- 1 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/01(土) 09:41:22 ]
- C++Builderに関する質問・回答や議論等を行う相談室スレッド。
【前スレ】 C++Builder相談室 Part17 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1162918887/ 過去スレ・関連サイトは>>2-7あたり。 ※Borland C++ Compiler 5.5.1についての質問は以下のスレへ タダで使えるBorland C++ Part5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1135127048/ ※BDS(Borland Developer Studio)の総合スレはこちら Borland Developer Studio 2006 No.13 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1175861395/ ※CodeGear(Borland)関連はこちら 【Borland】CodeGearオッチャ その5【(ノ∀`)アチャー】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1186333161/
- 110 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/31(水) 11:57:11 ]
- 単純なソケットなら自前でもいいけど
自前で実装するのは大変過ぎ
- 111 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/31(水) 14:09:59 ]
- Visual Studioのほうが良くないか?
- 112 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/31(水) 14:13:04 ]
- V$側の良い部分が1つも無い。
- 113 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/31(水) 14:15:08 ]
- ボーランドは高いだろ。
マイクロソフトので十分。 4言語はいってる品。ww
- 114 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/31(水) 14:19:45 ]
- ボーランドは1パッケージで1言語。
マイクロソフトには全然負けている。
- 115 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/31(水) 14:20:55 ]
- 開発するときは1言語なんだけど。
それより、Indy使えるようになったらスレに入ってきな。 土俵にも上がってないよ。
- 116 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/31(水) 14:21:23 ]
- ボーランドの製品かうならデルファイでいいんじゃねえか?
- 117 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/31(水) 14:24:10 ]
- C++ BuilderにVCLコンポ最強。
- 118 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/31(水) 14:25:54 ]
- >>115
昔は俺もボーランドのC++ビルダ プロを6万6千円で購入した。 しかし、ほとんど使わないまま、Visual C++(マイクロソフト)を買い。 4言語入ったVisual Stdio スタンダードにアップグレードした。 これでもマイクロソフトのパッケージは2パッケージで3万千円程度。 言語はVB、VC++、VC#、J#と飽きのこない内容充実。
- 119 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/31(水) 14:30:47 ]
- >>118
だから土俵に上がってないおまいが居る(存在する)からって何?
- 120 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/31(水) 14:34:38 ]
- もう避難したから某ランドはつぶれてもいいよ
- 121 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/31(水) 14:36:46 ]
- >しかし、ほとんど使わないまま、
>もう避難したから たてほこ
- 122 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/31(水) 14:37:58 ]
- ちせつな文といい、ヴビ厨って頭がかたわだなw
- 123 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/31(水) 14:40:07 ]
- >>119
Indyって何?
- 124 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/31(水) 14:46:17 ]
- >>119
ずいぶん幼稚な次元のコンポーネントの話してたのか? プログラマ同士でやってくれ。 ぐぐったらよくわかった。
- 125 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/31(水) 15:53:40 ]
- 舞糞ソフトのセンスは糞
VCやVBも使いづらいしゴミ OSも舞糞ソフトじゃなかったらここまでバグだらけになってないだろうな
- 126 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/31(水) 16:01:18 ]
- なんか頭の弱い人が乱入してきてるみたいだが、
ここはC++Builderのスレなんだから、それ以外は巣に帰ったら? VisualStadioのほうがいいとか…開発者は元ボーランド社員を引き抜いたわけだし。 要はここは質スレだ。俺もスレチだからこれで終わっとく。
- 127 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/31(水) 16:03:44 ]
- はげどー
- 128 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/31(水) 16:04:32 ]
- はげどー
- 129 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/31(水) 18:06:52 ]
- フレドーフレドー
- 130 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/31(水) 18:55:27 ]
- フロドー
- 131 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/31(水) 22:13:04 ]
- パッケージに何言語も入ってたって意味なくね?
メインで使う言語ってだいたい決まってるし
- 132 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/31(水) 22:28:48 ]
- VCL使う事かんがえるとDelphiとC++は一緒にあると便利
少なくとも俺は両方無いと困る
- 133 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 06:39:59 ]
- VSのIDEって使えば使うほど重くなってくよね。なんで?
