- 209 名前:349 ◆XrG.ETMFv6 mailto:sage [2007/07/30(月) 14:43:58 ]
- public:
void init(); // 初期化する。 int Analyze(CMentu *pmentu,int ahai); // ターツ評価 void AnalyzeNoHai(int no); // 数字牌の分析 bool tehaiCompar(CTatsu *pTD); // 手牌の優劣を比較、自分が低い:true, 以外:false bool tehaiComparTenpai(CTatsu *pTD); // テンパイ時の手牌の優劣を比較 void TenpaiMachiHai(); // テンパイの時の待ち牌作成 bool chkFuriten(); // フリテン試験 virtual bool chkThis(); // 自己オブジェクトの試験 virtual void DispData(); // データ表示 // // 役の分析 // void AnalyzeYaku(void); // 役の分析 bool AnalyzeYakuHai(void); // 役牌 場風、自風、白発中 bool AnalyzePinfu(void); // ピンフの分析 bool AnalyzeTanyou(void); // タンヨウの分析 bool Analyze34Anko(void); // 3アンコ4アンコの分析 bool AnalyzeToitoi(void); // トイトイの分析 bool Analyze112233(void); // イーペーコ bool chk123(int hno); // イーペーコイーシャンテン試験 bool AnalyzeChitoi(void); // チイトイの分析 bool AnalyzeKokushi(void); // 国士の分析 private: int getTenpaiNoAnalyze(); // テンパイまでの必要牌計算 int getKey(int * st); // キーの作成 };
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