[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/27 13:34 / Filesize : 231 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【初心者歓迎】C/C++室 Ver.41【環境依存OK】



217 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/10(金) 22:46:58 ]
クラスの実際の型に応じた処理を簡単に書く方法はありますか?

例えば、基本クラス Hoge を継承するクラス Foo と Bar があるとして、
void func(const Hoge &hoge)
{
  // hoge が Foo の時の処理
  // hoge が Bar の時の処理
}
というのを簡潔に書きたいのですが。普通にdynamic_castを使って(ダウンキャストの例外呼ばれたくないのでポインタで)
{
  if ((const Foo *p = dynamic_cast<const Foo *>(&hoge)) != NULL)
    ...;
  else if ((const Bar *p = dynamic_cast<const Bar *>(&hoge)) != NULL)
    ...;
}
とやる方法と、try...catchの変な使い方で
{
  try {
    throw hoge;
  } catch (const Foo &foo) {
    ...;
  } catch (const Bar &bar) {
    ...;
  }
}
っていうのも思いついたんですが、こんな書き方はしないですよね。実際はどういう書き方が普通でしょうか。
instanceofとかisとかC++にはないようなので。






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

全部読む 前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<231KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef