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スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 3



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/19(日) 20:07:56 ]
スレを勃てるまでもない低俗なC/C++の質問はここでお願いします。

過去ログ
スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1167476845/
スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 2
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1178503366/

618 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/29(月) 12:44:05 ]
>>617
どうしてもやりたかったらこういう手はどうだろう。
--
int dummyOut;

void hoge(int & out1, int & out2 = dummyOut)
{
if (& out2 != & dummyOut) {
out2 = someOutput;
}
}
--
ダミーは必要だけど、毎回じゃないし使わないときは出力処理を回避することもできる。

619 名前:かぜひいてます←寝てろ mailto:sage [2007/10/29(月) 13:39:10 ]
>>617
ダミー変数を渡すのがバカらしいのなら、ポインタ渡しのままでいいのでは?

参照は、結局ポインタ渡ししてるだけだから、組み込み型を渡すときはあまりメリットがない。
しかも、ポインタ渡しでも上手に組めば代入するのは1、2ヶ所だから読みにくくも無い。

俺のスタイルとしては、値を返すときは参照型ではなくポインタ渡し。

参照型が活きるのはクラス等を渡すとき。
void hoge(vector<char>& ref_v);
void hoge(const vector<char>& ref_v);

メンバアクセス演算子( . -> )がオーバーライドされてる場合でも深く考えなくともよい。


620 名前:619 mailto:sage [2007/10/29(月) 13:44:56 ]
>>618
それも一応考えてみた。他にもオーバロードって手もあるよね。

621 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/29(月) 14:30:48 ]
int val = 100;
val = val++;
int result = val;

このとき、result はいくつになりますか?
また、処理系に依存せず、同じ値になりますか?

622 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/29(月) 14:44:58 ]
>>621
www.kouno.jp/home/c_faq/c3.html#3

623 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/29(月) 14:47:49 ]
>>622
おぉ。ファック。
なんてこった。
ありがとう。

624 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/29(月) 14:57:30 ]
ファックしてもいい?

625 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/30(火) 00:59:37 ]
>>572
超遅レスで申し訳ない。

VB自体は糞というわけではないのか。。

もし、また改めて勉強するとするならば、VisualC++とVisualC#はどちらがお勧めですか?
もちろんどんな物を作るか、目的は何か、ってのが決まっててこそ選ぶのかもしれないけど、
もし、将来性等考えたらどっちになります??


626 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/30(火) 01:01:04 ]
VisualC#



627 名前:625 mailto:sage [2007/10/30(火) 01:06:12 ]
検索したらいっぱい出てきたんでとりあえず色々眺めて決めます。


・・とおもったらレスがついてた。
>626
なぜですか?よかったら教えてほしいです。

628 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/30(火) 01:26:32 ]
自動車に例えるなら、

C# → トヨタ自動車本社の設計技術者
C++ → トヨタに部品を収めている協力会社の設計技術者

そういう感じ。

629 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/30(火) 01:41:21 ]
…え。

630 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/30(火) 06:09:37 ]
C# → Windowsユーザー
C++ → マイクロソフト

631 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/30(火) 10:29:36 ]
>>628
確かに C++ の方がスキルが必要だから間違ってないね。

632 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/30(火) 10:36:13 ]
.NET Frameworkって「のり」があるからC#, C++, F#とどれも使えるのが一番だね
状況に応じてシームレスに言語を選択できる開発環境ってのはかなり美味しいだろう
さらにPowerShellスクリプトも使えば窓も*nix系に匹敵するかなり強力な環境になると思う

633 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/30(火) 12:24:06 ]
んじゃ、
C→町工場の工員
こんなかんじか?

