1 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/29(水) 17:08:58 ] いつの間にやらCPUを超える演算性能を持ってしまったGPUに計算させてみるという GPGPUについて語りましょう 前スレ GPGPU pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1128780920/ 関連スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1167989627/ 参考リンク 総本山? gpgpu.org www.gpgpu.org/ CUDA developer.nvidia.com/object/cuda.html GPUをCPU的に活用するGPGPUの可能性 pcweb.mycom.co.jp/articles/2005/09/06/siggraph2/
649 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/07(日) 12:34:13 ] Athron Athron Athron Athron Athron Athron Athron Athron Athron Athron Athron Athron Athron Athron
650 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/07(日) 13:14:18 ] ソフトウェア環境が整う速度よりも CPUのコア数が増える速度の方が早いでしょ GPUをCPU並みに複雑な処理に対応させるって それって単にマルチコアなCPUを作るだけでしょって話なわけで 結局メーカーの入れ替わりなんかが発生するかもはしれんけど 行き着く先はCPUとGPUの統合なわけ プログラムはマルチスレッドなものを作っとけばいいだけ CUDAだのCALだのは要らない
651 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/07(日) 13:20:41 ] 単純にMAP関数アクセラレータとして使えるくらい GPUがCPUに近くなればいいんだよ。 stlっぽくunordered_for_eachにkernel関数渡せば ハードに合った並列処理されるみたいな。
652 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/07(日) 13:21:24 ] pentium-mクラスの256コアCPU速く出ないかなぁ
653 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/07(日) 13:22:48 ] バカだから並列プログラムできません>< と素直に言えばいいのに
654 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/07(日) 13:25:14 ] 並列プログラミングできないって、それが理解できないですよ。 単にコア分のスレッド使って、処理を分ければ良いだけのことでしょ?
655 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/07(日) 13:26:44 ] >>650 いるいる。 現状CPUのSIMDだってコンパイラはまともに最適化してくれなくて 自分で専用のコード書かなきゃいけない。 マルチスレッドだってOSによってAPIが当然違うし同期とか面倒くさい。 CUDAだろうがその他の開発環境だろうが構わないが もっと並列性の高い言語を用意してくれなきゃ 多くのヘタレPGが書いたコードは現状のCPUだって1/10くらいしか性能が出てない。
656 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/07(日) 13:38:17 ] 手続き型の記述法がアホ臭いことが結構あるだろ。 forループでわざわざどうでもいい処理順序まで記述した挙句 OpenMPのプラグマで実は並列に処理できますよとヒント書くとか。 並列構文作って無意味な制御変数のデータ依存省いた 本当に必要な依存だけ記述されたRTLをコンパイラに素直に渡せないから 人間は無駄に処理順序を記述する羽目になり、 コンパイラは無駄に不完全な並列化解析することになる。
657 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/08(月) 10:55:02 ] フォトショやエンコーダのCUDAに対応するのがあるよ 3DCGレンダで対応するのが出るのは時間の問題じゃねーか
658 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/09(火) 10:23:51 ] AMDの新しいSDK出るのって今週の予定だったな。
659 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/10(水) 10:11:09 ] 密かにftpサーバに新版アップされているな。
660 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/10(水) 12:18:27 ] vista用も用意されてるね
661 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/10(水) 12:26:26 ] ttp://ati.amd.com/technology/streamcomputing/resources.html 文書も増えた?