- 134 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 08:40:39 ]
- 言語がイパーイ入っててもちょっぴり嬉しいんだけど、
中の言語が短命で変わりまくりだったり、 ネイティブモンリーorドトネトモンリーといったカタワはカンベン。 VCLみたく両方対応しろと。
- 135 名前:デフォルトの名無しさん [2007/11/01(木) 09:53:56 ]
- こいつらレベル低い派wwwwwwwww
- 136 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 10:10:54 ]
- ...
は? ... で?
- 137 名前:デフォルトの名無しさん [2007/11/01(木) 13:10:19 ]
- こいつらレベル低い派wwwwwwwww
- 138 名前:デフォルトの名無しさん [2007/11/01(木) 16:15:07 ]
- 馬鹿じゃないけど低能が書いてるんだろww
- 139 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 16:23:44 ]
- ヒント: バカでも使えるBuilder。
- 140 名前:デフォルトの名無しさん [2007/11/01(木) 17:31:19 ]
- んじゃ舞糞ソフトよりはマシってことですね
- 141 名前:デフォルトの名無しさん [2007/11/01(木) 17:41:25 ]
- 低能がらしい当て痔 wwwwwwww
- 142 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 17:59:04 ]
- STRRET構造体のpOleStr,uOffset,cStrがないとか言われるの何とかならんのかな。
- 143 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 18:09:18 ]
- >>142
ヘッダ調べてみたら解決した。 STRRET構造体.pOleStr じゃなくて STRRET構造体.u.pOleStrだった。 サーセン。
- 144 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/02(金) 09:38:49 ]
- C++Builder2007とRAD Studio2007と、
どっちが良いんでしたっけ?
- 145 名前:デフォルトの名無しさん [2007/11/02(金) 10:22:23 ]
- どっちが萌えるってこと?
- 146 名前:デフォルトの名無しさん [2007/11/02(金) 10:22:47 ]
- 職人さんへのお願い
タケコプターを回してください 過疎掲示板に職人さんの技術力をお恵みくださいm(__)m bbs63.meiwasuisan.com/bbs/bin/read/arms/1193837705/l50
- 147 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/02(金) 16:11:51 ]
- >>118さん
Vスタジオその値段で買えますか...? 買えるなら欲しい。(アカデミック版でしょうか)
- 148 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/02(金) 16:14:37 ]
- >>147
自己レス。スタンダード版は確かにその値段ですね。
- 149 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/04(日) 05:47:33 ]
- >>118
現状、実際使うのはC++、C#だけじゃん。 J#自体は完全な継子扱いだし、奇形C#のVB(.net)は使うメリットないべ。 更に言えば、VCのライブラリ使いにくいし、役に立つのはC#位。 ってかさ、MSは はいい加減に .NetのWindows.Formsの奇形GUI部品群を どうにかしろよ。 未だに、まともにUI部品として使えるのはサードパーティー製のデュアル インターフェースのActiveXばっかじゃないか。 いい加減、.NetネイティブでまともなUI部品を組める様にしてくれやorz
- 150 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/04(日) 19:09:55 ]
- MS製ソフトなんて昔からそんなもんだよ
- 151 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/05(月) 08:48:06 ]
- Windowsのカーネルだけしっかりさせといて、
その上の部品をガラガラポンした方が儲かるんだろ。
- 152 名前:デフォルトの名無しさん [2007/11/06(火) 00:12:06 ]
- ユニットってどういう意味ですか?
たとえば、クラスを書く場合ユニットを作成し、 Unit.h,Unit.cpp に書いたほうがいいのですか?
- 153 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/06(火) 00:50:55 ]
- >>152
死ね役立たず。 人の足引っ張って楽しいかゴミクズ。 今すぐ死ね。 死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。 死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。 死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。 死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。 死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。 死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。 死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。 死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。 死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。 死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。v死ね。死ね。 死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。 死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。 死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。 死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。 死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。 死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。 死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。ね。死ね。 死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。 死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。 死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。死ね。
- 154 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/06(火) 00:58:26 ]
- もちつけw
- 155 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/06(火) 01:03:33 ]
- どうしたんだ
ファビョってる朝鮮人でも来てるのか?