634 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/30(火) 13:09:12 ]
C→拡張しすぎてわけがわからなくなった、おじいちゃん技術者


635 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/30(火) 15:43:19 ]
質問させてくださいー・・・。

Visualstudio2005のC++でCのソースをコンパイルしているんですけど、
off_t strip_offset, data_offset, curve_offset;
off_t thumb_offset, meta_offset, profile_offset;
の2行で構文エラーって出るんです。

error C2061: 構文エラー : 識別子 'strip_offset'
error C2061: 構文エラー : 識別子 'thumb_offset'

ココだけ見てもわかんねーよって感じでしょうか・・・。
なんとなく原因が雰囲気でも分かれば教えてください。


636 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/30(火) 15:47:08 ]
>>635
off_tのtypedefを探して貼れ



637 名前:635 mailto:sage [2007/10/30(火) 16:11:04 ]
レスありがとうございます。

typedef、存在しないみたいです。
設定しなきゃ駄目ですか?

638 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/30(火) 16:14:16 ]
typedefが存在しないわけがなかろう。
off_tは予約語じゃないぞ。

639 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/30(火) 16:16:33 ]
それか、struct off_t strip_offsetとして使うべきものかも。

640 名前:635 mailto:sage [2007/10/30(火) 16:21:06 ]
>638
off_t、ココにしか出てこない上にtypedefってのも無いんです。
元々Linux用(?)に書かれたソースらしいんですけど、そっちではちゃんと動いているみたいなんですけど・・・。
すみません、いまいちよく分かってなくて。とにかくtypedefしなきゃ駄目って事でしょうか。

>639
struct off_t strip_offsetみたいにしてみたんですけど、、エラーが出ちゃいますね・・・。
「error C2079: 'strip_offset' が 未定義の struct 'off_t' で使用しています。」
だそうです。

641 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/30(火) 16:26:44 ]
>>640
じゃあそのソースがインクルードしているソースやヘッダを
全部調べてoff_tの定義を調べるべきだな。

642 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/30(火) 16:28:04 ]
もしかしたらtypedefではなく#defineかもしれない。

643 名前:635 mailto:sage [2007/10/30(火) 16:33:32 ]
>614
インクルードされているファイルって言うと#include <winsock2.h>みたいなやつですよね?
全部調べていくのはちょっと自分には難しいかもしれません。

そっちに原因があるということだったら、コンパイラを変えてみると何とかなるかも、ですか?
MinGWとかでコンパイルできるか試してみます!

>642
#defineもありませんでした。>635に書いた2行以外のどこにも出てこないんです。


644 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/30(火) 16:34:14 ]
#include <sys/types.h>

645 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/30(火) 16:38:35 ]
>>643
off_tでぐぐるぐらいの事はしてみたよな?

646 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/30(火) 16:38:56 ]
typedef long off_t;



647 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/30(火) 16:40:53 ]
>>635
検索を使ってちゃんと探してみたか?
俺は自分の環境で探してみつかったぞ。
しかも難しい定義でもなんでもなかったぞ。
答えは言わない。自分で環境全部きちんと探して。


648 名前:647 mailto:sage [2007/10/30(火) 16:45:36 ]
答えでちゃったね。
VS C++のファイル検索使えば全検索でも何分もかからないのに。
いずれ仕事にするならそれぐらいはきちんと覚えておいて。

649 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/30(火) 17:01:56 ]
>644
その記述を入れたらoff_tに関してのエラーは出なくなりました!ありがとうございます。

>645
ググって、検索結果のページも色々参照させてもらったんですけど、なにぶんCそのものについての知識がなさ過ぎて・・・。すみません。

>646
その記述を入れてもoff_tに関してのエラーは出なくなりました!ありがとうございます。

>647
ありがとうございます。皆さんに助けていただいてひとつ前に進めました。
まだエラーが出てるんで先は長そうでけど・・・。

650 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/30(火) 20:50:14 ]
理解しないで使うには危険な言語だと思うぞ。


651 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/31(水) 12:14:47 ]
>>649
「その記述を入れたら出なくなった」じゃなくて、
なんでエラーが解消できたのかを知っておかないと
これから先苦労するぞ。

652 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/31(水) 18:09:26 ]
Win32環境+VS2005で開発を行っています。
ダブルクリックでファイルを開く処理に対応させようと頑張っていた所
Debugビルドでは成功したのですが、Releaseビルドにするとファイルを開かなくなりました。
(でもショートカットに開きたいファイル名を指定するとReleaseビルドでもきちんと開く)

そこで処理を追っていくと、どうもInitInstanceメソッドが呼び出されていないようなのですが、似たような経験をされた方はいらっしゃらないでしょうか?