662 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/10(水) 13:38:46 ] 1.2.βの更新日が7月23日? 今週の新版は1.3βなのかついに正式版なのか
663 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/10(水) 16:24:44 ] 1.2βですじゃ
664 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/10(水) 16:26:29 ] ftp://ftp-developer.amd.com/AMD_Stream_SDK/v1.2-beta/
665 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/10(水) 23:45:31 ] ぱっとドキュ見てみたけど、相変わらずCALの方が。。。 フォーラムでも叩かれてたのに、見た目綺麗でも中身変わらず。。。。
666 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/11(木) 05:48:50 ] www.ipa.go.jp/jinzai/mitou/2008/2008_1/youth/gaiyou/k-02.html 手ぶれ補正をGPUでやるだけで3000万 の詳細
667 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/11(木) 06:31:14 ] 余裕で出来るwww
668 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/11(木) 07:05:19 ] >>666 いやそれ、300万円だよな?? じゃぁもれは赤目補正をGPUでやりますから。控えめに100万円ください。
669 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/11(木) 09:59:14 ] ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0910/leadtek.htm これGPGPUみたくユーザが使えたら面白そう
670 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/11(木) 11:24:47 ] 性能と価格と消費電力次第だけど、数が出ないだろうからGPUに比べてとても割に合わなそう。 いつぞやの物理演算プロセッサの路線。
671 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/11(木) 14:18:41 ] 5000-10000円程度か、対応ソフトウェアにバンドルして発売すればそこそこ需要はあるかと。 まぁSD解像度を主眼に置いている時点でワゴン逝き確定。ワゴンに行ったら救出しまつ。
672 名前:名無し募集中。。。 mailto:sage [2008/09/11(木) 16:46:03 ] 初物だから10万くらいするんじゃないか?
673 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/11(木) 20:02:34 ] やっとVista対応か これでXP64消せる
674 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/11(木) 20:20:40 ] ページも更新されてる downloadもFTPからじゃなくなったな・・ ttp://ati.amd.com/technology/streamcomputing/sdkdwnld.html
675 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 02:31:56 ] HD3450(Cat8.8)でBrook+のサンプルは動くのに CALのサンプルが Current hardware does not support this kernel. やら This program cannot be run on the present graphics hardware. Exiting! と表示されて全然動かないなぁ Brook+の方はNLM_Denoise.bmpも出力できるからCALのバージョンチェックが厳しいだけだろうな 明日4850の方でも試してみよう
676 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 02:59:10 ] >>675 Brook+の方はちゃんとGPUで動いてるの?CPUエミュになってない?
677 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 03:00:55 ] >>676 NLM_Denoiseも一発で出力されてるけど、 これそんなに軽い処理だっけ? というか1.1の時は動いてたし
678 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 09:10:19 ] >>675 単にMEM_EXPORTの機能がないカード使ってるだけだろ?
679 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/15(月) 12:58:24 ] Stream SDK 1.2になったけど なんか変わった?ドキュメントがさらにカオスに なった以外変更ないみたいなんだが
680 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/15(月) 13:17:25 ] shader analyzerで見る限り brook+のreduceで高速化のためか 複数のILプログラム出力しているみたい。
681 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/15(月) 14:30:12 ] slashdot.jp/developers/08/09/14/0144250.shtml
682 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/17(水) 07:36:18 ] >>635 自分が使うプログラムは自分で書かなければ どこにも存在しない研究者が、 課金されずに使えて値段の割に速いから喜んでいる状態
683 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/17(水) 08:54:40 ] なにげにクイックソートライブラリとか探せばごろごろすぐに使えるものがある
684 名前:デフォルトの名無しさん [2008/09/17(水) 11:50:31 ] 初心者ですみません。 一般的なスペック高めのPC(現状ではC2D E8x00系,GeForce 9800系あたりを想定)で、 現状、あるいは今後のロードマップで、 CPUでやるより最大で何倍位の性能出るんでしょうか? もちろん、課題に大きく依存すると思いますが、とりあえず最大(GPGPUに適した課題)で。 あと、性能を大きく上げる手軽な増設・改造などありますでしょうか。
685 名前:684 mailto:sage [2008/09/17(水) 11:53:46 ] あ、別にnVidiaでなくてもPCショップで普通に買えるものならどこのでも良いです。
686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/17(水) 15:25:56 ] GPGPUがらみですが、ちょっと離れてしまう話でもあり でもどこで聴けばいいのかわからないので、ここで聞かせてください。 セカンドディスプレイを繋ぐ2つ目のDVIから GPUで処理したデータをデジタル出力(映像ではないです)させたいのです。 どちらのディスプレイからデータを出力させるか や どこのピンからどんなデータを出すか。 などの資料は、無いでしょうか? そういう制御が無理な気もしますし、少なくともATiとnVIDIAでは別な気もしますし。
687 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/17(水) 17:05:33 ] >>686 ttp://en.wikipedia.org/wiki/Digital_Visual_Interface ツイストペア複数組 再送などはなく垂れ流し
688 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/17(水) 22:08:23 ] >>684 そもそも適した課題というのが少ないからな 単純なものほど並列化しやすくて早いけど 単純なものほど処理が単純でCPUでも我慢できる範囲だったりw
689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/17(水) 22:09:56 ] たとえば音声認識とか。
690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/17(水) 22:43:55 ] CALの場合悩みは結局 痛nium2と同じだしな CUDAは結局SSEの延長
691 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/17(水) 23:00:22 ] >>690 itanium2と同じってどゆこと?? CUDAって今年の流行だろ?