- 156 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/06(火) 01:25:38 ]
- なんかC++スレのコピペw
- 157 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/06(火) 08:01:28 ]
- >>152
本来はObjectPascalのソース単位。Unit*.pas = 1ユニット。 BCBだとUnit*.hとUnit*.cppに相当。新規作成>ユニットは同名のヘッダファイルとソースファイルをまとめて作るくらいの認識でおk
- 158 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/07(水) 14:03:05 ]
- unko
- 159 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/08(木) 01:16:58 ]
- なんでC++勉強したいのにObjectPascalまで覚えないといけないのかと最初は思ってたけど
Delphiの知識もついて一石二鳥だったなと今なら思える
- 160 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/08(木) 07:50:07 ]
- 使い道あんまりないけどな
- 161 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/08(木) 10:19:49 ]
- C++の勉強用にはclosureだのDelphiRTTIだのイベントハンドラ適当に定義すれば動いちゃうだのVCLの疑似GCだの弊害が多すぎる予感。
- 162 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/08(木) 10:27:34 ]
- そうでもないよ。
MFCなんかだとスケルトンコードが大きすぎるし、 かつそれがC++じゃない化け物コードみたいなものだし、 コーディングしてて自分が何したいのか分からなくなるくらい。
- 163 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/08(木) 11:59:07 ]
- C++の勉強にクラスライブラリは直接関係無いというか
本質的な事ではないな
- 164 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/08(木) 12:04:44 ]
- >C++の勉強にクラスライブラリは直接関係無いというか
あの、C++での開発っていうのはクラスライブラリの派生なんだから、 勉強っていうのはクラスライブラリの勉強だお。
- 165 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/08(木) 12:20:38 ]
- それなら環境はおのずと決まるだろう
- 166 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/08(木) 12:26:08 ]
- イミフメ
- 167 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/08(木) 14:38:01 ]
- わかってないな
- 168 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/08(木) 14:42:53 ]
- わかってないな
勉強なんだから、特定の環境、例えばWindowsで良質なクラスライブラリを使う勉強をしても構わない。 本番では、その良質な設計の部分のみを参考にして、別の環境でやれば良い。
- 169 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/08(木) 14:44:45 ]
- 良質な設計例:
>ttp://mag.matrix.jp/mag/queen/log/soft/eid153.html >結局,真のRADはDelphiで.それ以外ではGUIツールはサンプルコード生成ツールくらいにとらえた方が良いかも. >(特にパラメータをコードに埋め込むタイプ)
- 170 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/08(木) 14:55:08 ]
- わかってないな
- 171 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/08(木) 15:32:02 ]
- わかってなくても使えるC++Builderが好きです
- 172 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/08(木) 15:57:48 ]
- その事に関してだけはC++コンパイラ中最強。
- 173 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/08(木) 16:23:49 ]
- わかってないな
コンパイラじゃないIDEだ
- 174 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/08(木) 16:27:57 ]
- わかってないな
C++Builder製品の分類はコンパイラ
- 175 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/08(木) 16:58:40 ]
- わかってないな
ボーランドがOS作ればウィンドウズもここまで糞にはならなかったってことだ
- 176 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/08(木) 17:02:32 ]
- わかってないな
Windowsは良いよ。悪いのはヴィジュアルスタジオドットネット(笑)。
- 177 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/08(木) 17:12:51 ]
- 少しはわかれよお前らw
- 178 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/08(木) 17:23:12 ]
- わかってないな
オラ、悟空だ!
- 179 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/08(木) 17:26:16 ]
- てっきり天津飯だと思ってた
- 180 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/08(木) 17:48:49 ]
- わかってないな
ほんとはクリりん
- 181 名前:デフォルトの名無しさん [2007/11/08(木) 18:08:25 ]
- VisualC++が真にヴィジュアルな開発環境じゃなかったのが全ての原因ニダ!
- 182 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/08(木) 18:11:26 ]
- マイクロソフトではアレでいっぱいいっぱいだったんですよ
- 183 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/08(木) 18:17:26 ]
- 初めてVC使ったときの衝撃は忘れられないな
既にVB使った後だったから更に倍って感じだった
- 184 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/08(木) 21:57:02 ]
- 見た目は似てるからなw
ぱっと見リソースエディタの画面なんか見ると RADツールじゃないかと勘違いできる
- 185 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/08(木) 22:59:17 ]
- 3,4の当時C++BuilderはヘルプがMSにくらべて丁寧で使いやすかった。
今でもC標準ランタイムのヘルプなんかはBuilderのを見てしまう。
- 186 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/09(金) 01:29:46 ]
- ところでJ#常用してる方いますか?