653 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/31(水) 18:11:41 ]
スレ違い

654 名前:652 [2007/10/31(水) 18:27:32 ]
了解しました、他スレに流れてきます。

655 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/31(水) 18:59:54 ]
グリッド状に3次元ボクセルが並んでいる座標を格納したファイルがあって
0 0 0
1 0 3
5 20 9
…(順番はメチャクチャ)

ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp083780.jpg

こういう感じに1層だけ取り出して計算処理。
終わったらその上の層だけ取り出して計算処理

ということをしたいのですが

これって

for(slice=0,slice<MAX;slice++){
while(fscanf(fp,"%d%d%d\n",x,y,z)!=EOF){
array[x][y][z]に層を格納
}
格納した層について計算処理
}

という風に、計算したい層を取り出すために、毎回ファイルを読み込むという賢くない処理をしなくてはならんでしょうか
もう少し賢いやり方をしたいのですが、アドバイスいただけませんか。

656 名前:デフォルトの名無しさん [2007/10/31(水) 19:28:37 ]
kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/5186.txt

これに実験結果を入れたいのですが、どこに入れたらいいか分かりません。
教えてください。



657 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/31(水) 19:30:04 ]
>>656
コンパイルして、./a.out 実験結果 とでもすればいいだろ。

658 名前:wolf ◆8VH3XAqjlU mailto:sage [2007/10/31(水) 21:09:30 ]
>>655
For your Reference.

Managing Memory-Mapped Files in Win32
msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms810613.aspx

Beej's Guide to Unix Interprocess Communication(Ref. Memory Mapped Files)
www.ecst.csuchico.edu/~beej/guide/ipc/

659 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/10/31(水) 21:47:11 ]
>>658
thanks for your advice

but I don't mention accessing memory
and that code was rough. so I have some mistake



660 名前:デフォルトの名無しさん [2007/11/01(木) 01:31:10 ]
「派生クラスのインスタンスを生成する時、newで生成しないと使えない」
と言われたのですが、何でなのかわかりません。

  親クラス* p= new 子クラス;
  p->なんか関数();

これしか方法はないんですか?

661 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 01:39:13 ]
>>660
そんな事はない

662 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 05:49:28 ]
>>655
データ量にもよるが・・・

ファイルの読み書きと計算処理を分離し、
データはすべてメモリに読んでしまい、
計算処理はメモリ上にあるデータに対して行う。
いくつもの計算処理を済ませた後に、
メモリからファイルに書きだす。

663 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 10:38:55 ]
子クラス kokurasu;
親クラス* oyakuasu = &kokurasu;
oyakurasu->NFunction();

664 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 16:13:54 ]
>>662さん
レスありがとうございます。
小さいデータ量なら3次元配列に読み込んでしまえばいいのですが
量がメモリの容量を越えてしまうくらい大きいので…

2048×2048×2048の大規模なものや、それ以上を想定しています。。。

メモリに乗り切らない→1層ずつ処理→そのためには?
という考えからきています

665 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 16:34:53 ]
ファイルを何度もスキャンするくらいなら、
物理メモリに乗らないような巨大なサイズでも、
仮想記憶を使ってメモリ上に読んでしまったほうがマシかもよ。



666 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 17:00:46 ]
>仮想記憶を使ってメモリ上に読んでしまったほうがマシかもよ。
仮想記憶で扱うということはこれまでやったことが無くて。
どこかわかりやすく参考になるところありますか?



667 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 17:02:15 ]
>>666
ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%AE%E6%83%B3%E8%A8%98%E6%86%B6

668 名前:デフォルトの名無しさん [2007/11/01(木) 17:15:27 ]
教えてください。

(Aが1)、かつ(Bが2)以外に処理を実行するっていう場合どう記述したらいいんですか?


if((A==1)&&(B==2)){

}
else{
  処理
}

でいいのかなぁ?



