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ネットワークプログラミング相談室 Port20



579 名前:570 mailto:sage [2007/12/05(水) 21:43:43 ]
返答遅くなってすみません。
また、いろいろアドバイスしていただきありがとうございます。

SSlですが、自分のCGI参考書ではグラフィックカウンターを作る説明しかなく、
これでどう暗号化するか分かりません。
RadiusもWikipediaで調べましたが、自分の頭ではチンプンカンプンでした。

ゲーム自体は、クライアント同士をP2P通信でつなげて遊ぶもので、
ipとport番号のやり取りのマッチング部分だけ、webサーバ上の
cgiで、C/Sで行います。
p2p通信で、しかも、マッチングにCGIを使うので、クライアントにも、
webサーバにもIPやport番号は知られるのは当然なんですが、
よく「iPとport番号は知られるとまずい」とか、
「ネットゲームの通信は暗号化しとけ」みたいなことが書かれるので、
webサーバから相手のIPとport番号の受け渡しのさい、暗号化する必要が
あるんじゃないかと思ったのです。

開放するport番号はプライベートport番号の間でなら各クライアントが
好きな番号を開放するようになっているので、49151番以前のportは
開くことはありません。>>575さんがいうように、
IPとport番号をそのまま受け渡しても、心配する必要は無いんでしょうか?

なんか文章が変ですみません。






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