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50 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/14(金) 09:26:46 ]
>>41
レンダリングターゲット以外に
画面サイズのテクスチャを2枚用意する

まず光跡以外の部分をレンダリングターゲットにレンダリングする

(そのときのZバッファの値をつかって)←発光部分が常に見えているならいらない
テクスチャ1に発光部分をレンダリングする

テクスチャ1を適当に透明度上げてテクスチャ2にレンダリングする

テクスチャ2をレンダリングターゲットに加算合成する

テクスチャ1と2を入れ替える
(つまり前回の発光部分に新しい発光部分を書き加える)
以下繰り返し






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