692 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/17(水) 23:17:48 ] 去年はCell 今年はCUDA 来年は?
693 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/17(水) 23:18:26 ] OpenCL
694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/17(水) 23:23:56 ] Larrabee
695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/18(木) 01:38:11 ] >>692 去年はx86 今年はx86 来年もx86
696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/27(土) 18:03:14 ] NVIDIA製GPUが「Photoshop」「After Effects」「Premiere Pro」の最新版「CS4」アクセラレーションをサポート。 www.4gamer.net/games/032/G003263/20080925009/ >Adobe Photoshop CS4はQuadroとGeForceのどちらでも利用可能だが, >残る二つはQuadroのみが認証&推奨されている――を搭載したシステムでは,自動的に有効化されるとのことだ。 Geforceで動くAE、Premiereプラグインを開発して売り出せば(ry
697 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/27(土) 20:01:41 ] ぬか喜びしてるのか色んなところにコピペしまくってるね君
698 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/30(火) 08:09:32 ] GPGPUでDSP作って ディスプレイ繋いでない方のDVI端子にDVI->COAXIAL出力つけて サウンドカード化とか、ちょっと妄想してみた。 DViだったら、多chも余裕な気もする。
699 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/30(火) 11:52:40 ] それHDMIじゃダメなん?
700 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/30(火) 11:59:05 ] HDMI端子の普及率はまだそこまで高くないでしょ。 どうせGPGPUを使うなら、コンセプト的には、あまった●●で××を・・・ って感じだろうから、もう1個のDVI端子を何か有効に使いたい所。
701 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/30(火) 22:34:53 ] >>698 SLI2でそうゆうことするよ アホかって思うけどね なんでもSLI前提とかありえねーし
702 名前:デフォルトの名無しさん [2008/10/10(金) 01:20:34 ] >>696 このプラグインインスコフォルダからぱくってきて 他のソフトで使う事ってできる?