669 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 17:17:15 ]
ありがとうございます。
だいぶ難しそうな気配がしています。。。


670 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 17:19:27 ]
if( (A!=1)&&(B!=1) )
処理

でいんでない

671 名前:よろず [2007/11/01(木) 17:21:39 ]
募集してるよん♪
bloom@geocities.co.jp

672 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 17:22:21 ]
if((A!=1)||(B!=2))
{
処理
}

673 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 17:22:36 ]
よくねぇよ

674 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 17:23:05 ]
>>668
ド・モルガンの法則でひっくり返せ。

A != 1 || B != 2

675 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 17:23:24 ]
>>668
if( !(A==1 && B==2) ) {
 処理
}

676 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 17:23:40 ]
更新してなかtったorz



677 名前:デフォルトの名無しさん [2007/11/01(木) 17:23:51 ]
ありがとう || でやってみます

678 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 17:24:41 ]
>>666
高々GiBオーダだろ。普通にmalloc()したらOSが勝手に確保してくれて、使うときに勝手にスワップアウトしてくれるよ。
OSがタコじゃなきゃ。

679 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 17:26:13 ]
WindowsXPはタコですか?

680 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 17:26:41 ]
>>677
果たして、>670で「(Aが1)、かつ(Bが2)以外」と読めるか?
if (!(A == 1 && b == 2)) {
処理
}
の方が読みやすいかも知れんぞ。
# ド・モルガンの定理を知らん香具師がメンテナンスするかもしれないんだし。

681 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 17:28:59 ]
「(Aが1以外)且つ(Bが1以外)」と読める

682 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 17:29:48 ]
どっちも同じようにしか見えない俺は眼が腐ってる

683 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 17:30:11 ]
だね

684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 17:49:50 ]
「(Aが1以外)且つ(Bが1以外)」じゃないの?

685 名前:デフォルトの名無しさん [2007/11/01(木) 17:52:10 ]
if( !(A==1 && B==2) ) {
処理
}

こういう記述もできるんですね

みなさんありがとう 勉強になりました

686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 18:25:35 ]
>>680
読みやすさとかより
!(A == 1 && b == 2)) と (A!=1)&&(B!=1) は別物なんだが。



687 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 18:30:38 ]
そりゃそーだ
Bの値が違う

688 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 18:47:54 ]
>>678
ためしにmallocで 1024 1024 1024 を確保して解放しただけで仮想メモリの警告が出ましたが
確保をしているような感じでした。
ただ、合計4GBくらいになるはずのものが2.5GBで解放されたのが気になりますが。。。


もう少し別のやり方調べてみます。。。

689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 19:12:47 ]
>>688
Windowsの32ビットアプリケーションは、
3GiBオプションを付けない限り、ユーザアドレス空間2GiBしかないよ。
その2GiBをプログラム本体や、WindowsのDLL、スタックを差し引いた残りが、
およそmallocほか動的メモリ確保で使用できる領域になる。

それ以上使いたければ、64ビット化するか、2GiB未満に小分けして処理する必要がある。
いずれにせよ、同じ仮想記憶を使うのでも、
単純にmallocでメモリを確保するよりは、メモリマップドファイルにしたほうがいいと思う。

690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 20:02:10 ]
>>687
それだけ?

691 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 20:34:15 ]
うぜ

692 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 22:00:13 ]
>>689
動的メモリになると2GBの壁がでるのですね…

それだと必然的に1024^3はムリになるので、目的のは出来ないかもしれません
ファイルにランダムアクセスできればいいのですが…
それかファイルをソートする方がはやいのかも

693 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 22:05:34 ]
>>692
ランダムアクセスはできるよ
テープじゃないんでしょ

694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 22:07:58 ]
テープですよ
ランダムアクセスはできるけど

695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 22:17:07 ]
>>692
流れをあんまり理解してないけど、
ファイルにランダムアクセスってfseekとかその手の話?

