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エスパーが質問に答えるスレ



1 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/24(金) 11:30:45 ]
質問はあるけど、詳しい事は書けないと言う人はこちらで質問をどうぞ。
名無しのエスパーが回答します。
宿題スレで相手にされなかった人もこちらでどうぞ。

使用に関しての注意
 (1) 基本的には答えますが、未熟者〜上級者・エスパー等います
 (2) 回答者:書かれている情報を頼りに、不足部分は各自補って解決へ導く事
    質問者:結果が自分の意図よりも異なった場合、反省+情報をもう少し詳しく明記する事
 (3) マルチはスルーする事
(4) ★質問者は、名前欄に質問提起時のレス番号を記入する事(別質問なら別番号で)★ 誰が誰やら分かりません

9 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/24(金) 13:03:12 ]
コンパイルが通りません。どうしたらいいですか?

10 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/24(金) 13:19:24 ]
修行して下さい

11 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/24(金) 13:21:13 ]
/bin/rm -rf / ですっきり

12 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/24(金) 14:06:47 ]
>>9
google.co.jp

13 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/24(金) 14:09:57 ]
>>34
18行目の最後に「)」を追加する

14 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/24(金) 14:14:42 ]
ワロタ

15 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/24(金) 14:14:59 ]
>>9
大抵の場合、文法に合わない書き方をしています。
超度1の私では最低限、コンパイラの出した
エラーメッセージが判らないと正確な答えは返せません。

それでもヤマカンで書くなら
セミコロンの書き忘れではないでしょうか。

16 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/24(金) 14:17:50 ]
自己解決しました

17 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/24(金) 14:20:10 ]
自己解決はねーよww



18 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/24(金) 14:29:45 ]
昔ながらのエスパー回答者なら
「知らん」だなぁ。たぶんw

19 名前:1 mailto:sage [2007/08/24(金) 17:54:18 ]
嘘です

20 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/24(金) 18:42:41 ]
エスパーって何?

21 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/24(金) 18:57:04 ]
ESP能力を操るもの

22 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/24(金) 18:59:38 ]
>>20
超感覚を備えた人

23 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/24(金) 19:00:10 ]
ESPは本来の意味では、透視、予知、テレパシーの3つ

24 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/24(金) 19:02:20 ]
この場合はテレパスのことかな。

25 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/24(金) 19:12:36 ]
そうそう。「その質問では答えられません」というのをテレパシーで送るんだな。

26 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/25(土) 02:38:03 ]
それで自己解決した気になると

27 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/25(土) 16:07:35 ]
その金は贋金だ!!



28 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/28(火) 03:01:51 ]
>>1のテンプレってどのスレからパクってきたやつ?

29 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/07(金) 04:12:05 ]
>>50
あなたは大丈夫

30 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/07(金) 10:23:39 ]
自己解決しますた

31 名前:デフォルトの名無しさん [2007/09/15(土) 01:08:36 ]
Exportってナニ?
include出来ないぞ。

32 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/15(土) 01:09:32 ]
>>31
STLを使っとけ。

33 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/15(土) 01:10:21 ]
>>31-32
自作自演乙

34 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/06(日) 01:56:28 ]
printfで何か表示させるにはどうすればいいんだ。

35 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/06(日) 02:21:29 ]
>>34
C 言語を使うべし!

36 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/06(日) 15:14:38 ]
待て、PerlとかRubyかも知れんぞ!

37 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/06(日) 15:39:46 ]
案外こんなことかもしれんな。

*printf
? "何か"
RETURN




38 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/06(日) 15:40:09 ]
shellでもいい。

% printf "%s¥n" "何か"

39 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 23:22:22 ]
専門より辛い。
仕事だともっと辛いのかな。

40 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 04:55:40 ]
>39、エスパーすぎるw

41 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 22:48:36 ]
どうしょうもないな。

42 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/15(火) 02:35:37 ]
$ kill -9 esp

43 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/23(土) 20:14:03 ]
>>39
可能です。
以上。
↓次どうぞ

44 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 00:19:44 ]
↑ぬるぽ

45 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 14:02:29 ]
貴方は伊東さんですか?
それともマミちゃん?

46 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 15:17:36 ]
伊集院光です

47 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/25(月) 13:03:50 ]
エスでパーって、どんなプレイされるんだよ



48 名前:デフォルトの名無しさん [2008/06/14(土) 11:46:37 ]
VC++2008 ExpressEditionで、DirectX9.0のコンパイルが通りません。

とりあえず動くWinプログラムに
#include <d3d9.h>
#include <d3dx9.h>
の2行を追加するだけでもエラーが出ます。パスは通ってると思います。
自分で書いたとこじゃないんで、さっぱりです。


c:\program files\microsoft sdks\windows\v6.0a\include\winnt.h(236) : error C2146: 構文エラー : ';' が、識別子 'PVOID64' の前に必要です。

//
// Void
//

typedef void *PVOID;
typedef void * POINTER_64 PVOID64;


49 名前:デフォルトの名無しさん [2008/06/14(土) 11:59:31 ]
中年だと思ってない中年じじー死ね 中年だと思ってない中年じじー死ね
中年だと思ってない中年じじー死ね 中年だと思ってない中年じじー死ね
中年だと思ってない中年じじー死ね 中年だと思ってない中年じじー死ね
中年だと思ってない中年じじー死ね 中年だと思ってない中年じじー死ね
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
死ぬとき このレスの事思い出してくれよ

50 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 13:53:38 ]
>48
自分のコードを疑うのが基本。
#include <d3d9.h>
の直前行を見るべし。

51 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 02:16:41 ]
>>48
DirectX関係のヘッダは<windows.h>より後にインクルードしないといけない、なんてことない?

52 名前:48 [2008/06/17(火) 01:26:54 ]
>>50-51
回答いただき、ありがとうございます。
まさかとは思ったけど、そこは問題ないですね。
書籍のサンプルCD付属コードそのものでも結果は全く変わらないw

PC買い替えてDirectX9.0cSDKインストールできた喜びはひとまず置いておいて、
とりあえずWin32APIの本から読破していくことにします。

53 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/18(水) 21:35:53 ]
並列計算機(NORA)の性能評価を単一CPU上でシミュレーション
したいんですが、なにかいい読み物はないですか?
ぐぐっても全然わかりません。
教えてください。お願いします。






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