703 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/20(月) 23:57:16 ] 結局、CS4もCUDAじゃなくてOpenGLだったわけだけど 何で今頃DX9のSM3.0対応のソフトが増えてるんだろ? 誰かわかる人教えてくれw
704 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/21(火) 12:25:27 ] 34 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 2008/10/18(土) 01:45:03 ID:6Ti8WTwL こっこれはGTX260じゃなくてQuadroCXなんだからね! dc.watch.impress.co.jp/cda/accessories/2008/10/17/9443.html 約3万円→約20万円
705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/21(火) 12:44:04 ] NVIDIA社員が打ち合わせに来た際に言った台詞: -- ボードメーカさんのボードは部品の品質も低いし検査もろくにしていない。 業務で使うのならそんなアキバ的発想はやめてQuadroFXを使うべきです。 -- その場にいたボードメーカさんの苦笑が忘れられない。 # GeForce8800GT vs. QuadroFX3700だけどね。
706 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/21(火) 20:38:40 ] >>703 それはOpenGL2.1がSM3.0相当しかサポートしないから OpenGLを採用したのは、Windows以外のOSも考慮したから
707 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/21(火) 20:49:53 ] いつの間にかStreamSDKの1.2.1が出てたんだな Radeon4xxxシリーズがOpenCloseDeviceでUnknownだったのがちゃんとR700系として認識されるようになった
708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/21(火) 22:08:51 ] >>705 おまいさんの仕事がなんなのかすんごい気になる
709 名前:705 mailto:sage [2008/10/21(火) 22:35:39 ] >>708 あっしはしがない出入りのSEでござんす。 件のNVIDIAの営業氏、なかなかの好人物ではある。
710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/21(火) 23:06:56 ] >>709 あいつ虐めんなよ メンヘラだし
711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/23(木) 05:35:44 ] 同じ石なのに値段がどれだけ違うんだ、と思っていた時期が俺にもありました。 もう変わったらしいので当てはまらなくなっただけだが。 どちらにしろ利益率からいったら売れるところには売りたいのは当然だわな。 アキバ的発想で予備買ってもおつりがくるよな。
712 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/23(木) 07:34:30 ] >>711 まったくだ
713 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/23(木) 08:55:56 ] NVIDIAはブランド詐欺専門だからな いっぱいあっても現役チップは3種類程度w
714 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/25(土) 16:23:33 ] さすがに3世代またいでリネームされると、ちょっとNV見限りたくなってきてるw
715 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/31(金) 01:28:36 ] CUDAのVS2008対応は年末か
716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/01(土) 01:39:14 ] そんなことより、先にFreeBSDに対応してくれよ。 できればamd64で。
717 名前:デフォルトの名無しさん [2008/11/04(火) 22:39:56 ] www.hpcwire.com/blogs/OpenCL_On_the_Fast_Track_33608199.html OpenCL on the Fast Track Version 1.0 of OpenCL is currently scheduled to be released in early December at SIGGRAPH Asia 2008 in Singapore.
718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/04(火) 23:28:14 ] キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/12(水) 23:48:12 ] 最近何か情報ないのかね? 相変わらずプログラム作りにくくて難儀なんだけどさ
720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/13(木) 02:00:12 ] NVIDIAがシェーダデバッガを期間限定割引販売してるけど GPGPU的には関係ないのかな。
721 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/13(木) 07:46:49 ] 開発ツールアホみたいに高く売るのは バカ会社の典型だな ゲロビディア潰れろ
722 名前:,,・´∀`・,,)っ-●◎○ mailto:sage [2008/11/13(木) 10:20:22 ] 非業務用は無償じゃん なに切れてんだ?
723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/13(木) 11:02:44 ] AMDのシェーダデバッガは無料会員登録で手に入るな
724 名前:デフォルトの名無しさん [2008/11/13(木) 20:25:38 ] 228 :Socket774 [↓] :2008/11/13(木) 20:16:24 ID:DqWrARXH ttp://www.pcper.com/article.php?aid=638 ATI Stream Computing: From the desktop to the datacenter ttp://www.pcper.com/images/reviews/638/07.jpg ttp://www.pcper.com/images/reviews/638/08.jpg ttp://www.pcper.com/images/reviews/638/09.jpg ttp://www.pcper.com/images/reviews/638/10.jpg ttp://www.businesswire.com/portal/site/home/permalink/?ndmViewId=news_view&newsId=20081112006601&newsLang=en AMD Set to Release Free Software Giving Millions of ATI Radeon? Owners New Way to Run Demanding Computing Tasks Faster than Ever December ATI Catalyst? Driver Release Automatically Switches on ATI Stream Acceleration in ATI Radeon? Graphics Cards Found in Millions of PCs To Enable Instant Benefit, Users Will Also Be Able to Download Free Avivo? Video Converter That Makes High-Definition Video Conversion up to 17x Faster
725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/13(木) 22:16:27 ] 今度こそGPUアクセラレートなAVIVO Converterが出るのか。 本当に出るのか心配だが、期待はしておこう。 COBRAとAVTはどこ行っちゃったのかよくわからんし、 *の文が小さい上に肝心のスライドは転載されてないのはアレだがw
726 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/14(金) 22:05:16 ] AMD Stream対応のプログラムって CAL直書きなの? それともなんか違うもの使ってるの?
