- 53 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/28(土) 12:22:51 ]
- DirectX SDKに以下のクラスがあって
D3DVECTOR(Cバージョン。float x,y,zのみ) D3DXVECTOR3(C++バージョン。上記にメンバ関数が付いた) 後者を引数として受け取る関数 func( D3DXVECTOR3 &v ) に前者D3DVECTORを渡そうとしているのですが、型が違うという エラーがでるので、func( (D3DXVECTOR3)v )とキャストしています。 問題なく動いているのですが、こういうキャストって文法的に問題無い のでしょうか?なんとなく違和感があって func( *((D3DXVECTOR3*)&v) ) こっちに直そうかと思っているのですが…
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