696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 22:19:59 ]
まさか数GBのファイルを全部メモリに読むつもりとか



697 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 22:20:04 ]
そのファイルはテキスト?

698 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 22:21:37 ]
層毎に読み込むのがいいよ

699 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 23:21:22 ]
>>655のことです
層ごとに読み込みたくて。

15GBくらいのデータを縦軸・横軸の層で読み込んで計算したくて伺っていました。
テキスト形式のデータで要素数にして数億個のデータです。


700 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 23:39:36 ]
なんで一度に読み込みたいのかがわからん。
ある層の計算をするときは、他の層がどうなってるかは知らなくていいんじゃないの?

逐次的に計算できるなら、何億個、何兆個データがあっても関係ないでしょ?

701 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 23:40:03 ]
層順にソートしておくとか

702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 23:44:40 ]
何層あるのか知らないけど、元ファイルを順次読み込み、層ごとのファイルに分ける。
slice001.txt, slice002.txt, ... みたいに。
で、それぞれのファイル毎に層毎の計算をする。

で、ダメ?

703 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 23:45:52 ]
>>700
一度に読み込まないための方法を探してるんです。

>>701
それは考えました。
縦方向に層を作るのであればZだけでソートしたファイルを読み込み処理ですむのですが
横方向に層も必要で
最悪2つの15GBのデータを作らないといけなくなりそうです。



704 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 23:47:23 ]
あー、2k*2k*2k程度を想定してるのか。
層ごとに分けてしまえば次元が一つ減るから、オンメモリでいけるでしょ。

705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 23:48:41 ]
めんどくせーから、64bitOSにしちゃえよ

706 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 23:49:57 ]
めんどくせーから、諦めちゃえよ



707 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 23:51:50 ]
めんどくせーからDBにしとけ

708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 23:56:27 ]
>>703
> 横方向に層も必要で
おいおい、必要な情報は一度に開示しとけよ。

709 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/01(木) 23:59:58 ]
>>708
はい、すみません。

縦方向の層/横方向の層 でスライス作って計算するのが一番速そうですね。
始めは15GBの3次元の塊から、層を2次元配列で確保していくつもりでしたが

レスありがとうございました

710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/02(金) 00:43:29 ]
> (Aが1)、かつ(Bが2)以外に処理を実行するっていう場合どう記述したらいいんですか?

どーみても、
if ( (A==1) && (B!=2)) {
処理
}
だろ。

それとも日本語が不自由なのか?

711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/02(金) 00:45:03 ]
668の例を見てそう言えるお前のほうが不自由

712 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/02(金) 00:45:12 ]
うは亀レス
日本語が不自由なんですね

713 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/02(金) 00:45:41 ]
もうその話題終わったよ

714 名前:デフォルトの名無しさん [2007/11/03(土) 01:41:40 ]
実体のまだないData型のpDataAというクラスが、ポインタで関数DataA_Setupにわたってきます。
DataA_Setupの中で、実体化(new)して、いろいろ値をつめます。
次に、このpDataAを、別の処理関数DataA_Modifyにわたして中身を書き換えるのですが、
DataA_Modifyのインタフェースが、Data型の参照を受けているのです。

int DataA_Setup(Data* pDataA)
{
pDataA = new Data();
// pDataAにいろいろ値をセット

    DataA_modify(ここが、Data型の参照になっている);



715 名前:デフォルトの名無しさん [2007/11/03(土) 01:45:14 ]
>>714の続き
で、DataA_modifyにpDataAを渡すには、どのように変換すればいいのでしょう。

Data rDataA = &pDataA;

とすると、
error: conversion from `Data**' to non-scalar type `Data' requested

とエラーが出ました。

716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/03(土) 01:48:22 ]
*pDataA でいいんではないの



717 名前:デフォルトの名無しさん [2007/11/03(土) 01:51:06 ]
ありがとうございます。

DataA_modify( *pDataA );

で通りますか?

718 名前:デフォルトの名無しさん [2007/11/03(土) 02:35:35 ]
ゲームに制限時間を付けたいんですが、どうすればいいのか
わかりません。







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