727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/14(金) 22:07:37 ] >>724 これで年内にStream SDKの正式版が出なかったら怒るぞ
728 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/14(金) 22:19:27 ] 出なくてもいいけどもっとまともに プログラム作れるようにしてくれよw
729 名前:,,・´∀`・,,)っ-○◎● mailto:sage [2008/11/14(金) 22:24:17 ] キャッシュの小ささはどうにもならない。 CUDAですらDirectXでできることと大して変わらん。
730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/15(土) 00:02:34 ] >>726 確かBrook+が使えるんじゃなかった?
731 名前:デフォルトの名無しさん [2008/11/15(土) 06:33:39 ] >>725 いま在るAVIVO ConverterもCOBRA使ってるよ 今回変わったのはCOBRAがCAL使うようになったこと
732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/15(土) 12:39:24 ] >>731 ソース下さいよw Avivo Video Converterが出たのは2005年、COBRAの発表が2007年なんですけどw
733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/15(土) 12:57:37 ] >>732 AVIVOもCatalystと同じく更新され続けてる ttp://ati.amd.com/support/common-vista32.html
734 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/15(土) 13:13:53 ] ATI Stream正式発表っていってるけど 糞ドキュメントと仕様不備だらけ
735 名前:,,・´∀`・,,)っ-●◎○ mailto:sage [2008/11/15(土) 13:18:29 ] 逆に今までのなんだったんだよって感じ
736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/15(土) 13:32:22 ] あの言語仕様で汎用的に使えるのって SSEの置換程度だしついでに出たフォーラムで 言った正式リリース時には一定の制約はあるものの FPGAのような汎用ソリューションにするっていうのは まるっきり嘘だったな やっぱりIntelに期待するしかないな
737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/15(土) 13:50:17 ] CUDAの糞っぷりでみんな懲りてるからなぁ 先駆者が大失敗した影響はでかいな ホント、DirectXに組み込まれるまで手を出せない感じ
738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/15(土) 13:51:14 ] 俺、CUDAの仕様は結構気に入ってるんだけどな。まぁ慣れただけなのかもしれんが
739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/15(土) 13:58:11 ] Pthreadみたいに使えないといらんよ
740 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/15(土) 14:37:27 ] >>733 中身のDLLのバージョン変わってないけどね。
741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/15(土) 14:41:30 ] >>736 > あの言語仕様で汎用的に使えるのってSSEの置換程度だし SSEの置換なんて出来るわけない。使ったことないだろ?
742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/15(土) 16:02:21 ] >>732 発表したのが07年ってだけだろw
743 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/15(土) 16:17:49 ] で、COBRA使ってるってソースはまだですか?
744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/15(土) 16:31:19 ] >>743 grepでもかければ?
745 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/15(土) 19:45:04 ] COBRAは昔からあるATIのマルチメディア向けライブラリだよ ttp://www.rage3d.com/print.php?article=/reviews/video/aiw9800p で、それが今日まで更新されてきたわけだ ttp://ati.amd.com/products/firepro/Siggraph_2008_video_encode_final.pdf About AMD’s Accelerated Video Transcoding AVT (aka Cobra) first developed for ATI TV tuners. software encode = cheaper tuners. Still deployed this way Cobra team serves as R&D centre for video futures: Shader-based video processing Arrival of HD Optical disc formats GPU Video encode GPU-accelerated decode and encode work continues…
746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/15(土) 23:17:38 ] Cobra 9.15.0.20713
747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/15(土) 23:58:14 ] ごめんなさいずっとCORBAのtypoだと思い込んでましたw
748 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/16(日) 00:10:21 ] XPIDLの元になったやつか
749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/19(水) 18:47:19 ] OpenCLのプレゼン資料 ttp://khronos.org/opencl/ Mathematicaが来年初頭CUDAに対応するって話 ttp://www.nvidia.com/object/io_1227010734073.html