- 539 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/03(水) 00:43:55 ]
- >>531
これ、解像度1024x768? だったら 1024/32で32 768/32で24 32x24で768回DrawPrimitive呼んでるからこれやると遅くなるよ あらかじめフォトショップでチップを配置してマップにしろ それかロード時にチップからチップEX(極小チップを もうちょっとまとめた単位、理解できる?分子→原子→中性子みたいな関係だw) テクスチャを作成(これはできるよな?) 仕組みがゲームの仕様に食い込んでるから もし仕事でやってるなら企画とデザイナに相談しないと駄目だな 速度に問題がでなくてかつ汎用性を維持した程度にチップをある程度まとめなきゃ駄目だろ 極小単位のチップって絵的な問題だろ?でもマップの汎用性の単位のチップはもっとでかいだろ? そこの仕様をカッキリきらんとどうにも身動きとれないね 難しいのはプログラムじゃなくて仕様がふにゃふにゃだからだな
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