- 187 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/09(金) 02:21:09 ]
- 居ませんよ
- 188 名前:デフォルトの名無しさん [2007/11/09(金) 09:34:05 ]
- BCB6なんですが、FastMMのインスコ手順をお教え下さい。
- 189 名前:188 mailto:sage [2007/11/09(金) 09:46:58 ]
- もう一つ教えて欲しいのですが、
C++Builder6→C++Builder2006だと、 2000増えていますが、 FastMM導入で高速化、 STL差し替えで低速化、 であってますか? 具体的にはSTLは何から何に変わったのでしょう? 何で変わったんだろ。
- 190 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/09(金) 23:26:05 ]
- FastMMはダウンロードしてプロジェクトファイルのあるフォルダに展開、ではだめですか?
STLは昔はSTLPortだったのがDinkumwareになったらしい。 MLか公式newsgroupで聞いてみたら?
- 191 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/10(土) 03:55:05 ]
- >>187
やっぱり居ないですか。 僕もあれは幻かなにかだと思っていたんですよ。J#。
- 192 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/10(土) 08:24:58 ]
- .NETなんかに手を出したのが失敗の始まりだったな
- 193 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/10(土) 08:32:03 ]
- >>188
FastMM4BCB.cppのコメントに書いてある
- 194 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/10(土) 18:39:26 ]
- 良質なライブラリやパッケージ設計を知ってないと良質な設計は出来ない。
VCLはロジック系は凝りすぎずに素直だし、UI系の継承関係とイベント処理は見事だよ。 ロジック、継承だけならJavaのAPIもいいんだけど、UIのイベント処理が不便。 .Netのは基本概念はいいんだけど、ロジック系はJavaのデッドコピー(っても良い 設計はにかよるからこれはOK)だし、UI部品に到ってはあの腐れVBの部品の デッドコピーorz Javaにせよ、.Netにせよ、まともなGUI組める機構+ライブラリがありゃ、更に普及するのに。 >>186 .NetになくてJavaにあるクラスのパチモンを使用したいときだけ呼び出していたよ。 常用は居ないでしょう。
- 195 名前:デフォルトの名無しさん [2007/11/15(木) 14:27:27 ]
- Variant u;
u=u+pDS1->Fields->Fields[0]->Value; Edit6->Text=u; u=""; コンパイルは通るのですが、バリアントに対する演算が正しくありません。 と言うエラーがでます。 どうすればいいでしょうか?
- 196 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/15(木) 14:31:41 ]
- >>195
Variant u;って初期化しなくてもおkなの?
- 197 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/15(木) 14:38:38 ]
- Variantはふつー使わない。
Edit6->Text = Fields[0]->AsString(); じゃね?
- 198 名前:デフォルトの名無しさん [2007/11/15(木) 14:50:06 ]
- >>196
>>197 ご教授のとおり 初期化しAnsiStringになおすとエラーもなくなりなした。 ありがとうございました。
- 199 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/15(木) 14:59:24 ]
- VariantってのはCOMとかActiveXを扱う専用みたいな。
オブジェクトの値の抽象型って意味では既にTFieldってのが機能する。 AsString、AsInteger、とか。
- 200 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/15(木) 15:07:26 ]
- そういやVariantなんてあったっけか
使った事ないや
- 201 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/15(木) 15:31:25 ]
- Excelのセル範囲にまとめて値を代入する時だけVariantの配列を使った。
- 202 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/15(木) 15:33:45 ]
- いや、それがVariantの唯一の用途だから
- 203 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/15(木) 16:26:51 ]
- 僕がVariantです
- 204 名前:デフォルトの名無しさん [2007/11/15(木) 16:31:10 ]
- じゃあ私はLPSTR 。
- 205 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/15(木) 16:36:32 ]
- それならボクはUTF8String
- 206 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/15(木) 16:43:01 ]
- しかたがない、俺がvoid *だ
- 207 名前:char* mailto:sage [2007/11/15(木) 16:56:15 ]
- >>206
あ、あなたがvoid*!! われらポインタの主!!へへー!
- 208 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/15(木) 17:10:31 ]
- void氏って香具師?
- 209 名前:デフォルトの名無しさん mailto:mailto:sage [2007/11/15(木) 17:23:38 ]
- for(int i=0;i<10;i++)
Series1->AddXY(random(10),random(10),"",clTeeColor); TPointSeries、Zoomを何回か繰り返すとポイント消える。 何でなの?
- 210 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/15(木) 18:30:09 ]
- 僕はTPointSeriesじゃありませんから
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