX vertex[4]; set_hoge_vertex(vertex, x1, y1, x2, y2); dev->SetTexture(0, t); dev->SetFVF(D3DFVF_HOGEVERTEX); dev->DrawPrimitiveUP(D3DPT_TRIANGLEFAN, 2, &vertex, sizeof(HOGEVERTEX)); set_hoge_vertex(vertex, xx1, yy1, xx2, yy2); dev->SetTexture(0, tt); dev->SetFVF(D3DFVF_HOGEVERTEX); dev->DrawPrimitiveUP(D3DPT_TRIANGLEFAN, 2, &vertex, sizeof(HOGEVERTEX)); set_hoge_vertex(vertex, xxx1, yyy1, xxx2, yyy2); ・ ・ ・
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