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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part14 【C】



598 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/15(月) 01:32:00 ]
>>596
馬鹿かお前、
どのゲームもエフェクトなんて上からムービーかアニメーションモデル被せて終了なんじゃボケ
アルファなんて重ねたらトータルコスト跳ね上がるんじゃボケ
PC移植したときにアルファ処理弱いんじゃボケ
パクリも糞もどこも横一線でムービー被せて終了なんじゃボケ
爆発だって、水面だって、木漏れ日だって、よくみりゃムービーなんじゃボケ
カメラ固定しろボケ
一番軽いのがそれなんじゃボケ
デザイナにすべてまかせたほうが効率いいんじゃボケ
いまどきプログラムでメガデモ気取りでそんなもん作ってるアフォチョーキモイんじゃボケ
汎用性ちょっとつけりゃムービーもテクスチャなんじゃボケ
つまり

モデルロード→アニメーション

で終了
プログラマの介入一切無し、完






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